En tous cas merci pour ce choix super intéressant !Macbesse a écrit : ↑ven. nov. 15, 2024 10:15 pm
Et c'est Pyth qui prend la main grâce à son année d'allemand en 6e ! On parle bien de Rosenstrasse de Jessica Hammer ! Cette dernière est par ailleurs aussi une universitaire qui bosse en gaming studies.
https://unrulydesigns.com/rosenstrasse/
Un jeu où l'on incarne deux personnages, un couple d'allemands, une aryenne et un Juif, à l'image du couple Eva Schlemmer-Victor Klemperer, que vous connaissez comme l'auteur de La langue du Troisième Reich.
Et la Rosenstrasse est le lieu de la manifestation donnée en deuxième indice, qui a permis à ces femmes d'obtenir la libération de leurs maris. C'est un des rares cas de résistance frontale et ouverte au régime nazi qui ait fonctionné.
Il aura tenu une semaine !
[Jeu] Le sphinx à deux têtes !
- Sylvestre
- Ascendant
- Messages : 1649
- Inscription : mar. mars 10, 2009 10:29 pm
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
- Olivier Fanton
- Dieu des lapins qui bouquinent
- Messages : 3850
- Inscription : jeu. août 07, 2003 10:01 pm
- Localisation : Rouen (ou pas loin)
- Contact :
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Ça ressemble à du Rolemaster ?Pyth a écrit : ↑ven. nov. 15, 2024 11:36 pm On cherche un jeu de base.
Movement Process
1) Determine current Base Movement Rate (see above).
2) Determine Pace (check restrictions).
3) Movement Rate / round = (Base Movement Rate) x (Pace Multiplier).
4) If pressure situation, make a manoeuver roll (see Section 7.21).
5) Expend exhaustion points (see Section 7.23).
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
- Pyth
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 1896
- Inscription : ven. mars 23, 2018 9:12 am
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Hé ben ça n'aura pas duré longtemps ! Yep, c'est Rolemaster.
All things are true. God's an Astronaut. Oz is Over the Rainbow, and Midian is where the monsters live.
- Olivier Fanton
- Dieu des lapins qui bouquinent
- Messages : 3850
- Inscription : jeu. août 07, 2003 10:01 pm
- Localisation : Rouen (ou pas loin)
- Contact :
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
C'est les titres en "7.23" qui m'ont mis sur la piste. Mais j'ai hésité un moment avec un jeu japonais obscur que je placerai peut-être une autre fois. 
On cherche un supplément autonome.

On cherche un supplément autonome.
Creating [Nom du livre] Adventures
A standard Superhero adventure in a [Nom du jeu] campaign usually goes something like this: the villains do something; the heroes react to what just happened and conduct an investigation; the heroes finally track down the villains and a battle occurs, hopefully one the heroes win. There are plenty of variations on that basic structure, but most Superhero adventures feature some investigation and plenty of fighting.
[Nom du livre] adventures are different. Since the PCs aren't superheroes but young heroes in training, they don't actively fight crime or get involved in the sort of escapades that heroes like Atlas or Revenant do. That means you can't construct a [Nom du livre] adventure the same way you would a typical [Nom de la gamme] adventure. Instead you have to think about the sort of things that do and experience, then filter them through a metahuman lens to figure out how to create a conflict or problem for the PCs to deal with.
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
- Mugen
- Dieu des bottes de cuir
- Messages : 14719
- Inscription : mer. mai 17, 2006 11:34 am
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Golden Heroes ?
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
- pseudo
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 2917
- Inscription : jeu. sept. 01, 2011 9:42 pm
- Localisation : Geneve
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Valiant adventures rpg
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)
(knights of the dinner table #73)
- Olivier Fanton
- Dieu des lapins qui bouquinent
- Messages : 3850
- Inscription : jeu. août 07, 2003 10:01 pm
- Localisation : Rouen (ou pas loin)
- Contact :
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Non et non.
Le supplément est l'adaptation d'un comics.
Illusions
Effect: Sight and Hearing Group Images, -3 to PER rools
Target: 4" Radius
Duration: Constant
Range 180"
END Cost: 4
Description: The character can generate highly believable illusions that look and sound like the real thing. Unfortunately, smelling or touching them reveals them for the trickery they are. The illusions can be up to 4" radius (about 25 feet aross) wide.
Le supplément est l'adaptation d'un comics.
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
- kridenow
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 2654
- Inscription : dim. juil. 17, 2011 3:17 pm
- Localisation : Banlieue Parisienne
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
L'extrait permet d'identifier la gamme et l'indice final est là 

Le supplément est l'adaptation d'un comics.
/Pierre
- Olivier Fanton
- Dieu des lapins qui bouquinent
- Messages : 3850
- Inscription : jeu. août 07, 2003 10:01 pm
- Localisation : Rouen (ou pas loin)
- Contact :
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Eh ouais, mais encore faut-il connaître le comics !

