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Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : mer. août 02, 2017 3:43 pm
par Selpoivre
Col. Moutarde a écrit : ↑lun. juil. 31, 2017 10:55 pm
Ils ont fait une très bonne chose en sortant un document expliquant les dessous de la campagne par avance, pour ceux qui voudraient créer leurs scénario sans mettre en péril la cohérence de l'univers. Ca explique les forces mystiques en présences (force caché pour l'instant) les évolutions des différentes factions et un résumé de chaque supplément à venir.
Vous le trouverez sous Drivethrurpg en anglais au prix de ce que vous voulez: Symbaroum - The Throne of Thorns
C'est génial ça ! Merci pour l'info !
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : mer. août 02, 2017 5:47 pm
par Arthus
Dans la même veine, il y a aussi un document intitulé rapport 22:01:08 qui donne énormément d'infos sur l'univers hors Ambria (inclus une carte étendue du monde).
Il est également disponible en anglais sur drivethru gratuitement :
http://www.drivethrurpg.com/product/201 ... ort-220108
Grosso modo, il s'agit du rapport d'un agent de la reine Korinthia décrivant l'état du reste du monde region par region. Il y a ainsi plein de details sur l'Alberetor, le Lyastra (patrie des Sombres seigneurs), mais aussi une théocratie voisine d'Alberetor qui vénère les dieux de l'ancien panthéon, et plus particulièrement la terre-mère (ce qui relativise vachement la dominance de Prios...), ainsi que des cités-états à l'ouest. Le document nous apprend aussi quelles sont les relations diplomatiques d'Ambria avec ces nations étrangères.
Enfin, il y a plein d'infos assez essentielles éparpillées dans les micro-suppléments de la gamme (et pour vous éviter de les chercher trop frénétiquement, je les ai mises en spoiler):
- l'identité réelle des sombres seigneurs est révélée dans le scenario "la chasse sauvage"
- Un élément assez important de l'histoire de Symbaroum qui pourrait expliquer sa chute se trouve dans le même supplement
- la liste des anciens dieux ambriens et leur equivalent barbare se trouve dans "le tocsin sonne à Kastor"
- les secrets des gobelins, ogres et trolls se trouvent dans le guide du joueur
C'est sans doute le plus gros reproche que l'on puisse faire à la gamme : les infos essentielles permettant de créer ses propres scenarios existent déjà, mais sont éparpillées au petit bonheur la chance dans une multitude de micro-supplements, en général à des endroits improbables et peu repérables (l'identité des sombres seigneurs par exemple est dévoilée en deux lignes dans l'explication d'une lettre...)
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : ven. août 04, 2017 1:53 pm
par Col. Moutarde
C'est sans doute le plus gros reproche que l'on puisse faire à la gamme : les infos essentielles permettant de créer ses propres scenarios existent déjà, mais sont éparpillées au petit bonheur la chance dans une multitude de micro-supplements, en général à des endroits improbables et peu repérables (l'identité des sombres seigneurs par exemple est dévoilée en deux lignes dans l'explication d'une lettre...)
Ils sont peut être victime de leurs succès ... en tout cas merci pour les infos
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : ven. août 04, 2017 2:30 pm
par Arthus
Non, je pense qu'il y a un souci général d'organisation, tant au niveau des règles que des informations sur le monde.
Ce qui n'empêche pas le setting d'être très sympa, surtout avec l'ajout du rapport 22:01:08 qui "étend" le monde en faisant littéralement exploser les pistes d'intrigues possibles.
On a en tous cas un bel apercu des principales communautés restées en Alberetor, mais aussi et surtout le descriptif d'autres nations pour faire entrer en jeu des notions de politique internationale.
Rien que le fait que la Théocratie d'Order's land soit polythéiste et ait été vue comme une alliée potentielle d'Ambria offre des perspectives très intéressantes pour nuancer le culte de Prios, voire carrément pour servir de base à une campagne politico-religieuse complète.
