Livres-jeux : la vie du rail
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Alors du coup, qu'est ce qu'il y a sur le marché côté LDVEH ? On retrouve les anciennes séries rééditées, c'est ça ?
- cdang
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Dispo en librairie ou en vente en ligne de nos jours, en séries rééditées en français, il y a
- chez Gallimard, dans la collection Un livre dont vous êtes le héros :
- les Défis fantastiques : environ 25 bouquins sur les 65 d'origine, avec quand même quelques nouveautés (par rapport aux années 1980-1990 ; les dates sont les dates de parution au Royaume Uni) : L'Œil d'émeraude (2005), Le Pirate de l'Au-delà (2006), La Nuit du loup-garou (2007), Le Maître des tempêtes (2009), La Malédiction de la momie (2011), Le Sang des zombies (2012) ;
- les quatre Sorcellerie !
- les Loup Solitaire de 1 à 20 (mais les 21 à 28 devraient suivre) + les nouveautés : L'Œil d'Agarash (2016) et les psothumes à paraître ;
- les Défis fantastiques : environ 25 bouquins sur les 65 d'origine, avec quand même quelques nouveautés (par rapport aux années 1980-1990 ; les dates sont les dates de parution au Royaume Uni) : L'Œil d'émeraude (2005), Le Pirate de l'Au-delà (2006), La Nuit du loup-garou (2007), Le Maître des tempêtes (2009), La Malédiction de la momie (2011), Le Sang des zombies (2012) ;
- chez Gründ, les BD Vivez l'aventure (100 défis) ;
- Nathan réédite certains bouquin de la collection C'est pas sorcier d'être… sous le nom Tu es le héros ! — Dans la peau de… ;
- Posidonia éditions est en train de rééditer les Histoires à jouer (Pocket/Le Livre de poche) ;
- Megara est en train de rééditer La Voie du tigre (anciennement chez Gallimard) avec deux nouveautés (le tome 0 et le tome 7, 2014 et 2015) et de traduire des séries inédites : Les Survivants de l'asphalte (Freeway Warrior) de Joe Dever et les deux derniers Destin (Virtual Reality) de Dave Morris.
- les BD dont vous êtes le héros chez Makaka (depuis 2012) ;
- chez Hachette, la Bibliothèque verte propose depuis 2011 des Aventures sur mesure pour plusieurs licences : Beast Quest, Clone War, Cluedo…
- chez Fleurus, Mission princesses depuis 2013 ;
- chez Gründ, les BD Cinquante surprise depuis 2004 ;
- Bragelonne : DestinyQuest (2013) mais ça semble mort (un seul tome sur les trois existant en VO) ;
- Megara : quelques nouveautés françaises : Nils Jacket, Le Métro du cauchemar, La Malédiction des Baskerville, Le Chevalier et la déesse, Fleur d'hiver, Les Chroniques d'Hamalron, L’Épopée du moine guerrier ;
- Alkonost : Le Royaume de la discorde (anciennement publié par la défunte Saltarelle) ;
- Scriptarium : Le Bal au pont et bientôt Dîner de conque pour Rêve de dragon ;
- Fanciscopolis : Le Chant des oubliés (2015) [ici et là] ; celui-là est un peu particulier, c'est le travail d'une graphiste, Fanette Mellier, en résidence à la Villa Médicis ('scusez du peu), avec FibreTigre ; c'est très abordable pour une œuvre d'art à faible tirage (20 EUR) mais évidemment épuisé. ;
- [Ajout] 404 éd. : Escape Books depuis 2016 (merci @Gridal).
Plus des trucs sur la toile et applications mobile. Tiens, je suis tombé là-dessus : https://adrenalivre.com/
Dernière modification par cdang le ven. août 18, 2017 7:21 pm, modifié 15 fois.
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Merci pour ce panorama très complet. Je sens que je vais replonger moi... 

