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Re: [Financement participatif] D3TROIT, un JdR de flics qui enquêtent sur des flics à la David Simon
Publié : ven. juil. 10, 2026 9:09 pm
par apostat
Dithral a écrit : ↑ven. juil. 10, 2026 7:30 pm
Quand on découvre, ce n'est pas un souci, on flippe à chaque brique. Mais effectivement, trouver le bon taux de tirage pour que la tour soit réellement en danger en fin de partie est l'élément qui m'a posé le plus de problèmes avec les jeux utilisant une tour de jenga (ça ne m'empêche pas des beaucoup les aimer).
J’ai mené ma première partie la semaine dernière et j’ai eu le même problème : première brique la joueuse fait tomber la tour mais après ils ont pris le coup de main et n’ont eu aucune difficulté à retirer une quinzaine de briques. Et j’ai eu comme retour que le système était trop « facile »
Re: [Financement participatif] D3TROIT, un JdR de flics qui enquêtent sur des flics à la David Simon
Publié : ven. juil. 10, 2026 9:23 pm
par Vociférator
Dithral a écrit : ↑ven. juil. 10, 2026 7:30 pm
Quand on découvre, ce n'est pas un souci, on flippe à chaque brique. Mais effectivement, trouver le bon taux de tirage pour que la tour soit réellement en danger en fin de partie est l'élément qui m'a posé le plus de problèmes avec les jeux utilisant une tour de jenga (ça ne m'empêche pas des beaucoup les aimer).
J'ai constaté aussi ceci, je vais accroître de mon côté les paliers de difficulté imposés en re-échellonant les difficultés et imposant le tirage de deux briques comme une difficulté plus standard => un truc du genre :
- Très facile => automatique
- Facile (difficulté mineure) => 1 brique
- Moyen (difficulté standard) => 2 briques
- Difficile (difficulté majeure)=> 3 briques
- Extrêmement difficile (réussir un truc normalement impossible) => 5 briques
Je me demande aussi sur les 3 hashtags si je ne vais pas en limiter une utilisation de 2 sur 3 pour pousser sur la Tour et rendre le truc un peu plus stratégique. Je teste demain, je ferai un retour ici.
Re: [Financement participatif] D3TROIT, un JdR de flics qui enquêtent sur des flics à la David Simon
Publié : ven. juil. 10, 2026 9:44 pm
par Virgile
Cryoban a écrit : ↑ven. juil. 10, 2026 6:43 pm
@Virgile et moi on a cassé le jeu. Grace a notre super pouvoir de dextérité on arrive a faire tourner le jenga a l’infini sans l’écrouler.
Je mettais ça sur le compte de nos nerfs d'acier, mais ça doit être les deux :-) !
Blague à part, pour avoir aussi mené à Dread, je trouve que l'écroulement de la tour est moins "nécessaire" que dans Dread.
Dans ce dernier, on a besoin de ça pour provoquer une mort, et respecter le genre horrifique.
Dans D3TROIT, la tour joue son rôle en mettant la pression, mais le jeu fonctionne même si elle ne s'écroule pas.
Re: [Financement participatif] D3TROIT, un JdR de flics qui enquêtent sur des flics à la David Simon
Publié : ven. juil. 10, 2026 9:53 pm
par Vociférator
Virgile a écrit : ↑ven. juil. 10, 2026 9:44 pm
Dans D3TROIT, la tour joue son rôle en mettant la pression, mais le jeu fonctionne même si elle ne s'écroule pas.
Je suis aussi complètement d'accord avec ceci, c'est pour ça que je vais tenter mon autre façon de faire et voir ce que je retiens au final comme mécanique.