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Re: Zombiology d100 System

Publié : mar. déc. 23, 2025 9:28 pm
par Cryoban
Damien Coltice a écrit : mar. déc. 23, 2025 4:17 pm et du coup, je me pose la question des cartes de rôle (qui donne beaucoup d'intérêt au scénario de démo), tu les as utilisées ?
Nope car ça donne un coté murder party au scénario qui n'était pas ce que je voulais mettre en scène pour un scénario de découverte avec des débutants. (en outre en général je ne suis pas très client des mécanismes qui imposent des objectifs aux PJ, mais ça c'est juste moi).

Damien Coltice a écrit : mar. déc. 23, 2025 4:17 pm Est-ce que tu as utilisé les règles d'attaques sociales et psychologiques ?

Oui carrément, pas trop avec les narcos puisqu'ils les ont totalement esquivés, par contre dans la seconde partie de la soirée, dans la maison, le maitre kebabier a été critique dans la gestion des discussions/négociations avec le PNJ principal afin d'éviter que tout parte en saucisse au mauvais moment.

Damien Coltice a écrit : mar. déc. 23, 2025 4:17 pm our les compétences, je n'ai jamais eu de souci particulier sur mes scénarios.
Ca doit aussi dépendre du mix de pré-tirés. Mais là un des points qui est ressorti c'est par exemple "Discrétion" qui est super important pour gérer la surprise et que personne n'avait sous une forme ou une autre. Après, tout comme toi, je ne suis pas fan des listes de compétences à rallonge et ce que je vois avec les prétirés me convient bien. Par contre je me dis que lors de la création je ferais attention à avoir au moins les formations ou quelques compétences "chapeau" qui utilisent une dénomination assez large pour permettre d'avoir de la souplesse là-dessus quitte à coller un malus parfois sur certains jets qui en dérivent.

Re: Zombiology d100 System

Publié : mar. déc. 23, 2025 9:46 pm
par Damien Coltice
Cryoban a écrit : mar. déc. 23, 2025 9:28 pm Nope car ça donne un coté murder party au scénario qui n'était pas ce que je voulais mettre en scène pour un scénario de découverte avec des débutants. (en outre en général je ne suis pas très client des mécanismes qui imposent des objectifs aux PJ, mais ça c'est juste moi).
Pas de souci, c'était pour savoir (sans ça, même si la mise en scène de départ est sympa, ça manque effectivement sans doute un poil de profondeur).

Cool que tu aies utilisé les règles mentales, top !

Et oui, malgré tout, à la création, il faut quand même s'assurer que des compétences de conflit (physique et mental) soient prises par exemple. Discrétion peut devenir vite super important.

Dans l'idée, dans le volume 2, il y aura l'apparition d'une formation appelée "Zombiology" pour développer les compétences essentielles de la survie zombie que le PJ n'a pas déjà (pour y développer Discrétion par exemple).

Merci encore pour ton retour Cryoban !!!

Re: Zombiology d100 System

Publié : mar. déc. 23, 2025 10:01 pm
par Cryoban
Damien Coltice a écrit : mar. déc. 23, 2025 9:46 pm Et oui, malgré tout, à la création, il faut quand même s'assurer que des compétences de conflit (physique et mental) soient prises par exemple. Discrétion peut devenir vite super important.
En fait ça a du sens pour des personnages qui sont là au début de l'épidémie ou juste avant de ne pas avoir ce genre de compétences, ensuite j'imagine que ceux qui n'arrivent pas à s'adapter meurent rapidement, donc par la suite tout ceux qui restent vont développer des compétences de survie en milieu Z. L'idée de la formation Zombiology est une façon simple de résumer tout ça

Re: Zombiology d100 System

Publié : mer. déc. 24, 2025 9:08 am
par Damien Coltice
Oui, c'est bien résumé !

Re: Zombiology d100 System

Publié : ven. janv. 02, 2026 4:52 pm
par Damien Coltice
(Bonne année à tout le monde sur le forum !!!)

