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Re: Mörk Borg, Pirate Borg, Cy-borg & co

Publié : dim. juil. 05, 2026 12:28 pm
par Sama64
Salut, je repose mes questions relatives à Cy-Borg ici (j'ai la version anglaise) :
* en suivant les règles, à -1 PV, on meurt, non ? Sauf si le PJ a suffisamment de crédit, dans ce cas l'équivalent du Trauma Team peut arriver pour le sauver. Est ce que le Red Juice (qui redonne 1d10 PV) permet de revenir tout fringuant, même quand on est à zéro (ou -1) PV ?
Sachant que les règles précisent qu'il y a une convalescence quand un PJ tombe en dessous de 0 PV mais s'en sort.
* Peut-on utiliser plusieurs Glitches sur la même action (ça n'est pas précisé dans les règles) ? Si oui, je ne voit pas l'intérêt d'annuler un échec critique, puisqu'on peut simplement relancer le jet.

Si quelqu'un a les réponses, je suis preneur.

Re: Mörk Borg, Pirate Borg, Cy-borg & co

Publié : dim. juil. 05, 2026 9:52 pm
par Jugaka
Quelqu un aurait il un petit scénario maison d initiation en Vf svp ?
En attendant la sortie des traductions officielles pour Pirate Borg ?

Re: Mörk Borg, Pirate Borg, Cy-borg & co

Publié : mar. juil. 14, 2026 6:52 pm
par jee
Jugaka a écrit : dim. juil. 05, 2026 9:52 pm Quelqu un aurait il un petit scénario maison d initiation en Vf svp ?
En attendant la sortie des traductions officielles pour Pirate Borg ?

Blaspème Cathédrale

:rockUn donjon horrifique sous la cathédrale de Galgenbeck
 Pitch : Un violent séisme a lézardé les fondations de la grande cathédrale de Galgenbeck, révélant un sanctuaire antique, scellé bien avant les Révélations et effacé des chroniques officielles... 
 Les personnages ont été choisis par le clergé de la cathédrale pour retrouver les fidèles disparus, percer le secret du sanctuaire oublié, et renvoyer dans les abysses ce qui n’aurait jamais dû quitter sa tombe.