
La partie a commencé vers 14h30 et s'est terminé à 18h30. Les personnages avaient déjà été créés les jours précédent et les tirages avaient données des personnages plutôt cohérents en fait.
Les joueurs se sont bien amusés, j'ai donné un peu trop de points de Ténacité et on s'est bien marré ! Le scénar est sympa mais un peu court et il fait un peu Donjon. Si les joueurs ont bien compris comment activer des aspects, ils n'ont pas cherché à le faire autrement qu'en dépensant des points de Ténacité et pas en faisant une manoeuvre ou une tactique. Ils n'ont pas non plus créer de complication pour leur personnage ni découvert ou créé des aspects. Mais en même temps, la plupart ne connaissait pas le jeu, on ne saurait leur en vouloir

Un de mes joueurs m'a dit que ce jeu était probablement plus adapté au one-shot, je le pense aussi.