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Re: Brigandyne, round 3 (Nouveau supplément : Éteindre le Bûcher p.63 !)

Publié : mar. mai 13, 2025 4:17 pm
par Asimov
Ah ! Bon sang, mais c'est bien sur! 

Je vais faire ca. Pas de nuée pour cette rencontre aléatoire car c'est davantage pour l'ambiance qu'un réel danger. 

Re: Brigandyne, round 3 (Nouveau supplément : Éteindre le Bûcher p.63 !)

Publié : mar. mai 13, 2025 4:47 pm
par TFLzero
Asimov a écrit : mar. mai 13, 2025 4:17 pm Ah ! Bon sang, mais c'est bien sur! 

Je vais faire ca. Pas de nuée pour cette rencontre aléatoire car c'est davantage pour l'ambiance qu'un réel danger. 

on peut rajouter un petit jet d'endurance pour tout ceux qui sont touchés en cas d'échec, ils choppent une maladie disgracieuse mais bénine (petits boutons noires) mais surtout ne leur précisse pas bénine ;)
 

Re: Brigandyne, round 3 (Nouveau supplément : Éteindre le Bûcher p.63 !)

Publié : mar. mai 13, 2025 7:17 pm
par Asimov
Oh ne me lance pas sur les maladies, j'ai prévu tout un tas de réjouissances en convertissant les maladies de Warhammer. Je vais tenter d'en soupoudrer une ou deux et voir la réaction des joueurs. 
 

Re: Brigandyne, round 3 (Nouveau supplément : Éteindre le Bûcher p.63 !)

Publié : mar. mai 13, 2025 10:59 pm
par Mahar
Asimov a écrit : mar. mai 13, 2025 7:17 pm Oh ne me lance pas sur les maladies, j'ai prévu tout un tas de réjouissances en convertissant les maladies de Warhammer. Je vais tenter d'en soupoudrer une ou deux et voir la réaction des joueurs. 
Je réagis instinctivement au terme "saupoudrer" : quitte à jouer là dessus, ça me donnerait envie de trouver une poudre noire à saupoudrer réellement autour de la table pour matérialiser la dissémination de spores contagieuses !!!

Re: Brigandyne, round 3 (Nouveau supplément : Éteindre le Bûcher p.63 !)

Publié : mar. mai 13, 2025 11:40 pm
par TFLzero
Mais j'adore cette Idée !

Aux passages j'ai fait jouer en une soirée, Intérêts communs, premier scénario du livre 2, ce fut une régalade.

Re: Brigandyne, round 3 (Nouveau supplément : Éteindre le Bûcher p.63 !)

Publié : mar. mai 13, 2025 11:44 pm
par Asimov
@Mahar J'ai déjà utilisé du papier buvard et de l'encre pour simuler cela.
Le papier buvard était déchiré de manière grossière et irrégulière pour chaque joueur. À chaque période de temps passée dans un endroit malsain (dans mon cas, c'était un cratère dans Mothership), l'obligation était de déposer une goutte d'encre.
 Si l'encre rejoignait une zone que j'avais dessinée au crayon, un test était effectué.
Si l'encre atteignait l'une des bordures... patatra !