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : lun. sept. 25, 2017 10:33 am
par Thoryn
Existe t il un kit d'initiation symbaroum ?
J'ai regardé vite fait, il semble que non.
Merci pour vos réponses.
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : lun. sept. 25, 2017 10:46 am
par Ioucounou
Non, pas de kit d'initiation...
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : lun. sept. 25, 2017 12:12 pm
par Matsu Ginroh
Ioucounou a écrit : ↑lun. sept. 25, 2017 10:46 amNon, pas de kit d'initiation...
Il me semble qu'il y avait eu un kit de présentation du jeu d'une dizaine de pages au début du financement, non ?
Pas de scénario, mais quelques infos qui peuvent probablement être sympa à envoyer à son groupe de joueur en amont de la 1ère partie.
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : lun. sept. 25, 2017 12:17 pm
par Dithral
Matsu Ginroh a écrit : ↑lun. sept. 25, 2017 12:12 pm
Il me semble qu'il y avait eu un kit de présentation du jeu
Oui, il est
accessible en pdf, mais je ne suis pas certain qu'on puisse vraiment parler d'un kit d'initiation.
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : lun. sept. 25, 2017 12:25 pm
par Thoryn
Je cherche bien un kit d'initiation avec présentation des règles, de l'univers, un scenario et des pretires. Quelque chose de compact mais suffisant pour se faire une idée du jeu sans investir massivement dans un livre ou pdf et surtout sans se fader 500 pages !
En tout cas merci pour vos réponses.
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : mar. sept. 26, 2017 9:51 am
par Xandines
Techniquement "the promised land" a servi de kit d'initiation et n'est pas present dans le livre de base en VO et VA: tu peut le chopper gratuitement en anglais sur Mophidius (
https://www.modiphius.net/products/symb ... enture-pdf) mais c'est en anglais.
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : mar. sept. 26, 2017 10:30 am
par Ioucounou
J'ai d'ailleurs trouvé que La terre promise est un bon scénario d'initiation. Il a très bien fonctionné à ma table.
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : mar. sept. 26, 2017 10:37 am
par Elijah Shingern
En le modifiant un peu - et en modifiant également Mark of the Beast - il forme une excellente campagne avec Mark of the Beast et Tomb of Dying Dreams (i.e. la trilogie "The Copper Crown")
J'ai fait jouer un quintuplé Blight Night - Promised Land - Mark of the Beast - The River Goddess - Tomb of Dying Dreams qui a très bien marché (malgré un TPK lors de Blight Night, qui, curieusement, a permis aux joueurs de former par la suite un groupe remarquablement soudé et motivé).
Je trouve un peu dommage d'utiliser Promised Land tel quel comme scénario d'initiation (surtout si tu penses à faire jouer la suite de The Copper Crown), même s'il se prête effectivement très bien à cet usage.
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : mar. sept. 26, 2017 10:42 am
par Ioucounou
J'ai modifié un peu La terre promise et l'enchaîne avec un scénario de mon cru. Je ne sais pas encore ce que je proposerai ensuite. Probablement La marque de la bête.
Blight Night, ce n'est pas du Symbaroum ? ça vient d'où ?
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : mar. sept. 26, 2017 10:44 am
par Elijah Shingern
Ioucounou a écrit : ↑mar. sept. 26, 2017 10:42 amJ'ai modifié un peu La terre promise et l'enchaîne avec un scénario de mon cru. Je ne sais pas encore ce que je proposerai ensuite. Probablement La marque de la bête.
Blight Night, ce n'est pas du Symbaroum ? ça vient d'où ?
Blight Night (Nuit de corruption en français - la traduction du titre aurait pu être un peu plus recherchée, AMHA), c'est du Symbaroum (Adventure Pack 1).
Re: Symbaroum 2 : la mission
Publié : mar. sept. 26, 2017 10:49 am
par Ioucounou
Ah merci ! Je n'ai pas encore eu le temps de tout lire.
Je vais y jeter un œil, voir si je peux l’enchaîner à mon scénar de ce soir.