Jolhan a écrit : ↑ven. août 22, 2025 1:34 pm
Hello
Je voudrais maîtriser du Coriolis, j'aime bien le YZE en tant que joueur mais en tant que MJ, ça ne me branche vraiment pas.
Si je voudrais utiliser un autre système pour maîtriser la première édition FR vous me conseilleriez quoi ?
Plutôt fluide, si possible en player facing et sans niveau.
Je peux apporter des bidouilles pour adapter la mécanique de base mais je suis pour l'instant partagé. j'ai déjà lorgné du côté de Traveller et BoL (Everywhen et Space Pulp) ça me semble adaptable, faudrait juste des ajustements pour coller à l'univers et son ambiance.
Alors, Travellers ça marche pour tout. Si tu veux un truc un peu plus pulp mais sans aller aussi loin que Bol, tu as l'excellent Black Star, l'un des meilleurs systèmes récent amha (toujours en 2d6+x)
Va prophétiser ailleurs, c'est interdit dans le centre ville !
Jolhan a écrit : ↑ven. août 22, 2025 1:34 pm
Hello
Je voudrais maîtriser du Coriolis, j'aime bien le YZE en tant que joueur mais en tant que MJ, ça ne me branche vraiment pas.
Si je voudrais utiliser un autre système pour maîtriser la première édition FR vous me conseilleriez quoi ?
Plutôt fluide, si possible en player facing et sans niveau.
Je peux apporter des bidouilles pour adapter la mécanique de base mais je suis pour l'instant partagé. j'ai déjà lorgné du côté de Traveller et BoL (Everywhen et Space Pulp) ça me semble adaptable, faudrait juste des ajustements pour coller à l'univers et son ambiance.
Alors, Travellers ça marche pour tout. Si tu veux un truc un peu plus pulp mais sans aller aussi loin que Bol, tu as l'excellent Black Star, l'un des meilleurs systèmes récent amha (toujours en 2d6+x)
Un système simple (tous les bonus/malus sont gérés par le système davantage/désavantage (+1d, tu gardes les 2 meilleurs/plus mauvais), une création simple de personnage et pourtant assez riche. Un seul pool de points qui gèrent à la fois la vitalité, les points de destin, l'énergie pour activer certaines capacités spécifiques, un système simple et unifié pour les pouvoirs psy et la magie de lespace (mais avec deux voies d'entrée), un système de gestion des plans des personnages intéressant, une gestion des jets de dés uniquement par les joueurs...
C'est un système simple (2d6+ carac vs un seuil unique), avec des idées simples (et parfois anciennes) mais qui fonctionnent bien.
Va prophétiser ailleurs, c'est interdit dans le centre ville !
Erwan G a écrit : ↑sam. août 30, 2025 9:48 pm
Un système simple (tous les bonus/malus sont gérés par le système davantage/désavantage (+1d, tu gardes les 2 meilleurs/plus mauvais), une création simple de personnage et pourtant assez riche. Un seul pool de points qui gèrent à la fois la vitalité, les points de destin, l'énergie pour activer certaines capacités spécifiques, un système simple et unifié pour les pouvoirs psy et la magie de lespace (mais avec deux voies d'entrée), un système de gestion des plans des personnages intéressant, une gestion des jets de dés uniquement par les joueurs...
C'est un système simple (2d6+ carac vs un seuil unique), avec des idées simples (et parfois anciennes) mais qui fonctionnent bien.
Merci je ne connaissais pas je vais jeter un œil, ça a l'air de cocher pas mal de cases.