Juste pour vous dire qu'on a dépassé les 50 000€ et que le Livret Police (pour jouer des flics en mode surnaturel/zombie ou pas, avec les règles du système de Zombiology) est débloqué et offert ! :)

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Re: Zombiology d100 System

Publié : ven. janv. 02, 2026 8:00 pm
par sk8bcn
N empêche, les interviews que tu donnes font vraiment envie d avoir ce jeu. Ça m a l air très bon

Re: Zombiology d100 System

Publié : ven. janv. 02, 2026 10:23 pm
par Damien Coltice
sk8bcn a écrit : ven. janv. 02, 2026 8:00 pm N empêche, les interviews que tu donnes font vraiment envie d avoir ce jeu. Ça m a l air très bon

J'espère que vous serez de plus en plus à le penser et à soutenir le projet (et que vous ne serez pas déçu !!!) 🤞
Merci du retour !

Re: Zombiology d100 System

Publié : sam. janv. 03, 2026 9:44 pm
par KtH
Damien Coltice a écrit : ven. janv. 02, 2026 10:23 pm
sk8bcn a écrit : ven. janv. 02, 2026 8:00 pm N empêche, les interviews que tu donnes font vraiment envie d avoir ce jeu. Ça m a l air très bon

J'espère que vous serez de plus en plus à le penser et à soutenir le projet (et que vous ne serez pas déçu !!!) 🤞
Merci du retour !
Si on est déçus tu le sauras assez vite :-P
 

Re: Zombiology d100 System

Publié : lun. janv. 05, 2026 7:55 am
par ratapenado
Pareil que les autres. Les zombies c'est pas vraiment ma came (entre autre a cause de l'overdose de ces deux dernières décennies), mais ta description ici et tes interviews m'ont motivé à participer. Maintenant je regrette de ne pas avoir essayé de faire une partie avec toi au FIJ 😬

Re: Zombiology d100 System

Publié : lun. janv. 05, 2026 10:53 am
par Damien Coltice
ratapenado a écrit : lun. janv. 05, 2026 7:55 am Pareil que les autres. Les zombies c'est pas vraiment ma came (entre autre a cause de l'overdose de ces deux dernières décennies), mais ta description ici et tes interviews m'ont motivé à participer. Maintenant je regrette de ne pas avoir essayé de faire une partie avec toi au FIJ 😬

Mince !! Reste les actual play, j'ai eu beaucoup de retours de gens qui ne regardent habituellement pas d'actual play et qui ont bien aimé celui que j'ai mis en ligne (mais il y a aussi les autres réalisés chez Studio 4d2, Silkinael et Geek Fabula). Ça permet de voir le type de scénarios que je propose notamment.

Re: Zombiology d100 System

Publié : lun. janv. 05, 2026 10:03 pm
par ratapenado
non, non, c'était juste pour appuyer ton anecdote sur ton pote roliste qui n'était pas très chaud pour du zombie mais qui a été convaincu après un test

Re: Zombiology d100 System

Publié : lun. janv. 05, 2026 11:01 pm
par Mahar
C'est vrai en tout cas que les actual plays donnent bien envie. Le système me semble très élégant pour du d100 !!!
Bravo Damien !

Re: Zombiology d100 System

Publié : mer. janv. 07, 2026 7:59 pm
par Damien Coltice
ratapenado a écrit : lun. janv. 05, 2026 10:03 pm non, non, c'était juste pour appuyer ton anecdote sur ton pote roliste qui n'était pas très chaud pour du zombie mais qui a été convaincu après un test

Ah, trop bien !!!

Re: Zombiology d100 System

Publié : mer. janv. 07, 2026 7:59 pm
par Damien Coltice
Mahar a écrit : lun. janv. 05, 2026 11:01 pm C'est vrai en tout cas que les actual plays donnent bien envie. Le système me semble très élégant pour du d100 !!!
Bravo Damien !
Merci Mahar !!!
 

Re: Zombiology d100 System

Publié : mer. janv. 07, 2026 11:21 pm
par Damien Coltice
Ce soir, j'ai mis en ligne la suite de l'Actual play. Il s'agit du début de la campagne bac à sable L'Année perdue, qui est développée dans l'ouvrage actuellement en financement participatif.
C'est toujours avec Mellie, Tatiana dot game, Patrick Dewdney (l'auteur du Cycle de Syffe) et Alex Corshcrafts !
C'est ici : 
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