[CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

Critiques de Jeu, Comptes rendus et retour d'expérience
Malone
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

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Épisode 1 : De vieilles connaissances part 2
  
La saison des orages touche doucement à sa fin, encore une paire de semaines et ça en sera fini. À la limite ce fut calme, pas de dégâts importants sur Harmonie ni de perte à signaler...
  
Le réveil est doux pour une fois avec la bonne odeur du thé et de petits gâteaux de Peter. Et encore une petite attention pour Jack notre Télépathe, son mug est décoré et il a plus de petits gâteauxque les autres. Jack fulmine depuis quelques jours, « qu'est-ce qu'il a ce connard de Peter ? » eheheheh il a un crush sur toi imbécile, ça se voit pas ?!? « oh toi la fermes ! ».
  
Les affaires sont calmes aussi, quelques ivrognes, une paire de bagarres mais rien de plus grave, va falloir être vigilant par contre avec l'ouverture du New Gina's, là ça va mouliner du monde et des problèmes c'est sûr !
  
Loria monte nous faire son rapport de la fin de nuit et début de matinée et comme depuis ces derniers jours rien de spécial, il prend un thé et redescend...
  
VOUFFFFFFFF !!!!!
  
Les murs du bâtiment tremble, Loria se gaufre dans les escaliers en redescendant, Liza notre Sniper est déjà sur le toit à scruter les environs, c'est pas une attaque au moins, vers le nord qui vient de passer au dessus d'Harmonie, un dropship en flamme laissant une longue traînée de fumée noire qui file à très vive allure !
  
Descente express, baroudeurs, « sirènes hurlantes... euh non, non, non... Du SaNg ! De La MoRt ! Ouep mais d'abord rattraper le coucou en flammes et PiLlEr ! TuEr ! DéTrUiRe ! Chut, chut, chut, je contrôle comme Nocram et Jack m'ont montré, respires, respires » Spark vient de se calmer qu'on sort de la ville, on est pas les seuls à foncer vers le nord, au moins 5 crew en poursuite, rapidos l'en reste que 3, au moins 2 de ferrailleurs d'Harmonie et 1 de touristes.
  
10 peut être 20 klick au nord dans les canyons de la route de New Horizon, la fumée est visible à au moins 30 ou 40 klick de plus, on sait même pas sur quoi (ou qui) on va tomber, ces trucs là c'est du Gouvernement en général, va falloir la jouer serré...
  
A un demi-click on stoppe et bloque les 3 derniers équipages de récupération. On arrive à les empêcher d'approcher, les touristes rentrent à Harmonie, reste les ferrailleurs qui nous couvrent de très loin, les cons ils prennent pas de risques ! Ils prennent la carcasse, nous on prend le butin.
  
On passe en mode à pied quand on entend de nombreux coups de feu sur le site du crash, ça se fighte déjà là-bas, merde !
  
On approche en douceur et on se déploie sur le sud de la zone, de notre côté des récupérateurs, pas bien armés mais très nombreux, en face côté nord et déjà sur le carcasse éventrée en deux les Anges D'Angelis !
  
Et même c'est Dano ! Le type du dépôt prométhéen qui a pris ses 20% après avoir été floué par Crimson Dike le « fameux » chasseur de trésor, celui-là si on le choppe il va se faire arracher la peau du cul à la serpette rouillée !
  
Le combat est en mode nul pour le moment, ni blessé grave, ni mort d'aucun côté, ça retient ses coups du côté des Anges et les récupérateurs sont pas assez bien armés pour faire une percée.
  
Darein notre Ombre part en solo pour faire le tour de la carcasse et tenter de rentrer dedans en scred, il passe aisément les Anges du flanc gauche et se retrouve prêt de la soute éventrée du dropship.
  
Jack tente d'attirer l'attention de tout ce beau monde en se jetant dans la mêlée et il y parvient le con ! Sans prendre un pruneau et ça c'est un exploit en soi !
  
Les armes se tuent, à défaut des hommes... Dano veut pas bouger, il dit être arrivé le premier, les récupérateurs voyant qu'ils sont pris devant par les Anges et derrière par nous se retirent sans autre forme de négociation.
  
Dano veut bien négocier pour partager le butin mais veut pas nous laisser approcher de la carcasse.
  
« Mes gars vont s'occuper de tout shérif, c'est mon deal, vous aurez votre part, vous inquiétez pas » pendant ce temps Darein a accédé au cockpit, le pilote est mort, pas un soldat du Gouvernement, c'est un indépendant, par contre les mecs de Dano commencent à rentrer dans la carcasse, si Darein est découvert ça va faire du vilain !
« Ok Dano ! Mais il serait bien qu'on vous aide non ? »
« Ça ira shérif, vous restez à distance cette fois, c'est mieux... »
« Ça suffit ! » merde Spark, tu fais quoi encore ! « On vient de vous sauver le coup, on veut notre part ! » Spark vient de s'interposer mais il est en contrôle il le tuera pas de suite mais... Dano lui se retend aussi sec ainsi que tous ses hommes, main sur son feu !
  
Le coup du gros caillou à pulvériser va pas marcher sur ce coup, l'autre est presque ostensiblement agressif, va vraiment falloir bosser avec Spark sur le notion d'agressivité croissante mais là c'est trop tard parce que...
  
Spark charge sans autre forme d'avertissement griffes en avant mais Dano l'esquive et le blesse gravement, un firefight d'enfer s'engage alors entre nous et les Anges ! Le flanc gauche lâche rapidement grâce à Darein, le flanc droit tient malgré le blocus de Liza et d'Arwin notre invocateur et son skallix compagnon qui fait pas mal de misères aux Anges ! Au centre les Anges assistent à la mort de Dano et nous arrosent de grenades offensives, on tient mais Jack est mortellement blessé par les derniers encore en vie, Munin notre Pistolero laisse sa folie de côté un instant pour aller s'occuper de son frère.
  
Tous les Anges sont morts, va falloir cacher ça, d'autres membres de ce gang sont présents à Harmonie, si on veut pas d'une guerre avec eux va falloir la jouer fine et inventer une belle histoire mais d'abord le butin !
  
Un indépendant donc, qui avait retapé un dropship, mais son moteur a subi une avarie en plus d'un tir direct, le bordel est plein d'armes et de munitions ! Quelques bonne pièces sont trouvées et le reste ça va bien le faire pour la milice ou à la revente !
  
Les récupérateurs vont se charger de la carlingue et du reste, nous on prend les armes, les munitions et on dispose des corps des Anges pour faire bonne mesure !
  
Un retour endolori au bureau, Loria est en train d'essayer de consoler Alice... non, non, non, ça pue la merde ça ! JOHNNAS !!!!
  
« Il a été kidnappé par les Guêpes ! Aidez-le je vous en prie ! » pleure une Alice toute chamboulée...
  
Et merde...
  
To be continued
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

Message par Malone »

Épisode 2 : Saint Mercenaire et cadeau empoisonné !
  
La route vers le sud défile de part et d'autre des baroudeurs, on file à vive allure dans la chaleur du début d'après midi.
  
Quel imbécile de Johnnas ! Toujours à se mettre dans des situations abracadabrantesques, et là c'est une sortie romantique qui devient une chasse au trésor pour finir capturé par les Guêpes !
  
Les seuls qui veulent vraiment le voir mort ce con ! Bon... ils veulent nous voir... pourquoi ? Le récupérer le Johnnas ? Ça on verra, déjà ils veulent nous voir et ça pue !
  
La route est longue et chaude, on y sera en soirée...
  
La chaleur et la fatigue accumulée font vagabonder nos esprits épuisés par toutes les choses vécues ces derniers mois...
  
Y a quelles jours il s'est passé un truc étrange d'ailleurs, pas vraiment dangereux au final. On s'est fait réveiller en pleine nuit par une patrouille de miliciens un peu paniqués, BFG voulait nous voir de manière urgente, son bouclard ouvrait le lendemain, jour de lancement officiel du pass-Harmonie pour les touristes.
  
Sur place, dans son tout nouveau magasin, prêt de la zone instable de la ville et du futur New Gina's, il est en plein désarroi le BFG, et pour cause ! Dans le fond de la grande pièce en rez-de-chaussé, sa palette de munitions principale a disparu dans le sol, à sa place un gros trou et plus rien !
  
« Sans Zas, che ne peut pas ouvrrir demain komme prrévu ! » se lamente BFG « zi vous me ramenez mes munizions je zuis prrêt à vous faire une gross reduztion ! » son accent est de pire en pire... le stress sans doute !
  
Le trou est grossier et peu profond, la ville est un gruyère de toute façon, entre les cavités naturelles, la surélévation du fait du glissement de terrain géant lors de l'Effondrement et les fouilles de la Grande Firme ça promet !
  
À première vue, une fois arrivé au fond, c'est le boulot de xoraki affamés, elles aiment les composés soufrés des munitions ces sales bêtes, surtout en période de ponte. Elles ont tiré la palette vers des galeries annexes assez grandes. Par contre la boutique de BFG est sur un socle assez instable, là dessous c'est pire que ce qu'on pouvait imaginer, c'est un miracle que la zone instable d'Harmonie ait tenu jusque là !
  
Les traces se perdent dans la poussière et rapidement on tombe sur une zone étayée, un morceau de mine de la Grande Firme ! On a perdu la trace des xoraki par contre, la poisse !
  
Mais d'un coup... on se retrouve 12 ans en arrière ! Un homme au sol contre une paroi, costume classe tout empoussiéré, une balle en plein front, une arme rouillé au sol à côté de lui, son badge de sécurité encore attaché à sa veste, le nom... « Brian Ingerson » le père de Bitter Brenda ! Une douilles au sol dans la poussière... on s'imagine Parks, Grimms et Ingerson... et la petite Brenda non loin derrière un gros rocher qui observe la scène.
  
« Ingerson ! Vous ne pouvez pas faire ça ! Ils sont plus de 10 mille là dessous, ce serait un carnage ! »
« La direction a été claire, les ordres sont les ordres Parks ! Ils doivent être ensevelis !  Johnson...»
« J'emmerde Johnson et on peut pas vous laisser faire Ingerson !
« Si vous vous y opposez vous être contre la Firme, Grimms ! »
« Non ! » PAN ! « Grimms, non, c'était pas nécessaire, on aurait put le raisonner ! »
« Trop tard Parks, il ne nous aurait pas entendu... »
  
Sa voix se meurt dans le passé et les souvenirs tout à coup très clairs d'une enfant de 8 ans qui assiste à la mort de son père et ne peut rien y faire... Elle est seule maintenant, pour toujours et à jamais...
  
Derrière un rocher un petit jouet cassé et abîmé par le temps comme un symbole d'une enfance sacrifiée et détruite.
  
Les galeries de mine font place à des cavités moins régulières mais très précaires, on a retrouvé la trace des xoraki, en atteste des balles au sol comme des petits cailloux, ça rappelle un conte de la Terre avec des enfants perdus dans une grande forêt, c'est drôle, on est un peu comme eux à y réfléchir, un peu perdu dans tout ce bordel, cette ville, ces gens...
  
« Attends ! Non, pas celui-là, l'autre, oui, le vert, celui qui pue, ouais, voilà, doucement, faut pas niquer le dosage sinon c'est mort... » qu'est-ce que ? Des voix, derrière une paroi assez fine, derrière il y a des renforts, l'odeur est forte et corsée, à la fois chimique et naturelle.
  
L'odeur est celle d'un champignon prométhéen, le Lophophora Smithii, du nom de celui qui l'a découvert, c'est un truc dangereux et fortement hallucinogène... du côté de Bethléem on appelle ça du Smithy et c'est écoulé sous le manteau, le Gouvernement avait les pires difficultés à se débarrasser de cette drogue surpuissante ! Entre l'accoutumance presque immédiate et les risque de crise psychotique c'est une sacré merde ce truc...
  
C'est dur à estimer mais on doit pas se trouver trop loin du New Gina's et si ça traite du Smithy ça veut dire qu'on va avoir un gros problème dans les semaines à venir... laisser des gens de Bethléem venir était pas une bonne idée ! Merde manquez plus qu'un problème de drogue dans cette ville déjà bien fragilisée ces derniers mois !
  
Après des tentatives ratées pour arriver à trouver un accès aux chimistes et leur tambouille hallucinogène on trouve enfin la palette de munitions ! Presque complète, manque peut être une caisse de balles, pas plus !
  
La caverne est assez vaste, les xoraki l'ont déserté depuis un moment... au fond un grand mur noir, pas de la roche normale, un fresque immense et partiellement ensevelie la recouvre, des inscriptions prométhéennes !
  
Une histoire y est « écrite », des symboles étranges sont visibles partout sur le mur, il est inerte psychiquement, et enseveli sous plusieurs mètres de roche et sable. L'histoire qu'il raconte est ancienne mais nous en apprend plus sur l'Arche qu'on cherche depuis quelques mois !
  
Les Gardiens l'ont fui sur ordre des « prométhéens » eux-même ?!? pourquoi ? Et donc d’où les Choses dans l'eau ! Le feu est la cause de cette migration forcée, mais quel feu ? Un volcan ? Un incendie géant ? Autre chose ? Impossible de le dire avec certitude pour le moment mais les choses se précisent, il a bien une Arche, elle est ensevelie en profondeur et prêt du feu ou de la chaleur... à 30 klick vers l'ouest il y avait les installations principales de la Grande Firme prêt du volcan qui a tout enseveli pendant l'Effondrement !
  
La zone en question est très dangereuse et instable mais ça mérite notre attention, ça explique le trafic de plan des installations de la Grande Firme, les photos aériennes...
  
On marque notre retour en surface pour pouvoir revenir à la fresque plus tard. BFG est aux anges ! Ses munitions lui sont rendues et il nous offre l'article de notre choix dans sa boutique ! Tous, on avait fait des commandes, ça tombe bien !
  
Une bonne soirée en définitive... ça rappelle une vieille émission qui passait avant l'Effondrement sur le Rézo au alentour de noël, une date qui veut pas dire grand chose sur Prométhée mais les traditions ont la vie dure !
  
Ça parlait d'un vieux type un peu pingre qui se faisait visiter par des fantômes des noëls d'avant, de maintenant et du futur et il voyait le mal qu'il avait provoqué par ses actions et décidait à la fin de se racheter et recevait autant qu'il donnait aux autres... bizarre quand même ?
  
Les canyons des Guêpes sont en vue, le soleil est couché depuis un moment déjà. Au loin un checkpoint des Guêpes, on est attendu, c'est déjà ça, ils nous troueront pas la peau direct !
  
Rapidement on se retrouve face à Grigori, le type est un cran plus nerveux que la dernière fois, les choses ont changé, y a un truc qui cloche...
  
Darein tente de négocier le retour sain et sauf de Johnnas contre un peu de fric, Grigori semble marcher mais pas complètement, il nous demande combien vaut notre « tranquillité » ?!?
  
Ça sent de plus en plus le roussi cette négo ! Darein tente d'embrouiller Grigori sans grand succès, Jack et Liza reprennent la main, une somme rondelette est proposée et Grigori semble satisfait. Johnnas nous est rendu 2 minutes plus tard.
  
Grigori recule et lâche un « Bonne chance pour la suite, vous aurez plus à vous soucier de nous ! » quoi ?!? c'est quoi encore ça ! Darein se cale avec son Seer pour mettre un mouchard sur Grigori, Munin pose sa main sur le canon... Jack se concentre et arrive à lire l'esprit de Grigori sans être perçu.
  
L'homme est tiraillé entre excitation, peur et colère. Les Guêpes vont partir loin mais pas à cause de nous ! Tout ce temps ils bossaient pour le Gouvernement les salauds ! D'abord pour Wilsher, puis Josué et enfin Maurice, des donneurs d'ordres tout au plus, ça remonte plus haut, et confirme l'opération en court sur Harmonie et sa région ! Manipulés et utilisés comme de vulgaires outils, autant partir maintenant et survivre que de subir l'ire du Gouvernement quand il investira Harmonie ! Mais y a un truc en suspens que Grigori veut finir avant de partir... Jack n'arrive pas à mettre le doigt dessus et le contact est rompu.
  
Il est temps de rentrer ! Mais d'abord... « JOHNNAS ! ».
  
Johnnas se fait d'abord incendié avant de lâcher « mais c'est Alice qui m'a livré aux Guêpes ! Elle m'a trahi, je l'aimais ! Elle m'a trahi... bouhouhou ! ».
« Et ils t'ont fait quoi les Guèpes pour pas te tuer direct ? ».
« Ils m'ont pris du sang, je sais pas pourquoi, ça a fait mal, bouhouhou, mon Alice... »
  
Quoi encore ? Du sang, pourquoi faire ? Bah on verra bien...
  
Le retour se fait bien et en pleine nuit, on se couche tous fatigués...
  
Le matin est difficile, attends ? Mais il est déjà midi !
  
Peter nous a pas réveillé comme d'hab ! « Peter ? » aucune réponse... quoi encore ?
  
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Épisode 3 : Lukas Binzon, deuxième du nom
  
« Peter ? » il est où celui-là ? Pas en haut, pas d'odeur de thé chaud ou de graille en train de refroidir sur la table de la salle commune... il est midi passé bordel !
  
Rapide passage en bas, au bureau, personne...
  
Loria est encore dessous devant cette foutue fresque prométhéenne à essayer de comprendre son sens, il en devient complètement obsédé lui aussi...
  
Reste Johnnas dans sa cage, il a peut être entendu un truc,
« ce matin très tôt, ça a tapé à la porte du bureau, j'ai entendu un de vous descendre et vu le poids ça devait être le shérif Oswald, il a ouvert, il a dit des trucs, puis plus rien et la porte s'est refermée et plus de bruit. »
« Rien d'autres Johnnas ? On se concentre ! »
« Y avait des petits bruits bizarres mais j'ai pas compris ce que c'était. »
  
Et merde ! Quoi encore ? Il décide de se barrer au pire moment le Peter Oswald...
  
« Shérif ? Vous êtes là ? » un milicien est dans l'encadrement de la porte, on voit la lumière du soleil pénétrer dans le bureau, le soleil est au zénith, c'est pas une illusion, on a trop dormi...
  
« Ouais on arrive, qu'est-ce qui se passe ? »
« Y un forcené à Tourist Row, pas pareil que le major Porter, on dirait qu'il a pris un truc qui lui a fait péter un câble shérif.»
  
Il fait chaud, les orages se font de plus en plus rares ces derniers jours, la chaleur est en train de revenir en force, la ville est bouillonnante, en pleine mutation et pour le moment on arrive pas encore à prendre le train en marche, trop de nouvelles têtes, trop de nouveautés, on suit ça de loin, va falloir y mettre notre nez et rapidos au risque de se faire dépasser !
  
Tourist Row a pris un sacré coup de « neuf » si on peut dire, des petites cambuses, des palissades, des parcelles délimitées, les Ferrailleurs d'Helen Fuse ont bien bossé... Au loin un attroupement de touristes et de miliciens devant une petite cahute de taule, des cris peuvent être entendus.
  
« ILS VONT ME TUER, SAUF SI JE LES TUE AVANT ! » et ça se répète, étouffé, de l'intérieur de la maison.
  
Un rapide point avec les miliciens, au moins 2 ou 3 otages à l'intérieur, une famille de touristes, un coup de feu en fin de matinée et les cris du type très énervé, les miliciens arrivent et viennent nous chercher.
  
Le shérif Shaw se place, carabine en position, elle voit le type faire les cents pas dans la cahute à travers la taule ondulée, il a un shotgun à la main, au sol au moins trois personnes prostrées, impossible de dire si ils sont vivants ou pas.
  
Jack fait dégager foule et miliciens, les autres se déploient, Munin derrière avec le skallix d'Arwin, Darein sur le côté...
  
On tente de négocier avec ce taré... il abat l'un des otage, puis un deuxième nous forçant à intervenir, entre tir de carabine, skallix, magnum et six coups !
  
La poussière retombe et le bilan est lourd, deux otages morts, le preneur d'otages arrêté, Munin grièvement blessé (encore ! ) reste une femme qui crache sur le tueur, son beau-frère visiblement, drogué au Smithy depuis longtemps, il avait, jusqu'à présent, pas fait de crises psychotiques...
  
Ça confirme qu'on a un problème de drogue à Harmonie, manquait plus que ce genre de truc ingérable ! Et le Smmithy, quelle merde ! Un hallucinogène puissant mais si mal pris ou mal dosé c'est la crise psychotique assurée, un état dont on ne reviens plus...
  
Retour au bureau... on se pose, on mange rapidos un truc, pas cuit, mais où est Peter bon sang ?
  
Ça rentre dans le bureau, Mecatonn en interception, Loria est pas rentré... encore !
  
Une rousse incendiaire au visage rond mais charmant crie sur Mecatonn, qui n'a même pas eut le temps de dire quoi que ce soit lui si calme d'habitude.
  
« Je veux voir Jack Binzon ! Il est OU ? Bordel il est OU ? » on descend rapidos et...
  
Attends je connais ce visa... et oui petit Jack, tu l'as baisé celle-là ! Ahahahahahahah...non, non, non, non, bordel, bordel, bordel, quoi ENCORE ?
  
« Déjà on va se calmer, madame, et puis vous êtes qui et vous voulez quoi ? »
« Moi c'est Jenny, et lui qui se planque derrière sa sœur, on se connaît plutôt bien ! Il est OU, il est OU ? »
« De quoi vous parlez ? »
« De notre fils, à lui et moi ! Je l'ai déposé devant votre porte ce matin, je pouvais pas le garder, je devais aller à Venom Field dans le nord pour du boulot et je pouvais pas le garder ! J'ai pensé que son père pourrait s'en occuper mais j'ai paniqué et je suis revenu... Il est OU notre fils, ou tu l'as mis ?? »
« On était d'accord et je t'ai rien promis Jenny ! C'était juste un coup d'un soir, rien de plus !  Et puis qu'est-ce qui prouve que c'est mon gosse ?»
« J'ai eut personne d'autres ensuite connard ! Tu m'a peut être rien promis mais y a ton fils maintenant et il a disparu ! »
« Je ne t'ai rien promis Jenny... » la voix de Jack se meurt alors que Munin s'interpose
« On va retrouver le gosse mais toi la Jenny t'es pas du bon côté du canon de mon flingue pour le moment ! »
  
Tous les regards se tournent vers Jack... certains amusés, d'autres accusateurs, d'autres presque énervés, Munin en tête !
  
Peter... qu'est-ce que t'as foutu ? Il avait un ticket pour Jack mais de là à faire un truc pareil ? Non c'est... impossible !
  
On sort des bureaux, Jack est traîné par sa sœur, par les oreilles même, il veut pas retrouver ce gosse on dirait... il est étrangement silencieux le Jack.
  
« Qu'il crève ce gosse, j'en veux pas, mais merde j'ai pas besoin de ça en ce moment, ahahahahah aussi à baiser tout ce qui passe depuis 2 ans tu croyais pas qu'une tuile pareille pouvait t'arriver ? Je t'avais prévenu en plus non ? Oh toi ta gueule ! »
  
Peter devrait pas être trop dur à pister, vu le gabarit, on remonte déjà chez Nocram, elle ouvre tôt et Jezabel aura peut être vu un truc.
  
Et bingo ! Elle l'a vu remonter le rue de loin vers Out Town à l'ouest d'Harmonie, tôt ce matin, ça confirme les dires de Johnnas !
  
Vite en fonce vers Out Town ! Le quartier est aussi en pleine mutation, les Ferrailleurs d'Helen Fuse font de plus en plus de récupération sur la zone, en dynamitant des structures entières et en tout désossant pour récupérer ce qui peut l’être. Attends... dynamitant ? Bordel !
  
