Tout à fait.Nobboc theHalfGreat a écrit : ↑jeu. janv. 22, 2026 11:19 pm
Ben Milton c’est pas non plus n’importe quel youtubeur… il a quand même pondu les principia apocryphia, juste un des meilleurs docs de référence sur l’osr. Et knave2 qui est une des meilleures synthèses OSR du moment… bref.
On peut aussi se taper complètement de l’avis de certains forumistes, hein…
DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
- Loris
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
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shraz
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Ce qui me convainc le plus dans DCC, ce n’est pas la magie chaotique ni les dés bizarres. C’est ce tableau. Les cent métiers. La loterie sociale. Tu ne nais pas héros. Tu nais éleveur de porcs ou apprenti magicien, c’est-à-dire quelqu’un qui a déjà raté quelque chose avant même de commencer.
Ce tableau, je l’importe partout. Tous mes systèmes medfan. Parce qu’il fait le sale boulot que les règles refusent de faire. Il raconte une vie avant l’aventure. Il met de la boue sur les bottes, de la paille dans les cheveux, une odeur de porc brûlé sur les mains.
Ce tableau, je l’importe partout. Tous mes systèmes medfan. Parce qu’il fait le sale boulot que les règles refusent de faire. Il raconte une vie avant l’aventure. Il met de la boue sur les bottes, de la paille dans les cheveux, une odeur de porc brûlé sur les mains.
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Clairement les modules DCC comme la plupart des scenarios nécessitent pour être menés de sortir son cahier et de transcrire ça de manière ergonomique, impossible de jeter un œil en pleine partie sur la page couverte de haut en bas de murs de textes pour trouver les mots clés et les infos centrales. Je verrais bien une présentation avec à gauche le texte complet et à droite des encadrés avec les mots clés , les données techniques (monstres , pièges etc...) et le plan zoomé de cet endroit en particulier. On aurait le meilleur des deux mondes.
- touff5
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
J'imprime le pdf et je surligne les mots clés
- sherinford
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Au début, ça m'a énervé, puis j'ai réalisé que...
Depuis ça va beaucoup mieux...
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Du coup, j'ai regardé les deux vidéos de Ben Milton sur DCC, celle qui a mis le feu au poudres et celle publiée une semaine plus tard.
Ça vaut pas mal le coup de les écouter sur le fond, même si on est pas intéressé par DCC parce que ça donne vraiment des éléments de réflexion sur les attentes et ce qui fait un bon scénar à jouer.
Personellement, ce qui ne m'attire pas dans les scénars DCC que j'ai pu lire c'est leur focalisation sur l'exploration de Donjon souvent au détriment de toute raison d'être. Il y a évidemment un public pour ça, et tant mieux pour eux (et pour Goodman Games) que ces produits existent.
Mais au-delà de cette question de goût, Milton expose ses vues sur ce qui fait un bon scénario prêt à jouer, et particulièrement dans la deuxième vidéo admet que là aussi il peut y avoir une question de goût et qu'à vouloir à tout prix proposer du prêt à jouer on passe peut-être à côté de l'originalité ou de la profondeur.
Ça vaut pas mal le coup de les écouter sur le fond, même si on est pas intéressé par DCC parce que ça donne vraiment des éléments de réflexion sur les attentes et ce qui fait un bon scénar à jouer.
Personellement, ce qui ne m'attire pas dans les scénars DCC que j'ai pu lire c'est leur focalisation sur l'exploration de Donjon souvent au détriment de toute raison d'être. Il y a évidemment un public pour ça, et tant mieux pour eux (et pour Goodman Games) que ces produits existent.
Mais au-delà de cette question de goût, Milton expose ses vues sur ce qui fait un bon scénario prêt à jouer, et particulièrement dans la deuxième vidéo admet que là aussi il peut y avoir une question de goût et qu'à vouloir à tout prix proposer du prêt à jouer on passe peut-être à côté de l'originalité ou de la profondeur.
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph
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Ramentu
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Je n'ai pas écouté les vidéos (j'exècre les vidéos ... si cette personne veut avancer des arguments, qu'il les mette par écrit. Un youtubeur n'invite pas à la réflexion, il vend du temps de cerveau à ses annonceurs) mais à choisir, je préfère un scénario trop verbeux à un workflow trop abrégé.
Il est plus facile de schématiser un bloc de texte que d'habiller un powerpoint ...
L'idéal bien sur, c'est un scénario qui soit à la fois agréable à lire et facile à utiliser en jeu, comme suggéré par @kouplatête
Il est plus facile de schématiser un bloc de texte que d'habiller un powerpoint ...
L'idéal bien sur, c'est un scénario qui soit à la fois agréable à lire et facile à utiliser en jeu, comme suggéré par @kouplatête
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Alanis
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Yoooo,
Il me semblait avoir vu passer sur un réseau social un post de quelqu'un qui avait construit un générateur de spell DCC ala PurpleSorcerer mais en français!
J'arrive plus à le retrouver, personne n'a vu ça?
Il me semblait avoir vu passer sur un réseau social un post de quelqu'un qui avait construit un générateur de spell DCC ala PurpleSorcerer mais en français!
J'arrive plus à le retrouver, personne n'a vu ça?
- sherinford
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Je pense que c'est l'outil de Fred Sapp. Le lien se trouve sur son groupe FB: "En jeu".
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