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[Light City] Taskmaster et ses Vengeurs maléfiques

Message par OSR »

Tenez, pour fêter l'arrivée prochaine du Maître de Corvée au cinoche (dans Black Widow), voilà ses caractéristiques et celles de ses trois élèves qui affrontèrent Spider-Man dans Amazing Spider-Man 367 en 1992 (ou Strange 291 en 1994), tirés du blog de Justin Isaac.

Image

Le Maître de Corvée (Taskmaster)
Vrai nom : Anthony "Tony" Masters
Première apparition : The Avengers #195 (mai 1980)
CA 4[15] ; 6 DV ; sans arme (1d6+1), épée (1d6+1) ou arc (1d6+1, 12m) ; vitesse 12
Équipement : arc, bouclier, épée, pistolet
Le Maître de Corvée est capable d'imiter n'importe quel style de combat, et c'est pour cette raison qu'il est l'un des meilleurs combattants au corps à corps de l'Univers Marvel. Lorsqu'il est attaqué en mêlée, il peut tenter une sauvegarde. S'il réussit, l'attaque est considérée comme parée.
Le Maître de Corvée est connu pour entraîner les méchants. Parmi ses élèves, on compte Dard, Mygale et l'Écu Fatal.

Image

L'Écu Fatal (Death-Shield)
Vrai nom : Timothy Karlskin
Première apparition : Amazing Spider-Man #367 (1992)
CA 4[15] ; 4 DV ; Écu Fatal (1d6+1, 12m) ; vitesse 12
Écu Fatal : équivalent au bouclier de lancer
On sait peu de choses sur le mercenaire connu sous le nom de l'Écu Fatal. Il a été formé à l'académie du Maître de Corvée pour être une version criminelle de Captain America. C'est un combattant compétent au corps à corps et habile au bouclier, mais il lui manque le courage et les années d'expérience de Steve.

Image

Mygale (Blood Spider)
Vrai nom : Michael Bringham
Première apparition : Amazing Spider-Man #367 (1992)
CA 5[14] ; 3 DV ; sans arme (1d6) ; vitesse 12
Lances-toiles : Ces accessoires de poignet donnent au personnage une vitesse d'escalade de 12, une vitesse de balancement de 30, et la possibilité d'entraver ses ennemis (l'équivalent d'un sort de Toile) 3/jour
Tout comme l'Écu Fatal, on ne sait pas grand-chose sur le mercenaire connu sous le nom de Mygale. Il a été formé à l'académie du Maître de Corvée pour être une version criminelle de Spider-Man, votre sympathique voisin.

Image

Dard (Jagged Bow)
Vrai nom : Joe Emberlin
Première apparition : Amazing Spider-Man #367 (1992)
CA 5[14] ; 3 DV ; arc (1d6+1, 12m) ; vitesse 12
Flèches spéciales :
  • acide : dégâts +1, corrosion
  • fumigène : ténèbres 3 rounds
  • grappin + câble 15m
Dard est le dernier membre du trio des Vengeurs maléfiques du Maître de Corvée. Entraîné à combattre dans le style d'Oeil-de-Faucon, c'est un excellent archer et il apprécie Mygale et l'Écu Fatal.

Je vous ferai un petit pdf de tout ça.

Attention : ce n'est pas officiel, c'est du boulot amateur, pardon aux familles, etc.

Dernière modification par OSR le jeu. mai 06, 2021 5:55 pm, modifié 1 fois.
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Fiche de perso minimaliste : https://drive.google.com/file/d/1Y77fNU ... sp=sharing

Comme je l'évoquais dans le fil du jeu cousin "Le Fer et l'Arcane", l'ordre des caractéristiques du livre de base est à corriger : il drait être Force Intelligence Sagesse Dextérité Constitution Charisme et non pas Force Intelligence Sagesse Constitution Dextérité Charisme. C'est une erreur héritée de Swords & Wizardry White Box.

Je corrigerai le livre de base l'un de ces jours, en attendant cette fiche de personnage présente les caractéristiques dans le bon ordre.
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Because the yes needs the no : also available in the English language !
Image
https://www.drivethrurpg.com/product/32 ... cter-sheet
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par griffesapin »

voici un site anglais avec plein d'anciens comics "dématérialisés", datant des années 40 -50 et donc devenus libres de droits.

https://digitalcomicmuseum.com/
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

griffesapin a écrit : ven. sept. 18, 2020 12:42 amhttps://digitalcomicmuseum.com/
Ah oui, je le connais bien, ce vieux site. C'est là que j'y puise les images de plus haute qualité pour Light City (et le projet en sommeil Super JdR).