« On moins il en restera rien de ce gosse... t'es vraiment sans cœur quand tu t'y mets petit Jack ! Pourtant toi qui n'a plus qu'une sœur complètement dysfonctionnelle, une famille ce serait cool non ? Ah j’oubliai elle risque de mourir cette nouvelle petite famille... ahahahahahahah TA GUEULE ! »
« Jack ? »
« Non, rien... »
  
On croise des Ferrailleurs, ils nous disent avoir vu Peter là-bas plus loin dans la rue, et il y est. Il met péniblement un pied devant l'autre, un papier froissé dans son poing ganté.
  
Munin lui met sont flingue sous le nez, Spark se plante derrière Munin, menaçant.
  
« Où est le gosse Peter ? »
« Je sais pas... j'en sais rien... il ne sera plus un problème entre lui et moi, je l'ai pas supporté, tout le reste d'accord mais là c'en était trop...»
« De quoi tu parles Peter ? Où t'as mis le gosse bon sang ? »
« Je t'aimais Jack, même si tu me rejettes, je voulais te le prouver par tout ce que j'ai fait, que tu me rejettes c'est pas grave moi jet t'aimais c'est ce qui compte... mais le gosse j'ai pas supporté, tu m'as trahi Jack ! Ce gosse va disparaître ! »
« Espèce de pervers narcissique, OU EST CE GOSSE ? Je te crève si tu le dis pas !»
«Je m'en fout maintenant, ça n'a plus d'importance, il va mourir de toute manière... » il a presque le sourire l'enflure !
« OU ? »
  
Il lève un doigt vers une direction, vers un grand entrepôt, devant deux ferrailleurs sont en train de préparer les cordons détonant pour tout faire sauter !
  
« Attends moi devant la mairie, je te tuerai là-bas Peter. »
« D'accord Jack » Oswald se retourne, jette le papier froissé au sol et s'en retourne vers le Centre, Munin ramasse le papier, le lit et écrase une larme, elle le garde, « pas le moment, peut être après... si on arrive pas trop tard ! »
  
Les deux Ferrailleurs sont surpris mais stoppent leur dynamitage, ils nous préviennent que l’entrepôt est rempli de xoraki, c'est pourquoi ils allaient le faire sauter, comme ça on nettoie et on peut récupérer ce qui est utile sans danger ensuite.
  
L’entrepôt est au deux tiers enseveli sous le sable, pas ou peu de lumière et des xoraki en train de fouiller le sable à 10 pas de l'entrée... il va falloir faire vite !
  
Ça entre dur, on mitraille, tire et poutre en avançant vers le fond, l'intruder de Mecatonn permet de cibler la partie droite au niveau des bureaux du fond, les xoraki font pas le poids mais le temps presse, la plupart s'enfuient rapidement en s'enfouissant dans le sol.
  
Des bureaux on entend des pleurs d'enfant, mais y a au moins une paire de ces saloperies ! Spark enonce la porte des bureaux et martèle le sol, il fait chuter les bestioles pendant que Munin protège le gosse de son corps !
  
Le gosse pleure mais est en vie, couvert de poussière mais entier ! Les Ferrailleurs voient le gosse d'un an tout juste dans les bras de Jenny sortir de l’entrepôt et blêmissent, ils ont des gosses aussi...
  
Munin en profite pour passer le papier à Jack. Il y a un truc qui a changé dans son regard, il réfléchi le Jack.
« Il était avec le gosse... tu devrais le... » lui dit une Munin avec une petite larmichette à l’œil.
« Non p'tite sœur... pas le moment, Jenny ? »
« Oui ? »
« Je te propose de rester à Harmonie, je te donnerai de l'argent pour que tu puisses t'occuper de lui mais je veux pas en entendre parler, c'est clair ? »
« Je vais y réfléchir Jack, tu veux pas savoir comment je l'ai appelé ? »
« vas-y, on est plus à ça prêt. »
« Lukas, comme ton père.»
  
Jack se retourne sans voix ni cri et marche vers Harmonie... personne d'autre ne peux voir son expression.
  
« Ah ! Il y a un cœur sous cette froideur et ce nihilisme petit Jack... très bien, très très bien ! Tu m'auras pas , tu le sais ça... peut être on verra petit Jack, on verra bien ! » Jack ne sait plus vraiment... « la lettre, Jenny a cru que je pourrais m'en occuper, vraiment, elle me faisait confiance, elle m'a aimé, est-ce quoi moi aussi ? Ahahahahah tu vois ! Je commence à l'emporter ! Tu n'es qu'une voix dans ma tête rien de plus ! Je t'aurais, tu gagneras pas quoi que tu sois ! »
  
« je suis tatie, merde ! C'est cool ! Encore un truc qui va pas durer fillette, il va crever le gosse, tous vont crever, que tu le veuilles ou non... peut être pas aujourd'hui ni demain, mais ils mourront tous et ton frère le premier... » Munin chasse cette pensée de son esprit.
  
La journée a été courte mais intense ! La famille s'est agrandie en tout cas, tous bras cassé qu'on est on se serre les coudes c'est déjà ça, c'est ce qui fait de nous une famille étrange, mal fichue et pas bien fonctionnelle mais une famille avant tout !
  
To be continued !
  
Peter n'aura pas attendu Jack longtemps, il se sera poignardé lui-même sur les marches de la mairie en début de soirée...
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Épisode 4 : Torrents de révélations !
  
Un réveil bien tôt pour Jack le Télépathe qui file en toute discrétion chez Nocram pour voir le p'tit Lukas qui babille devant son gruau de drak et cactus préparé par sa maman.
  
D'abord surprise elle comprend que Jack veut être là pour lui, pour son fils « Bah... » se dit-elle « au moins il lui donne la place que je n'aurais jamais ».
  
Nocram ne fait aucun commentaire mais prend bonne note du revirement de Jack, elle pourra tout rapporter à Munin et aux autres comme ça !
  
Justement Munin la Pistolero a remarqué la sortie de son frère et l'a suivi du regard des fenêtres des bureaux du shérif et bingo ! Elle le savait qu'il abandonnerait pas ce minot ! Et en plus chuis tatie c'est trop bien... moi aussi je me marre petite ! Reste à savoir quand ça tombera... Munin chasse cette pensée d'un revers de main devant le soleil éblouissant, comme gênée par cette lumière mais c'est plutôt les ténèbres qu'elle chasse...
  
Jack revient en douce et prépare le thé le petit déj pour tout le monde, Peter n'est plus là donc faut ce qu'y faut !
  
Réveil plutôt tranquille pour tous les autres, sauf Sparky le Behemoth qui ronfle encore, vaut mieux le laisser dormir celui-là !
  
Bon, rien de notable la nuit dernière, une paire de bagarres mais rien de plus, allez il est temps d'aller sur les dock pour voir comment le dénommé Doyle s'en sort avec les barges et les ballades sur le lac Chaudron.
  
Munin, Liza Shaw la Sniper et Darein l'Ombre vont sur les dock, les autres, Mecatonn le Cablé, Jack et Arwin l'invocateur veulent passer voir Harmless Marcus le doc de Red Light Row, déjà pour prendre rendez-vous pour Jack, et pour savoir si le doc a eut des patients sous Smithy ou si il peut nous en dire plus à ce sujet.
  
Sur les dock c'est mieux organisé, des types armés, style service d'ordre circulent et ont mis des checkpoint en place, les prix des tickets se sont effondrés. Ça circule bien sur les quais, les gens ont l'air content, moins de petit marchands locaux voir presque pas par contre. Darein et Liza mettent un moment à mettre le doigt sur un truc qui les grattouille... les types armés ! C'est des soldats, pas d'anciens soldats ou des bandits reconvertis ou des lampistes, non des vrais de vrais, et des Sections Spéciales du Gouvernement, vu le matos identique qu'ils trimballent et leur manière de scanner la foule, de se mouvoir c'est des commandos gouvernementaux !
  
Munin est reçue par le dénommé Doyle, un vieux mec tout simple, trop débonnaire pour être honnête, il se fait suivre par deux de ses hommes par sécurité et dit qu'il a toute confiance en eux et qu'il coopérera activement avec les bureaux du shérif et la milice si il y a un souci... ça sent définitivement pas bon cette affaire. Le type est venu sur les propositions du mari de la maire qu'on soupçonne d'être un agent provocateur ou un espion du Gouvernement et le service d'ordre c'est des soldats déguisés !
  
Du côté de la clinique de Marcus c'est calme, Jack prend son rendez-vous pour se faire retaper, ça coûtera 10K mais ça les vaut largement. On évoque le Smithy et le type en crise...
« Du Smithy ? Ici ? À la la c'est pas bon ça, je pensais avoir laissé ça derrière moi dans l'ouest, si il y a quoi que ce soit je vous tiendrais informé pour sûr shérif ! Mr Stillwell ?
« Oui Doc ? »
« Est-ce que vous pourriez vous renseigner un peu sur le Smithy vu vos ressources dans le coin ? »
« Ça veut dire vous laisser seul un moment doc... vous êtes sûr ? »
« Oui Mr Stillwell ça ira ne vous en faites pas ! Sinon pour le Smithy il faut des produits chimiques en grande quantité et de solides connaissances de chimistes pour pas rater le dosage ! »
« Et si le dosage est mal fait ? »
« Et bien c'est un aller-simple pour la crise psychotique permanente ! »
« Ah... »
  
Le doc a l'air de prendre les choses très à cœur, ça méritera de creuser un peu de ce côté... si on a le temps !
  
À peine sorti de chez Marcus qu'un milicien nous tombe dessus « Shérif Shaw ! Il y a eut un incendie au nord du quartier, le bunker et la cahute d'Ol'Dick sont partis en fumée ».
  
On se rassemble et on remonte vers le nord en bordure du lac, l'air est chaud, les orages sont loin et le lac n'amène même pas de quoi rafraîchir l'atmosphère, les saisons sur cette planète c'est vraiment le bordel !
  
Sur place il ne reste rien qu'un trou fumant mais plus puant... Spark nous a rejoint, il a l'air pas super bien réveillé...
  
Au fond du bunker y a plus rien, tout est noirci, fondu ou détruit...
« Il y avait un engin incendiaire par là et... »
« Spark ? »
« Quoi ? Je dis juste que... FeU ! BrUlEr ! SoRtIR ViTe !!!! » il est déjà dehors. Maçon ? Pompier ? Syndicaliste ? Un jour on saura de quoi il en retourne, bon il a déjà livré un truc mais faut vérifier...
  
Helen Fuse et ses Ferrailleurs bien sûr, son ex-mari Powderkeg était artificier et en plus ils font péter pleins de truc sur le pourtour de la ville dans Out Town !
  
Mais d'abord le vieux débris puant ! Direction la mairie pour aller causer avec Ol'Dick.
Comme d'hab l'intérieur est vrombissant d'activité, madame le maire est sur les marches menant au premier étage à signer des papiers...
« ah shérif ! Comment allez-vous ? »
« Bien, bien, on vient poser des questions à Ol'Dick et au scribe qui s'occupe des visites »
« Très bien ! »
« Alors le pass-Harmonie ça fonctionne bien on dirait, on a bien bosser... » Munin est véner de ouf depuis qu'on lui a volé la paternité de cette idée, elle est salée la grande !
« Oui ! Nous avons très bien travailler c'est certain » rétorque Mme le maire en toisant Munin « je vous laisse, le devoir m'appelle. »
  
« Je vais la buter cette pute ! Te presses pas petite, tout vient à point à qui... qui t'es bon sens ? N'empêches que je vais la buter cette conne ! »
  
Le scribe se rappelle pas d'une quelconque visite pour Ol'Dick, rien n'est noté, mais Mecatonn en profite pour aller voir les préposés aux pass-Harmonie, savoir si dans les fiches de renseignements y aurait pas un chimiste. Après une bonne heure de recherche il a au moins un client potentiel intéressant, faudra aller voir ça !
  
Ol'Dick a été mis dans la cellule du fond, celle ou l'ancien shérif s'est pendu, pour pas emboucaner le sous-sol. Il est pas bien content de nous voir et nous insulte gratis...
  
Jack ouvre la cellule, « Spark est en forme si tu veux le vieux... à toi de voir soit tu coopères, soit je lâche l'ours ! »
« D'accord ! D'accord, c'est bon je vais parler... depuis que je suis là certaines nuits y a un type qui vient me parler et m'apporter de l'alcool par les barreaux. Il m'a posé pleins de questions sur la Grande Firme et ce que j'y faisais et ce que j'avais pu garder de cette époque et comme lui il a été sympa avec moi ben je lui ais dis ou j'avais caché mon badge de sécurité de cette époque comme ça lui il l'a et vous êtes bien emmerdés ! »
« Et tu faisais quoi pour la Grande Firme ? »
« Je le dirais pas bande de traîtres ! Connards ! »
« Spark ? »
« Snitch/Snitch EjEcTiOn De HaiNe ! Je VaIs MaNgEr TeS BéBéS !!!! Non calme pas encore, faut que je m’aère rapidos sinon je vais transpercer le vieux... CoLèRe, SaNg, TrIpEs !!!! Silence ! »
« D'accord ! D'accord ! J'étais homme de ménage dans les bureaux des huiles, à vider les corbeilles, et nettoyer les bureaux mais j'avais des accès presque partout dans les bureaux ! »
« Tu connaissais les huiles, et si y avait une Arche, ce genre de truc ? »
« Oui, entre autre mais j'en savais pas plus que ça ! »
« Et Johnson ? Tu sais qui c'était ? » l’éclair de lucidité de Munin !
« Ben le grand chef pourquoi ? Le petit Johnnas c'est son fils, c'est pas ultra-connu en ville mais les anciens le savent, son père était un connard mais son fils a rien fait de mal et puis c'est un brave gosse » Bordel on l'avait sous le nez depuis le début !
« Y a des zones où tu pouvais pas aller t'as dit ? »
« Ouais, y avait des verrous à adn, faut du sang des huiles pour rentrer ».
  
Grigori ! Espèce de salop ! C'était pour accéder aux installations de la Grande Firme au sud d'Harmonie que tu lui a pris du sang à Johnnas !
  
Darein s'est éclipsé pour aller voir derrière la mairie où le type est sensé s'être mis pour discuter avec le vieux débris, l'endroit est calme et à l'écart de la place centrale, idéal pour passer du quality time avec le vieux, ieurk !
  
Y a une bande de gosses qui jouent au ballon un peu plus haut, bah ça mérite bien une petite discussion rapide. Un des gosses a bien vu un type une paire de soirs faire des aller et venus et se poser contre le mur de la prison/mairie mais rien de plus. Darein sort son calepin et croque le type grâce à la description très imagée du keumé... sa peau est comme « le sable mouillée ?!? », et en plus la fenêtre du gamin est en face de l'endroit, ça va faire des heures supp en planque ça !
  
Direction ventre à terre chez Johnnas ! Il a une maison d'ailleurs celui-là ? Ben ouep à deux pas de nos bureaux, une « grosse » baraque sur deux niveau avec portes et fenêtres... c'est luxueux en comparaison de la plupart des gens du coin !
  
Il est chez lui et panique d'abord un peu à notre arrivée fracassante, il croit qu'on vient (encore) l'arrêter le con !
  
« Ta famille, Johnnas, tu t'en souviens ? »
« Non pas vraiment, mais chuis d'ici et les gens ont été bon avec moi quand tout le monde est mort quand j'étais petit ! »
« Il te reste des trucs d'avant ? »
« Euh... attendez je reviens ! » il farfouille dans une autre pièce et reviens avec une petite boite en fer fermée par un cadenas.
« On m'a dit de donner ça à des personnes en qui j'aurais confiance, Alice et les autres m'ont trahi mais vous, vous êtes les seuls à m'avoir sauvé souvent la vie et vous me ménagez pas donc je me dis que vous m'appréciez un peu... »
  
Un petit cadenas cassé plus tard, la boite livre une photo, un dossier et des lignes codées (code d'un coffre ? Coordonnées ?). La photo montre Johnson senior (le grand chef) et tous ses cadres dirigeants, dedans Ingerson, Parks, Grimms et... Bolland ! Munin file de ce pas le voir pour en savoir plus !
Les codes sont bien des coordonnées, ça correspond à pas mal de photos aériennes récupérées chez Grimms juste après son décès ! Jack est déjà parti jouer les cartographes au bureau, Arwin en a profité pour aller se reposer. Le dossier fait part d'une activité volcanique importante au dessus de la « Chambre du Magma » et que tous travaux trop importants pourraient causer des dégâts très importants voir un glissement de terrain majeur ! Le document est daté de quelques jours avant l'Effondrement... le glissement de terrain a bien eut lieu, détruisant toutes les infrastructures de la Grande Firme sur les pentes de ce foutu volcan à 30km vers l'ouest !
  
Darein prend un baroudeur pour aller voir Parks, le mineur a des choses a dire !
  
Mecatonn profite pour suivre sa piste du chimiste dans Tourist Row. Sur l'emplacement un véhicule et personne, les voisins ont vu le mec une fois à son arrivée puis plus rien. Une petite fouille du véhicule s'impose... ah déjà il a piégé le siège conducteur avec une mine anti-personnel, bon ça c'est évité... Clic, PSHHHHH et merde ! « Couchez-vous ! » BOUM ! Plus de voiture, tout crame bien fort ! Pas de blessés c'est déjà ça... j'ai rien subi mais j'ai rien sur le type non plus... et merde !
  
Munin arrive sur les dock, Bonehead Bolland fini de ranger son matos avec ses deux aides.
« Vous avez un moment pour parler d'avant Mr Bonehead ? »
« Avant ? Pour vous oui shérif, parce que mes gosses vous aiment bien ».
« Vous faisiez quoi pour la Grande Firme ? »
« DRH pourquoi ? Je m'occupais des effectifs, des salaires, des ressources humaines, vous comprenez ce mots ? »
« Ouais ça va je comprend, c'était comment ? »
« Un boulot pas facile mais faut bien le faire, la direction était dure, le directeur vantait le profit avant tout et des rendements très importants, presque intenables ».
« D'ailleurs le directeur c'était bien le père de Johnnas ? »
« Oui et ? »
« Pour confirmer, vous avez rien gardé de cette époque, des papiers ? Des moyens d’accès ? »
« Non ! Et puis ce serait du suicide de vouloir y aller, tout est en partie sous le sable à 30km vers l'ouest, sur les pentes de ce foutu volcan. Y doit même rester des drones de sécurités opérationnels à ce compte là, du suicide je vous dis ! J'en ai trop dit, désolé shérif mais j'en dirais pas plus aujourd'hui. »
« Je reviendrai, on pourra peut être en rediscuter »
« On verra mais j'en doute shérif »
« Le bonjour a vos gosses Bonehead ! »
« Ce sera fait, vous leur manquez un peu d'ailleurs ».
  
Liza et Spark arrivent chez Helen Fuse, elle a fait rajouter un morceau à son atelier d’où elle coordonne ses Ferrailleurs, ça bosse dur visiblement ! Rapidement elle rassemble quelques-uns de ses hommes pour leur demander au sujet d'un engin incendiaire, elle doute que l'un d'entre-eux en soit à l'origine. Des 2 ou 3 types questionnés, l'un se rappelle avoir croisé à Harmonie y a quelques semaines un ancien soldat du Gouvernement avec qui il a fait ses classes en démolition, à la description ça correspond à ce que Darein a sorti en croquis !
  
L'étau se resserre sur l'incendiaire...
  
Beaucoup de révélations pour nos Brutasses dans cet épisode ! Ils se rapprochent un petit peu plus de cette Arche sous le volcan ! Mais les enjeux et les forces en présences paraissent écrasantes pour nos héros ! Arriveront-ils à se sortir de là avant d'être broyés ? Sauveront-ils Harmonie de l'ombre qui plane au dessus d'elle ?
  
To be continued...
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Épisode 5 : Le début de la fin... ?
  
Darein Stanford l'Ombre file sous le soleil éreintant de l’après-midi prométhéenne, son objectif est simple, avertir Parks de la situation à Harmonie et lui tirer les vers du nez sur ses fonctions dans la Grande Firme avant et pendant l'Effondrement !
  
Sur place Darein constate que les soldats sont plus nombreux et les murs de la concession ont été renforcés, il y a aussi plus de monde. Il est rapidement reçu et comprend que ce sont les fermiers aux alentours qui sont venus se mettre en sécurité à cause des Dévoreurs.
  
Sur ce plan là c'est plutôt calme, le virage vers l'est semble se confirmer. La zone est difficile d'accès et les locaux sont clairement hostiles, ça va occuper les Dévoreurs pour un temps. Ysora n'a rien pu apprendre de plus mais paraît plus détendue malgré la fatigue qui se lit sur son visage. L'ambiance de la concession a l'air d'avoir un bon impact sur elle, ils sont sur le pied de guerre mais on sent une coopération et un esprit familial très marqué, tout ce qu'Ysora recherchait depuis un bon moment...
  
Darein demande à voir Parks en privé, tous sortent et ne restent que sa fille et Ysora. Darein brosse un plan général de la situation à Harmonie, entre la Gouvernement qui s'est infiltré sur place, les Guêpes qui étaient leur cheville ouvrière mais qui semblent vouloir partir, les bisbilles purement locales avec Ol'Dick, les 3 Flingueurs de Red Light Row (Stillwell, Trevor et Grimm), le New Gina et le Smithy, les changements plus positifs comme la milice ou les Ferrailleurs ad nauseam...
  
Parks prend les choses plutôt bien, ne vomit pas mais en prend un petit coup en réalisant qu'il a fourni des informations au Gouvernement en échange de sa fille, les fameux plans que Dobson a livré aux kidnappeurs !
  
En regardant sa fille qui acquiesce il assure de son soutien indéfectible aux shérifs dans toutes les actions qu'ils jugeraient bon de prendre pour protéger Harmonie de toute menace !
  
Les forces de Parks sont de quelques centaines de personnes capables de se défendre et surtout sa concession offre une base de repli plus qu'importante ! En plus, depuis, peu, Parks a fait réactiver les cultures hydroponiques de la mine (la Grande Firme avait un labo sur cette technique dans les mines de Parks avant l'Effondrement) pour permettre de nourrir tous les nouveaux venus arrivés depuis peu chez lui et avec ça est devenu presque totalement auto-suffisant !
  
« Et avant ? Vous avez pas été totalement honnête avec nous sur la Grande Firme Parks... »
« C'est vrai... plus par désir de pas vous mettre en danger, j'ai rédigé une partie du rapport dont vous m'avait parlé, j'ai vu la porte de l'Arche à l’époque, mais c'est beaucoup trop dangereux ! Ses secrets, quel qu'ils soient, doivent le rester pour le bien de tous, en plus tout est sous plusieurs dizaines de mètres de roches et de sable, sans parler de la sécurité physique ! La Grande Firme nous avait envoyé des robots de sécurité de dernière génération, des prototypes qui ont résisté à l'impulsion de l'Effondrement, ils doivent être encore là dans les couloirs des installations à rôder sans but... »
« Ça c'est notre affaire Parks, vous avez pas plus à nous dire ? »
« Je vous aie donné presque tout ce que j'avais encore après le retour de ma fille... je suis désolé mais j'ai pas plus à vous donner. À y réfléchir, quand on me l'a proposé, j'aurai du prendre ce poste de maire... »
  
Darein est un peu déçu mais au moins le vieux Parks est prévenu de la situation à Harmonie et prêt à bouger en cas d'action de notre part !
  
De retour au bureau, Darein constate que les discussions vont bon train sur les coordonnées, presque une cinquantaine, que Jack Binzzon leur Télépathe a compilé. Ça forme un espèce de grande étoile avec comme point central le volcan éteint qui a enseveli la Grande Firme à l'ouest. Plusieurs de ces points tombent dans le Lac Chaudron et le plus proche est à même pas 1 clic d'Harmonie !
  
Ben go dans ce cas ! En passant par le sud, on constate que le New Gina a avancé sa date d'ouverture, ce sera ce soir ! On en sera c'est sûr ! Que ce soit pour la sécurité ou en mode vip !
  
