Si j'ai prévu un élément qui DOIT être repéré pour faire avancer l'histoire, alors il sera repéré.
Par contre, je demande un jet pour les conséquences éventuellement négatives. Ex:
- un opposant l'a repéré aussi et semble plus proche de le récupérer
- il va se briser/ perdre en qualité d'info / se corrompre
- tu va te faire gauler
- ...
Ainsi, je trouve que ca place le joueur dans une situation non pas d'échec paralysant (l'info nécessaire n'est pas connue) mais à l'initiative face à une péripétie.
Après, comme toujours avec les PbtA, lorsque c'est en impro, c'est toujours plus dur
