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Publié : sam. mars 18, 2006 1:18 pm
par Go@t
Hou c'est une idée géniale ça!
Pi un truc space op. Et un contemporain (un manchot en queue de pie/smoking blanc lol). Cyber on peuyt considérer que c'est le snipe.
Publié : sam. mars 18, 2006 1:19 pm
par Loris
go@t a écrit :Hou c'est une idée géniale ça!
Pi un truc space op. Et un contemporain (un manchot en queue de pie/smoking blanc lol). Cyber on peuyt considérer que c'est le snipe.
Un manchot en James Bond ?
Loris.
Publié : sam. mars 18, 2006 1:23 pm
par paul muab'dib
je verrai bien un manchot dans une scene a la matrix.
Publié : sam. mars 18, 2006 1:23 pm
par Go@t
Ouaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis!!!!
My name is Win. Ping Win.

Publié : sam. mars 18, 2006 6:06 pm
par Aya
Et un manchot rôliste?
Publié : sam. mars 18, 2006 7:38 pm
par Brain.Salad
Ouf.
Colorisation de l'écran terminée.

Publié : sam. mars 18, 2006 7:41 pm
par Pyromago
Boulot monstrueux !
Quantitativement et qualitativement.
Tu vas l'envoyer le pitch, de ton jeu, ou on va devoir devenir méchants ? 
Publié : sam. mars 18, 2006 8:53 pm
par intylzah
Impressionnnant le boulot, vu que tu nous avais montré le travail en cour.
Par contre personnellement je préférai le style des autres images "Teasing" d'Humanidyne, les photos retouchées, comme ton avatar qui est splendide. Là c'est un côté bd que j'aime moins, que je trouve moins accrocheur et moins parfaite.
En tout cas chapeau bas pour la mise en couleur.
Intylzah
Publié : sam. mars 18, 2006 8:58 pm
par Wyatt Scurlock
Superbe écran, ça donne envie de jouer.
Dommage qu'il y est pas Skeleton...
Je déconne, c'est juste un employé de base hein..
Publié : sam. mars 18, 2006 9:00 pm
par lordsamael
trés beau boulot on joue quand ?

Publié : sam. mars 18, 2006 9:04 pm
par yno
mouais... c'est totalement pompé sur X-men et Trinity.
*yno
Publié : sam. mars 18, 2006 9:15 pm
par xain-phax
tu es masochiste ou tu as un dessinateur qui avait décidé de mettre ton sens de la précision à l'épreuve?
superbe! les effets de lumière sur le bureau et le barbu sont crément excellents!
si je ne devais critiquer qu'une chose, c'est le relatif manque de relief / contraste entre le scaphandrier et le fond.

Publié : sam. mars 18, 2006 9:51 pm
par Brain.Salad
xain-phax a écrit :tu es masochiste ou tu as un dessinateur qui avait décidé de mettre ton sens de la précision à l'épreuve?
Franchement les deux. Je les retiens ses foutues bibliothèques où il m'a dessiné chaque couverture de bouquin, sans oublier les crayons du pot de crayon.

Mais je commence à avoir l'habitude avec lui...
si je ne devais critiquer qu'une chose, c'est le relatif manque de relief / contraste entre le scaphandrier et le fond.

Mouais, le souci c'est que c'est une line d'une pièce et qu'il y a des limites sur les effets de profondeur du coup.
Intylzah : oui mais comme y'a deux écrans, y'aura les deux aspects graphiques du jeu. A la base c'est pas moi l'illustrateur normalement.
En tout cas merci tout le monde (sauf yno évidemment qui lit trop Voilà).
Publié : sam. mars 18, 2006 9:57 pm
par Apa

L'écran dans l'écran est superbe
Sinon c'est vrai que c'est dommage pour la profondeur.

Publié : sam. mars 18, 2006 10:25 pm
par paul muab'dib
je l'ai fait vite fait celle la. Suite a une mesentente, j'avais fait le dessin pour rien alors j'ai bricolé un truc pour le poster ici.