Les dunes de sable nous renvoient le soleil éclatant de la fin d'après-midi, il fait chaud à en crever, et on est à pas 300 pas d'Harmonie. Aux coordonnées indiquées il y a une grosse dune de forme étrange, une sorte de colline avec un plateau de 20 ou 40 pas de diamètre et de quelques dizaines de pas de haut en pente douce.
  
On explose tout ou on creuse ? Va pour creuser ! Spark le Behemoth sort ses griffes et gratte le sol comme une grosse bête en en foutant partout, autour de lui le sable meuble commence à bouger...
  
Arwin notre Invocateur a la bonne idée d'envoyer son skallix, Bill, faire un tour de la dune sous le sable et là elle reçoit une image d'une structure en forme de cheminée et Spark se trouve dans son conduit en train de creuser !
  
Spark se retrouve nez à nez avec le skallix qui semble le prévenir de pas continuer !
  
« Merci Bill ! T'Es MoN CoPaInG ! Je T'aImE BiEn ! » Arwin reste pantois et comprend que Spark ne lui adressera plus directement la parole... et si Bill meurt ce sera une catastrophe ! Justement...
  
Rapidement Spark recule et Bill se jette dans le conduit pour provoquer un tourbillon qui évacuera le sable qui formait un bouchon... le skallix est carbonisé en un instant alors qu’un nuage de poussière surchauffé s'expulse de la cheminée montant à quelques 100 ou 150 pas de hauts ! Le bruit généré est assourdissant et tous à Harmonie peuvent voir la colonne de poussière !
  
« MoN CoPaInG ! IL eSt Ou MoN BILLLLLLL ??? »
« T'inquiètes Spark il va bien, tu le reverras tout à l'heure »
« Je Te PrEvIeNS !!!! CA VA SAIGNER SI Y REVIENT PAS !!!!! caillouxcaillouxcaillouxcailloux... »
 Le seul truc qui le calme vraiment, aller casser deux trois cailloux à mains nue contre ta tête... bon il est calmé mais par ailleurs...
  
L'air surchauffé fait fondre un peu de sable alentour mais semble être bien canalisé vers le haut, la pression commence à retomber doucement mais la chaleur baisse très lentement. Mecatonn sort son drone Intruder et l’envoie en reconnaissance dans le conduit. Le drone parcourt plusieurs centaines de pas en descente puis en ligne droite avant d'arriver à une sorte d'immense valve à clapet sertie d'inscriptions prométhéennes !
  
Rapidement on comprend que ces points sont des sortes de valves de sécurité pour évacuer une pression venant de l'Arche ou du volcan mais dans quel but ? Et ça a un rapport avec les Eaux curatives dans ce cas ?
  
En tout cas l'explosion a attiré des badauds, locaux ou touristes, certains avec des pelles et des pioches... on les repousse gentillement et on prévoit de placer des miliciens en garde permanente sur place plus tard. En attendant on va chercher chez Helen Fuse et ses Ferrailleurs du matos et des gars pour faire des relevés et tester la température de la cheminée.
  
Les montants de la cheminée sont froids au toucher et fait de cet étrange alliage du mur devant lequel Loria passe ses journée. Les relevés sont étranges, l'air chaud contient des dizaines de composés complexes non-détériorés par la chaleur, de ceux utilisés par les Apôtres pour leurs composés alchimiques par exemple et si ?
  
Jack tente d’insuffler un peu de son énergie psy dans le flux ou la cheminée et de le reprendre. Une petite décharge psy vient le gonfler du double de ce qu'il a donné et ses séquelles ont disparu !
  
Mieux que les cheminées sur le Lac Chaudron, le flux soigne toute forme de blessure ! Jack tente de soigner les brûlures de Spark (pour rappel il est brûlé sur plus de la moitié de son corps et assez profondément) et là un miracle se produit ! Le visage et le corps de Spark redeviennent comme avant et sont complémentent cicatrisés !
  
L'air est encore malheureusement trop chaud pour permettre de descendre sans danger dans la cheminé.
  
Munin notre Pistolero, qui vient de voir ses pouvoirs d'Apôtre surgir, essaye quelques petites expériences mais on manipulant le flux psy, sans donner ou prendre de lui, elle arrive à créer presque ex-nihilo un composé de base de la liste de ses recettes !
  
Une grosse heure après le traitement le miracle s'inverse, Spark et Jack redeviennent comme avant, l'un handicapé par une séquelle et l'autre brûlé au 6ème degré !
  
Le soir arrive doucement et Harmonie sort de sa torpeur, la soirée va être très chaude et animée, le New Gina va enfin ouvrir ses portes ce soir ! En revenant au bureau on croise Gina Thorston, la proprio, qui nous demande de venir ce soir, que nous sommes ses invités ! Nous acceptons avec plaisir !
  
Au bureau, nous avons un visiteur, Stillwell le flingueur sociopathe nous attend, il a des infos sur le smithy déjà. Il a le nom du chimiste, celui dont la voiture a sauté à Tourist Row, qui avait donné un faux nom et est connu pour ses travaux sur le smithy, il s'appelle Jefferson Murphy. Il aurait bossé pour des cultivateurs de smithy dans le sud et l'ouest.
  
Ensuite il a appris un autre truc qui lui a paru important. Les D'Angelis sont en affaire avec un type du nom de « Unlucky » Dan Wetsands, c'est un truand avec une bonne réputation, il serait dans le coin, a été dans les Sections Spéciales du Gouvernement et surtout il est artificier ! Notre incendiaire ! Il aurait rendez-vous avec les D'Angelis cette nuit dans un entrepôt abandonné sur les dock pour une transaction...
  
Jack n'a pas quitté la cheminée, il est bien là, à contempler ses volutes chaudes et douces... Spark et Munin ont bien essayé de le faire bouger mais sans succès, l'attirance est trop forte !
  
Spark se saisit de Jack qui proteste mollement, comme drogué, Munin lui colle une calotte derrière la tête ! Un « mais euh Munin... » tout mou vient lui répondre. Cette « chose » qui sort de la cheminée est définitivement chelou !
  
Nos Brutasses ont fait un pas de géant dans leur chasse à l'Arche ! Mais ce domino qui a été poussé va mettre en branle une machine qui risque de s’emballer ! Arriveront-ils à en tirer partie avant toute autre partie prenante ?
  
Stay tuned for the party tonight at the New Gina !
  
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Épisode 6 : Tonight at the New Gina's !
  
On se prépare pour la giga soirée de l'année au New Gina ! Ça va swinguer, on est des VIP et en plus la soirée c'est free-for-public-servant !
  
Manque Munin la Pistolero, Jack le Télépathe et Spark le Béhémoth qui sont restés près de la cheminée d'air chaud chelou trouvée hors d'Harmonie dans les dunes...
  
Ah ben les voilà ! Spark porte Jack sur son épaule. Il a une trace de main sur le visage et un regard à la fois un peu bête et béat... bah ! Il aurait pas du jouer avec ce machin chelou qu'on a mis en route !
  
Allez, assez lambiné, direction la teuf de l'année !
  
Sur place, c'est blindé de monde dehors et dedans ! Bien sûr on passe par le cordon VIP et en avant !
  
Plus grand, plus de salles, plus de tables de jeu, 3 zincs dans 3 salles différentes, une scène 2 fois plus grande, 3 fois plus de personnel ! C'est quelques chose le New Gina !
  
Jack veut se poser aux cartes, il doit vouloir se la jouer tricheur-psy le petit saligaud ! Ça commence bien pour lui, et il peut espérer ramasser presque 15K assez vite, si il y laisse pas quelques milliers avec ce gigolo envoyé par Darein l'Ombre lui lécher l'oreille ! L'enfoirax lui fait perdre 3K !
« Darein va me le payer ! Ahahahahahah il est marrant ton pote ! Et toi ta gueule, c'est pas mon pote ! »
  
Mecatonn le Cablé se pose au bar et discute avec un barman (un jeune type venu de l'ouest pour bosser ici), il est sympa, le ressert dès que son godet est vide. Mecatonn tente de creuser un peu sur les nouveaux employés, le Smithy... mais le type paraît régulier. Mais bon autant se méfier... « ERROR/ERROR/CODE 0x904fa095/SYSTEM PURGE IMMINENT, je crois que j'ai trop... BEUARGLLL » Mecatonn s'écroule sur un sofa déglingué « faut que je redémarre le syst... ERROR/ERROR/ERROR/ERROR »
  
Liza le Sniper a vu Mecatonn s'écrouler et se place près de lui « au cas ou... ». Elle en profite pour se faire une petite observation des nouveaux employés et de la foule en général. Presque les 2/3 sont des nouveaux déjà, et surtout ça deale presque ouvertement, plusieurs serveurs fournissent de la came, du Smithy a priori, à pas mal de clients, par contre ils sortent pour se fournir...
Les échanges sont brièvement interrompus par les gesticulations de Darein puis ça reprend doucement... Gina passe nous voir et me dit d'aller poser Mecatonn dans un des salons privés pour qu'il se repose, elle ajoute que ce sera notre salon privatif à partir de maintenant !
  
Darein d'ailleurs en profite pour tenter de trouver de la drogue justement ! Mais pas du Smithy, d'autres trucs que tu peux trouver chez ton marchand de couleurs de l'autre côté de la rue ! Mais son petit manège pas vraiment discret calme les dealer du dedans c'est déjà ça ! Et puis comme c'est gratuit allons voir du côté bordel tiens ! Et y a 2 fois plus de choix en plus mais Darein est un romantique, il avait vaguement repéré un jeune homme d'une beauté incomparable ! Il s'appelle Ben, est beau, agréable, causeur. Une bombe en sommes ! Darein, en grand farceur, envoie ce cher Ben emmerder Jack contre quelques billets, et ça marche, pas complètement mais bon ça fera l'affaire. Et Ben veut rendre ses billets à Darein parce qu'il lui trouve un charme fou aussi ! Les deux passent un bon moment à discuter, échanger des caresses et des gestes tendres jusqu’au baiser d'une passion peu commune ! Darein en sera tiré un moment plus tard par Jack qui lui dit « on doit y aller ! Wetsands n'attend pas et les autres sont pas capables de suivre, on y va tous les deux ! »
 Darein doit partir mais... « Oh Ben... le devoir m'appelle, y a pas d'heure pour sauver Harmonie, je reviens à toi dés que possible ! »
« Je serai là mon beau Darein ! »
  
Mais avant ça... Munin et Spark ont décidé de se lancer un défi de picole !!!
  
Bien sûr le truc attire pleins de badauds qui commencent à parier sur qui va l'emporter, et le Spark qui se met un handicap ! Ce sera shot contre mug et au whisky de cactus !
  
Ça commence fort... trop fort pour Spark qui vomi dans son casque et qui lance une danse des canards géante dans le salon principal !
  
Munin est bien beurrée aussi et s'envoie 2 bouteilles de whisky en moins de deux debout sur la table pensant avoir triomphé de son duel de shot, mais le truc qu'elle avait pas prévu c'est que Spark la soulève à ce moment là et qu'il la secoue un peu...trop !
  
BEUUUUARGGGLLLL !!!! et bien sûr 5 mètres autour ça BEUUARGGLL aussi ! Y a du vomi partout dans la salle ! Un barman vient gesticuler devant la montagne Sparky sans grand résultat, il en retire son casque et badigeonne son vomi sur le keumé... qui dit rien bien sûr ! Quand on fait 2m10, 130kg de colère, haine, rage et douleur ben on s'entend dire « d'accord monsieur, les sanitaires sont par là, on va tout nettoyer vous inquiétez pas ».
  
Il faudra l’intervention de Gina pour conduire tout ce beau monde dans notre lounge privatif ! Là Liza veille sur Mecatonn qui reboot doucement un process à la fois, Spark est toujours bien chaud à s'enfiler bière sur bière, Munin a enlevé sa veste et sa chemise, maintenant en brassière elle se morfond un peu la larme à l’œil en mode grosse descente en enfer éthylique...
  
Jack arrive dans le lounge privatif, se prend veste et chemise envomité dans la face, gueule un bon coup contre Munin et se prend un Spark en plein visage ! Il se relève « y tape fort ce con ! » et se casse rageusement en les laissant en plan ! Il attrape Darein sous le bras et part vers Red Light Row ! Ils ont une arrestation à faire ce soir et un deal secret à péter !
  
On est 2... pas bien lourd pour aller choper Wetsands et des D'Angelis dans un entrepôt en bord du lac, passage à la Gun Barrack et chopage d'une dizaine de miliciens, les meilleurs dispos !
  
L’entrepôt est à l'écart et paraît calme hors un peu de bruit à l'intérieur, Darein se déplace sur le côté, utilise son instahole pour entrer avec 2 miliciens, Jack déploie tous les autres pour couper toute sortie intempestive.
  
Dedans y a Milo D'Angelis et 7 ou 10 de ses gars, et ils attendent Wetsands... Milo semble en colère, le type est en retard au mieux. L'attente continue pendant prêt d'une heure avant que Milo, excédé, ne se décide à plier bagage... et Darein qui fait du bruit derrière sa grosse plaque de métal !
  
Les D'Angelis se déploient dans l’entrepôt pour trouver la source du bruit mais pas assez vite pour empêcher Darein et ses hommes de sortir par un autre trou fait à l'instahole.
  
Le rideau de fer est levé par Milo et ses hommes et là ça se menace de part et d'autres !
  
Mais les armes ne parleront pas ce soir... tout le monde veut rentrer chez soi entier !
  
On rengaine tous, Milo veut négocier, et nous aussi.
« On veut se faire Wetsands... euh, non ! Pas comme ça ! »
« Tu pourrais assumer ta sexualité tu sais Jack ! »
« Ta gueule Darein ! »
« Bon c'est quoi votre marché shérif ? » ajoute un Milo amusé mais passablement énervé.
« Si Wetsands revient vers vous, vous nous le livrez, vous gardez tout ce que vous trouverez sur lui et on peut même ajouter un petit extra ! »
« Ok shérif, je vous dirai ça vite...autre chose ?»
« Tout ce que vous avez à nous dire, on le sait déjà, donc sauf si vous avez un truc à nous dire en particulier on se retire. »
« Ben non, vous le savez déjà shérif, à plus tard. » Milo esquisse un sourire vaguement niais, ne sachant pas trop si le shérif est trop con ou trop intelligent pour avoir compris sa propre vanne (ça en était une de vanne ? Vraiment ? )
  
Le retour au Gina est plutôt calme en fin de compte, les miliciens sont rencaserné et direction les restes de la soirée !
  
Le petit Arwin l'Invocateur émerge de sa longue sieste, il est à la bourre pour la soiré de l'année au New Gina ! Il arrive dans le Lounge privatif des shérif, Liza (restée bien sobre à veiller sur cette bande d'inadaptés sociaux) le met au jus de la soirée très mouvementée... Spark est livide derrière la visière de sa grizzly, entre vapeur d'alcool et relent de haine pure, Mecatonn a presque fini son reboot system, Munin pleure à chaude larme dans un coin et les deux derniers sont partis faire les cacous à Red Light Row !
  
Munin dans un élan de lucidité se fait accompagner par Arwin pour trouver la proprio, Gina et s'excuser de son comportement. Celle-ci est dans le jus le plus complet, elle le prend bien, et dit à Munin que c'est pas grave !
  
Dans le lounge par contre ça s'excite, un videur blessé arrive et crie au taré dehors ! Liza bouge Mecatonn et Spark dehors pour trouver un taré en mode Smithy/démence agitant des lames de tondeuses à gazon bien aiguisées dans une foule qui se planque comme elle peut !
  
Spark moïse la foule en deux et Liza fait sauter une jambe du type, mais il est encore actif après ça le con ! Spark le plaque et y bouge plus... mais il est pas mort ! Mecatonn arrive à accéder à ses fichiers « Premiers_Secours.exe » et garrotte la jambe du type qui est emmené en cellule où Nocram va veiller à ce qu'il ne meure pas.
  
Munin, Arwin et Gina sont mises au courant et sortent voir le bordel. Munin, encore bien bourrée, demande en mode adorable « c'est comment le Smithy ? Quelqu'un peut me montrer ? ». La foule réagit pas vraiment... un type bien perché sort un tout petit sachet avec une poudre verte dedans et lui met sous le pif avant de le remettre dans sa poche et de disparaître dans la foule.
  
Tout à coup Munin a une crise de panique : elle est en brassière, au milieu d'une foule dense et est au centre de l'attention ! Elle va se planquer derrière le Sparky et tous ou presque rentrent au bureau.
  
Mecatonn va se vautrer dans une cellule pour dormir, les escalier on verra demain ! Liza et Arwin vont se coucher tranquillou, Spark est resté au New Gina dormir.
  
Munin ira chialer dans les bras de Jack, lui aussi revenu de son intervention à Red Light Row, au début ça s’engueule un peu et puis les deux s'excusent en chialant à chaudes larmes pendant un bout de la nuit. Darein est retourné auprès du beau Ben, une nuit de passion enflammée s'ensuit pour eux deux !
  
Jusqu’au difficile réveil du lendemain matin... Milo D'Angelis fait savoir que « non, il n'y aura pas de deal. » Merde !
  
To be continued
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

Message par Malone »

Épisode 7 : Gueule de bois !
  
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Mecatonn le Câblé a une de ces gueules de bois ! « Bois ça, ça ira un peu mieux ensuite » la voix est familière, mais le visage est flou... c'est Nocram avec un truc infect qui remet le Cablé un peu sur les rails de la conscience.
  
Le sol de la cellule où il a dormi lui paraît moins confortable une fois debout, sa tête est encore lourde. « Va me falloir un Diagsystem pour voir ce qui a sauté... ».
  
Il monte à l'étage pour voir l'étendu des dégâts de la nuit dernière. Jack le Télépathe et Munin la Pistolero ont de ces tronches ! Jack a pas mal pleuré (encore) donc c'est une bonne gueule de bois émotionnelle qu'il se tape. Et Munin, elle fait carrément peur avec ses cheveux en bataille, des restes de vomi sec sur le menton, des larmes bien sèches sur les joues, une marque rouge sur un côté du visage où elle s'est avachie contre Jack...
  
Nocram donne sa mixture à Munin « par contre votre peau à tous les deux va virer au vert pendant une paire d'heures, c'est une effet pas réductible, désolé ! »
  
Liza la Sniper a bien dormi, un peu fatiguée quand même parce qu'elle a veillé sur cette bande d'inadaptés sociaux.
  
Arwin dors encore, Widget tient le bureau depuis que Loria ne remonte presque plus des souterrains, Darein et Spark sont pas rentrés de la nuit...
  
Darein se réveille au côté du beau (Pretty) Ben. La nuit fut chaude et passionnée pour nos deux amants. Darein se lève, Pretty Ben l'aide à s'habiller, ils échangent encore quelques caresses et baisers torrides !
  
« Je dois y aller mon beau Ben, le devoir m'appelle ! »
« A ce soir, mon bel étalon ! »
  
Darein se sent enjoué et heureux, il sifflote une chanson à propos de papillons et de baisers volés... un vieux truc de la terre sans doute, il ne se rappelle plus où il l'a entendu. Mais bon, c'est pas grave !
  
Et Spark dans tout ça ? Le monstre dort dans sa Grizzly, dans le salon vip du New Gina. Là où on l'a laissé en fait... dans le vomi, la pisse et la merde !
  
Spark émerge doucement, pâteux et pas vraiment sûr de savoir où il est. De vagues images remontent. Des fêtes dans un bled paumé, des gens qui dansent, qui s'amusent, et le feu, le feu, LE FEU ET LA MORT !!!
  
TueR ! DeTrUiRe ! MaSsAcReR !
La bête est là ! « Non, non, non ! Pas encore, j'dois... »
SaNs MoI Tu MeUrS ! Je SuIs NoUs !
« Non ! Je dois... » Spark secoue la tête. « Je peux reprendre le contrôle ! »
  
L'autre repart, loin... pour l'instant... « j'ai mal à la tête... »
  
. . .
  
Mecatonn, plus en forme mais vert, passe au New Gina pour récupérer Sparky et voir Gina à propos du Smithy. « Il faut vraiment régler ça avant que ça prenne des proportions totalement hors de contrôle » se dit-il.
  
Gina a l'air fatigué mais un peu ailleurs aussi... « Merde ! Elle est sous Smithy, ça arrange pas nos affaires ça » constate Mecatonn. Il lui fait savoir que des dealers sont dans son bar et que ça vend dur. Elle est à demi-surprise et veux en discuter avec tous les shérifs, rendez-vous est pris ce soir avant le service.
  
Mecatonn, rejoint par un Spark à moitié décomposé, repère un des dealers de la veille qui a bien écouté sa conversation avec Gina. Il sort du New Gina dans la foulée suivi par les deux shérif.
  
Sans se faire repérer, Mecatonn et Spark arrivent à le suivre dans les ruelles autour du New Gina. Le jeune serveur s'arrête dans une impasse et parle avec un autre gars, visiblement il lui parle de Mecatonn. Il a l'air pas commode le type dans l'impasse, il menace presque le serveur et lui dit de retourner bosser tranquille, que rien ne presse et que c'est pas grave. Dans l'impasse, Mecatonn repère une trappe dans le sol qui est ouverte, une grosse plaque de métal est glissée sur le côté...
  
Nos deux shérifs arrivent à ne pas être repéré une deuxième fois et décident de rentrer dans la ruelle et tombent nez à nez avec le type pas commode (qui est armé) et un deuxième gars, plus vieux, les yeux un peu fou... ce regard leur rappelle Megajet, le chef des shockhead, qui les avait emprisonné avec Loria pendant de longs mois sur sa barge d'assaut !
  
« Vous faisiez quoi dans l'impasse ? » Spark demande d'une voix monotone.
« Je discutais avec mon ami, pas vrai Mr Murphy ? » répond le type pas commode.
« Oui ! Je confirme ! » acquiesce le vieux mec, le regard chargé en pharmacopée.
« Vous avez consommé quelque chose, Mr Murphy ? » Mecatonn s'infiltre dans la conversation.
« Pleins de choses ! » ricane nerveusement le vieux drogué...
« Bon, on peut y aller shérif ? » Le pas commode s'impatiente.
« Non, on a encore des questions. » Mecatonn est en forme !
« Dites, ça vous tente un petit truc récréatif ? » l'ancien fouille dans ses poches en faisant tomber des trucs divers, il en sort des petits bouts de papier au format timbre, avec une petite tache dessus. L'autre lève les yeux au ciel.
  
La curiosité de Spark est éveillée « C'est quoi ? »
« Un allez-simple pour des hallu de première bourre ! Tu verras des trucs que tu soupçonnais même pas ! Et c'est moi qui les fait : du LSD en buvard ! »
« Bon ça on s'en fout, vous pouvez les garder. Par contre vous savez qui produit le Smithy en ville ? » La question de Spark est un peu directe mais il a le mérite de la poser.
« Bah je sais pas... » Mr Murphy regarde l'autre avec ses yeux vitreux.
« Bon, on sait pas ! Vous nous arrêtez ou pas shérif ? » le pas commode esquisse un sourire en avançant vers eux, les poignets en avant.
  
Le vieux camé tend 3 buvards de LSD à Spark qui les fourre dans sa petite sacoche de poitrine. Une idée un peu dinguo germe dans sa tête, il doit voir avec Jack.
  
« Si tu trouves qui fait le Smithy, tu viens nous le dire Murphy ? »
« Oui shérif ! Oui shérif ! Oui shérif ! Oui shérif ! » Murphy a buggé.
« Euh... tu t'en souviendras ? » Spark avance sa grosse main derrière la tête du camé, prêt à le relancer d'un bon coup derrière le crane.
« Il s'en souviendra, vous inquiétez pas. » le pas commode a récupéré Murphy « allez Mr Muphy viens avec moi. » Ils sortent de l'impasse et se fondent dans la foule. L'autre a le temps de lancer un sourire narquois à nos deux shérif...
  