- cdang
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Tiens, Adrenalivre revendique… 200 000 téléchargements !
Un truuc aussi énorme qui est passé sous les radars, manifestement le public des appli interactives pour téléphone est totalement déconnecté du public des livres-jeux papier.
http://www.lavoixdunord.fr/164171/artic ... r-un-livre
Un truuc aussi énorme qui est passé sous les radars, manifestement le public des appli interactives pour téléphone est totalement déconnecté du public des livres-jeux papier.
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- cdang
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Toutafé exact, ça m'avait échappé. Dont un écrit par Frédéric Dorne de JdR éditions.
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Ah ouais, par contre, pas fan des escape [rajouter le support que vous souhaitez].
- JeePee
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Bonjour tout le monde,
Je suis moi aussi un fan des Livres Dont Vous Êtes Le Héros.
C'est sans aucun doute les LDVELH qui m'ont poussé vers le jdr.
Aujourd'hui, je redécouvre cette madeleine de Proust avant bonheur.
J'en parle assez régulièrement sur mon blog http://www.jeepeeonline.be
Plus particulièrement, les articles en lien avec les Livres-jeux:
http://www.jeepeeonline.be/search/label ... H%C3%A9ros
Voilà...
Je suis moi aussi un fan des Livres Dont Vous Êtes Le Héros.
C'est sans aucun doute les LDVELH qui m'ont poussé vers le jdr.
Aujourd'hui, je redécouvre cette madeleine de Proust avant bonheur.
J'en parle assez régulièrement sur mon blog http://www.jeepeeonline.be
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- Dithral
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
« Les employées d’aujourd’hui manquent de respect et préfèrent s’amuser plutôt que travailler »
Extrait de presse, New York, 1924.
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- JeePee
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Dernière modification par JeePee le lun. sept. 04, 2017 7:15 pm, modifié 1 fois.
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Je relaie sur les canaux spécialisés.JeePee a écrit : ↑lun. sept. 04, 2017 11:29 am Plus particulièrement, les articles en lien avec les Livres-jeux:
http://www.jeepeeonline.be/search/label ... H%C3%A9ros
Dithral a écrit : ↑lun. sept. 04, 2017 12:32 pm On a retrouvé un livre dont vous êtes le héros des années 30
Excellent !
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
La AVH — aventures dont vous êtes le héros = œuvres amateures — classées par thème pour faciliter le choix, c'est ici :
www.la-taverne-des-aventuriers.com/t698 ... par-themes
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Quelques fiches de lectures succinctes de mes dernieres aventure. Principalement des aventures sorties recemment (c-a-d au cours du 3e millénaire) et courtes (moins de 200 §, sauf pour la derniere qui est une aventure complete).

Proteus volume II: les mines de Malagus
Disponible sur lulu, c'est une production amateure de 200 § qui se joue comme un defi fantastique (les memes 3 caracteristiques avec des noms differents). Ce n'est pas une suite et je n'ai pas trouvé trace du volume I, en francais.
Il s'agit d'un donjon assez austère mais divertissant qui propose des périls tout au long de sa courte exploration. La prise en main rapide, la brievete des descriptions et le petit nombre de paragraphes peut en faire une bonne premiere aventure pour un public jeune. Il m'a rappelé les premiers solos de Tunnels and Trolls.

Loup solitaire Livre d'aventures
voici la description du grog pour les 2 solos (écourtée par mes soins):
L’aube des Maîtres des Ténèbres (14 pages) est une aventure en 80 paragraphes dont le héros est le magicien Banedon. L’introduction donne les règles pour créer et jouer un jeune Magicien de Toran (ou Frère de l’Etoile de Cristal) selon le système héroïque des livres-jeux. Le héros est chargé de délivrer un message au Monastère Kaï ; si sa mission réussit, il ne trouvera sur place que désolation et cadavres… hormis Loup Solitaire, dont les aventures débutent.Château Akital (46 pages) est une aventure en 150 paragraphes dont le héros est le capitaine Prarg. L’introduction donne les règles pour créer et jouer un Croisé de Lencia, selon le système héroïque des livres-jeux.
J'ai bien apprécié Chateau Akital, c'est appreciable de jouer un bon gros guerrier. L'aube du maitres des tenebres est malheureusement trop courte.

Loup solitaire les heros du magnamund
voici la description du grog pour les 3 solos (écourtée par mes soins):
La Bataille de Ruanon (63 pages) met en scène le capitaine Rémir D’val, un officier de la garde royale du Sommerlund. L’aventure fait 150 paragraphes et le mènera à enquêter sur les brigands qui hantent la route de Ruanon.La Clé du Destin (88 pages) a pour protagoniste Gwynian le Sage, un astrologue décidé à suivre la destinée révélée par les étoiles, afin d’aider Loup Solitaire, en 180 paragraphes.Le Seigneur de Mélédor (68 pages) est une aventure de 150 paragraphes, permettant d’incarner Lorkon Coeurdacier, un seigneur de Daziarn, l’univers parallèle libéré du Chaos par Loup Solitaire. Mais deux ans après, les forces du Chaos restent vivaces, comme le constatera le héros en enquêtant sur de mystérieux bandits
La Bataille de Ruanon ne m'a pas trop emballé, l'intrigue repose trop sur le combat.
La Clé du Destin m'a beaucoup plu. L'ambiance collège de mage facon Harry Potter est assez plaisante.
Le Seigneur de Mélédor est mon aventure preférée de ce recueil. Le personnage principal est un guerrier mage meneur d'homme, et l'ambiance est gritty, dark fantasy dans le genre de Warhammer. Le fait que l'aventure se passe dans l'univers parallèle apporte une touche d'exotisme interessante et permet une ambiance plus sombre qu'a l'habitude.