Allez, une tête de chapitre :
Spoiler:
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
- kridenow
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 2654
- Inscription : dim. juil. 17, 2011 3:17 pm
- Localisation : Banlieue Parisienne
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Bon à priori personne ne trouvera. J'avais pas d'idée sur quoi proposer donc je laissais quelqu'un d'autre répondre...
PS238.
J'attends la validation...
PS238.
J'attends la validation...
/Pierre
- Olivier Fanton
- Dieu des lapins qui bouquinent
- Messages : 3850
- Inscription : jeu. août 07, 2003 10:01 pm
- Localisation : Rouen (ou pas loin)
- Contact :
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
C'est bien ça !
PS238, pour Public School n° 238, est une série sur un enfant sans pouvoirs, mais fils de deux des plus grand héros de la Terre, qui se retrouve dans une école pour autres fils-de-SH qui, eux ont tous des pouvoirs. Contrairement à d'autres variations sur le même thème (comme le film Sky High), il ne finit pas avec des pouvoirs, même s'il est entrainé par l'équivalent local de Batman.
Depuis la fin du comics papier, c'est lisible en ligne sur la page de l'auteur, Aaron Williams. Il a aussi fait le fameux Nodwick et publie actuellement Full Frontal Nerdity. Je l'avais connu dans le magazine Dragon US, avec une série dont j'ai oublié le nom, mais qui était bien sympathique.
PS238, pour Public School n° 238, est une série sur un enfant sans pouvoirs, mais fils de deux des plus grand héros de la Terre, qui se retrouve dans une école pour autres fils-de-SH qui, eux ont tous des pouvoirs. Contrairement à d'autres variations sur le même thème (comme le film Sky High), il ne finit pas avec des pouvoirs, même s'il est entrainé par l'équivalent local de Batman.
Depuis la fin du comics papier, c'est lisible en ligne sur la page de l'auteur, Aaron Williams. Il a aussi fait le fameux Nodwick et publie actuellement Full Frontal Nerdity. Je l'avais connu dans le magazine Dragon US, avec une série dont j'ai oublié le nom, mais qui était bien sympathique.
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
- kridenow
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 2654
- Inscription : dim. juil. 17, 2011 3:17 pm
- Localisation : Banlieue Parisienne
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Je vous propose...
Un jeu en angliche, jamais traduit, qui a la particularité d'avoir été publié avec trois systèmes de jeu différents, avec le temps.
Voici un paragraphe sur la créa de perso, dans le bouquin de base (pas un supplément donc) original, première édition
Un jeu en angliche, jamais traduit, qui a la particularité d'avoir été publié avec trois systèmes de jeu différents, avec le temps.
Voici un paragraphe sur la créa de perso, dans le bouquin de base (pas un supplément donc) original, première édition
CAREERS
Each player may take one career and six general skill points, or two careers and two general skill points. If the player takes two careers, they are referred to as his first and second careers.
Career Selection: Each career lists a prerequisite for entry (or the notation "no prerequisite"). For example, the Merchant career listing reads "Soc 4-, Chr 3+".
The prerequisite for being a merchant is that your Social Level be 4 or less and your Charisma be 3 or higher.
There are several limitations on career entry, which are explained below.
Male Only: These are government positions from which women are barred by policy. Female characters may attempt to enter such careers, but only by successfully impersonating a man, which was done in this period with surprising regularity (one woman in disguise actually rising to the position of a cabinet minister in Canada). To successfully impersonate a man, the player must roll one die and roll equal to or less than the character's Agility or Intellect, whichever is higher.
Female Only: The Adventuress career is open only to women.
/Pierre
-
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 1669
- Inscription : jeu. août 15, 2019 10:07 am
- Localisation : Luxembourg
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Space 1889 ? version GDW
- Pyth
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 1896
- Inscription : ven. mars 23, 2018 9:12 am
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
C'est ce que j'aurais dit aussi mais Space 1889 a eu droit à 3 moteurs différents?
All things are true. God's an Astronaut. Oz is Over the Rainbow, and Midian is where the monsters live.
- kridenow
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 2654
- Inscription : dim. juil. 17, 2011 3:17 pm
- Localisation : Banlieue Parisienne
Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Bravo, du premier coup
Le système d'origine, Savage Worlds et Ubiquity.
/Pierre