. . .
  
Une fois arrivé au bureau Darein repart aussi sec avec Liza, Jack et Munin. Direction l'Economat pour voir Mr Maurice, le proprio. Il leur faut tirer au clair cette histoire avec les Guêpes et savoir si les liens de Maurice avec le Gouvernement sont avérés.
  
Maurice les reçoit rapidement dans son bureau. Plusieurs clients qui attendaient, décampent rapidos, même 2 ou 3 touristes qui comprennent vite que ça sent le roussi si les shérifs se sont pointés !
  
Maurice reste peu loquace et balance quelques banalités, Jack est plus généreux comme d'habitude. Après avoir placé une sonde mentale dans l'esprit de Maurice, il lui sort qu'il est télépathe et peut lire dans son esprit.
  
Maurice se force alors à fermer son esprit et pense à ses fils... enfin, non à SON fils, John, comme si le deuxième, Thomas, n'était plus là. Les shérifs demandent à faire venir les deux fils et y a que John qui se pointe. Maurice dit que Thomas, le deuxième, est rentré à Bethléem pour affaire ce matin.
  
Rapidement, Jack et les autres comprennent que Maurice protège John et qu'on a tué Thomas comme avertissement pour pas que Maurice cafte !
  
Et voilà t'y pas le Jack qui pose son Judge, (une arme de poing de gros calibre capable de tirer 6 types de munitions différentes ! ) sur la table pour menacer Maurice... mais quel con ! Maurice s'empare de l'arme et la pose contre sa tempe !
  
« Autant en finir, comme ça mon autre fils sera sauf ! » Maurice a l'air sérieux.
« On peut vous protéger, vous et lui ! » Jack tente de récupérer sa connerie, Il peut sentir des idées très noires dans l'esprit de Maurice, il est TRES sérieux !
  
Munin dégaine à la vitesse de l'éclair et désarme Maurice en détruisant le Judge, Darein saute par dessus le bureau et assomme Maurice. John, le fils restant, est abasourdi par tout ça. Entre la mort supposée de son frère et les magouilles de son père, il est prêt à aider les shérifs à tout mettre par terre. Il savait que Thomas avait commencé à faire le coursier entre l'Economat et certaines personnes de Red Light Row qui veulent rester discrètes, il évoque la fourgue, Mama Janis, qui avait commencé à faire des versements par coursier à l'Economat.
  
John et Maurice sont ramenés au bureau du shérif, l'Economat est fermé jusqu'à nouvel ordre. Jack propose à John d'étudier avec lui les livrets de compte de l'Economat avant de faire quoi que ce soit. Il propose à John d'aller se cahcer chez Parks, hors de la ville, ensuite. Maurice est jeté en cellule au passage... il faudra mener un interrogatoire plus poussé par la suite, l'équipe a besoin des informations de Maurice !
  
Peu après Mecatonn et Spark rentrent au bureau . Ils parlent des deux types, et de la grotte sous la plaque en métal. Le bureau entier décide d'aller voir cette grotte de plus près avant d'aller interroger Mama Janis.
  
La grotte est rapidement investie mais tout ses occupants ont décampé. L'odeur des produits chimique est insoutenable. De gros barils de ces produits chimiques ont été laissés là. Au centre de la grotte il y a une grosse marmite de Smithy en train de refroidir...
  
Les shérifs sont déjà passé pas loin de cet endroit, c'était il y a plusieurs semaines ! BFG s'était fait chipé des munitions par des xoraki . C'est ce jour là que Loria est devenu accro au Mur !
  
Après une rapide discussion, Munin pose une Pierre de Vision dans la grotte et tous remontent sans rien emporter ou toucher. Le but va être d'intervenir quand Mr Murphy, le chimiste supposé, et son équipe seront là.
  
Red Light Row est calme en cette belle fin de matinée, l'air est encore bien chaud et l'humidité faible mais ça reste supportable. Au loin on entend l’activité des dock de la ville avec ses barges qui partent sur le Lac Chaudron, il y a comme une certaine douceur de vivre dans l'air qui n'est pas habituelle pour le quartier.
  
Mama Janis est dans son échoppe flanquée de ses 2 neveux lourdement armés. Liza Shaw, la shérif de Red Light ou son parrain c'est selon, dit à Mama Janis pour Thomas. Elle semble peinée mais elle pense surtout à son fric qui s'est perdu lors de la dernière livraison ! Jack a calé une sonde mentale dans l'esprit de Janis et voit que « le pognon, c'est sacré par ici ! »
  
D'après les comptes de l'Economat Mama Janis a 300K placé et il en manque 50 du dernier versement. Thomas devait apporter l'argent la nuit dernière à Maurice mais il n'est pas arrivé. Liza n'informe pas Mama Janis que le dernier versement n'est pas arrivé, elle risque de péter une durite si elle l'apprend trop tôt !
  
Vu que peu de gens étaient au courant pour les courses de Thomas il y a forcément eut une indiscrétion... Mama Janis fusille du regard un de ses neveux.
  
« Euh... chuis allait au New Gina hier soir et j'ai eut une fille et elle m'a posé des questions et j'ai répondu... je savais pas... j'ai pas compr » le neveu n'a pas le temps de finir qu'il se prend une de ces tartes à se faire dévisser la tête par Mama Janis !
« Espèce de con, imbécile, connard ! Qu'est-ce que t'as fait encore ? » Mama Janis lui crie dessus comme un chiot qui a pissé sur la moquette.
« ahahahahahahah ! » le second neveu un peu débile rigole nerveusement en regardant son frère en prendre plein la gueule... PAF ! PAF ! « et mais z'ai rien fait moi ! ».
« Fermes là ! Tu va voir quand j'en aurait fini avec ton débile de frère ! C'était qui la pute ? Dis le au shérif TOUT DE SUITE ! » Mama Janis le tient par l'oreille en le pourrissant de plus belle !
« Elle...aie... s'appelait...mais Mama...Fancy Ann ! Aie ça fait mal ! »
« Va avec eux pour rattraper tes conneries et toi ouste, va à l'intérieur c'est ton tour ! » Mama Janis est furieuse contre ses neveux !
  
Le New Gina est calme en ce début d'aprem. Gina est surprise de voir tout le bureau du shérif débarquer aussi tôt, leur rendez-vous étant ce soir.
« On vient voir une de vos putes, Fancy Ann » lance un Jack sûr de lui.
« Une de mes nouvelles venant de l'ouest, je vous conduis à sa chambre » propose Gina.
« C'est une pro cette Fancy Ann ? » demande Jack.
« Oui, plutôt ! Du genre chevronnée » ajoute Gina.
  
Fancy Ann ouvre la porte et se retrouve nez à nez avec tout le bureau du shérif, elle a pas le temps de faire une blague sur les tarifs de groupe que...
« Qui t'as payé pour faire parler cet imbécile ? » dit Jack en montrant le neveu tout penaud et silencieux.
« Pour le savoir, va falloir raquer shérif » balance Fancy Ann.
 BAM ! Spark qui vient de lui coller une tarte dans la tronche. Fancy Ann se retrouve au sol et crache un peu de sang par terre « tu frappes aussi fort que mon ancien maque » ajoute-t-elle en se relevant.
« Un type à la peau sombre m'a demandé contre du fric de poser des questions au l'autre là » dit-elle en montrant le neveu. « Je devais me le faire et lui demander des trucs précis sur un autre gars qui venait faire une course chez sa tante. Il a chanté comme un petit oiseau ! Je devais donner les réponses dans la nuit à celui qui m'a payé, ce que j'ai fait. J'en connais aucun des types, on m'a juste payé pour poser des questions. »
  
Wetsands ! L'incendiaire du bunker d'Ol'Dick qui a essayé de nous piéger avec les D'Angelis hier soir... ce type commence à être un vrai problème ! Les réponses du neveu lui ont permis de s'occuper de Thomas. Il suivait un chemin discret et précis à travers Red Light Row pour ne pas éveiller l’attention ou être repéré. Il va falloir remonter ce chemin pour espérer trouver son corps.
  
« T'es virée sale conne ! Pas de pute qui trahit mes clients chez moi ! » Gina jette hors de sa chambre Fancy Ann qui ne proteste presque pas. Plusieurs autres filles et garçons dont Pretty Ben sortent de leur chambre pour assister à la scène.
  
Le bureau en profite pour lancer la négociation sur le Smithy avec Gina.
« Faudrait voir pour mutualiser le Smithy dans vot'bar Gina, chais pas on pourrait contrôler tout ça nous les shérifs » lance de but en blanc Spark. Il est rapidement arrêté dans ses délires par les autres mais le mal est fait !
« Vous vous prenez pour qui shérif ? C'est MON bar, MON établissement ! » Gina est furieuse.
« Ce n'est pas ce que le shérif Spark a voulu dire Gina, on se calme. Ce qui pose problème c'est la qualité du Smithy que les serveurs dealent. Il faudrait un Smithy plus naturel et moins dangereux pour éviter les crises psychotiques » relancent Liza et Munin forte des informations données par Harmless Marcus y a quelques jours.
« Ce genre de Smithy est plus cher, plus difficile à trouver aussi ! » ajoute Gina à moitié convaincue.
« Oui mais ça regèlerai pas mal de soucis. On peut pas laisser le Smithy s'installer comme ça à Harmonie Gina. On vous propose de vous en fournir dès qu'on pourra mais en contre partie ce sera tolérance 0 jusque là. Désolé Gina mais on a pas trop le choix » Conclue Jack.
« Vous me laissez pas le choix à ce que je vois shérif... je vais virer tous les serveurs qui dealent pour commencer. Je brieferai mes videurs aussi. Ce sera tolérance 0 jusqu'à nouvel ordre dans le New Gina » dis une Gina bien remontée.
« Merci Gina, vous prenez la bonne décision. De notre côté on va attraper le chimiste qui fait le Smithy et trouver une solution pour vous fournir du Smithy bio» relance Munin.
« Vous m'y forcez shérif, et croyez bien que nos relations vont s'en ressentir ! » ajoute Gina.
  
. . .
  
Le reste de la journée va être chaude et poisseuse, ça se sent...
  
« Dis Jack ? »
« Quoi Spark ? »
« J'ai un truc que j'aimerai faire mais j'ai besoin de toi, tu peux m'aider ? »
« Ouais, dit toujours ! »
« Je voudrais prendre ces machins » Spark sort les buvards de LSD que Murphy lui a donné « et voir si ça me fait me rappeler d'un truc ou deux d'avant ».
« T'es sûr Spark ? Ça peut craindre pour toi ou moi ce genre de truc ! »
« Ben non chuis pas sûr mais je dois essayer non ? »
« Va falloir que je t'attache solidement, et même là faudra que je sois prêt à t'endormir fissa ! »
« D'ac Jack, on se fait ça tout à l'heure en soirée ? »
« Ouais, comme ça les autres, et surtout Munin, n'en saurons rien parce que c'est une idée un peu dingue quand même... »
« Je sais mais je dois savoir Jack ! » AhaHaHAhAhHa ! Tu VeUx Pas SaVoIr ! Je Te PrOtEgErAi PaS CeTtE FoIs !!
  
To be continued

La version complète en pdf dispo ici : https://www.mediafire.com/file/l2jo2sxh ... e.pdf/file avec mise à jour régulière, pour plus de confort de lecture (relecture par un tiers en cours)
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

Message par Malone »

Épisode 8 : Les affaires reprennent !
  
Retour au bureau sous une chaleur atroce. Les volées métalliques sont tirés, le bureau est plongé dans une sorte de pénombre humide et poisseuse. Un type est assis dans un coin en face de Widget l’Éclaireur... les affaires reprennent on dirait !
  
« Stuart Kern ! Ravi de tous vous rencontrer Shérif ! Je viens signaler une disparition. »
 Kern est bien habillé, maniéré, propre sur lui... il scanne le bureau à la recherche de crasse et de poussière. Il se mire dans ses ongles manucurés. Ses manières, son port, ses vêtements, ça sent le Bethléemite à plein nez !
  
« Vous êtes nouveau ici monsieur Kern ? » comme d'habitude le shérif Jack Binzzon, le Télépathe commence l'interrogatoire...
« Oui ! Je suis organisateur d’événements festifs et sportifs comme des combats, des courses de drones, des fêtes ou des parties de cartes, ce genre de chose. Je viens vous voir parce qu'un de mes associés, Donny Hart, a disparu ! »
Jack s'assoit sur le rebord de la table et soulève un petit nuage de poussière que Kern repousse d'un geste vif et délicat.
« D'abord un mots monsieur Kern, ici pas de Smithy ou de meurtres quelle qu'en soit la raison. » ajoute Jack.
« Bien évidemment Shérif, je suis un homme honnête qui ne fait qu'organiser des événements festifs en respectant les lois quelles qu'elles soient. » acquiesce Kern avec un sourire.
« Très bien, vous disiez vouloir signaler la disparition de monsieur Hart c'est ça ? Qui est-ce pour vous ? » relance Jack qui fait signe à Darein de sortir son cahier à croquis pour avoir un portrait de Hart.
« Oh, une sorte de fixer, il a pour tache de se rendre en avant-garde dans les villes où je souhaite m'établir et ensuite quand j'arrive de me faire un rapport détaillé. Je suis arrivé il y a 2 semaines maintenant, il m'a fait un premier rapport et je lui ai demandé de se renseigner sur Red Light Row car vous savez quand il y a combat ou course il y a des paris et qui dit paris dit criminels ! » explique Kern en décrivant sommairement Hart à Darein.
« Et depuis quand vous n'avez plus de nouvelles ? » ajoute Jack.
« 2 jours maintenant, monsieur Hart me contactait tout les jours depuis mon arrivée sur la situation de Red Light Row et puis plus rien ! Vous savez Hart est un homme compétent, loyal et plein de ressources, je crains qu'il ne lui soit arrivé malheur d’où ma venue chez vous shérif. » répond Kern.
« Vous auriez put passer nous voir avant, sans parler du fait que vous devez vous rapprocher de madame le Maire, Ana Martin, au sujet de vos projets. » rétorque Jack.
« Désolé shérif, j'ai été très occupé ! Je prendrez rendez-vous avec la Maire Martin sans faute, j'ai par contre vue Gina Thorston qui est plutôt d'accord pour créer un partenariat avec moi. » explique Kern.
« Nous vous tenons au courant au sujet de monsieur Hart, bonne journée monsieur Kern. » conclue Jack.
« A vous aussi Shérif ! » dit-il en sortant dans la chaleur du jour, le courant d'air projette son parfum dans toute la pièce, frais, océanique et manufacturé...
  
Arwin l'Invocateur préfère envoyer Bobby, son skallix, suivre Kern... presque rien chez cet homme n'inspire confiance !
  
Le bureau se scinde en 2 équipes, d'un côté Darein l'Ombre, Munin la Pistolero et Jack qui partent sur le trace du corps de Thomas, le fils de Maurice le banquier local, qui aurait été tué hier ou avant hier dans Red Light Row. Il vont remonter son itinéraire de l'Economat vers chez Mama Janis.
  
De l'autre côté, Liza la Sniper, Mecatonn le Cablé, Arwin l'Invocateur et Spark le Béhémoth partent voir Mama Janis pour se renseigner sur Hart, le type de Kern.
  
Darein leur a confié son carnet de croquis avec l'avertissement express de ne pas le feuilleter hors le portrait de Hart ! Darien n'en peut plus depuis ces derniers jours, le beau Ben occupe toutes ses pensées et ses traits de crayon sont brouillés et émoustillés par la simple pensée du corps d’apollon du bel éphèbe !
. . .
  
Les neveux de Mama Janis ont le visage encore marqué par le passage à tabac de leur tante. Ils font pas trop les fiers devant sa boutique en voyant arriver l'équipe du bureau du Shérif, comme si ça pouvait encore sentir le roussi pour eux !
  
« Mama Janis, on aurait des questions au sujet d'un type, un nouveau, une sorte de fixer. Il s'appelle Hart et ressemble à ça ! » demande Liza en exhibant le carnet à croquis de Darein en le maintenant soigneusement ouvert à la page du portrait.
« Jamais vu, désolé shérif Shaw, par contre les 4 miliciens qui font le tour de mon secteur l'ont peut être vu, ils traînent du côté des quais en ce moment. Et au fait, Shérif, mon argent, des nouvelles ? » répond Mama Janis.
« Pas encore Mama Janis, on y travaille... » lance une Liza déjà sur le chemin des docks.
  
Les docks sont plus calmes depuis l'arrivée du nouvel exploitant des barges à touristes, c'est sûr, mais entre les types armés de son service d'ordre et le reste... ça sent définitivement pas bon !
  
Le groupe de 4 miliciens est rapidement rejoint et une discussion rapide permet d'identifier 2 types. Des nouveaux, d'après les miliciens, avec lesquels Hart serait parti avec une barque sur le Lac Chaudron un soir tard, y a peut être 2 jours. Les 2 types étaient plutôt bien coiffé, style coupe rase, ils se rappellent les avoir vu ensuite prêt de l'ancienne planque de Jensen à l'opposé des barges à touristes.
  
Les miliciens ont repéré plusieurs de ces nouveaux types dans le coin, ils veulent bosser et traînent là, pour le moment les miliciens ont rien noté de plus... ça sent le pourri toute cette histoire !
  
Prêt de la planque de Jensen, 4 types sirotent un whisky de cactus dans des boites de conserves rouillées, pas de trace des 2 recherchés mais...
  
Spark s'avance griffe demi-sorties, Arwin lui emboîte le pas. Les types se figent un peu à la vue de la grizzly du shérif Spark.
« Vous connaissez ce gars ? » lance Spark en sortant le carnet à croquis et en le pressant trop prêt du visage du premier type.
Ils font les renfrognés au départ mais Arwin les décoincent en tartant le plus véhément, Spark finit de leur délier la langue en faisant valser l'un des types.
« aHaHaHAhAhAh, DrOlE !!! vous allez parler ??? » hurle Spark « ils sont où les mecs qui ont emmener l'autre mec sur le lac ? BoRdEl J'SuIs'La !!! pas encore... tout doux ! »
« Ok ! Ok ! Shérif, on veux pas d'emmerdes, juste du boulot honnête, rien de plus, on peut vous conduire à ceux qui sont partis avec le type que vous avez montré, mais on sait rien de plus, juré shérif ! »
« D'acc, conduisez-nous ! » relance Arwin
  
Liza Shaw regarde la scéne avec une certaine amertume... « avec ce genre de truc je vais vraiment devenir parraine de Red Light Row » se dit-elle.
  
Une petite baraque de taule plus loin, une porte aisément enfoncée et 2 types pris au saut de leur cuite que les miliciens confirment la prise. Ces 2 là sont emballés et ramenés en cellule pour interrogatoire !
. . .
  
Darein, Jack et Munin arpentent les minuscules ruelles de Red Light Row à la recherche du corps de Thomas. Ils ne mettent pas longtemps à le trouver, caché sous une plaque de métal assez lourde. Il est mort depuis plus d'une journée d'après l'odeur. La besace avec le fric est vide hors 2, 3 billets qui volettent.
  
Jack et Munin concluent qu'il a été attaqué par le dessus et tué avec une arme tranchante assez longue, sans doute une épée. Darein vérifie la cause la mort derrière Jack et Munin qui s'envolent sur les toits de Red Light Row avec un peu de lévitation psychique.
  
Sur les toits y a foule, un couple qui copule, d'autres qui prennent des bains de soleil, d'autres qui boivent ou fument des joints de cactus.
  
« Vous avez vu des trucs bizarres ces derniers jours les gars ? » hasardent Munin auprès de deux fumeurs de cactus.
« Pas plus que d'hab shérif, vous voulez tirer une taffe ? » lance un des fumeur en tendant son joint à Munin.
« Pourquoi pas ! » mais avant que Munin n'ait pu tirer quoi que ce soit Jack lui arrache des mains violemment et le balance en contrebas.
« Eh shérif ! Notre joint, c'est pas cool ! » se désespère l'un des fumeurs.
  
Les jumeaux redescendent en s'engueulant bruyamment coupant Darein dans ses tentatives désespérées de ramener à la vie Thomas !
  
« Qu'est-tu fous Darein ? » aboie Jack.
« Et ben, il est en vie, j'en suis sûr ! Regardes il a bougé ! » lance Darein avec le regard plein d'espoir.
« Il est mort et bien mort le mec, arrêtes Darein ! » ordonne Jack.
  
Le ton monte entre les deux shérifs !
  
Munin, n'en pouvant plus, les prend par l'oreille tous les deux et les traîne chez Mama Janis pour lui poser une paire de questions.
  
Un moment plus tard, Mama Janis se retrouve alors face à trois personnes qui disent tout, son contraire et surtout que son fric a disparu !
  
« QUOI ! MON ARGENT ! » sa voix paralyse ses deux neveux de terreur.
« Calmez-vous, on va le... » lance Jack.
« Vous avez intérêts ! Sinon ça bardera dans le quartier ! » le coupe une Mama Janis très en colère.
« Vous savez où on peut trouver Dirty Trevor ? » tente Munin.
« L'un des trois flingueurs de Red Light ? Non ! Et comment Thomas a été tué déjà, parce que c'est peut être pas Trevor qui l'a tué ! Et puis d'abord pourquoi Trevor ? » relance Mama Janis.
« On a nos raisons... il a été tué avec une épée, le coup venait de dessus, des toits » ajoute Munin.
« Donc c'est bien un boulot de Trevor ! Stillwell saura ou il est ! Allez le voir et ramenez-moi mon argent ! » fulmine Mama Janis.
. . .
  
Tout le monde se retrouve au bureau pour faire le point et échanger toutes les infos obtenues. Bobby le skallix d'Arwin rentre bredouille de son côté, Kerne se sera contenté de rentrer à son hovertruck entouré d'une foultitudes de gens bigarrés et éméchés. Munin en profite pour scruter la Pierre de Vision posée dans le labo souterrain de Smithy et là bingo ! Des types sont en train de finir de préparer le Smithy, ils s’apprêtent à déménager l'installation ! Il faut agir au plus vite !
  
Une fois sur place, Murphy, le vieux camé et supposé chimiste est repéré dans la grotte ! Juste après un premier suspect est assommé en sortant de la trappe...
  
« Joe ? T'es ou Joe ? » lance une voix à l'intérieur.
. . .
« Mais t'es pas Joe ! » lance le type qui ouvre le feu sur les shérifs !
  
Un combat rapide mais difficile se joue entre les cuves de produits chimiques hautement inflammables et la marmite fumante de Smithy pour les shérifs.
  
Les shérifs font bloc à l'entrée de la grotte, repoussant les trafiquants de Smithy ! Darein arrive même à les contourner avec les booster de son armure !
  
Le combat vire à l'avantage des shérif mais manque se finir très mal quand le dernier ennemi sort une grenade de sa poche !
  
Il est rapidement abattu sans avoir pu la jeter.
  
Murphy, le camé chimiste en chef est découvert dans un boyau, à croupetons en train de sniffer un truc...
  
L'opération principale de production de smithy est démantelée. Le chimiste est vivant ainsi qu’un homme de main ! Pas de blessé du côté bureau, l'opé est un succès total !
  
De nombreux interrogatoires attendent les shérifs en cette trop chaude fin d'après-midi !
  
To be continued...
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin

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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

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Épisode 9 : Le sacrifice de Darein
  
Alors que nos Brutasses ont pas mal d'interrogatoires à mener, Helen Fuss des Ferrailleurs débarque au bureau en panique !
  
Elle a eut un message alarmant d'une équipe envoyée prospecter vers les anciennes installations de la Grande Firme à quelques 30 ou 40 km au sud ouest d'Harmonie. Ils disposaient d'une radio à onde moyenne, Helen Fuse en a une paire pour les expéditions de ce type là.
  