Le mode "preview" est super pratique pour parcourir rapidement une BD et choisir l'image la plus sympa (et fonctionne bien pour lire en ligne).
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

L'auteur de Light City VO s'est récemment remis à publier des trucs sur son blog au sujet du jeu : https://www.monstrousmatters.com/search ... ght%20City

Il pense notamment faire une version complète de la classe de Brique : compléter les 3 niveaux déjà décrits dans The Assembly jusqu'au niveau 7. Et, ce faisant, rajouter des capacités spéciales permettant par exemple de simuler les Briques Volantes comme Superman.

A vrai dire, ce supplément existe déjà à l'état de brouillon, et a même sa couverture, ornée du Wonder Man de l'Âge d'Or, du jeune Will Eisner.

Image

Dans ma VF, j'avais juste étendu la table de progression de la Brique jusqu'au niveau 7, sans rajouter de capacités spéciales. Je mettrai bien entendu la future version révisée de la Brique dans un mini-supplément VF, puis l'intégrerai dans une v2 du jeu.
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Depuis le début de l'année 2021, Jonathan Linneman poste des bribes de ses règles révisées pour la classe de personnage de "Brique".
L'idée est de leur offrir des "Bonus de Brique" régulièrement, éventuellement contrebalancées par des désavantages.

Voilà par exemple Bane :

Bane
Vrai nom: inconnu
Brique niveau 4
CA 4[15] DV 5d6+10 (27 PV)
Sauvegarde: 13
Vitesse 12m (saut 12m)
FOR 26(+3) DEX 21(+2) CON 22(+2) INT 18 SAG 12 CHA 8
(Sous l'influence du Venin)
Attaque: Melée - Poing +2 (1d6+3 dégâts)
Désavantage : Addiction (Venin)
Bonus de Brique: Amélioration DEX x1, Amélioration CON x1.

Image

et le Hulk

Hulk
Vrai nom : Bruce Banner
Brique niveau 5
CA 6[13] DV 6d6+12 (34 PV)
Sauvegarde : 12
Vitesse 12m (saut 12m)
FOR 36(+5) DEX 12 CON 24(+2) INT 10 SAG 4 CHA 10
(sous forme de Hulk)
Attaque : Mêlée - Poings +2 (dégâts 1d6+5)
Spécial : Régéneration 1 (récupère 1 au début de chaque round); 5 chances sur 1d6 pour un exploit de Force
Désavantage : Rage 1 (Avant chaque action : 1 chance sur 1d6 de se laisser emporter par la rage)
Bonus de brique : Amélioration FOR x1, Amélioration CON x1, Régéneration 1.

Image
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par griffesapin »

OSR a écrit : mar. juil. 28, 2020 7:29 pm Je vous ferai un petit pdf de tout ça.
n'hésites plus!  :D  il commence à y avoir du monde...

tu devrais peut être mettre les liens importants dans le premier post par simplicité.  ;)
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Light City - La Congrégation est disponible !

Pour fêter la sortie du nouveau film du Docteur Etrange, vous aussi vous pouvez maintenant jouer des super-sorciers, des Amazones vengeresses, des motards démoniaques avec un crâne enflammé, et autres anges déchus. Sans oublier des serviteurs flegmatiques et des super-chiens...

Image

Toujours par là :Et dans quelques semaines en P.o.D.
et même sur Google Drive si vous voulez : https://drive.google.com/file/d/1SMHCpG ... sp=sharing

L'ouvrage d'une taille colossale de 32 pages est essentiellement une traduction fidèle de :
plus un petit chapitre d'aides de jeu, principalement sur les alignements.
Et quelques précisions de ci, de là : équilibrage des objets magiques, confrontation magie/technologie, etc.

Pour les monstres, j'ai viré tout les gobelinoïdes, les animaux géants, et autres créatures trop med-fan... Lorsque les descriptions différaient entre SWCL et ToHL, j'ai choisi l'une ou l'autre, en général celle de SWCL, mais par exemple le Chien de l'Enfer est celui de ToHL.

Stardust est le super-héros le plus flippant du Golden Age (par le génial Fletcher Hanks), et cette fois-ci, il revient en super-méchant fasciste !

Image

Sans oublier le viril Rainbow Boy !

Image
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par Berzerk »

Génial ! Merci pour tout  :yes:
Le narratif, c'est fantastique ! :D

Mon blog sur le jdr en solo : https://herossolitaire.blogspot.com/
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Tiens, avant de me faire un test d'impression sur "La Congrégation", je vais sans doute modifier quelques petites phrases sur les armes et armures diponibles aux diverses classes de personnages.

Notamment pour le Clerc, je lui avais mis comme matos de départ une masse ou un marteau (1d6) + un bouclier, je vais plutôt suggérer un bâton ferré à 2 mains (1d6+1), ça fait plus stylé.