Loup solitaire Neige d'Automne le puit des ténèbres
Le renouveau de la série en 350 § par Martin Charbonneau. Quel plaisir d'incarner cette jeune disciple du nouvel ordre Kaï pour sa première mission. C'est tres frais de repartir à l'aventure avec les disciplines de base. L'histoire est bien rythmée, présente de nombreuses situations tres variées, et est tres respectueuse de l'ambiance et de l'histoire de la série. Une nouvelle série se met élégamment en place et j'attend la suite avec impatience. La collection de Megara entertainment est très agreable, légère, solide avec un bon contraste encre papier. Je vais essayer d'autres de leurs titres à l'avenir.

Proteus volume II: les mines de Malagus
Disponible sur lulu, c'est une production amateure de 200 § qui se joue comme un defi fantastique (les memes 3 caracteristiques avec des noms differents). Ce n'est pas une suite et je n'ai pas trouvé trace du volume I, en francais.
Il s'agit d'un donjon assez austère mais divertissant qui propose des périls tout au long de sa courte exploration. La prise en main rapide, la brievete des descriptions et le petit nombre de paragraphes peut en faire une bonne premiere aventure pour un public jeune. Il m'a rappelé les premiers solos de Tunnels and Trolls.

Loup solitaire Livre d'aventures
voici la description du grog pour les 2 solos (écourtée par mes soins):
L’aube des Maîtres des Ténèbres (14 pages) est une aventure en 80 paragraphes dont le héros est le magicien Banedon. L’introduction donne les règles pour créer et jouer un jeune Magicien de Toran (ou Frère de l’Etoile de Cristal) selon le système héroïque des livres-jeux. Le héros est chargé de délivrer un message au Monastère Kaï ; si sa mission réussit, il ne trouvera sur place que désolation et cadavres… hormis Loup Solitaire, dont les aventures débutent.Château Akital (46 pages) est une aventure en 150 paragraphes dont le héros est le capitaine Prarg. L’introduction donne les règles pour créer et jouer un Croisé de Lencia, selon le système héroïque des livres-jeux.
J'ai bien apprécié Chateau Akital, c'est appreciable de jouer un bon gros guerrier. L'aube du maitres des tenebres est malheureusement trop courte.

Loup solitaire les heros du magnamund
voici la description du grog pour les 3 solos (écourtée par mes soins):
La Bataille de Ruanon (63 pages) met en scène le capitaine Rémir D’val, un officier de la garde royale du Sommerlund. L’aventure fait 150 paragraphes et le mènera à enquêter sur les brigands qui hantent la route de Ruanon.La Clé du Destin (88 pages) a pour protagoniste Gwynian le Sage, un astrologue décidé à suivre la destinée révélée par les étoiles, afin d’aider Loup Solitaire, en 180 paragraphes.Le Seigneur de Mélédor (68 pages) est une aventure de 150 paragraphes, permettant d’incarner Lorkon Coeurdacier, un seigneur de Daziarn, l’univers parallèle libéré du Chaos par Loup Solitaire. Mais deux ans après, les forces du Chaos restent vivaces, comme le constatera le héros en enquêtant sur de mystérieux bandits
La Bataille de Ruanon ne m'a pas trop emballé, l'intrigue repose trop sur le combat.
La Clé du Destin m'a beaucoup plu. L'ambiance collège de mage facon Harry Potter est assez plaisante.
Le Seigneur de Mélédor est mon aventure preférée de ce recueil. Le personnage principal est un guerrier mage meneur d'homme, et l'ambiance est gritty, dark fantasy dans le genre de Warhammer. Le fait que l'aventure se passe dans l'univers parallèle apporte une touche d'exotisme interessante et permet une ambiance plus sombre qu'a l'habitude.

Loup solitaire Neige d'Automne le puit des ténèbres
Le renouveau de la série en 350 § par Martin Charbonneau. Quel plaisir d'incarner cette jeune disciple du nouvel ordre Kaï pour sa première mission. C'est tres frais de repartir à l'aventure avec les disciplines de base. L'histoire est bien rythmée, présente de nombreuses situations tres variées, et est tres respectueuse de l'ambiance et de l'histoire de la série. Une nouvelle série se met élégamment en place et j'attend la suite avec impatience. La collection de Megara entertainment est très agreable, légère, solide avec un bon contraste encre papier. Je vais essayer d'autres de leurs titres à l'avenir.
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)
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Re: Livres-jeux : la vie du rail
Dithral a écrit : ↑lun. sept. 04, 2017 12:32 pm On a retrouvé un livre dont vous êtes le héros des années 30
Spoiler:
Ca a l'air juste excellent...

"Si tu souffres à propos de quelque chose d'extérieur, ce n'est pas cette chose qui te trouble, mais ton jugement sur elle ; il dépend de toi de le faire disparaître." - Marc-Aurèle