Le message disait : « Ils sont nombreux ! Ils vont nous attaquer !... » et de la neige statique puis coupure nette de la connexion. Le coin où ils étaient est sensé être plutôt calme, si bien sûr les Guêpes sont parties, ça tutoie leur territoire...
  
« Johnnas est avec eux en plus... » ajoute Helen visiblement très préoccupée.
« Quoi ! Et Merde ! » lâche collectivement tout le bureau du shérif !
« Il m'a demandé du boulot, je lui en ai donné et en plus cet imbécile est doué pour les repérages dans les ruines à fouiller ! » dis Helen.
« L'équipe est de combien avec Johnnas ? » demande Jack le Télépathe.
« 4 plus lui, ils n'ont pas d'explosifs, juste de quoi faire des relevés et pas plus ! » relance Helen.
  
Rapidos les shérifs se préparent à partir au sud ouest. Helen Fuse leur confie une radio, et dépose la dernière qu'elle a à Porter, le major de la Milice avec un message : « Porter, tiens des miliciens prêts, attends un appel vers le sud ouest de notre part. Shérif Jack. PS : hésites pas à réquisitionner des véhicules chez Wilsher »
  
« On prévient pas la mairesse pour le moment d'accord ? » hasarde Helen.
« Évidemment qu'on lui dit rien à cette connasse ! » ajoute Munin Freki la Pistolero.
« Très bien ! Ramenez-les moi d'accord ? » dis Helen Fuse.
« Pas de soucis ! » relance Munin.
  
Quelques heures plus tard les deux baroudeurs du bureau du shérif entrent dans un défilé de canyons escarpés et peu larges qui montent vers un immense plateau sablonneux. C'est la conséquence du glissement de terrain subséquent à l'Effondrement et à l'entrée en éruption du volcan autour duquel les installations principales de la Grande Firme se trouvaient.
  
« Ces canyons... parfaits pour se faire embusquer et percer le cul... » note Darein l'Ombre pour lui-même tout en griffonnant sur son carnet à dessin... le Beau Ben hante encore ses pensée.
  
Le plateau offre une vue imprenable sur le volcan vers l'ouest qui culmine à plus de 3000 ou 4000 mètres d’altitude. Il semble complémentent éteint. Au loin des reliquats d'installations de la Grande Firme sont encore visibles... juste des toits d’entrepôt ou de bâtiments... la couche de sable doit faire au moins 40 ou 50 mètres d’épaisseur ! Sans engin lourd, impossible de déterrer quoi que ce soit...
  
Là-bas, à quelques 10 km il y a une colonne de poussière qui s’élève au milieu de ce grand rien. L'Intruder de Mecatonn de le Câblé est envoyé en avant avec Bob le Skallix d'Arwin l'Invocateur. Il est décidé de s'approcher et de couper tout moteur à quelques kilomètre tout en repérant les environs avec drone et skallix.
   
Sur place dans un cratère assez grand où une grosse excavatrice creuse les débris et le sable à la recherche d'entrées sur les installations de la Grande Firme et surtout, surtout il y a... 4 tanks, une chiée de transports de troupes et plus de 100 soldats Guêpes en pleins préparatifs ! Et une Alice (cette pute de traîtresse ! ) en train de galvaniser les troupes ! Et un Johnnas sur l'un des bords du cratère, carabine en main qui la vise consciencieusement ! 2 des 4 Ferrailleurs sont avec lui et essayent de le dissuader de tirer, les 2 autres sont sur le versant opposé à faire des signes pour leur dire de revenir à l'abri !
  
Mecatonn décide de lancer son Intruder sur Johnnas pour l’empêcher de tirer et rapatrier vers eux les Ferrailleurs. Sa manœuvre réussit et c'est un Johnnas passablement énervé avec les 4 Ferrailleurs effrayés qui se radinent à couvert devant les shérifs. Ils ont cassé leur radio quand ils ont vu les tanks passer pas loin d'eux, ils ont paniqué en appelant Helen Fuse et la radio n'a pas survécu.
  
La situation est grave et d'après les Ferrailleurs, les Guêpes veulent attaquer Harmonie ! Ils ont entendu une rhétorique anti-Gouvernement, comme quoi eux seuls (les Guêpes) peuvent chasser le cancer qu'est le Gouvernement et qu'il s'est installé durablement à Harmonie etc etc... ad nauseam
  
Ça sent vraiment pas bon ! Nos shérifs sont divisés sur la marche à suivre mais le temps presse, les Guêpes se mettent en route rapidement ! Ils seront à Harmonie demain matin, les canyons sinueux et abrupts vont les ralentir surtout leurs chars mais vu leur puissance de feu... si Harmonie ne se prépare pas ça va être un carnage !
  
L'agave est coupée en deux :
- les Ferrailleurs redescendent sans Johnnas qui veut rester (et croit pouvoir tuer son Alice mais il se retrouve attaché pour sa propre sécurité dans un des baroudeurs),
- Porter est prévenu et doit monter la défense de la ville pour demain matin quitte à prévenir tout le monde (les D'Angelis, Stillwell et ses 2 potes, les soldats de Doyle, les touristes...), c'est sensé passer pour un exercice de sécurité... « et si on me pose des questions ? Et la maire j'en fait quoi ? » ajoute Porter « Si elle t'emmerdes, tu me la passes à la radio cette connasse, je m'en occupe ! » lui dis Jack.
- Et les shérifs... ben le but va être de ralentir les Guêpes en piégeant les canyons qu'ils vont emprunter. En faisant ça peut être que quelques véhicules seront détruits...
  
Avant de partir, Bob le Skallix intercepte une conversation entre Grigori et Alice, cet enfoiré est bien le chef des Guêpes déjà, ensuite il est près à négocier si une fois à Harmonie lui sont livrés les gens du Gouvernement qu'il pense avoir identifié, il cite notamment Maurice et Martin le mari de la maire. Par contre si on s'oppose à lui il atomisera tout ! Il doute de la capacité des shérifs à s’opposer à lui et son projet... il croit en sa force ! A-t-il vraiment tort avec ses chars qui descendent inexorablement vers Harmonie ?
  
Les shérifs se scindent en deux groupes de chaque côté du canyon par lequel descend la colonne de véhicules constituée de 2 tanks à l'avant, de plusieurs véhicules de commandement et de transport, d'1 autre tank, d'autres véhicules de transport et enfin d'un dernier tank qui ferme la colonne. Sur les versants du canyon, 2 équipes de 3 guetteurs à moto avancent au rythme du convoi en surveillant les environs.
  
Sparks le Behemoth, Munin et Jack manquent se faire repérer par les guetteurs qui continuent leur chemin. En parallèle Darien a sorti son drone Bombardier qui s'élance prenant par surprise les guetteurs qui se font balayer assez vite par les shérifs. Les grenades du Bombardier détonent avant qu'il ne soit abattu et bloquent l'avant du convoi tout en ensevelissant un des tanks. Jack arrive à provoquer un éboulement similaire à l'arrière du convoi sans toutefois détruire le tank arrière. Le convoi est bloqué et les soldats gerbent des véhicules pour riposter !
  
Sparks utilise son Earth Splitter pour provoquer un micro-séisme et faire s'effondrer une bonne partie du canyon ! Ça marche tellement bien qu'il glisse dans la canyon et se retrouve sous le feu direct des canons de 20mm des tanks ! Il est déchiqueté par les rafales des mitrailleuses mais ses capacités de Behemoth le maintiennent en vie ! Il n'a pas le temps de provoquer la détonation d'un petit cœur à fusion qu'il avait mis de côté pour ce genre d'occasion que Jack l'évacue en le télékinésant hors du canyon !
  
Darien arrive à placer une grenade sur le cœur qui implose ! Un SHHHHHEUUUU d'aspiration assourdissant plus tard et une partie très importante du canyon à disparu, Grigori et alice sont mort, nombre de Guêpes aussi mais Jack et Darien glissent à leur tour dans le canyon et se retrouvent sous le feu vengeur des Guêpes survivantes !
  
Jack claque la dernière charge de son armure Sicilian au moment où un obus de 20mm vient le toucher pour se téléporter à 50 mètre au hauteur directement dans les bras de Munin !
« Frèrot ? Qu'est-ce que... » souffle une Munin très surprise.
« J'veux pas y rester ! J'veux pas y rester ! J'veux pas y rester frerotte ! Protèges-moi je t'en pris ! » crache un Jack paniqué.
« Je suis là Jack ne t'inquiètes pas, je serai toujours là... que tu dis jeune fille, y aura bien un moment où il faudra choisir...je suis là ! » ajoute Munin en consolant Jack.
  
Darein riposte mais est déchiqueté par les canons du dernier tank encore actif ! Son corps meurtri chute au sol... un voile noir passe sur ses yeux l'espace d'un instant « Ben ? C'est toi ? » souffle-t-il « oui mon amour, je suis venu pour toi, tu ne souffriras plus, viens... » ajoute l'image devant les yeux de Darein qui s'éteignent dans le vacarme des 20mm qui terminent leur rotations.
  
Les Guêpes sont en déroute, sans chef et bloqués dans les canyons. Les shérifs survivants rejoignent les autres shérifs qui avaient opéré un retrait tactique. Sparks est bien amoché, Darein est mort... le bureau a payé un lourd tribut dans ce combat... mais eux seuls contre 4 tanks et une centaine de soldats Guêpes ! C'est une sacré histoire à raconter !
  
« Porter, annules l'exercice, tout est ok finalement » envoie Jack à Porter,
« Ça marche ! » répond Porter.
Dans le fond du baroudeur Johnnas se plaint « j'ai même pas pu tuer Aliceeeeee ! Pas juste ! ».
  
To be continued...
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

Message par Malone »

Épisode 10 : La Mèche a trouvé son Allumette
  
 Nos Brutasses arrivent enfin en vue d'Harmonie ! Une Harmonie sur le pied de guerre ou en tout cas en train de ranger tout le bordel mis en place pour se défendre !
  
Des Ferrailleurs draguent le sable à la recherche des divers pièges explosifs qu'ils ont mis en place la veille au soir, les locaux, aidés des miliciens, démontent les barricades mises en place à la va-vite... ça charbonne pour reprendre une activité normale !
  
Derrière la plus imposante des barricades se tient le centre de commandement de tout cet « exercice ». Porter et Fuse évaluent la durée des opérations de remise au propre de tout ce bordel. Milo D'Angelis attend près d'eux avec 2 de ses gars, Stillwell veille de loin sur Harmless Marcus qui fouille dans une grande caisse de fournitures médicales...
  
« Shérifs ! Vous voilà ! On est content de vous voir ici ! Il manque le shérif Stanford, il est...» lance Porter.
« Mort en se sacrifiant, il a emporté pas mal de nos ennemis avec lui ! Spark a besoin de soins médicaux, il s'est bien battu aussi, on s'est tous bien battu en fait. Marcus vous pouvez venir ? » répond Jack Binzzon le Télépathe. « Tu t'es pas sacrifié toi, bah... tout ça c'est la faute du p'tit Lukas, ce morveux te fait devenir sentimental Jacky-Jack, va falloir que j'y remédie ! »
« J'arrive, j'arrive... faites voir, ouhlà en effet, vous êtes salement amoché dites donc » relance Marcus en s'approchant un peu trop prêt de Spark le Behemoth.
« tU CrEvE sI Tu ViEnS PrEs !!!! y veut juste nous soigner, chut, ah Doc pas de scalpel par contre, je tiendrai pa... pAs d'CoUtEaU !!! » lance Spark à moitié conscient.
« Spark on se calme, le Doc veut juste te soigner, tranquille, tout doux... » ajoute Munin la Pistolero pour calmer Spark et sa frénésie.
« D'accord, jE VeUx BiEn... allez-y Doc » relance Spark avant de sombrer un moment dans l'obscurité.
  
« Comment l’exercice s'est passé Porter ? » relance Jack moins tendu là que Spark a replongé.
« Bien ! Les Ferrailleurs de Mme Fuse ici présente ont sorti presque tous leurs explosifs pour miner le terrain à mort » répond Porter.
« D'ailleurs je vous laisse shérif, je dois superviser les comptes des explosifs pour pas qu'il en manque et je suis très contente de vous voir presque tous revenus ! » lance Helen Fuse en retournant vers ses Ferrailleurs.
« Sinon shérif les types de D'Angelis se sont bien comportés, ce sont des mecs aguerris déjà et ils se sont bien placés, leur chef paraît solide bien que ce soit un bandit... » relance Porter en jetant des coups d’œil réguliers à Milo adossé à un baroudeur.
« Ce sont des attaqueurs de convois notoires mais ils ont des proches à Red Light Row d’où leur engagement auprès de la ville » relance Jack.
« Je sais, je sais... n'empêches ce sont des bandits... on verra shérif. Sinon les mecs de Doyle, le type des barges, nous a envoyé ses hommes, ils ont fait le minimum du minimum et se sont placés à l'abri. J'ai pu les voir de près et ce sont des soldats d'active du Gouvernement, des mecs des Sections Spéciales en plus, j'ai été au tas avec certains avant de raccrocher ! » rajoute Porter.
« Ça va être un problème à moyen terme pour la ville c'est sûr Porter, on verra comment on les gère et surtout comment ils vont nous forcer à les gérer » ajoute Jack.
« Pour conclure on a eut les trois flingueurs de Red Light, Stillwell, Grimm et même Trevor qui se sont pointés, Grimm s'est calé sur votre toit d'ailleurs et Trevor a fait des survols à basse altitude une bonne partie de la soirée. Les locaux et les touristes se sont bien comportés, bon c'est pas de la troupe très fiable mais au moins ils savent dans quelle direction tirer. On a du gérer des départs du côté des touristes mais pas de grosse panique, on y a veillé ! » ajoute Porter.
  
« Et Mme la Maire ? Elle est où ? » lance Munin bien remontée, « tu veux la buter celle-là pas vrai, comme pas mal de tous ces cons ! Patience, jeune fille, patience, je peux t'y aider... »
« Rentrée à la mairie juste après votre message, elle doit toujours y être je pense. D'ailleurs la menace, shérif, on doit encore s'en faire ou on peut plier ? » rajoute Porte.
« Laissez du monde ici on sait jamais, on les a pas tous tués mais ils sont désorganisés donc on ne sait jamais, un baroud d'honneur suicidaire est toujours possible Porter » répond Jack.
« Shérif ? » une voix forte et lourde.
« Oui Milo ? » dit Jack en se tournant vers Milo D'Angelis qui s'approche.
« Votre menace résiduelle, moi et mes gars on peut s'en charger si vous voulez, vous avez qu'à pointer vers où et on s'en occupe. » ajoute Milo toujours aussi impressionnant, un mur de brique qui bouge.
« Ça ira Milo, vous pouvez vous rentrer et merci de votre coopération ! » ajoute Jack.
« Très bien shérif, à l'occaze passez nous voir Shérif Shaw. » lance Milo en se détournant des Brutasses.
  
Liza Shaw la Sniper acquiesce à sa demande « il va vraiment falloir que je reprenne le contrôle de Red Light Row » se dit-elle « les D'Angelis doivent pouvoir m'y aider mais y a aussi les mecs de Doyle... » les choses se télescopent un peu dans la tête de Liza, elle a une sacrée responsabilité depuis la mise sous les verrous d'Ol'Dick !
  
« Voilà vous êtes presque remis à neuf shérif Spark ! Euh... attendez... qu'est-ce que... je peux vous examiner plus en profondeur shérif Spark, j'ai vu que... » tente Harmless Marcus.
« NON ! Ça ira Doc merci » répond un Spark pleinement réveillé.
« Tant pis, comme vous voulez, vous savez où je suis de toute façon ! Monsieur Stillwell je pense que nous pouvons rentrer. » ajoute Marcus un peu décoiffé par le « NON » mugissant de Spark.
« J'arrive Doc » dit Stillwell en lui emboîtant le pas.
« Stillwell ? Vous avez un moment avant d'y aller ? » dit Mecatonn en s'approchant.
« Doc ? Rentrez à la clinique j'arrive, je fais vite » lance Stillwell à Marcus et d'ajouter « vous voulez quoi shérif ? J'ai tué personne lors de votre « exercice »... »
« Je voudrais parler à Grimm et Trevor aux sujets d'affaires récentes, vous pensez que ça peut se faire ? » demande Mecatonn.
« J'ai pu discuter un peu avec eux ces dernières heures, ils veulent bien vous rencontrer mais selon leurs termes et leurs choix, ils veulent coopérer visiblement » ajoute Stillwell.
« Très bien, tenez-moi au courant. » dit Mecatonn.
« Pas de problème shérif, ah et votre menace... Guêpes non ? » ajoute Stillwell en chuchotant.
« Peu être, Stillwell, peu être » conclue Mecatonn.
  
Porter prend congés et va aider Fuse à remettre tous les diables dans leurs boites et défaire les barricades restantes. Johnnas rejoint ses potes Ferrailleurs avec un plaisir non dissimulé malgré sa petite voix qui radote qu'il a « pas pu tuer son Aliceeeeeee ! ». Les Brutasses rentrent au bureau pour prendre un peu de repos...
. . .
  
Loria le Sorcier aime son mur ! Là dans les grottes sous Harmonie, son mur prométhéen lui parle, de la Dame, des Prométhéens, des Gardiens, de la Chambre du Magma, des Cheminées, des Eaux...
  
Il insuffle de son énergie Psy dans le mur, elle revient mais pas totalement, il en laisse un petit peu à chaque fois, c'est bon et il commence à discerner clairement les choses et le monde qui l'entoure !
  
Mais hier soir on est venu le chercher, il devait remonter lui a dit Widget l’Éclaireur ! De mauvaise grâce il est remonté au bureau du shérif pour veiller au grain. Il se passait du vilain à l'ouest et y avait personne pour s'occuper de ce foutu bureau ! Il a vu passer un type barbu avec un grand fusil, il est monté sur le toit et Widget a failli s'étranglé quand il a vu qui c'était... quelquechose Grimm qu'il a dit...
  
 Et l'attente a commencé... Loria est arrivé à dormir un peu et il a entendu des cris à l'arrière, là ou y a les cages.
  
En se levant il voit écrit en gros sur un des calepins de Jack « interroger les prisonniers, top priorité ! »
« Mais y a des prisonniers en plus ! On me dit jamais rien à moi ! Et y sont 5 en plus !» peste Loria.
« Vous auriez pas un truc PONK , n'importe quoi PONK, même des bonbons mentholés PONK ou un petit buvard de lsd PONK... » le type en question est âgé, suant et puant, et en plus il se tape le front contre les barreaux, il saigne pas encore mais ça ne saurait tarder.
« La Dame doit pouvoir vous donner quelque chose mais il faut arrêter de vous taper la tête contre les barreaux vous allez vous faire mal » préviens Loria.
« JE PEUX PAS, UN TRUC, VITE PONKPONKPONKPONK BZZZZZZZZZZZZZZ !» crache le vieux.
« Dodo maintenant ! La Dame pourvoit à tout vous le comprendrez bientôt ! » dit Loria en lâchant les barreaux électrisés par son énergie Psy.
« Ah mais y en 4 autres de prisonniers ! Alors donc La Dame vous connaissez ? » lance Loria à deux des trois prisonniers qui sont côte à côte en face du vieux camé qui fait dodo.
« Non shérif, on est là parce qu'on a noyé un type dans le lac, vot'Dame on sait pas qui c'est nous ! » lance un des types ni trop bravache ni très malin.
« Comme c'est dommage, bon, noyé vous dites... comme ça ? » lance Loria en créant une bulle Psy autour des deux cages tout en faisant monter l'eau à grande vitesse au risque de noyer les 2 tueurs !
. . .
  
Jack et Arwin l'Invocateur décident de faire un crochet par la mairie avant de rentrer histoire de confronter cette connasse de Martin et voir ce qu'elle a pané de tout ça !
  
Devant les portes de la mairie, deux miliciens qui saluent nos Brutasses et dans le hall c'est comme d'hab ! Ça vrombit d'activité comme si « l'exercice » n'avait jamais eut lieu. Martin signe des papiers sur les marches menant à ses bureaux...
  
« Ah ! Shérif ! Alors, que s'est-il passé ? La Major Porter a parlé d'un exercice de sécurité à grande échelle et que vous gériez les choses hors de la ville. Donc les choses sont-elles rentrées dans l'ordre de votre côté... quelles qu'elles soient ? » demande Martin.
« Oui, c'est bon, mais le shérif Stanford a été tué, son sacrifice a permis de... d'en venir à bout on va dire ! Vous aurez mon rapport quand j'aurai le temps.» ajoute Jack « Ah petit Jacky-Jack tu t'es retenu au bon moment ! Tes potes, à force de te tanner sur ta grande gueule, ont bien déteint sur toi... ».
« Très bien shérif ! D'ailleurs nous n'avons pas été présenté je crois.. shérif ? » demande Martin à un(e) Arwin resté(e) en retrait jusque là...
« Shérif Locast, Arwin Locast M., madame Martin. Je suis arrivé(e) il y a peu et je participe au bureau du shérif pour... » commence Arwin.
« Très bien, très bien... par contre shérif Binzzon j'ai un autre problème ! » Martin oublie Arwin pour revenir sur Jack... Arwin s'assombrit tout d'un coup.« Vous avez été vu emmener Mr Maurice, notre banquier, et son fils dans vos bureaux et depuis avant-hier l’Économat est fermé. Il faudrait remédier à cela, l’Économat est vital pour Harmonie et sa fermeture ne peut durer plus longtemps shérif ! » continue Martin.
« On est dessus mais pour l'instant ça peut attendre, formuler votre demande à nos bureaux et on verra ce qu'on peut faire Madame le Maire. On doit y aller au passage, justement on est attendu sur plusieurs affaires ! » relance Jack en prenant congés.
« Très bien shérif je vous ferai une demande officielle dans ce cas si c'est ce que vous voulez... » ajoute Martin avec un rictus que ni Arwin, ni Jack ne peuvent voir distinctement...
. . .
  
« Loria ! Tu fait quoi exactement » lance Mecatonn à Loria alors que nos Brutasses constatent que les deux prisonniers sont en train de barboter à la limite de la noyade dans leur cage !
« Ben je les interroge comme c'était noté ! » se défend Loria.
« On a besoin qu'ils puissent répondre à des questions Loria, pas qu'ils se noient ! » rétorque Mecatonn.
« Bon d'accord je baisse un peu l'eau...pas marrant ! » chuchote Loria qui reste près de la manche de Mecatonn... « un signe et ils se noient les deux couillons ! » chuchote Loria à Mecatonn.
« Alors, vous deux, on vous écoute, vous avez bien tué le dénommé... Hart c'est ça ? » commence Mecatonn.
« Son nom on l'avait pas mais on nous a dit de nous en occuper, ce qu'on a fait. C'est notre job dans la bande, on s'occupe des problème, on les fait disparaître. » répond le premier tout en crachotant un peu d'eau.
« Et vous bossez pour qui ici ? Depuis combien de temps vous êtes arrivés et est-ce que vous savez pourquoi vous deviez supprimer Hart ? » relance Mecatonn.
« On est de la bande d'Unlucky Dan Wetsands, on est arrivé y a quelques semaines et non on devait juste le tuer sans trop faire de vague... » répond le premier.
« Vous pouvez nous en dire plus sur votre bande ? » rajoute Mecatonn.
« On est une quarantaine avec dedans la moitié comme nous deux, les autres c'est des petites frappes, juste bon à vendre du Smithy ou jouer au cartes. Y en a quelques-uns chez Gina, celle qui a la grand bar au sud de la ville. On a aussi récupéré des mecs d'une autre bande, des locaux qui sont venus nous renforcer, y avait un vieux type qui avait le coin là, Red Light, mais il est en cellule donc ses petites frappes sont venus nous rejoindre » répond le premier. « On a investi un grand entrepôt vide sur les dock de Red Light, un truc abandonné visiblement et assez grand, Dan est souvent là-bas en journée, la nuit il sort beaucoup pour faire ses affaires » rajoute le premier manifestement très soucieux de survivre.
« Merde ! » réagit Liza « ils se sont pas disloqués comme prévu, va falloir que je repasse derrière, faut que je vois Mama Janis et D'Angelis » ajoute-t-elle.
« Affirmatif Liza, va falloir, mais on a pas fini avec ces deux là... » ajoute Mecatonn « Autre chose d'intéressant avant que je demande à mon ami de vous noyer dans votre cellule ? »
« ben, on fait ça bien, notre job j'veux dire ! Tuer des gens, c'est un truc qu'on fait bien, on peut s'arranger non ? » tente le premier.
« Pathétique... baisses l'eau sans nous éclabousser Loria, on verra si on peut trouver un truc à leur faire faire... » conclue Mecatonn.
  
