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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : sam. août 18, 2018 7:59 pm
par Septa
Les manœuvres s'enchaînent mieux sur les fiches de perso.
Youpi!

Une version toner-friendly sans le fond gris c'est prévu ? :mrgreen:

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : lun. août 20, 2018 11:14 am
par felix
C'est en ligne :)

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : lun. août 20, 2018 3:49 pm
par Le Gabier
Par contre, dans le livret de l'élu, à la section de son arme, il y a toujours ce "masse d'arme" dans la liste des formes au lieu de poignée :)

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : lun. août 20, 2018 4:01 pm
par Gulix
Dans le scénario du Pharaon, y a un truc technique qui me gêne. Pour le rituel, c'est indiqué que si un des PNJ le réalise, il a +1 ou -1 (selon le PNJ) sur son jet. Mouais, les PNJ font pas d'action, uniquement les PJ. Et puis, les effets du rituel pourraient être plus intéressants / avec des choix.

Crève-Coeur est plus intéressant, cela dit. Il propose des choses intéressantes, mais reste toujours très cadré.
J'espère que le Bestiaire sera un cran au-dessus.

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : ven. août 24, 2018 3:07 pm
par felix
Hop, la version beta du PDFs des Bestiaire et de l'écran est disponible pour les souscripteurs sur leur compte BBE !

http://deadcrows.net/index.php/2018/08/ ... pour-motw/
 Image
 Pour ceux qui souhaitent nous aider à améliorer l’ouvrage, voici le lien pour remonter vos corrections : https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... sp=sharing
On en a aussi profité pour (encore) mettre à jour les livrets des Chasseurs dans la section téléchargement !

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : dim. août 26, 2018 12:50 pm
par Septa
Bon il y a pleins d'idées cools dans le bouquin. Et pleins d'inspiration utilisables. Tous les monstres ne sont pas géniaux, mais il y a de quoi faire...(J'aime bien l'idée de pouvoir faire l'épisode de Noel ou de Pâques)

Il y a trucs géniaux mais qui s'éloigne de l'ambiance du reste du jeu (Les lieux de Batronoban  :D ), et dans l'ensemble l’accumulation des paliers avec des styles et des contenus différents donnent un coté assez foutraque à la seconde moitié du bouquin.
Mais bon ça en fait du matériel et des inspis.

En fait le seul truc qu'il va manquer, c'est de se faire des listes de lieux et pnjs pour quand on a une équipe de chasseurs qui parcourent le monde.

Par contre sur l'écran il y aura quelques tailles le compte à rebour ? On pourra écrire sur l'écran au velleda ? Parce que si c'est juste pour se souvenir qu'il y a x étapes c'est pas super utiles...

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : mer. sept. 12, 2018 4:48 pm
par felix
Et hop, le dernier setting est livré.
Les fichiers sont chez l'imprimeur.

http://deadcrows.net/index.php/2018/09/ ... mpression/

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : mer. sept. 12, 2018 5:19 pm
par Renz
felix a écrit : mer. sept. 12, 2018 4:48 pmEt hop, le dernier setting est livré.
Les fichiers sont chez l'imprimeur.

http://deadcrows.net/index.php/2018/09/ ... mpression/
Merci m'sieur et excellente nouvelle. :bierre:
 

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : jeu. sept. 13, 2018 5:21 pm
par Septa
Youpi !
(Fichier à l'imprimeur ça veut dire qu'on peut espérer une livraison quand ?)

Sinon je l'ai pas vu faire sa pub ici. Mais @Gulix a sorti un nouveau scénario en deux pages assez sympathique...

Et je suis tombé sur une discussion intéressante anglophone de gens qui cherchent à faire évoluer l'action un peu "Enquéter sur un mystère".
https://www.reddit.com/r/monsterofthewe ... visted_oc/
J'aime bien l'idée. Mais on verra quand j'aurais déjà fait tourner le jeu assez avec la version de base.

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : ven. sept. 14, 2018 9:34 am
par Gulix
Septa a écrit : jeu. sept. 13, 2018 5:21 pm Youpi !
(Fichier à l'imprimeur ça veut dire qu'on peut espérer une livraison quand ?)

