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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 3:05 pm
par pseudo
bravo @Morningkill Il s'agit bien de Low Life, rise of the lowly. A toi la main.
Il s'agit d'un setting post apocalyptique pour Savage World, completement barré, dans lequel on joue des losers mutants tels que des vers de terre, des cafards, des kinder pingi, des chimères de différents animaux et j'en passe des pires.
J'en ai effectivement parlé dans le fil "Beau livre, bel objet", car le jeu a été écrit par son illustrateur Andy Hopp qui a contribué a pas mal de projets de RPG en tant qu'illustrateur.
C'est aussi très drole à lire, comme vous avez pu le voir dans les extraits.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 3:19 pm
par Morningkill
ok, ca tombe bien, j'ai lu un truc recemment
To determine the desired crunchiness level for your group, assign a score for each player in your group according to his
play style. For players with odd combinations of preferences, you may wish to award half points or perform other arcane adjustments that feel right to you.
Power Gamer +3
Tactician +2
Method Actor +2
Casual Gamer 0
Butt-Kicker 0
Specialist -1
Storyteller -3
Then average the results. A final score near 3 means that your group would probably prefer a system heavy
on the crunchy bits, like Dungeons and Dragons, or one in which rules are tightiy defined, such as GURPS. A score near -3 suggests you should check out games in which crunchy bits are loosely defined (for example, Vampire: The Masquerade) or treated
in an abstract manner that equalizes all abilities (like Hero Wars.) A result near 0 suggests that you should
just go ahead and pick whatever the heck you want.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 3:26 pm
par Orlov
@Morningkill on parle d'un jeu ou de littérature jdr ? Et si c'est un jeu, c'est extrait d'un ldb ou d'un supplément ?
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 3:36 pm
par Morningkill
Orlov a écrit : ↑mar. sept. 10, 2024 3:26 pm
@Morningkill on parle d'un jeu ou de littérature jdr ? Et si c'est un jeu, c'est extrait d'un ldb ou d'un supplément ?
Alors, j'aurai appellé ça un supplément générique, moi.
Mais ca rentre aussi sans doute dans ta definition de "littérature jdr"
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 3:47 pm
par Orlov
Morningkill a écrit : ↑mar. sept. 10, 2024 3:36 pm
Orlov a écrit : ↑mar. sept. 10, 2024 3:26 pm
@Morningkill on parle d'un jeu ou de littérature jdr ? Et si c'est un jeu, c'est extrait d'un ldb ou d'un supplément ?
Alors, j'aurai appellé ça un supplément générique, moi.
Mais ca rentre aussi sans doute dans ta definition de "littérature jdr"
Probablement, mon cher.
Et ça me convainc que ne possédant rien de tel, je peux jouer Yolo et deviner, sans erreur possible, qu'il s'agit de la version anglaise de Sortir de l'Auberge

Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 3:57 pm
par DocZagul
Les terminologies ressemblent à celles du Robin's Laws of Good Game Mastering si mes souvenirs sont bons.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 4:10 pm
par Morningkill
Très bon souvenir - pff, j'aurai pas du m'embeter a recopier la tableau, ca aurait duré plus longtemps !
A toi !
(je suis un peu étonné par la forme et le fond de ce bouquin, sinon, c'est très.. procedurier)
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 4:22 pm
par DocZagul
On cherche un livre de base :
WHAT THE PLAYERS DON’T KNOW
If the PCs have already met Jürgen Sauer in “Cash on Delivery” or “The Thousand Young,” they’ll have a pretty good idea what he’s capable of. If they haven’t, this is a good place for an introduction.
If he’s dead, one cult leader looks pretty much like another, so it’s not a big deal. Also, if he or someone else got the Necronomicon in “Cash on Delivery,” then they’re using it here, giving the PCs another chance at getting and destroying it.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 4:51 pm
par Ramentu
Je tente Fate of Cthulhu
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 5:08 pm
par DocZagul
Ramentu a écrit : ↑mar. sept. 10, 2024 4:51 pm
Je tente Fate of Cthulhu
Bien joué, à toi la main.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 5:56 pm
par Ramentu
Playing [nom du jeu] is simple, really. Instead of running around in a real-life theater of operations trying not to die, you play this game, which loosely simulates that activity.
...
Death is an integral part of playing [nom du jeu]. Players may sometimes need to let their characters perish in service of the story, but a good death can be a wonderful thing. A player who loses their character can keep playing by promoting a grunt to officer status and adopting that new character has their own. This may not happen every session, but if it never happen, something has probably gone wrong. At the very least, your game isn't accurately depicting the stakes you will find out in the real universe.
On cherche un livre de base, c. 2017
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 8:32 pm
par Olivier Fanton
Ah, j'hésitais entre Recon et Band of Blades, avant de voir la date. Le second, donc ? Hum, mais il existe en français...
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mar. sept. 10, 2024 9:46 pm
par Ramentu
Olivier Fanton a écrit : ↑mar. sept. 10, 2024 8:32 pm
Ah, j'hésitais entre
Recon et
Band of Blades, avant de voir la date. Le second, donc ? Hum, mais il existe en français...
Non, aucun des deux. Le jeu n'est pas traduit.
Captain
...
The captain's bonuses reflect both expertise and experience. Mercenary captains are more than just career soldiers with brass garnish. They're entrepreneurs with a passion for turning professionals-at-arms into a profitable fighting force. With an emphasis on profitable. And an unwritten nod toward "legal", because that always makes thing easier.
Bonus skills ranks : +2 Economics, +2 Contracts, +2 History(Military), +2 to any 1 combat skill; also, you're in charge !
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mer. sept. 11, 2024 8:48 am
par Mugen
7th Sea seconde édition ?
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Publié : mer. sept. 11, 2024 9:04 am
par Ramentu
Mugen a écrit : ↑mer. sept. 11, 2024 8:48 am
7th Sea seconde édition ?
Le setting est un peu plus futuriste
Neophant (Loxodontus neoelephas sapiens)
Humans uplifted their distant cousins the elephants, and then further tweaked nature's robust, thick-skinned design so the quadruped can walk upright. Massive hands were genengineered as well, but neophants find their long prehensible snouts far more dexterous.
Many neophants have anger management issues, which a competent commander can put to good use.
They're also large enough to make very good meat shields for the rest of their mercenary company, which is appropriate since these traits also make it difficult for them to avoid incoming attacks.