Loria, un peu énervé, laisse l'eau complètement s’échapper en abaissant brutalement le mur Psy ! Liza s'était écartée à temps, les autres sont bien mouillés !
« Je peux retourner en bas voir la mur et La Dame disteplait?? » supplie Loria.
« Ok vas-y mais pas de bêtises ! » ajoute Mecatonn.
  
Loria a déjà filé que le quatrième type, mouillé, a levé la main « Euh... moi j'ai des trucs à vous dire et c'est des bonnes infos ! »
« On t'écoutes ? » relance Spark.
« D'abord je veux pouvoir me barrer d'ici, je suis que livreur moi ! J'ai juste à transporter le Smithy ou les produits chimiques, je fais pas plus et j'ai jamais fait plus ! J'ai tué personne et je peux disparaître facilement et en plus mes infos c'est du béton ! » ajoute le type dans la cage.
« Et donc ? » réagit Spark un brin agacée « CrEve-Le ! SaNg ! TrIpEs ! ViOlEncE !!! non pas encore tout doux... » les lames de la grizzly frottent contre la cage... Munin s'approche de Spark pour pas qu'il transperce le type avant qu'il ait parlé. Il se calme, doucement...
« Euh... il est calmé ? J'ai pas encore parlé moi ! » supplie le type.
« C'est bon, allez parles ! » ordonne Munin.
« Ok ! Ok ! D'abord vous êtes surveillés, depuis qu'on est là y a plusieurs équipes de 2 des gars de la bande qui doivent renseigner Dan sur vos déplacement en temps réel, ensuite y a pas mal de types de la bande chez Gina pour le Smithy et les cartes. Aussi j'ai vu Dan parler avec les mecs de Doyle, je l'ai même vu parlé avec lui, mais je sais pas ce qu'ils se sont dit, juré ! » balance le type.
« Pour ça qu'on est pas arrivé à le choper le Dan, il a plusieurs coups d'avances sur nous le salop ! » renchérit Liza.
« Clair qu'il est rusé l'enfoiré... » rajoute Mecatonn « bon tu va pouvoir partir mais sans bruit ni fureur, on le saura si tu fait de la merde et tu morflera, clair ? ».
« Juré shérif ! Je pars de suite ! » dit le type alors qu'il est reconduit dehors. Widget envoie son Intruder suivre le type qui file chez Wilsher discretos s'acheter une moto à l'arrache et partir dans la nuit à travers le désert pour ne jamais être revu !
  
« Bon... on fait quoi ? » demande Mecatonn à ses camarades.
« Va falloir sortir Wetsands du décor mais en étant surveillé ça va être coton... » ajoute Liza.
  
Arwin et Jack rentrent à ce moment là, ils sont mis au parfum et... un scribe de la mairie se pointe au bureau avec une réclamation officielle de Madame le Maire demandant la réouverture de l’Économat « le plus vite possible » !
  
« Avec ça la ville sera au courant dés demain que nous avons Maurice dans nos cages ! Quelle connasse, j'aurai du m'en douter ! » râle Jack.
« Faut la tuer, faut la tuer, faut la tuer, faut la tuer, faut la tuer... JE L'AVAIS DIT FAIT LA BUTER CETTE PUTE » s'emporte Munin !
« Mollo ! On peut pas mener deux lièvres à la fois » réagit Liza.
« Chuis d'accord avec Liza » rajoute Mecatonn.
« On va s'occuper d'elle et vous allez voir à Red Light ce que vous pouvez faire... » rajoute Arwin soudain bien décidé à se payer la Maire !
« Peut être qu'on peut demander aux deux imbéciles de tueurs de nous ramener Wetsands dans un paquet cadeau ? T'en penses quoi Liza » relance Mecatonn.
« Pas mal mais va falloir aller sur place de toute manière... on vous tient au courant les gars ! » conclue Liza en sortant des bureaux suivie par Mecatonn quelques minutes plus tard.
  
« Bon faut prévenir Porter qu'on va faire du sale à la mairie, autant mettre des miliciens autour pour qu'y ait pas trop de vagues » échafaude Jack en prenant la radio pour appeler Porter.
« Quoi... euf... qu'est-ce qu'y a shérif ? Je suis...euf... occupé là et pas à la caserne en plus ! » répond Porter au bout de quelques longues minutes d'appels restés sans succès.
« Va falloir mettre des mecs autour de la mairie, on va y faire des trucs et faudrait pas que ça sorte » demande Jack.
« D'ac shérif...dés que j'ai fini je retourne à la caserne et je vous fait ça... voix inaudible derrière... » rajoute Porter.
« Il est avec qui ? Il nique c'est sûr ! Mais avec qui ? » relance Munin.
« Chuis pas sûr d'avoir reconnu la voix... Jenny ou Fuse je dirai » dit un Mecatonn sur le départ.
« Arwin ! Envoie Bob chez Nocram et ensuite chez Fuse ! » lance Munin.
 
Bob le skallix file une paire de bâtiments plus loin... chez Nocram tout est calme, Jenny console le petit Lukas qui a fait un cauchemar. Nocram et Jezabel dorment dans le même lit par contre ! Elles sont bien cachées leur jeux ces deux là ! Pas de Porter ! Allez zou chez Fuse !
  
Porter est bien chez Fuse ! Et ça besogne dur ! Ils se sont bien emboîtés et trouvées les deux ! Arwin vire au rouge vif !
« Alors ? Ah dis rien... ils niquent c'est ça ? » relance Munin.
« Je crois... » hasarde Arwin.
« La Mèche à trouvé son Allumette » lâche Mecatonn avant de franchir la porte du bureau et de rejoindre Liza dans la nuit... une belle nuit en plus !
  
To be continued...
  
A noter l’émergence de plusieurs cheminées soupapes autour d'Harmonie comme si l'Arche se réveillait d'un profond sommeil ! Qu'est-ce que nos Brutasses ont encore fait ?
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin

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Malone
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

Message par Malone »

Épisode 11 : Turning point !
  
La nuit est fraîche pour une fois. Tout semble calme en ville pour nos Brutasses. Liza la Sniper est rejointe par Mecatonn le Câblé. Ils se sentent surveillés, épiés... les révélations d'un des hommes de Wetsands a mis un peu à cran nos Brutasses ! Wetsands a une longueur d'avance sur eux, tout le temps !
  
Il va leur falloir des alliés et vite ! Ils ne savent pas si ou quand Doyle va bouger contre eux, autant prendre les devants !
  
Liza repère une patrouille de miliciens et arrive à leur glisser discrètement un message pour Milo D'Angelis. Liza s'assure qu'ils ont bien compris les ordres.... « finissez votre ronde, passez le message à une autre patrouille à la caserne et eux devront aller chez les D'Angelis porter le message, des questions ? »
« Non chef ! Reçu Chef ! » répond le chef de la patrouille.
Avec Mecatonn elle veut tisser une alliance avec ces bandits qui semblent se soucier du sort des gens de Red Light Row. Elle leur donne rendez-vous en fin de nuit dans un coin discret de Red Light...
  
« J'espère que ça va marcher... » dit-elle tout bas en revenant au bureau quelques dizaines de minutes plus tard.
« Possible... » ajoute Mecaton.
  
Au bureau seulement Widget qui veille sur les murs sinon personne « Ah ils veulent mettre leur plan à exécution ! Ça va créer un bordel terrible si ils y parviennent... » ajoute Liza.
« Ouep ! Mais il peut en sortir du bon non ? » ajoute Mecatonn.
« Peut être... » relance Liza.
« J'AURAI BESOINNNNN D'UN PEUUU D'AIDEEEE » la voix est à la fois forte et faible, chevrotante, ça vient des cellules.
  
C'est Murphy le vieux chimiste camé qui redescend de la dose prise cette aprem. Il commence à suer à grosses gouttes et ses yeux s'étrécissent !
  
« Vous auriez pas un truc, dites ? Dites ? Dites ? Ça commence à être difficile là !!!! » crache-t-il à travers les barreaux de la cellule.
« Me reste que ça Murphy » ajoute Mecatonn en lui donnant le buvard de lsd que le même Murphy lui a donné avant-hier.
« Merci !!! vous me sauvez la mise, d'ailleurs, d'ailleurs... ah !!!! Ça va déjà mieux... vous auriez pas un Apôtre en ville ? Parce que là sans matos je vais pas durer longtemps ! » dit Murphy après avoir mis le timbre sous sa langue... ses yeux s'ouvrent presque en grand et il reprend une apparence « normale » (sic).
« Oui, on a ça, on ira la voir vite, par contre Murphy vous pouvaient faire du Smithy bio si on vous en donne les moyens ? » rajoute Liza.
« Évidemment ! Quelle question ! Avec l'ingrédient de base en grande quantité et certains produits plus un labo je peux tout faire ! Le bio c'est juste plus long à faire c'est tout ! Vous voudriez que je m'en occupe ? » répond Murphy en pleine montée de lsd !
« On va mettre ça en place, par contre pas d'entourloupes, du Smithy bio, pas le truc que vous faisiez dans la grotte » rajoute Liza.
« Pour sûr shérif ! Ce que je faisais c'était de la merde coupée et très chimique, la naturel y a pas mieux... c'est juste plus long à faire ! » répond Murphy qui commence à s'affaisser dans la cellule un sourire niais sur le visage.
  
Liza et Mecatonn passent voir Nocram à sa boutique pour lui demander ce qu'elle pourrait leur donner pour calmer Murphy le temps de remettre un labo de Smithy en route.
« Je dois pouvoir faire quelque chose mais d'abord on passe à table, vous mangez un bout avec nous vous deux et on se défile pas ! » lance Nocram alors que Jezabel est en train de cuisiner et que Jenny change le petit Lukas sur la table du salon !
  
. . .
  
Munin la Pistolero, Jack le Télépathe, Arwin l'Invocateur et Sparks le Béhémoth veulent en finir avec la maire...
  
Leur plan est simple : aller se planquer au Gina's, guetter cette pute, la suivre quand elle repart au plus fort de la nuit et... improviser !
  
Liza et Mecatonn ne voulant rien savoir de ce plan bien foireux sont allés tenter de nouer une alliance avec les D'Angelis.
  
Le Gina's est bien blindé comme d'habitude. Les Brutasses sont menés à leur box privé et demandent à voir la patronne qui arrive quelques minutes plus tard. Elle a la mine fermée...
  
« On avance enfin sur le Smithy bio Gina, ça devrait se mettre en place rapidement comme promis et ce soir il faut qu'on pense que nous sommes restés toute la soirée ici ! » lance Jack à la coole !
« Très bien » répond Gina Thorston de manière un peu lapidaire.
« Y fait vraiment pas te laisser parler petit, la prochaine fois laisses-moi faire... oh toi ta gueule ! » ajoute Jack pour lui-même.
  
Une heure passe sans que la maire ne se pointe... c'est long et nos Brutasses se font servir du léger, pas d'alcool ! Sparks commence à s'ennuyer...
  
Elle se pointe l'heure d'après avec une paire de ses scribes, elle est seule (pas de mari), elle commence à manger alors que ses 2 scribes se biturent doucement.
  
Arwin place Bobby, son skallix, sous elle pour guetter ses mouvements à partir de là...
  
L'attente reprend de plus belle !
. . .
  
Le repas chez Nocram est excellent, des pommes du désert avec du drak grillé et l'ambiance est détendue, ça discute, ça parle d'anecdotes, des passages matinaux de Jack pour jouer au papa... Le petit Lukas passe de bras en bras, même tonton Mecatonn a droit à son petit passage !
  
La soirée commence à faire tirer quand ça toque à la porte de devant. Jezabel se lève et dégaine son semi-auto, Nocram dit à Jenny de prendre Lukas et de passer à l'arrière, Liza sort sa carabine et pointe la porte au dessus de Jezabel, et Mecatonn sort son pompe pour aller ouvrir la porte.
  
« C'est Stillwell, on m'a dit à vos bureaux que vous seriez là, j'ai des nouvelles » lance la voix derrière la porte.
« Il ne rentre pas celui-là, tu te démerdes Mecatonn ! » lance Nocram à Mecatonn.
« Reculez Stillwell j'arrive » ajoute Mecatonn.
  
Derrière la porte, c'est bien ce cher Stillwell, les mains en évidence. « Comment ça va shérif ? Je dirais plutôt bien d'après ce que je vois » dit Stillwelle en jetant un œil à l'intérieur « Trevor et Grimm veulent bien vous voir ».
« Ah, c'est une bonne nouvelle ! » rajoute Mecatonn.
« Maintenant » relance Stillwell.
« Ah, c'est une moins bonne nouvelle » ajoute Mecatonn.
Liza et Mecatonn prennent congés de Nocram, de Jezabel, de Jenny et du petit Lukas.
Par info-liaison, Mecatonn fait biper Munin pour la prévenir.
« On sort de manger chez Nocram mais Stillwell est venu nous chercher pour aller voir Grimm et Trevor à Red Light Row, si demain on est pas rentré, venez nous chercher » envoie Mecatonn.
« Gaffe à vos derches et la bise à Lukas de sa tatie et son papounet d'amour ! » lance Munin dans le cerveau de Mecatonn !
« Ce sera fait, à demain » répond Mecatonn avant de couper la liaison.
  
Red Light Row est lugubre cette nuit, presque plus que de coutume. Stillwell guide les Brutasses entre les cahutes les plus branlantes du quartier, il reste dans la lumière comme pour donner confiance à Liza et Mecatonn sur ses intentions.
  
Sur une petite placette Stillwell stoppe, tout le monde est à découvert, la lune est haute dans le ciel et la lumière éclatante... CLICK-CLAC ! À droite sur les toits, ça sent la carabine qui s'arme !
« Comme prévu avec moi c'est les shérifs, Grimm, ils veulent discuter aussi. Tu sais pas où est Trevor par hasard ? » lance Stillwell les bras bien écartés en direction de la droite.
« Il est là ! » lance la voix à droite. Stillwell fait signe à Liza et Mecatonn de ne surtout pas faire de gestes brusque, de rester bien dans la lumière et de reculer un brin.
« T'es là Trévor ? Tu peux venir ? » lance Stillwell.
« Oui, j'arrive ! » lance une voix en face de nos trois cibles, elle est chantante et presque douce.
  
D'une ruelle sort un petit gabarit, 2 épées de chaque côté, un jet pack assez massif. Le truc est tellement lourd que le bonhomme gîte de droite à gauche quand il marche.
  
Stillwell recule encore pour être hors de portée d'épée et laisse Mecatonn et Liza démarrer la conversation.
  
« Vous avez tués l'un des fils du banquier dernièrement non ? » lance Liza cash !
« Oui ! On m'a bien payé pour ça, je fais ça bien vous savez et j'aime bien faire ça ! » lance Trevor « mais je sais pas, on avez une... » relance le même Trevor en regardant vers la position de Grimm.
« Un proposition à leur faire Trevor. J'arrive, je prend le relais de mon ami, je suis plus doué que lui sur ce genre de truc » poursuit Grimm qui vient d’atterrir dans la placette.
  
Stillwell baisse enfin les bras mais se place de manière à avoir tout le monde en visuel et laisse Grimm continuer.
« On avait donc un truc à vous proposer, moi et mon ami... » continue Grimm.
« Quand on va pouvoir tuer des gens Grimm ? T'avais promis !! » crie presque Trevor dont la voix chantante se fait nasillarde et désagréable.
« Je gère, Trevor, tu t'assois et tu te calmes, t'inquiètes pas ça viendra » poursuit Grimm qui fait s’asseoir un Trevor qui se renfrogne un peu.
« Tout va bien ? Pas de soucis à craindre Grimm ? » relance un Mecatonn soudain plus inquiet que de coutume.
« Non, c'est bon je le gère... pour l'instant. Faites pas attention à lui. Bon, la situation a pas mal changé dans le coin, on est tous les deux très sollicités pour divers tafs mais ça me fait vraiment chier de bosser pour des gens pas d'ici ! » ajoute Grimm.
« Vous parlez d'étrangers, mais vous parlez de qui exactement ? Des touristes ? » relance Mecatonn.
« non, eux c'est pas le problème, et puis moi et Trevor on est d'ici, Stillwell d'un peu partout mais ça va c'est un pote et vous vous voulez du bien à Harmonie donc c'est bon pour nous. » rajoute Grimm.
« Cela mis au clair, vous nous proposez quoi exactement ? » relance Liza.
« On se met à votre service gratos pour buter tout ces étrangers, par contre ce qu'on a fait avant n'a jamais existé si on arrive à un accord » ajoute Grimm.
« Ça peut être intéressant d'avoir 3 mecs comme eux de notre côté contre Wetsands et ses hommes... t'en penses quoi Liza ? » dit Mecatonn.
« D'accord mais pour toute rupture de contrat, si vous nous doublez je veux dire, ça vous expose à un bon reliquat de tout ce que vous avez fait jusque là ! » ajoute Liza à l'attention des 3 flingueurs.
« C'est valide... » ajoute Grimm en regardant Trevor qui a les yeux perdus dans le vide et Stillwell qui acquiesce. « La priorité c'est Wetsands et Doyle, le type des barges, ils ont des hommes tous les deux et c'est des étrangers, faut taper là en premier, en plus c'est des gens du Gouvernement j'en suis sûr ! » conclue Grimm.
« On est d'accord, on a pris contact avec les D'Angelis pour leur proposer la même chose, ça vous pose soucis ? » ajoute Mecatonn.
« Non, eux ils ont des gens à eux dans la quartier, des gens du coin et des gens bien, donc c'est bon. » ajoute Grimm.
« D'ailleurs vous voulez vraiment pas d'argent pour ce que vous allez faire pour nous ? » relance Mecatonn.
« Ça ira... » conclue Grimm, il fait froid dans le dos avec cette manière de la dire.
« On commence quand à tuer des gens ???? » relâche de presque plaisir un Trevor soudain réveillé.
« Ça va pas tarder Trevor, on va se coordonner avec d'autres types, les D'Angelis, pour agir au plus vite d'accord ? » dit Grimm en s'approchant doucement et prudemment de Trevor.
« Jay Martin en fait partie des gens à sortir mais il faudrait pas l’abîmer on en a besoin vivant... » ajoute Mecatonn.
« On verra, celui-là si c'est un espion je sais pas si je saurai me retenir...vous me devez toujours un kill shérif ! » crache Stillwell qui est resté bien silencieux pendant toute la conversation.
  
L'accord est passé avec les Flingueurs de Red Light... en espérant que ça pète pas au visage des Brutasses qui se rentrent au bureau du shérif !
  
. . .
  
La maire bouge enfin après 2 heures passées au Gina's, elle arrive à en sortir 15 minutes après, elle se fait alpaguer tous les 2 mètres par un type ou un autre qui a un truc à lui demander. Bobby la suit sous terre et s'est calé sur ses vibrations.
  
Munin et Jack décident de se faufiler à l’extérieur sans être vu et commencent à suivre la maire à travers les rues mal éclairées d'Harmonie. Une fois dans un secteur moins peuplé, Jack utilise ses pouvoirs de Domination pour prendre le contrôle de la maire, elle lutte mais cède rapidement, il la fait rentrer dans une ruelle sombre, lui fait dégainer son semi-auto et se coller une balle dans la tête. Le « PAN » est presque étouffé et mou dans la fraîcheur de la nuit... le corps s'affaisse et glisse au sol, cette pute est morte !
  
Munin et Jack rentrent au Gina's, ils sont remarqués par une partie de la foule, donnent le change mais sans savoir si ça fonctionne. Ils retrouvent Arwin et Spark et commandent du whisky pour fêter la mort de la maire !
. . .
  
Un semi-poivrot se présente au bureau du shérif. Il demande à Liza et Mecatonn de le suivre, ils ont trouvé, lui et un autre type, la maire, morte d'une balle dans la tête, dans une ruelle près du Gina's !
  
Liza et Mecatonn se lancent un regard convenu et suivent le type en direction du Gina's. Un gros groupe de badaud s'est formé à l'entrée d'une ruelle, des miliciens commencent à arriver pour mettre un peu d'ordre.
  
Le corps de la maire est étendue, face contre terre, une balle dans la tempe, son arme à la main.
« C'est un suicide ! » lance une voix dans la foule.
« Pas sûr ! Mais c'est terrible, c'était la maire... » lance une autre voix.
« On l'a tué j'vous dis ! » lance une troisième voix.
  
Quelques minutes plus tard, Munin, Sparks, Arwin et Jack arrivent à leur tour escortés par 2 autres fêtards venus les chercher pour les prévenir.
  
Les miliciens font un cordon de sécurité autour du corps, Harmless Marcus est prévenu pour venir chercher le corps. Une fouille du corps révèle un peu de fric, un gros trousseaux de clés (styles anciennes), son arme... rien de plus.
  
C'est Stillwell qui vient chercher le corps, il passe sans soucis les badauds et les miliciens, saisit le corps et le mets sur son épaule en lâchant à voix basse un « Et ben, je vois que vous avez pas traîné... ».
  
Toute l'équipe se rend à la mairie, un cordon de miliciens supplémentaires est appelé en renfort (comme convenu avec Porter plus tôt dans la soirée). Les scribes présents sont mis au courant, certains sont bien affectés, et aucun ne sait dire pourquoi ou qui ou comment on a pu en arriver là !
  
Une fois le rapide interrogatoire mené, l'équipe fait prévenir Parks que le poste est vacant à la mairie pour préparer l'alternance. Une grosse heure plus tard c'est Annabelle, la fille de Parks, qui se pointe. Le vieux ne viendra pas, en tout cas pas pour le moment, tant qu'une enquête sérieuse ne sera pas menée sur la mort de la maire et que la situation de son côté n'est pas stabilisée.
  
Reste à fouiller en profondeur les appartements de la maire et ses bureaux au premier étage...
  
Mais où est Jay Martin ?
  
To be continued...
  
  
Plus tôt dans la journée, Jack aura enchaîné Sparks avec ses pouvoirs mentaux plus des vrais bonnes chaînes bien résistantes dans le garages des bureaux du shérif et...
  
« Prêt ? Je prend le LSD ! » lance Sparks à Jack pas du tout rassuré !
  
Jack chevauche les pensées de Sparks, des trucs positifs d'abords, un boulot de contremaître et plus tard d'ingénieur en génie civil pour la Grande Firme. Un bon taf, une femme magnifique (elle est le portrait craché de Bitter Brenda), deux beaux enfants ! Une belle vie et...
  
Sparks tombent sur des plans d'une installation secrète du Gouvernement faite avec l'accord de la Grande Firme. Un truc d’expérimentation sur des cobayes humains ! Pour faire des soldats plus forts et dociles !
  
Sparks n'aura pas le temps de parler de ce qu'il a découvert que sa vie tourne aux brasier incandescent, la mort de tout ce qu'il a aimé, et sa propre vie le quitte doucement sur le sable d'Harmonie...
  