Sinon je l'ai pas vu faire sa pub ici. Mais Gulix a sorti un nouveau scénario en deux pages assez sympathique...

Merci ! C'est par là pour les intéressés
Pour la livraison, j'espère qu'ils ont pris le temps de bien intégrer les erratas et de revoir les pouvoirs de certains monstres. Le côté technique de plusieurs était pas forcément bien adapté au système.

Et je suis tombé sur une discussion intéressante anglophone de gens qui cherchent à faire évoluer l'action un peu "Enquéter sur un mystère".
https://www.reddit.com/r/monsterofthewe ... visted_oc/
J'aime bien l'idée. Mais on verra quand j'aurais déjà fait tourner le jeu assez avec la version de base.

J'ai vu aussi et je la suis. A voir ce que ça donne. Ca fait écho à des discussions similaires chez Dungeon World, sur des "révisions" d'action, je trouve.

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : ven. sept. 14, 2018 10:55 am
par felix
Gulix a écrit : ven. sept. 14, 2018 9:34 amPour la livraison, j'espère qu'ils ont pris le temps de bien intégrer les erratas et de revoir les pouvoirs de certains monstres. Le côté technique de plusieurs était pas forcément bien adapté au système.
Oui, nous avons intégré toutes tes remarques :) Merci encore pour les retours.
Septa a écrit : jeu. sept. 13, 2018 5:21 pmYoupi !
(Fichier à l'imprimeur ça veut dire qu'on peut espérer une livraison quand ?)
Ça veut dire octobre si tout va vite. Au pire novembre.

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : ven. sept. 14, 2018 11:02 am
par Gulix
felix a écrit : ven. sept. 14, 2018 10:55 am
Gulix a écrit : ven. sept. 14, 2018 9:34 amPour la livraison, j'espère qu'ils ont pris le temps de bien intégrer les erratas et de revoir les pouvoirs de certains monstres. Le côté technique de plusieurs était pas forcément bien adapté au système.
Oui, nous avons intégré toutes tes remarques :) Merci encore pour les retours.
Septa a écrit : jeu. sept. 13, 2018 5:21 pmYoupi !
(Fichier à l'imprimeur ça veut dire qu'on peut espérer une livraison quand ?)
Ça veut dire octobre si tout va vite. Au pire novembre.

Ca c'est cool (les deux nouvelles !) !

Je prépare un cadre de campagne pour lancer les hostilités par chez moi, et peut-être une partie aux Utopiales. J'ai des envies de "Mystères en France", là.

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : ven. sept. 14, 2018 11:14 am
par Septa
Gulix a écrit : ven. sept. 14, 2018 11:02 amJe prépare un cadre de campagne pour lancer les hostilités par chez moi, et peut-être une partie aux Utopiales. J'ai des envies de "Mystères en France", là.

Un truc perso où un projet qui finira sur Drivethrurpg ?
C'est un peu le défaut du truc pour l'instant on a que des settings très américains...

Bon c'est cool Octobre...

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : ven. sept. 14, 2018 11:19 am
par Gulix
Septa a écrit : ven. sept. 14, 2018 11:14 am
Gulix a écrit : ven. sept. 14, 2018 11:02 amJe prépare un cadre de campagne pour lancer les hostilités par chez moi, et peut-être une partie aux Utopiales. J'ai des envies de "Mystères en France", là.

Un truc perso où un projet qui finira sur Drivethrurpg ?
C'est un peu le défaut du truc pour l'instant on a que des settings très américains...

Bon c'est cool Octobre...

Sans doute sur le même format que les autres, j'aime bien ce format.

Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Publié : dim. sept. 23, 2018 10:45 am
par Dunkel_
felix a écrit : ven. sept. 14, 2018 10:55 am
Septa a écrit : jeu. sept. 13, 2018 5:21 pmYoupi !
(Fichier à l'imprimeur ça veut dire qu'on peut espérer une livraison quand ?)
Ça veut dire octobre si tout va vite. Au pire novembre.

Est-ce que le Père Noël serait de passage à Octogônes avec les exemplaires commandés pour les présents au salon ? :pri