Ah, et en parallèle de cette publication définitive en POD, je ferai sans doute simultanément une légère mise à jour 1.01 => 1.1 du LdB "L'Assemblée" :
  • "applatissement" du pdf de couverture (ça dépend sans doute de l'imprimeur, mais pour l'une de mes séries d'impression, le personnage en couverture était entouré d'un halo carré moche)
  • remise de l'ordre canonique des caractéristiques (Force, Intelligence, Sagesse, Constitution, Dextérité, Charisme) un peu partout notamment dans les PJ en exemple.
  • Du coup, je vais aussi corriger les fiches de perso (où Dex et Con sont interverties). Plus haut dans le fil je disais que j'avais corrigé l'ordre, mais en fait CON et DEX restaient inversées. Fichus réflexes AD&D/BD&D !
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Ah, je retouche également légèrement le sort "Ouvrir/fermer" pour dire qu'il n'a pas d'impact sur les serrures électroniques.
J'avais déjà mis cette précision pour le sort "Déceler les pièges".

Je pars du principe que les sorts et artefacts ne fonctionnent que selon les critères de l'époque où ils ont été conçus (antiquité, moyen-âge) ; c'est pour ça que j'ai aussi noté en bas de page que l'artefact "cor du guerrier" invoque 1d6 soldats antiques/médiévaux, pas 1d6 Tchétchènes bardés d'AK-47 et de grenades.
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Light City : mise à jour

Message par OSR »

Hop, Light City - L'Assemblée et la fiche de perso sont à jour sur les sites en pdf (cf liens dans ma signature).
  • Mise à plat de la couverture (une seule image au lieu de plusieurs images superposées, ce qui a une sale tronche chez certains imprimeurs)
  • Changement de la forme des puces dans les listes (triangles)
  • Une phrase reformulée : page 11 : "Lacrymogène : Pendant trois rounds, tous ceux à proximité ne portant pas de masque à gaz doivent réussir une sauvegarde avant d’entreprendre une action." => "Lacrymogène : Pendant trois rounds, tous ceux à proximité ne portant pas de masque à gaz doivent réussir une sauvegarde avant chaque action."
  • remise des caractéristiques dans l'ordre OD&D partout (PJ en exemple, fiches de PJ) : FOR INT SAG CON DEX CHA
Je mets à jour la version POD d'ici ce midi.
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Ah, corrections finales (avant POD) sur La Congrégation :
  • Pour l'Armure du Lion Noir, j'ai précisé "armure ultra-légère" pour "lightweight armor", plutôt que "armure légère" qui correspondrait plutôt à "light armor", ce n'est pas la même chose (et comme ça on ne s'étonnera pas que l'armure en question soit plus efficace que -2[+2])
  • De la typographie : pas d'espace entre CA et [CAC], date des comics toujours après une virgule (certaines étaient entre parenthèses), etc.
  • Changement des puces des listes : petit triangles
  • Diverses corrections stylistiques (notamment faire plus de phrases complètes dans le bestaire)
  • Changement d'illustration en début du chapitre sur les classes : j'ai remplacé le vieux chinois maléfique par une troupe de pimpantes Amazones
  • "Vargr" au lieu de "Varg" (pour la cohérence avec le "Draugr").
  • Changement de la couleur du titre sur la couv' (bleu sur bleu c'était difficilement lisible, j'ai mis un magenta flashy)
  • etc.
Les pdf sont à jour sur DriveThru et itch, je livre le POD sur Lulu dans les minutes à venir.
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Hop, voilà l'ébauche de Light City - La Cabale, traduction de toute la série Light City Foes (sauf Cerebex et Stardust, qui sont déjà publiés dans le LdB et le supplément).

https://drive.google.com/file/d/1ZjZg0z ... sp=sharing

Aucun contenu ajouté, aucune difficulté technique, boulot rapide. La finalisation devrait aller assez vite, je peux livrer une v1 en pdf d'ici la fin février.

J'ai traduit la plupart des noms de personnages, voilà ceux sur lesquels j'hésite :
  • Funnibone = la traduction la plus littérale serait "Petit Juif", qui est l'exact pendant en argot de "Funny Bone". Ca désigne le nerf ulnaire, un endroit du coude qui déclenche un mouvement réflexe lorsqu'on le frappe. Mais bon, ce n'est pas forcément heureux... Ca désigne aussi une mauvaise blague déclenchant le rire par pur réflexe, ce qui reflète un peu le personnage (une sorte de simili-Joker). Pas évident à traduire...
  • Madame Brawn = Madame Muscle ? Bof... (elle n'est pas spécialement musclée, c'est une sorte de tutrice pour criminelles)
  • King Killer = hé non, ce n'est pas spécialement un régicide, ce serait un "roi tueur", ce qui ne sonne pas super bien...

Alors sinon :
  • J'ai volontairement laissé quelques noms en anglais : Poker Face, Animal Man, Pantherman, Croco-man.
  • "King Jah" pour "Reefer King" est un bien un hommage à Stupéflip :charmeur

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