« Celui-là est encore en vie Hanson ! Il est costaud le salop ! Vous en dites quoi ? » lance une voix aux lisières de la conscience vacillante de Sparks qui meurt doucement.
« Parfait ! Tout simplement parfait ! Ramenez le moi que je puisse en juger ! » ajoute une voix que Sparks semble connaître sans pouvoir mettre un nom dessus.
  
Un cri de colère mêlé de tristesse sort de la bouche de Jack et Sparks, la plongée a presque tout fait ressortir... pour le meilleur... ou le pire ?
  
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin

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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

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Épisode 12 : Setting point !
  
Les Brutasses sont tirées de leurs recherches à la mairie par des nouvelles d'Harmless Marcus le doc de Red Light Row. Il veut les voir pour la maire et d'autres trucs importants !
Au passage Mecatonn a la confirmation d'un rendez-vous avec les D'Angelis à l'endroit proposé en fin de nuit.
  
Cette partie de Red Light est calme, une belle soirée s'étire doucement mais sûrement, un peu de fraîcheur du lac vient soulager le quartier de la chaleur accumulée dans la journée.
Stillwell est devant la clinique à se fumer une cigarette la main sur son calibre comme d'habitude.
« Le doc vous attend à l'intérieur shérif. » lance Stillwell.
« Merci Stillwell ! » répond Jack le Télépathe.
  
La clinique est silencieuse, pas de patients alités en ce moment. Le doc est au fond, penché sur le corps sans vie de la maire Martin. Un gars encapuchonné se tient à quelques pas dans l'ombre...
  
« Shérif bonsoir ! Alors donc elle s'est vraisemblablement suicidée avec sa propre arme, j'ai retrouvé de la poudre sur sa main droite, le point d'entrée du projectile correspond à la bonne inclinaison de l'arme tenue en main, et la mort a été instantanée ! C'est... tout je pense. Ah oui j'aimerai vous présenter Monsieur Siberus ici présent, il m'a été ramené par les gens du quartier alors qu'il errait à moitié conscient près du lac Chaudron, il a peu de souvenir du pourquoi du comment mais il me semble capable et apte à renforcer vos effectifs et par la même arrivera-t-il à recouvrer quelques souvenirs, je me porte garant pour lui et... » une vrai mitraillette ce Marcus !
« euh... doc ? Vous avez pas plus pour la maire ? » demande Jack.
« Ben non ! Elle est morte de toute évidence.» répond Marcus en s'étant négligemment accoudé près du corps de Martin comme si il
n'était pas là.
« Ok Marcus ! Bonjour Siberus je suis Jack Binz... » hasarde Jack la main tendue.
« Je ne peux pas quitter le bon docteur, il faut que je demande à maman d'abord ! » répond l'Ombre dénommée Siberus qui s'est avancée vers les Brutasses en mettant un vent terrible à Jack.
« Maman ? À oui ! Monsieur Stillwell ? Vous pouvez venir je vous pris ? » lance Marcus.
« J'arrive doc. Qu'est-ce qu'il y a ? » relance Stillwell une fois dans la pièce.
« Pouvez-vous délier Monsieur Siberus de sa mission à mon endroit pour qu'il puisse partir avec les shérifs ? » demande Marcus.
« Tu peux les suivre Siberus, je reprend la main avec Marcus ne t'inquiètes pas. » dit Stillwell à Siberus.
« D'accord je vous suis ! » lance Siberus presque guilleret !
« Et on a trouvé une solution pour le Smithy Bio mais on aurait besoin de vous Marcus. Le chimiste a besoin d'être supervisé et il a besoin d'un endroit pour bosser. Ça vous irait ? J'ai une liste de ce dont il a besoin, vous croyez que vous pourrez...» relance Jack à l'attention de Marcus.
« Mais bien sûr ! Tant que je peux le surveiller pas de soucis et puis j'ai Monsieur Stillwell en cas ! » conclut Marcus.
[Intégration du nouveau PJ incongrue mais réussie, une Ombre prénommée Siberus donc, amnésique [Sic et de 3] en quête d'un remède contre une maladie étrange et inconnue...]
  
En remontant vers leurs bureaux, les Brutasses entendent des coups de feu, beaucoup de coups de feu ! Bien sûr ils arrivent sur place dans les secondes qui suivent en cavalant !
  
C'est une bataille rangée entre des D'Angelis et des mecs de Doyle ! Au milieu, quelques civils, deux paires de miliciens qui tentent d’évacuer les non-combattants et au beau milieu de la zone mortelle une jeune femme recroquevillée au sol !
  
Siberus l'Ombre se place à couvert avec son fusil de sniper et attend les ordres de ses nouveaux amis. Sparks le Behemoth fonce vers la jeune femme pour la couvrir avec Munin la Pistolero sur ses talons. Mecatonn le Câblé tente de faire filer des civils de son côté. Jack se prépare à prendre le contrôle du chef des Doyle pour lui faire ordonner un cessez le feu immédiat !
  
Le gunfight est intense entre les deux groupes, des civils et des belligérants sont touchés, Jack ordonne à Siberus de faire feu de son Sappertm derrière les mecs de Doyle (cette arme provoque une petite explosion au point d'impact) pour attirer leur attention.
  
Le BANG laisse quelques précieuses secondes à Jack pour prendre le contrôle du chef des Doyle et intimer l'ordre à tous de cesser le feu !
  
Munin sent comme un frémissement dans le flux Psy de la zone ! Elle a le temps de tirer Sparks en arrière au moment où les armes se taisent mais pas assez loin !
Une impulsion Psy d'une violence extrême vient frapper presque tout le monde sur place ! Presque tous sont mis ko par le cri qui vient de la jeune femme au centre de la baston !
  
Mecatonn est le seul a être sonné des Brutasses ! Les autres en profitent pour alpaguer et empiler les belligérants et finir d'évacuer et de soigner les blessés non-combattants. Munin veille sur la jeune femme qui est à l 'origine de l'onde de choc. Les deux camps se réveillent doucement de leur ko et Jack commence à questionner les deux chefs !
  
Les deux croient à une provocation et aucun n'avoue avoir tiré le premier !
« Allez barrez-vous tous je veux plus vous voir ! Et on évite de se tirer dessus avec des civils au milieu, c'est compris bande de cons ! » lance Jack au deux groupes qui s’en vont chacun de leur côté.
  
La jeune femme qui a déclenché la vague Psy est conduite chez Nocram pour être veillée le temps qu'elle se remette. C'est une Psy puissante mais probablement latente qui a projeté un trop plein d’énergie Psy sous l'effet du stress...
  
De là les Brutasses se séparent. Munin et Jack vont passer voir Bonehead et Gina (les Anciens d'Harmonie) en accord avec la demande de Parks et sa fille au sujet de la mairie. D'un autre côté Mecatonn, Sparks et Siberus vont aller voir les D'Angelis comme prévu et ensuite les mecs de Doyle pour donner le change suite à l'incident de cette nuit.
  
Munin et Jack tracent vers chez Bonehead à la sortie ouest d'Harmonie ! Devant chez lui un de ses jeunes gars qui monte le garde. Rapidos le vieux Bonehead est réveillé et la discussion commence entre lui et Munin.
  
« Je viens vous annoncer le décès de notre chère mairesse... » démarre Munin
« La maire est morte ? C'est du sûr ? » demande Bonehead.
« Ouep ! On a prévenu Parks qui a envoyé sa fille et demandé votre soutien et celui de Gina pour la suite. » continue Munin.
« Vous l'avez, ce poste lui irait bien, moi j'en veux pas mais il aura mon soutien. Il faudra que je prévienne Ereford et Gabble chez les Antéquaires mais ils poseront pas problème. (Voir infra S01E13) Comment elle est morte la maire ? » relance Bonehead.
« Un suicide apparemment mais... » répond Munin.
« Un suicide ?!? très étrange... bon vous avez mon soutien... pour le moment, c'est pas clair cette histoire. Tenez-moi au courant de comment ça évolue vous voulez bien shérif ? » coupe Bonehead.
« Bien sûr Bonehead, on vous tient au courant ! » conclue Munin.
« Bon, je peux retourner me coucher maintenant ? » dit Bonehead.
« Ouep ! Et passez le bonjour à vos gosses au passage ! Ils me manquent !» dit Munin avant de partir.
  
Jack et Munin redescendent vers le New Gina's. La nuit est presque finie, le bar va bientôt fermer ses portes quelques heures avant de rouvrir dans la matinée. Il ne reste que les plus habitués des poivrots de la ville dans le Gina's !
  
Gina Thorston les conduit à leur box privé, l'ambiance est assez tendue, Jack cale une sonde mentale sur la patronne au cas où...
« La fille de Parks est venue pour prendre la suite de la maire en attendant d'organiser des élections et il a demandé votre soutien à vous et Bonehead, vous en pensez quoi ? » demande Munin à Gina.
« Ça me paraît correct, je le soutiendrai... mais toute cette histoire avec la maire ça pue shérif ! Elle se fait sauter le caisson un soir où vous me demandez expressément qu'on pense que vous étiez là toute la soirée et vous êtes vues dehors peu après son décès...» commence Gina.
Aie ! Ça va sentir mauvais très vite petit ! Ta gueule toi ! Jack se bloque un peu mais...
« Ben en fait on est allé voir son fils à mon frère, le petit Lukas, et comme il assume pas ben, ben, on a fait ça en scred Gina ! Il assume pas papounet Jack et bon comme c'est LE shérif d'Harmonie ben il veut pas passer pour un faible, vous voyez ? » répond Munin.
« Ouais... plausible mais je ne vous fait plus confiance ! Si j’apprends que vous êtes mêlés à la mort de la maire ça bardera et je vous mettrai toute la ville sur le dos, c'est compris shérif ! » menace Gina ! La sonde mentale montre qu'elle croient les Brutasses responsables mais sans aucune preuve formelle... ça sent pas mal le roussi !
« Très bien Gina ! Tout ce qui importe c'est qu'Harmonie en sorte stabilisée et grandie donc nous ça nous va ! » conclue Jack.
Nos deux jumeaux rentrent au bureau... la nuit a été longue et un bon repos s'impose !
  
Pendant ce temps Mecatonn, Sparks et Siberus sont repartis voir les D'Angelis... en sortant du bureau ils sont alpagués par Kern, l'organisateur d’événement, qui vient aux nouvelles suite au report de la disparition de son homme de main pas retrouvé mais très probablement noyé par 2 hommes de Wetsands.
  
« Bonsoir shérif ! Alors, mon affaire, vous en êtes où ? Vous avez retrouvé mon employé ? » demande Kern.
« Il réapparaîtra pas... il a bu trop d'eau. » répond Mecatonn.
« Oh... Euh...Ah ! Il s'est noyé ? » poursuit Kern.
« Oui, c'est ça, on a chopé ceux qui ont fait ça, ils sont en cellule actuellement. » poursuit Mecatonn.
« J'espère qu'ils auront un châtiment approprié shérif ! Bien que je trouve cavalier de tuer les employé des... » continue Kern.
« Y a pas de chevaux dans le coin ? » balance Siberus.
« Euh... c'est un mots compliqué, monsieur, pas un cheval ou une monture... » poursuit Kern.
« Tu te foutrais pas de notre gueule mec ? » dit Siberus en s'avançant la main sur sa longue dague effilée.
« Mais non, c'est juste un mots compliqué pour dire quelque chose ! Je ne dit pas que vous êtes pas intelli... » continue Kern.
« Dit encore une fois « compliqué » et tu perds une main ! Compris ! » menace Siberus avec sa dague posée sur le cou de Kern.
« Très bien monsieur (gloups), j'ai compris, je vais vous laisser si ça ne vous ennuie pas. Tenez-moi au courant plus avant shérif ! Merci par avance ! » lance Kern qui s'éloigne presque en courant !
  
Les trois Brutasses remontent vers Red Light Row pour voir les D'Angelis comme prévu. Le coin choisit est plus pourri et plus paumé. Une allée large et bien éclairée par la lumière de la lune qui descend doucement sur l'horizon.
  
D'abord personne puis Milo D'Angelis suivi du chef de l'escouade du début de nuit, celle qui a fait le coup de feu avec les Doyle.
« Vous aviez quelque chose à voir avec nous shérif ? » demande Milo en tendant la main à Mecatonn.
« Oui, on voudrait vous proposer de faire cause commune pour casser Doyle et Wetsands, les buter et défoncer leurs hommes, ça vous intéresses ? » propose Mecatonn en serrant la main de Milo.
« Et comment ! Depuis qu'on est arrivé les mecs de Doyle et de Wetsands nous cherchent des poux dans la tête. Ça sent qu'ils veulent prendre Red Light et ensuite votre ville ! Moi, comme j'ai dit je veux pas de votre ville, mais y a des gens à nous qui y vivent, donc on leur doit notre aide et je vous préfère à ces enfoirés du Gouvernement ! » relance Milo.
« Mais... je comprend pas trop votre truc Milo... » hasarde Sparks... aie ! Tuile incoming !
« Ces connards du Gouvernement se croient tout permis ! Voilà pourquoi je veux en être avec mon gang ! Ils laminent et détruisent tout ce qu'ils touchent depuis des années ! » s'insurge Milo... il a une voix et un regard déterminé comme jamais !
« Je vois et je comprend, on va vous aider alors ! » relance Sparks qui comprend pas toujours dans quel sens ça marche les négociations !
« Par contre shérif... de qui on s'occupe en premier ? J'ai pas trop d'hommes sur place mais je peux en faire venir, des renforts du nord mais ça va prendre du temps et les mecs de Doyle c'est des Sections Spéciales en plus, y font mal ces mecs... » continue Milo.
« D'abord Wetsands avec les 3 Flingueurs de Red Light. Ils vont bosser avec nous sur ce coup sans paiement en échange. Derrière ça nous permettra de voir comment Doyle réagit et de s'adapter. » propose Mecatonn.
« D'accord ça marche... sans être payés... on les tiendra à l'oeil, j'ai pas confiance en ces trois psychopathes. Bartolo derrière moi à déjà mené une reconnaissance de la planque de Wetsands sur les dock. C'est un vieil entrepôt de bonne taille... si vous voulez le suivre pour voir tout ça... » continue Milo.
« Pas maintenant Milo, par contre pour les renforts vous parlez de combien ? » relance Mecatonn.
« Orfl... je peux rabattre 500 hommes d'ici à demain soir. En les regroupant en petites unités au nord de la ville en attendant mon signal. » dit Milo.
« C'est... beaucoup non ? » rétorque Mecatonn.
« Faut ce qu'y faut shérif ! On parle du Gouvernement ! On est pas à l'abri que des soldats d'actives débarque ensuite avec une division entière ! » répond Milo.
« Pas faux... mais on a encore aucune certitude Milo... bon va pour vos 500 hommes mais discrets ! » conclue Mecatonn.
  
Les deux parties se séparent et les 3 Brutasses passent voir Doyle et ses hommes juste avant le levé du soleil pour donner le change suite à l'affrontement de la nuit...
C'est le chef d'escouade du gunfight qui va chercher Doyle, celui dont Jack a pris le contrôle. Sparks se chauffe les griffes sur le brasero avec des mecs à Doyle, plusieurs ricanent sans être bien impressionnés par le Behemoth... une première pour lui !
  
« Bonsoir Shérif ! Vous allez bien ? J'ai appris pour la nuit dernière, et je voulais vous faire part de toute ma coopération sur cette affaire ! » commence Doyle.
« Très bien, mais que ça ne se reproduise plus, nous venons d'aller délivrer le même message aux D'Angelis. » continue Mecatonn.
« Vous savez shérif, si en premier lieu cette vermine de gang n'était pas là mes hommes ne se seraient pas sentis menacés et provoqués ! » continue Doyle.
« C'est quoi une provocation pour vous ? Qu'ils soient à côté ? » lance sparks qui s'invite dans la discussion à coup de boutoir !
« Ce sont des gangsters shérif ! Mes hommes sont d'honnêtes travailleurs qui défendent les intérêts des barges et des voyages sur le lac Chaudron et donc de la ville ! » rétorque Doyle.
« Ne recommencez pas c'est tout ! » conclue Mecatonn.
« Bien sûr shérif, vous avez ma parole ! Autre chose tient shérif... j'ai constaté que vos miliciens manquaient d'un peu d’entraînement et d'encadrement. Je pourrais vous fournir quelques-uns de mes hommes à ce sujet ! Vous savez ce sont des soldats de qualité et venant presque tous des Sections Spéciales ! » relance Doyle.
« On va y réfléchir Doyle... bonne journée. » conclue Mecatonn avant de rentrer au bureau du shérif.
  
To be continued...
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
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Malone
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Message par Malone »

Épisode 13 : Breaking point !
  
Les Brutasses se sont couchées tôt, sacrément tôt, style au lever du soleil !
  
Deux paires d'heures plus tard le réveil est compliqué et difficile, le soleil est haut dans le ciel, brûlant comme ces derniers jours. Les persiennes anti-orage font le taf pour empêcher le trop-plein de chaleur de tout envahir mais ça fait comme ces réveils collants et poisseux que les Brutasses n'aiment guère...
  
Jack le Télépathe file se faire un café, en laisse au chaud pour les autres et descend voir Widget l’Éclaireur à son poste au bureau. Jusque là rien à signaler ces dernières heures... mais il est encore tôt dans la journée !
  
Rien qu'à cette pensée Jack a un vertige... la nuit a été très longue et les jours à venir vont être interminables !
  
Le reste des Brutasses émerge doucement quand on pousse la porte du bureau...
  
c'est Grimm l'un des Flingueurs de Red Light Row qui pousse un type attaché devant lui !
  
« En pleine journée il sort de sa tanière et vient nous voir ?!? » s’interroge un peu interloqué Jack.
  
« Je viens vous poser un type qui voulait m'engager pour tuer Bonehead Bolland, j'ai refusé et je vous l’amène, je pense que vous avez des questions pour lui, je vous le laisse. Tenez-nous au courant pour la suite shérif. » dit Grimm en sortant sans que Jack ou Widget n'ait pu lui demander quoi que ce soit !
  
Le reste des Brutasses descend. Le type est mis dans la salle dédiée aux interrogatoires.
  
« Je peux le faire parler si vous voulez ? » lance Siberus l'Ombre en s’approchant du type avec sa dague effilée.
« Euh... on va pas... » dit Jack mais trop tard... le type s'est pissé dessus et d'après l'odeur c'est pas la première fois de la journée !
« On va le mettre en cellule déjà, lui faire peur marchera pas forcément. Widget, tu pourrais aller chercher un futal propre pour le type steplait ? » relance Mecatonn le Câblé en emmenant le pauvre type terrorisé vers l'une des cages.
  
Une fois en cage et changé le type est plutôt loquasse. Encore un courrier de Dan Wetsands. Il devait proposer un boulot à Grimm pour buter Bonehead. Payer la moitié après acceptation et payer le reste une fois le boulot fait sauf que Grimm a refusé !
  
Le type confirme la disposition de l’entrepôt où se planque Dan Wetsands avec les gardes et la sécurité. Les gardes sont du genre loyaux par contre, peu nombreux et bien entraînés. Il ajoutera que ça lui fait furieusement penser à des types des Services Spéciaux du Gouvernement !
  
L'attaque prévue s'annonce corsée... mais entre les D'Angelis et les Flingueurs de Red Light ça devrait le faire...
  
Juste après avoir fini de faire le point les Brutasses sont interrompues par un scribe de la Mairie qui rentre en trombe dans le bureau !
  
Il dit avoir vu Jay Martin, le mari de feu madame le maire, pas plus tard que ce matin juste avant de prendre son quart à la mairie !
    
Il explique que Jay semblait au courant de la mort de sa femme déjà, qu'il lui a fait jurer de ne rien dire sur sa présence et qu'il avait besoin de lui derrière la mairie.
  
Les Brutasses décident de se faire mener derrière la mairie par le scribe tout en continuant de l'interroger.
  
« Déjà, ça se passe comment avec la fille de Parks ? » demande Munin au scribe.
« D'après mes collègues de la nuit dernière, plutôt bien, elle est en train de se faire briefer sur la situation et tout ce qui se signe à la Mairie, elle paraît tenir la route de ce côté là. » répond le scribe.
« Et il vous voulait quoi Jay Martin derrière la mairie ? » relance Jack sur le chemin.
« Il voulait ma carte d’accès magnétique, elles servent plus depuis longtemps mais c'est un peu comme ça qu'on sait qu'on bosse à la Mairie. » continue le scribe en montrant un badge d'accès de la Grande Firme. Ces trucs-là servaient à ouvrir des portes ou passer des contrôles de sécurité mais avec l'Effondrement, la plupart des systèmes qui servaient avec ces cartes ont disparu !
  
Il est un peu perdu le bonhomme, il savait pas trop si il devait venir voir le shérif ou pas mais Martin était bizarre et puis ce qu'il a ouvert derrière la mairie c'est encore pire !
  
Justement, derrière la mairie, un passage souterrain est ouvert contre le mur de la Mairie ! Du genre secret le passage... une volée de marches descend sous le niveau du sol. Le scribe explique de Martin n'avait pas sa carte d'accès et l'a attendu pour lui demander la sienne.
  
« Il était menaçant ? » continue Jack.
« Pas du tout ! Un peu nerveux mais pas plus ! » répond le scribe toujours aussi perplexe.
« Et ensuite, il a fait quoi ? » demande Jack.
« Il est ressorti de là quelques minutes après avec un gros sac bien plein, m'a rendu ma carte, s'est approché d'un baroudeur garé là-bas et est parti vers le sud-ouest en me faisant jurer de rien dire ! » répond le scribe.
  
Le scribe est laissé dehors à la garde de Sparks le Behemoth avec instruction de pas lui faire mal ou de le tuer !
  
Le reste des Brutasses entre dans la cave secrète l'arme à la main, pour découvrir une salle assez grande et presque vide à l'exception du fond. Un bureau jonché de papiers, photos, notes, cartes et rapports sous l'unique lumière d'une grosse lampe. Le reste de la salle fait penser à une safe house avec ses cantines vides, ses caisses de munitions tout aussi vide ou ses lits de camps rangés dans un coin. À part le bureau tout le reste est désespérément poussiéreux et vide.
  
Sur le bureau des papiers en pagaille et surtout le preuve que Jay Martin compilait des informations sur Harmonie et ses habitants ! L'enfoiré est bien un espion du Gouvernement !
  
Dans sa précipitation il a laissé pas mal de trucs intéressants... comme une carte annotée sur la localisation d'une tour de bureau de la Grande Firme qui doit se trouver sous 20 bons mètres de sable et de roches sur le plateau au sud-ouest d'Harmonie.
  
Les annotations permettent de comprendre que Jay cherche l'Arche ! Celle que la Grande Firme aurait trouvé peu avant l'Effondrement ! La tour de bureau qu'il a repéré mènerait à l'Arche ?!?
  
Au sol derrière le bureau Mecatonn trouve une photo de Jay et Ana Martin qui posent devant le monument dédié aux victimes de l'Effondrement à Bethléem... lui est en uniforme des Sections Spéciales et elle dans une jolie robe, derrière, une inscription indiquant la date, presque 7 ans en arrière.
  
Les Brutasses rentrent au bureau fissa et préparent leur départ vers le sud-ouest pour aller choper cet espion de Martin par la peau du cou et le faire couiner un peu !
  
Les jumeaux Freki-Binzzon, Munin et Jack, pensent pouvoir lui faire cracher où pourrait être Kenny Maychan, celui qui a tué leurs parents avec Walter Egott. Le reste du bureau en veut à ce sale traître sans parler du fait qu'il va vers l'Arche ! C'est un truc risqué sans trop savoir ce que ça peut faire dans le coin si elle est activée et puis de toute manière c'est une bonne occaze de looter un peu !
  
Les Brutasses reprennent la route du sud-ouest mais cette fois pas pour trouver Johnnas mais pour choper Martin !
  
