Page 89 sur 89
Re: Lancement de la version française de WICKED ONES : "Les Malfaisants"
Publié : mer. sept. 10, 2025 8:23 pm
par Morningkill
I bring bad luck a écrit : ↑mer. sept. 10, 2025 2:50 pm
Salut à tous !
Je vais créer un nouveau fil pour un long message beaucoup plus détaillé, mais en bref : avec un autre habitué de casusno (@Jeudimaster) , fan des jeux Forgés dans les ténèbres, nous avons enfin terminé un projet qui nous tenait à coeur, soit l'adaptation et la
traduction du jeu WICKED ONES, dont le titre français est LES MALFAISANTS.
super nouvelle ! je pourrais bien être tenté par une version papier.
Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Publié : mer. sept. 10, 2025 9:43 pm
par I bring bad luck
Morningkill a écrit : ↑mer. sept. 10, 2025 8:23 pm
super nouvelle ! je pourrais bien être tenté par une version papier.
(Oui c'est un peu bref comme post)
Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Publié : jeu. sept. 11, 2025 10:01 pm
par Qui Revient de Loin
Go@t a écrit : ↑lun. mai 26, 2025 1:35 pm
Kandjar a écrit : ↑dim. mai 25, 2025 11:37 pm
Alors tout le contenu lié à Doskvol, je n'y ai même pas jeté un œil, j'ai pas acheté pour ça.
Pour le reste, ben c'est une v2 de BitD, pas moins. Le coeur de la mécanique reste le même : x dés on garde le meilleur, 1-3 ça craint, 4-5 pas ouf, 6 ça va.
Et tout le reste change. C'est subtil et ça semble sémantique mais ça modifie la façon dont on gère les scènes.
Dans BitD le MJ propose des obstacles, les joueurs tentent de les dépasser avec des actions, et si le résultat est inférieur à 6, il y a des conséquences.
Dans Deep Cuts les joueurs tentent des actions, le MJ présente au moins une menace, et si le résultat est inférieur à 6, la menace s'applique (partiellement).
De la place de MJ, ça permet d'être à la fois plus en réaction, et en même temps d'être moins dépendant du type d'action des joueurs. Pour moi c'est assez libérateur.
Et ça permet un truc assez fou : appliquer plusieurs menaces sur le même test. Chaque menace supplémentaire ajoute un dé au groupement, mais le joueur va devoir attribuer un dé pour chaque menace. Je trouve que ça ouvre énormément de possibilités, tout en restant fluide et en donnant de l'agentivité aux joueurs. Et ça remplace les anciens moyens de gagner un dé supplémentaire : les joueurs sont invités à proposer des menaces supplémentaires pour agrandir leur groupement et maximiser les chances de réussite de l'action... Au risque d'effets secondaires.
Pour moi c'est le changement majeur, mais il y en a d'autres assez bien vus. Pour moi c'est un bon coup de frais !
Je redis ici ce que j'avais dit à l'époque : la mécanique d'attribution des dés par menace est déjà dans
GHOST/ECHO (un jeu qu'il est très bien. La preuve ? J'en ai fait un hack avec des maskagaz, c'est dire.)
C'était aussi dans
Otherkind (2002) (et
système en vf) et
Psi*Run (2011).
(
Ghost/echo date de 2009)
Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Publié : ven. sept. 12, 2025 8:32 am
par Go@t
Qui Revient de Loin a écrit : ↑jeu. sept. 11, 2025 10:01 pm
Go@t a écrit : ↑lun. mai 26, 2025 1:35 pm
Kandjar a écrit : ↑dim. mai 25, 2025 11:37 pm
Alors tout le contenu lié à Doskvol, je n'y ai même pas jeté un œil, j'ai pas acheté pour ça.
Pour le reste, ben c'est une v2 de BitD, pas moins. Le coeur de la mécanique reste le même : x dés on garde le meilleur, 1-3 ça craint, 4-5 pas ouf, 6 ça va.
Et tout le reste change. C'est subtil et ça semble sémantique mais ça modifie la façon dont on gère les scènes.
Dans BitD le MJ propose des obstacles, les joueurs tentent de les dépasser avec des actions, et si le résultat est inférieur à 6, il y a des conséquences.
Dans Deep Cuts les joueurs tentent des actions, le MJ présente au moins une menace, et si le résultat est inférieur à 6, la menace s'applique (partiellement).
De la place de MJ, ça permet d'être à la fois plus en réaction, et en même temps d'être moins dépendant du type d'action des joueurs. Pour moi c'est assez libérateur.
Et ça permet un truc assez fou : appliquer plusieurs menaces sur le même test. Chaque menace supplémentaire ajoute un dé au groupement, mais le joueur va devoir attribuer un dé pour chaque menace. Je trouve que ça ouvre énormément de possibilités, tout en restant fluide et en donnant de l'agentivité aux joueurs. Et ça remplace les anciens moyens de gagner un dé supplémentaire : les joueurs sont invités à proposer des menaces supplémentaires pour agrandir leur groupement et maximiser les chances de réussite de l'action... Au risque d'effets secondaires.
Pour moi c'est le changement majeur, mais il y en a d'autres assez bien vus. Pour moi c'est un bon coup de frais !
Je redis ici ce que j'avais dit à l'époque : la mécanique d'attribution des dés par menace est déjà dans
GHOST/ECHO (un jeu qu'il est très bien. La preuve ? J'en ai fait un hack avec des maskagaz, c'est dire.)
C'était aussi dans
Otherkind (2002) (et
système en vf) et
Psi*Run (2011).
(
Ghost/echo date de 2009)
Otherkind est une des grosses inspis de G/E, effectivement.
Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Publié : dim. janv. 25, 2026 7:02 pm
par Go@t
Pour muscler un peu les pjs au départ, vous feriez comment? Un pack de XP en plus ? Ou vous filez direct des points d'actions en plus? Vous permettez d'avoir déjà 3 dans une action à la création ?
Édit : est-ce que le guide du joueur a été traduit au fait?
https://bladesinthedark.com/sites/defau ... t_v8_2.pdf
Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Publié : lun. janv. 26, 2026 12:12 pm
par I bring bad luck
Go@t a écrit : ↑dim. janv. 25, 2026 7:02 pm
Pour muscler un peu les pjs au départ, vous feriez comment? Un pack de XP en plus ? Ou vous filez direct des points d'actions en plus? Vous permettez d'avoir déjà 3 dans une action à la création ?
Édit : est-ce que le guide du joueur a été traduit au fait?
https://bladesinthedark.com/sites/defau ... t_v8_2.pdf
Une pratique fréquente quand on fait des one shot ou qu'on veut muscler les PJ de Blades au départ, c'est de leur donner 9 points d'action au lieu de 7 et 2 capacités spéciales au lieu d'une.
Le guide du joueur n'a pas été traduit en entier à ma connaissance, seulement les playbooks de gredins et de bandes. Le problème c'est de le trouver sur le site de 500ndg qui est un foutoir notoire (et ça rime). Il y a des liens qq part dans le forum mais je sera bien incapable de dire où, et peut-être sont-ils expirés.
Une partie des aides de jeux a été en revanche traduite pour figurer sur les écrans de la version VF_V2.
Si tu as besoin des livrets joueurs/bandes de la V1 ou V2, je les ai et pourrai te les communiquer !
Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Publié : lun. janv. 26, 2026 12:32 pm
par Go@t
I bring bad luck a écrit : ↑lun. janv. 26, 2026 12:12 pm
Go@t a écrit : ↑dim. janv. 25, 2026 7:02 pm
Pour muscler un peu les pjs au départ, vous feriez comment? Un pack de XP en plus ? Ou vous filez direct des points d'actions en plus? Vous permettez d'avoir déjà 3 dans une action à la création ?
Édit : est-ce que le guide du joueur a été traduit au fait?
https://bladesinthedark.com/sites/defau ... t_v8_2.pdf
Une pratique fréquente quand on fait des one shot ou qu'on veut muscler les PJ de Blades au départ, c'est de leur donner 9 points d'action au lieu de 7 et 2 capacités spéciales au lieu d'une.
Le guide du joueur n'a pas été traduit en entier à ma connaissance, seulement les playbooks de gredins et de bandes. Le problème c'est de le trouver sur le site de 500ndg qui est un foutoir notoire (et ça rime). Il y a des liens qq part dans le forum mais je sera bien incapable de dire où, et peut-être sont-ils expirés.
Une partie des aides de jeux a été en revanche traduite pour figurer sur les écrans de la version VF_V2.
Si tu as besoin des livrets joueurs/bandes de la V1 ou V2, je les ai et pourrai te les communiquer !
J'ai fini par les trouver sur le site de 500NDG. La quête fut homérique mais j'ai fini par triompher.

