[Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

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Blakkrall
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Blakkrall »

Du nouveau du côté de Ynn Pryddein ?
J’ai passé l’âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c’est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien
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Cuchurv
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Cuchurv »

Blakkrall a écrit : mer. sept. 03, 2025 6:53 pm Du nouveau du côté de Ynn Pryddein ?

Au vu des derniers échanges avec mon éditeur, la livraison devrait être fin de cet automne normalement. J'ai communiqué ici et ailleurs vers fin juillet.
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Jolhan
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Jolhan »

Opération Reset en pré-commande pour Twilight 2000

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Sylvestre
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Sylvestre »

Ça ressemble plus à une précommande qu’à un foulancement…
Mes ventes JDR sont là :)

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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Go@t »

Sylvestre a écrit : jeu. sept. 04, 2025 2:43 pm Ça ressemble plus à une précommande qu’à un foulancement…

C'est même écrit directement.
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Sylvestre
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Sylvestre »

Ce n’est pas à moi qu’il faut le dire ;)
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Ange Gardien
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Ange Gardien »

J'ai craqué sur Zairoo dont je parlais page précédente.

C'est trop rare comme opportunité. J'adore l'idée aussi de prendre un pdf à 30 euros et qu'un exemplaire physique soit expédié quelque part pour ce coup là à des gens qui n'auront pas les moyens de l'acheter. Et la seule chose qui me gêne dans un truc proche de l'apocalypse, c'est le cadre trop rigide des archétypes (je déteste n'avoir que des horizons limités en choix par un profil), et c'est si facile à faire sauter.
La mécanique de base, va bien.
J'aime leur idée de 3D6 avec avantage ou désavantage. Je sais pas si c'est dans certaines options de certains des jeux motorisés sous. Mais j'ai bien aimé l'idée

Sans compter que mon totem, c'est l'éléphant. Mince :)


 
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Cryoban
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Cryoban »

@Ange Gardien les 3d6 pour l’avantage c’est un classique en PbtA.
Par contre je ne suis pas d’accord quand tu dis que faire sauter les playbooks c’est si facile. Au contraire c’est le cœur d’un PbtA et si tu les enlèves ça casse tout. C’est pas impossible de le faire cf Brindlewood, mais c’est pas si facile de remettre le jeu sur pied.

Mais ce Zairoo a l’air très sympa effectivement
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Go@t »

Cryoban a écrit : ven. sept. 05, 2025 8:10 am @Ange Gardien les 3d6 pour l’avantage c’est un classique en PbtA.
Par contre je ne suis pas d’accord quand tu dis que faire sauter les playbooks c’est si facile. Au contraire c’est le cœur d’un PbtA et si tu les enlèves ça casse tout. C’est pas impossible de le faire cf Brindlewood, mais c’est pas si facile de remettre le jeu sur pied.

Mais ce Zairoo a l’air très sympa effectivement
Ca se voit bien sur Kult, ou ça donne un truc molasson et sans saveur. Et j'adore Kult. :cry:
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Fytzounet »

Cryoban a écrit : ven. sept. 05, 2025 8:10 am @Ange Gardien les 3d6 pour l’avantage c’est un classique en PbtA.
Par contre je ne suis pas d’accord quand tu dis que faire sauter les playbooks c’est si facile. Au contraire c’est le cœur d’un PbtA et si tu les enlèves ça casse tout. C’est pas impossible de le faire cf Brindlewood, mais c’est pas si facile de remettre le jeu sur pied.

Mais ce Zairoo a l’air très sympa effectivement
D'ailleurs, ça marche dans Brindlewood Bay car toute la table joue le même concept de personnage avec juste quelques différences techniques entre les persos 
 
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Cryoban »

Fytzounet a écrit : ven. sept. 05, 2025 1:11 pm D'ailleurs, ça marche dans Brindlewood Bay car toute la table joue le même concept de personnage avec juste quelques différences techniques entre les persos 

Yep, j'ai pas voulu détaillé plus, mais tu as parfaitement raison.
Supprimer les Playbooks revient à mettre tous les personnages sur le même pied de départ. Et si ensuite avec le level-up il y'a divergences, on se retrouve finalement avec....un playbook
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Ange Gardien
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Ange Gardien »

Achetez Zairoo si vous pouvez., et pour l'Apocalypse, ça mérite un sujet ailleurs, ça révolte toute l'essence de ce que j'aime en vrai et en joueur : la liberté, je déteste les cadres, j'améliore toujours mon personnage, non en fonction d'un archétype, mais de ce qui lui arrive.
C'est moi, c'est comme ça, donc je déteste les options limitées ou cadrées, mais c'est pas un défaut en soi pour la plupart des gens, simplement que je ne fais que réagir en fonction de mes trois piliers essentiels : magie (je peux donc pas les jdrs où il n'y a pas de fantastique), liberté (j'aime pas les contraintes trop cadrées) et joie (l'essence du jdr pour moi, et donc pas de trucs du genre post apo survie parce que j'ai pas de plaisir)
Connaitre ses piliers, c'est pas mal pour les décisions de la vraie vie et pour comprendre aussi pourquoi on aime tel ou tel jdr.
Ecrivez des mots clés, les valeurs essentielles pour vous (pour moi liberté, joie, magie, magnétisme, incarnation, curiosité, art, nature, humour, empathie) et choisissez en trois.
Les plus essentielles.
Vous verrez c'est éclairant.
Il n'y a pas de trucs mauvais ou nul en soi, il n'y a que des trucs qui correspondent ou non à nos piliers. Je suis tenant du fait que les règles doivent être brisées pour mieux raconter une histoire ou une psychologie, mais ce n'est que moi, du fait des piliers joie et liberté.

:)
Merci pour l'explication sur l'apocalypse :)

 
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Ange Gardien
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Ange Gardien »

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Cryoban
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Cryoban »

@Ange Gardien j’aime beaucoup tes trois piliers et c’est ton droit le plus strict. Mais note que la remarque ne parlait que de l’aspect mécanique qui est intimement liée aux règles ou si tu préfères au carcan des PbtA. Il ne s’agissait absolument pas de te dire si tu devais hacker ce jeu ou pas. Ce n’était surtout pas un jugement de valeurs C’était plutôt une façon de dire que si les playbooks ne te plaisent pas il vaut sans doute mieux faire table rase et partir avec un autre système plus malléable.

Les Sages disaient qu’il y avaient 7 piliers… mais 3 suffisent ;)
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par GuiHatt »

Les Prairies Ultraviolettes et la cité Noire est maintenant en cours de livraison
Trop content de l'avoir en vrai.
J'espère qu'il vous plaira !!
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