[Recherches] Searching, seek and... explore !
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Re: [Recherches] Searching, seek and... explore !
Aucune mais le principe est génial !
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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CabaneJdr
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Re: [Recherches] Searching, seek and... explore !
Ce que tu cherches pourrait bien être Les forges d'encre : https://www.onirarts.com/forges/Thibor a écrit : ↑jeu. août 27, 2026 10:28 am Salut tout le monde. On cherche avec un ami un jeu de création d'univers. Ça se jouait en installant un wiki. Ensuite chaque joueur avait un compte et était un magicien (ou un érudit ou un truc du genre). Un premier joueur écrivait un article de Wiki pour décrire un truc: royaume, ville, personnage... en pensant à ajouter des noms (pays, personnages, événement etc.). Ensuite chaque joueur devait prendre un des noms inventés et créer une page pour expliquer ce que c'est. Et rebelote jusqu'à ce qu'un univers partagé apparaisse. On sait que ça existe, qu'on l'a vu, mais impossible de remettre la main dessus. Des idées?
Mes comptes rendus de parties de jdr solo : https://laurenelan.github.io/blog-cabane-jdr/
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Re: [Recherches] Searching, seek and... explore !
Peut-être Lexicon ?
https://wiki.rpg.net/index.php/Original_Lexicon_post
The basic idea is that each player takes on the role of a scholar, from before scholarly pursuits became professionalized (or possibly after they ceased to be). You are cranky, opinionated, prejudiced and eccentric. You are also collaborating with a number of your peers -- the other players -- on the construction of an encyclopedia describing some historical period (possibly of a fantastic world).
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Re: [Recherches] Searching, seek and... explore !
KamiSeiTo a écrit : ↑jeu. août 27, 2026 8:07 am Une amie MJ cherche un système pour motoriser son idée de campagne :
L'idée serait d'avoir un système qui convienne à un huis clos scolaire avec une hiérarchie très forte, dans lequel se mêlent enquête et découverte progressive d'une vérité cachée. Les conflits y sont (principalement, à voir si mes PJs décident de recourir à la violence, mais ce n'est pas l'option la plus envisagée actuellement) sociaux : mensonge, réputation, (dé)valorisation du statut social, pression, manipulation, intimidation, convaincre, rallier,... Évidemment (comme toujours), les relations PJs - PNJs et PJs - PJs sont au cœur de l'histoire !
Donc un système qui gère bien (i.e. de façon intéressante) l'enquête, mais aussi les relations sociales et notamment la pression sur les adolescents.
Bubblegumshoe lui a été proposé mais ça ne lui a pas donné envie.
Des idées de jeux qui correspondent ?
Tu as l'adrenaline system qui gère le combat mental avec un système de gestion de stress et des localisations mentales (culpabilité, tristesse, colère, impuissance, anxiété, peur) plus des seuils et effets suivant l'importance du choc mental :
Pour l'enquête, le système propose aussi des degrés de réussites qui permettent de donner les indices en fonction des seuils atteintsTable des états
Surpris : inflige jusqu'au tour de jeu du round qui suit le round de surprise l'état Confus + l'état Exposé ou Vulnérable
Exposé : offre 1d10 de dégâts* et 2 bonus** aux attaques adverses
Vulnérable : offre 1d10 de dégâts* et 4 bonus** aux attaques adverses
Saisi : reste dans la zone de contact de l'adversaire et offre 2 bonus aux attaques adverses
Agrippé : reste dans la zone de contact de l'adversaire, offre 4 bonus aux attaques adverses et ne peut faire que l'action Reprendre la main
Distrait : 1 action par tour de jeu (au lieu de 2)
Confus : aucune action possible (sauf gratuites)
Saignement : inflige 1 malus de choc chaque début de round. En cas de réussite sur un test de Survie (Premiers secours), annule l'état
Fébrile : test de Rester conscient tous les rounds
Inconscient : tombe au sol et perd connaissance
HS : inflige les états Confus et Vulnérable
* En combat mental, ne surprend que ce qui se trouve au contact
** Ces bonus ne se cumulent pas avec les bonus des états saisi ou agrippé (car ils sont de même nature)
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Re: [Recherches] Searching, seek and... explore !
Thibor a écrit : ↑jeu. août 27, 2026 10:28 am Salut tout le monde. On cherche avec un ami un jeu de création d'univers. Ça se jouait en installant un wiki. Ensuite chaque joueur avait un compte et était un magicien (ou un érudit ou un truc du genre). Un premier joueur écrivait un article de Wiki pour décrire un truc: royaume, ville, personnage... en pensant à ajouter des noms (pays, personnages, événement etc.). Ensuite chaque joueur devait prendre un des noms inventés et créer une page pour expliquer ce que c'est. Et rebelote jusqu'à ce qu'un univers partagé apparaisse. On sait que ça existe, qu'on l'a vu, mais impossible de remettre la main dessus. Des idées?
Les backrooms ?
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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