C'est dommage, je cherchais aussi le résumé des règles en 3 pages.

:
Mais quelqu'un m'a partagé des trucs sur drive et je vais faire ma popote. (J'en profite pour remercier la personne. Je n'ai pas identifié qui c'était ici mais un grand merci !)
Je note 9 points au lieu de 7 (soit 6 points à répartir en plus de ceux du livret choisi) et deux capacités. Merci.
Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Publié : mer. janv. 28, 2026 11:24 am
par Go@t
J'aimerais bien lancer des petites en distanciel via discord + miro. Est-ce que vous connaissez des boards qu'il serait possible d'utiliser?

Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Publié : jeu. janv. 29, 2026 3:32 pm
par Go@t
Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Publié : ven. févr. 06, 2026 11:05 am
par Go@t
Dites voir, en VF, il n'y avait pas eu la publication du Heist Deck ? Ou j'ai rêvé ?
D'ailleurs, est-ce qu'il existe un post qui recense ce qui a été sorti pour le jeu ? (officiel/non officiel) En officiel, il ya juste eu les deux volumes des rues de Doskvol non ?
Sur itch.io j'ai trouvé pléthore de choses, notamment des scores. Il faudra que je fasse a liste. Je me suis tout imprimé et relié (en mode baguette à anneaux, hein), ça a de la gueule.

Il y a aussi moult playbooks mais ça m'intéresse déjà moins.