La route est longue pour arriver sur le plateau en face du volcan. Les Guêpes restantes sont parties c'est certain mais les Brutasses restent attentives à leur environnement, ce serait con de se faire embusquer bêtement !
  
Une fois sur le plateau en fin de journée, ils observent au loin une colonne de fumée, un peu comme celle des Guêpes la dernière fois mais plus loin à l'ouest et plus proche du volcan. L'Intruder de Mecatonn est envoyé reconnaître la zone pour plus de sécurité.
  
Sur place une petite excavatrice en mode automatique dégage un bâtiment de bureau délabré et penché. Les étages supérieurs de la petite tour de bureaux sont très endommagés, l'entrée principale au rez-de-chaussé a été dégagée et ouverte. Un baroudeur léger cuit doucement sous le soleil brûlant de la fin d'après-midi. Pas de trace de Martin ou de qui que ce soit d'ailleurs...
  
Siberus et Jack passent par l'arrière et vont descendre en lévitation du toit du bâtiment pendant que le reste des Brutasses progresse à couvert par l'avant en vérifiant le baroudeur et la présence éventuelles de mines ou autres surprises désagréables.
  
La progression est rapide et sans dommages... Jay n'a rien prévu pour les Brutasses ! Étrange mais peu être que dans la panique il n'a pas eut le temps de prévoir le coup...
  
Le baroudeur est tiède et presque vide, Munin prend la clé de démarrage pour empêcher Martin de s'enfuir si ça tourne mal.
  
Les Brutasses se rassemblent devant l'entrée du bâtiment et y pénètrent enfin. Un hall d’accueil d'une tour de bureau classique avec ses portiques de sécurité et sa banque d'accueil.
  
Il y a encore de l’énergie, certains signes lumineux brillent doucement et quelques voyants de signalisation sont encore allumés. Deux toilettes sont découvertes de part et d'autre du hall d'accueil.
  
Le sable s'est infiltré partout et recouvre presque tout, des traces de pas fraîches montent les escaliers mécaniques qui permettent d'accéder à un immense hall. Les Brutasses se déploient et gravissent prudemment les marches pour voir 2 robots de sécurité en train de cannibaliser 2 carcasses du même modèle. Il semblent patrouiller l'immense hall en cercle. Ils sont endommagés et rafistolés, et semblent fonctionner au ralenti. Leur programmation a été altérée par l'Effondrement et l'impulsion mais ils fonctionnent !
  
Les Brutasses serrent les fesses et tentent de contourner les robots en priant que leurs senseurs soient endommagés. Couvert par Siberus tous progressent vers le fond du hall quand soudain une forte explosion est entendue et ressentie !
   
L'explosion vient du coin nord-est du bâtiment, une partie encore sous le sable. Mais les Brutasses n'ont pas le temps de se préoccuper de ça que Mecatonn se retrouve repéré par 2 autres robots de sécurité qui sortent d'un couloir sur sa gauche ! Leurs senseurs ne perçoivent leur cible qu'à très courte portée mais ça suffit pour lancer leur routine d'attaque que Mecatonn qui riposte au shotgun et pulvérise l'un des 2 robots !
  
Les Brutasses commencent à faire volte-face pour aider Mecatonn quand une porte près de Jack est soufflée par une autre explosion, Jay Martin est projeté par le souffle sur le mur opposé et un colosse d'acier jailli dans l'immense hall !
  
Le robot est d'un modèle inconnu, mais les Brutasses se rappellent des mots de Parks au sujet de prototypes envoyés par le siège de la Grande Firme peu avant l'Effondrement !
  
Le bras-mitrailleur du prototype se lève vers Martin et son pod-roquette d'épaule se tourne vers les Brutasses à la recherche de cible à locker !
  
Merde, ça va piquer !
  
To be continued...
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Message par Malone »

Épisode 14 : Entry point !
  
Jacky-Jack le Télépathe puise dans toute ses réserves Psy pour lancer le plus gros de tous les murs Psy de la création autour du robot inconnu !
  
Il attrape Jay Martin dans la foulée et se carapate vers la sortie. Jay lève son arme vers le robot dans le vain espoir de lui faire quelques dommages mais ses plombs ne passent pas le mur Psy levé par Jack !
  
Pendant ce temps les autres ont fort à faire avec les robots de sécurité du hall. Mecatonn le Câblé secondé par Siberus l'Ombre et Liza la Sniper arrive à abattre la plupart des robots de sécurité il en sort tout de même bien blessé. Spark le Behemoth s'est enfin réveillé de sa longue sieste dans le baroudeur et charge les robots restant pour aider ses potes !
  
« Munin ! J'ArRiVe !!! » lance Spark avant d'être fauché par des robots laissés en arrière.
Il parvient à les détruire non sans mal !
« Spark est blessé ! J'y vais ! » crie Munin en reculant de sa position très exposée devant le robot inconnu entourée du mur Psy.
  
Le robot inconnu fait feu de son pod-roquette et le mur de force lui renvoie une bonne partie de la déflagration ! Il est très endommagé et le mur cède peu après sous les coups conjugués de sa mitrailleuse et de son bras tronçonneur ! Les Brutasses déchaînent alors toute la puissance des armes qu’ils ont et détruisent le robot. Un dernier tir de Loud Mosquitotm de Munin finit le boulot !
  
Pendant que Munin, Jack et Spark s'occupent de Jay Martin qui a besoin de soin et leur doit pas mal d'explications, Mecatonn et Siberus se chargent de finir de visiter le hall du bâtiment de bureau de la Grande Firme.
  
Siberus découvre une cafeteria derrière le cratère laissé par le robot inconnu. Dans le fond il y a un local de stockage contenant le pod de lancement et de recharge du robot tueur ainsi qu'un ascenseur secret avec un panneau demandant un code à plusieurs chiffres. Avant d'aller informer les autres Brutasses de sa découverte il va piquer un petit roupillon sur une banquette dans une petite salle de sport complémentent détruite à l'opposé de la cafeteria. Un « UMMMMMMHHHHH » régulier le maintient éveillé un moment... une machine de grande taille est encore en fonction sous la hall visiblement...
  
Mecatonn finit de visiter les parties non effondrées des bureaux, il y découvre un peu de matériel de bureau encore intact (qui va direct dans les poches de Jack ! ). Il tombe sur une télé encore intacte qui diffuse très brièvement une publicité de propagande pour la Grande Firme avant de vanter les mérites du Gouvernement... et de se tuer pour l'éternité.
  
« Alors Jay ? Qu'est-ce que vous foutais ici ? » crache presque Jack à l'attention d'un Jay qui se relève péniblement une fois les effets d'un medikit appliqué à ses blessures.
« Et ben je venais chercher l'Arche, je sais qu'on peut accéder aux bureau du directeur Johnson par un ascenseur secret au fond de la cafeteria mais je suis tombé sur ce gros robot. Et des bureaux on peut aller à l'Arche donc voilà ! Et puis ma femme s'est suicidéa, j'ai plus aucune raison de rester à Harmonie alors autant faire un gros coup et me tirer de là rapidos !» répond Jay.
« Non... enfin aussi, mais surtout à Harmonie c'était quoi votre boulot et où est Kenny Meychan ? » éructe Jack alors que Munin fait pendouiller son calibre au dessus de la tête de Jay avec son sourire de chat de Cheshire et que Spark a son regard mauvais tourné vers Jay !
« Du renseignement surtout mais au départ je devais déstabiliser la région pour le Gouvernement et puis les choses ont changé. Mon business marchait bien, ma femme aimait son taf de maire, et puis j'ai plus eut de contact avec le Gouvernement donc j'ai continuer comme si de rien n'était... et le Colonel Meychan ? J'en sait rien où il est ! » répond Jay pas trop impressionné par la pression qu'on lui mets !
« Et l'Arche vous êtes sûr qu'elle est là dessous ? » continue Jack.
« Affirmatif ! Les papiers que j'ai laissé dans ma fuite le montre... vous les avez trouvé si vous êtes arrivés jusqu'ici... un coup de main serait pas de refus j'avoue... » continue Jay.
« Ouais... ça sent le trahison et vous avez rien à nous proposer... quoi que... vous savez quoi de Doyle et de ses gars ? » relance Jack.
« Ah Doyle... le début des problèmes... on va jusqu'à l'Arche tous ensemble et je vous dis tout ce que je sais, deal ? » propose Jay Martin.
« Ça marche ! Mais on vous a l’œil, c'est compris ? » conclue Jack.
  
Une poignée de main plus tard et tout le monde va vers l'ascenseur secret. Jay Martin sort une feuille de code comme celles que les Brutasses ont pu voir par le passé avec des colonnes ininterrompues de chiffres. Un premier code ne passe pas mais le deuxième est le bon !
  
Dans l'ascenseur Jay se permet quelques remarques que Siberus interprète comme un manque de respect envers Jack. Siberus menace au couteau Jay avant d'être rappelé à l'ordre par Jacky-Jack... les Brutasses ont besoin de lui vivant ! Ils ne lui font aucune confiance mais ils ont besoin de lui pour plus tard !
  
L'ascenseur ne fait que descendre de peu être 4 ou 5 étages sous le niveau réel du sol. Dès que les portes s'ouvrent des rampes à néon s'allument sur un quai de métro souterrain. La motrice du métro se met doucement en route et le bruit qu'avait entendu Siberus se fait plus présent.
  
Mecatonn vérifie un local technique sur le quai du métro, tout y est, lumière, motrice, trajet... presque rien n'a été endommagé par le glissement de terrain subséquent à l'Effondrement !
  
Tous rentrent dans la rame qui se met en marche et accélère rapidement. Le trajet est rythmé par une longue litanie télévisuelle propagandiste de la Grande Firme...
  
« Dans la Grande Firme vous pouvez accomplir votre plein potentiel !
Venez dans la Grande Firme, vous y serez heureux !
En tant que Travailleur sous Contrat vous pourrez découvrir nos nombreuses possibilités et taches à accomplir et ainsi espérer devenir Citoyen dans les 5 ans de votre engagement !
La Grande Firme s'assure de votre confort et bien-être en tout temps et en toutes circonstances !
Ici sur le Site Parks-Ark-02 vous trouverez toutes les opportunités pour devenir un grand Citoyen de la Grande Firme Saeder & Kruppe !
Notre équipe de direction vous souhaite, par la voix de son directeur Johnson, un chaleureux accueil parmi les forces laborieuses de Saeder & Kruppe ! »
  
Neige statique... Spark a perdu un peu pied, son esprit a vagabondé brièvement comme absent... un passé encore trop proche et qui est remonté récemment... une rage qui monte, et monte, et monte...
« Spark ? Ça va ? » lui demande une Munin inquiète... et pas que tous soient enfermés dans une rame de métro pressurisée avec une bombe à griffe à retardement parmi eux !
« Ouais p'tite sœur ça va... » la voix de Spark est calme, presque apaisée, presque normale et...
  
« Bienvenue dans l'Armée Coloniale du Gouvernement Planétaire Prométhéen jeune recrue !
Parmi tes frères et sœurs de combat tu trouveras soutien, camaraderie, aventure et action !
Que ce soit sur terre, dans les sables chauds et rougis de Red Sands, ou dans les plaines glacées de Sunny Lake ou sur les lacs de sels de Dry Canyon l'Aventure sera au rendez-vous dans l'ACGP !
Et si Prométhée ne te suffit pas il reste l'Espace avec la Flotte de Guerre de l'ACGP ou encore des positions plus défensives autour de la Station de Défense et de Ravitaillement Allen-Senko !
Avec une foultitude de matos à viander disponible tu pourras anéantir les ennemis du Gouvernement Planétaire en presque quelques tirs !
L'Armée Coloniale propose à toutes ses recrues de programmes de reconversion sans entraves en tant que Citoyen de la Grande Firme !
Renseignes-toi dès aujourd'hui pour préparer ta retraite jeune recrue ! »
  
neige statique... le métro ralentit... Mecatonn reste pensif un moment, ses processeurs logiques analysent la propagande qui l'a fait signer dans l'Armée avant l'Effondrement... « quelle merde ! » se dit-il en se levant de la banquette...
  
Un quai de métro presque identique avec son ascenseur attend les Brutasses. D'après les estimations de Mecatonn ils ont parcouru 20 ou 30 kilomètre en direction du volcan au centre de la zone effondrée.
  
L'ascenseur est rapidement ouvert avec une autre série de chiffres. Celui-ci ne fait que monter. Ils commence son ascension pour se stopper 10 ou 12 étages plus haut. La porte s'ouvre lentement ainsi qu'une paroi d'une bibliothèque derrière laquelle l'ascenseur est dissimulé. Derrière un énorme bureau meublé avec goût et luxe. Ici peu de sable accumulé, les baies vitrées ont tenu le choc mais on est encore sous le sable. Au centre de la pièce une grande statue représente une noyau d'eridium pur ! Et elle est en ERIDIUM !
  
Derrière la statue un bureau, celui de Johnson d'après Jay mais surtout un autre de ces foutus robot inconnu en mode veille ! D'après Parks ils en avaient reçu plusieurs prototypes, peut être une quinzaine... Jay confirme en partie cette info mais le nombre exact reste flou...
  
Mecatonn lâche son drone Intruder qui commence à voleter dans la pièce... plusieurs tourelles dissimulées apparaissent et abattent avec quels tirs précis le drone ! Le robot inconnu se met en mode attaque et commence à scanner la pièce à la recherche d'intrus ! Il se dirige vers l'ascenseur secret !
  
Un « Merde » général vient ponctuer la destruction de l'Intruder !
  
Ça sent pas bon du tout !
  
To be continued...
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin

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Malone
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

Message par Malone »

Episode 15 : Point of no return !
  
Les Brutasses se creusent la tête à la vitesse d'un drak sautant au dessus d'un précipice trop large !
  
« Je peux pirater les 4 tourelles, elles sont en réseau c'est forcé ! » propose Mecatonn le Câblé alors que le robot inconnu balaye le grand bureau de ses senseurs en avançant vers l’ascenseur secret.
« Déjà on va l'enfumer » lance Jack le Télépathe en faisant rouler une fumigène sur le sable et le carrelage du bureau, « ensuite avec ma SicilianTM je peux me téléporter au bureau et voir comment on désactive la sécurité » continue Jack.
« Et moi je vais allumer ce gros con pour attirer son attention ! » conclue Munin la Pistolero.
Siberus l'Ombre et Liza Shaw la Sniper vont profiter de la fumigène pour se faufiler derrière une immense bahut en vrai bois de la Terre et couvrir les autres au cas où... et Loria le Sorcier se prépare à lancer un mur électrique pour barrer le passage au robot au cas où ça se gâterai vraiment !
  
Jay Martin reste à la bonne garde de Spark le Béhémoth qui joue à la poupée avec mais pas au marionnettiste !
« On a dit qu'on voulait qu'il reste vivant le Jay ! Il a des choses à nous dire alors Spark et Siberus on l'écorche pas encore, c'est compris ? » les mots de Jack résonnent dans le crâne de Spark... il est troublé le Béhémoth, depuis le métro et même son trip sous lsd, il ne sait plus trop qui il est vraiment...
Juste une montagne de muscle sans cervelle ni but et capable de détruire un char à coups de griffes « et C'EsT CoOl » ?
Ou un pauvre mec qui a tellement morflé dans sa vie qu'il est devenu cette machine à tuer sans scrupules ni remords ?
Il ne sais plus trop mais un truc est sûr il couvre ses potes, surtout Jack et Munin !
  
Les tourelles ne résistent pas bien longtemps à Mecatonn, il les gardent ainsi fermées quand Jack arrive derrière le bureau et commence à chercher frénétiquement la console de contrôle de la sécurité. Munin s'avance et tire sur le robot, PAN ! PAN ! Des morceaux de taules et d'acier volent dans la pièce ! Le robot se retourne et laboure au fusil-mitrailleur les colonnes derrières lesquelles Munin et Mecatonn se sont cachés.
  
Jack trouve une console encore en marche, plusieurs entrées sont visibles, Jack fait défiler rapidement les applications et grâce au sang de Johnnas Johnson les protocoles de sécurité se mettent en veille rapidement !
  
Le robot cesse son assaut et retourne se poser prés de la statue faite d'eridium, les tourelles se mettent en mode veille aussi... les Brutasses lâchent un gros soupir de soulagement et commencent à fouiller l’énorme bureau du père de Johnnas et accessoirement Directeur Général des opérations de la Grande Firme à Harmonie avant l'Effondrement !
  
Siberus tente à l'explosif d'ouvrir la grande porte qui sort du bureau du Directeur provoquant une grosse vague de sable qui envahi une petite partie du bureau... le reste du bâtiment est enchâssé dans le sable entièrement !
  
Liza se pose sur un fauteuil de cuir véritable et attrape un bouquin au hasard de l'immense bibliothèque du bureau. Ça dit « Étude Topographique de la région de Sunny Lake Vol. 25 », elle en saisi un autre un peu plus loin et ça dit « Étude de faisabilité des Puits de Mine n° 05 à 15 dans la région d'Harmonie-Beach »... tout ces machins parlent de la Grande Firme et de ses opérations ! Il y en a pour des années pour tout voir et tout lire... ça a de la valeur mais pas autant que la statue d'eridium !
  
D'ailleurs Spark s'en est approché et commence à taper dessus pour en retirer des morceaux alors que Loria vient juste de vérifier que l'eridium était pas chargé psychiquement.
  
L'attention de Spark se tourne alors vers le robot inconnu en position de veille à côté de la statue... il faut les efforts combinés de Jack et Munin pour l'empêcher de réactiver le robot en lui tapant dessus !
  
Mecatonn découvre un gros bouton poussoir sur le côté du bureau, c'est un mécanisme d'ouverture... il appuie et le bureau bouge pour s'ouvrir sur une volée de marches en béton très pentues qui descendent !
  
Les Brutasses descendent et arrivent dans une couloir de bunker renforcé qui continue vers l'ouest en pente douce. Plus tard ils débouchent devant une lourde porte anti-explosion dans une grande pièce desservie par d'autres couloirs. La porte est rapidement ouverte par Spark, elle s'ouvre sur un pont de pierre très endommagé qui enjambe une petite mer de lave !
  
Au delà du pont une autre pièce plus grande, mais le pont est très endommagé et une chute dans la lave reste mortelle... Jack se sert de son énergie psychique pour mettre à l'horizontale un mur psychique de toute la longueur de la pièce. Certains l'empruntent, d'autres ont une confiance trop limitée et Liza va du pont à la passerelle psychique... « Faut l'économiser cette jolie passerelle » dit-elle sardoniquement !
  
A mi-parcours, Siberus et Liza voient la lave se contracter et une forme énorme nager dedans ! Ils préviennent leurs camarades juste au moment où un skallix de feu sort de la lave, il inspire pour relâcher un torrent de lave incandescent sur les Brutasses mais ait vite fauché par des tirs nourris de Munin, Liza et Siberus !
  
Une deuxième bête émerge sur leur droite et lance une langue de lave qui brûle gravement Siberus, Liza et Jack ! La bête est terrassée par Spark qui lui transperce le crane à coup de griffes.
La bête tombe en arrière dans la lave et Spark a juste le temps de tomber en arrière sur un gros rocher pour éviter une chute mortelle dans la lave !
  
Les Brutasses rentrent alors dans la pièce du fond. Il y a une sorte de piédestal qui commence à faire s'écouler de la lave par un canal au fond de la pièce, des formes holographiques jaunes dansent sur le piédestal. Le lave tombe dans une sorte de puits sans fond. Il y a deux immenses statues de part et d'autre de l'entrée et des inscriptions partout autour du piédestal. Jay Martin n'a pas attendu qu'on lui dise quoi que ce soit qu'il est monté près du piédestal central pour voir ça de plus près !
  
« Jay ! Au pied ! » lance Jack mais pendant ce court laps de temps et bien... « Loria ? Loria ? C'est une épreuve de la Dame ! Tu dois faire quelque chose ! » Loria connaît bien cette voix familière dans sa tête qui le met souvent à l'épreuve alors qu'il touche une des statues et lui insuffle un peu de son énergie Psy !
  
Les deux statues s'animent en deux Gardiens Prométhéens ! Un de feu et un de foudre qui attaquent les Brutasses violemment ! Pour Mecatonn, Liza et Spark le combat est difficile contre celui de feu qui les transperce de ses lances enflammées ! Celui de foudre attaque Jack, Munin et Siberus de ses traits de foudre assassins ! Mais nos Brutasses triomphent non sans mal de ces deux Gardiens ! Tout le monde a un peu morflé Jay compris qui s'est pris l'explosion du Loud MosquitoTM de Munin !
  
Munin et Jack étudient le base du piédestal, il y a des formes qui s'animent quand on insuffle un peu d'énergie psy dedans. Une forme représente un volcan et d'autres de la végétation très stylisée... tout ceci dans un ordre précis.
  
Loria comprend qu'on peut mettre les formes holographiques dans un certain ordre pour constituer une ligne sur cette espèce de console de contrôle rudimentaire... ou trop avancée pour nos Brutasses !
  
Rapidement les Brutasses se mettent d'accord pour activer cette chose en suivant l'ordre vu sur le piédestal.
« On est allé aussi loin c'est pas pour faire machine arrière ! » lance Jack aux autres.
  
Les formes sont alignées et le piédestal commence à descendre dans le sol et disparaître, la lave aussi commence à se tarir ici et dans la pièce du pont. Le processus se fait sans tremblement ni brouhaha excessif. Tout est fini quelques minutes plus tard et nos Brutasses décident d'attendre que le canal du fond refroidisse pour l'emprunter. Loria veut descendre dans le lac de lave tarit et suivre les grands conduits latéraux qui ont guidé cette lave hors de la pièce du pont.
  
Loria découvre une grande rampe qui descend très profondément et finit en cul de sac le forçant à remonter. Il rebrousse chemin de son côté par le bureau de Johnson. Il retrouvera son chemin c'est sûr ! Par contre avant qu'il passe à Harmonie, faudra sans doute le compter dans quelques semaines vu le gabarit !
  
Les autres Brutasses rampent dans le canal qui est complémentent refroidi. Siberus s'amuse à tapoter les brûlures de Jay Martin de manière monomaniaque.
« Et là ça fait mal ? » dit Siberus
« Aie, oui, vous êtes un peu pénible vous savez » lui répond Jay qui esquive la baffe parce que dans le canal accroupi devant Siberus !
  
Le canal débouche dans une grande caldeira qui n'est autre que le volcan visible d'Harmonie, celui au pied duquel la Grande Firme avait ses installations... et le puits est vide, totalement vide de lave !
  
Les Brutasses gravissent les parois internes du volcan vide et débouche sur son sommet. À perte de vue autour d'eux plus de sable ni de canyons poussiéreux mais une jungle dense et épaisse, de peut être 50 ou 60 km tout autour du volcan totalement éteint ! Harmonie et le Lac Chaudron sont difficilement visible à plusieurs dizaines de kilomètre. Le sable a complémentent disparu pour laisser les installations de la Grande Firme envahies par les plantes, les arbres et les cactus de grande taille !
  
« La machine ! C'était ça l'Arche ? » dit Jack à voix haute et un cran guilleret.
« Ouep ! Ce machin a crée la vie tout autour de lui dit donc ! » continue Munin un peu jouasse aussi.
« C'est assez CoOl NoUs TrOuVeR ! » ajoute Spark encore un peu habité mais souriant.
« Encore des problèmes en perspectives... ça n'arrête jamais ! » ajoute Liza un peu sombre.
« Analyse en cours... mes processus confirment ce que tu dis Liza » rajoute Mecatonn en pleine analyse logique.
« Et là ça fait mal ? » continue Siberus en touchant une des plaies de Jay Martin.
« Aie, oui... et y a rien à looter en plus ! » conclue Jay Martin dépité.
  
Season Finale !
  
Our Badass will return in Season 4 !
  
Battlefield Harmony !
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin

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