Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

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Qui Revient de Loin
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Qui Revient de Loin »

En pulp et pas du tout linéaire, il y a le cadre de campagne Romance in the Air pour Fate. On est dans une ambiance steampunk/uchronie aérienne (enfin, uchronie techno, car géopolitique on est plutôt Grand Jeu et pré 1re GM...).
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Serval
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Serval »

Cuchurv a écrit : mer. juil. 03, 2024 3:32 pm
Sinon dans les vieux casbé :
- "Le maitre chanteur" paru dans le 110 de 97 est bien. Je l'ai fait jouer en une séance pendant les fêtes l'année dernière. Il se passe en Eriador donc ça colle avec la V2.

Donc, c'est le scénario que j'ai choisi pour ma démo boutique d'hier soir.
Il est tout simplement génial : du Eriador/Eregion, du Fondcombe/Elrond, du noldor... une partie sur les anneaux de pouvoir en fond... mais aussi du combat, du relationnel, de l'infiltration... En plus, sans le vouloir, les 7 prétirés AU2 que j'avais préparé bien à l'avance ont collé pile au cadre du jeu.
Les joueurs ont été ravis, belle séance et oui, les règles de la v2 sont vraiment bien !
Merci pour ce scénario que j'ai découvert et qui a été un plaisir à maîtriser !
 
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Cuchurv »

Serval a écrit : dim. juil. 28, 2024 11:51 am
Cuchurv a écrit : mer. juil. 03, 2024 3:32 pm
Sinon dans les vieux casbé :
- "Le maitre chanteur" paru dans le 110 de 97 est bien. Je l'ai fait jouer en une séance pendant les fêtes l'année dernière. Il se passe en Eriador donc ça colle avec la V2.

Donc, c'est le scénario que j'ai choisi pour ma démo boutique d'hier soir.
Il est tout simplement génial : du Eriador/Eregion, du Fondcombe/Elrond, du noldor... une partie sur les anneaux de pouvoir en fond... mais aussi du combat, du relationnel, de l'infiltration... En plus, sans le vouloir, les 7 prétirés AU2 que j'avais préparé bien à l'avance ont collé pile au cadre du jeu.
Les joueurs ont été ravis, belle séance et oui, les règles de la v2 sont vraiment bien !
Merci pour ce scénario que j'ai découvert et qui a été un plaisir à maîtriser !

Content que mes conseils aient étés utiles. :yes: Le supplément "Bree" de la 1ere édition contient des scénarios utiles pour la 2nde au passage. Et il y a un scénario AU2 dans un des derniers Jdr Mag qui est plutôt pas mal je trouve. Mieux que celui paru dans Casbé V4 que j'ai pas trouvé extraordinaire. :neutral:
 
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Tybalt (le retour) »

Tiens, je vais relire ce vieux Casus, du coup. En plus je vois que "Le maître chanteur" est un scénario signé Anne Vétillard, occasion de relire ce qu'elle a fait maintenant que je connais mieux son parcours.
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par vivien »

Une petite question : ca vous parle le terme "derolling"?
ok on a rien a se dire, mais on a tout le temps de trouver avant que le réchauffement climatique nous tue tous.
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Qui Revient de Loin »

Oui, mais je ne pensais pas le voir !
J'ai découvert ça en m'intéressant aux pratiques de fin de partie : débriefing, aftercare, sortie du cercle magique, etc.
C'est plutôt un truc du GN, du JDR sérieux (au sens de serious game) ou thérapeutique.
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par KamiSeiTo »

Et... Du coup, ça veut dire quoi ?? 😅
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Qui Revient de Loin »

C'est des techniques pour quitter son rôle, son personnage. Ca va des simples "ranger sa feuille de perso", "parler de son bonhomme à la 3e personne", "s’appeler par les prénoms des joueurs" à des trucs plus poussés mais simples, comme se lever et faire des mouvements, se frictionner le corps, chiffonner et jeter figurativement ses émotions "fictives" à la corbeille, écouter une "playlist doudou", etc.
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par vivien »

Il y a des choses ecrites dessus (meme en anglais)?
ok on a rien a se dire, mais on a tout le temps de trouver avant que le réchauffement climatique nous tue tous.
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Vociférator »

C'est une autre façon de dire Bleed Out ?
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Qui Revient de Loin »

Le dérolage aide à lutter contre le bleed out, mais aussi, je suppose, à retrouver son identité pour éviter de "virer" son patron dans la foulée d'une simulation de management, par exemple ;p
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Qui Revient de Loin »

vivien a écrit : ven. août 09, 2024 6:55 pm Il y a des choses ecrites dessus (meme en anglais)?
Role Playing, Deroling and Reality in Family Therapy Traininghttps://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/031 ... 8549513The significance of de-roling and debriefing in training medical students using simulation to train medical students https://www.researchgate.net/publicatio ... l_students
Dans la phase « Après », on inclut ce qu’il se passe après le temps de jeu, ce qui implique
également le voyage pour partir du larp. Cette phase comprend : le voyage de départ, la sortie
des personnages (deroling), la redescente émotionnelle, les échanges d’histoires et de théories
que le larp a pu inspirer, les critiques du larp, et plus globalement les processus de débriefing.
Ces moments peuvent être provoqués par l’organisation ou avoir lieu organiquement. Tout cela
contribue à créer un souvenir du larp
https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-031914 ... finale.pdf
Solo deroling in larp https://fairescape.wordpress.com/2024/0 ... -deroling/
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par vivien »

Merci !
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Mickael Ryers
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Mickael Ryers »

Bonjour messieurs-dames,

Je vais prochainement publier un nouveau livre jeu de rôles. Il s'agira d'un livre de base. J'aimerais y ajouter une licence particulière : autoriser ceux qui le souhaitent à produire des suppléments, tant qu'ils ne vendent rien contenant le texte du livre de base. Est-ce que vous connaîtriez un moyen d'autoriser cela légalement ? Je pensais indiquer sur une page spécifique que tout ce qui se trouve sur la feuille de perso peut être ré-utilisé (commercialement ou non) et que le reste de l'ouvrage ne peut être utilisé que non-commercialement. Qu'en pensez-vous ?

Je n'ai pas réussi à retrouver le fil sur les licences qui avait été ouvert il y a pas mal de temps et qui contenait peut-être ce type de discussions :roll:
Auteur de Deux dés pour une quête et Kawaïens, disponibles sur Lulu (et en PDF sur Drivethrurpg).
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Re: Prends Cthulhu et adapte [Pour rechercher quelque chose]

Message par Qui Revient de Loin »

Celui sur l'OGL ? https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=41545

Tu pourrais utiliser, si je comprends bien tes intentions, la licence creative commons CC BY-NC ou BY-NC-SA pour ton livre de base (autorisation de reprendre le texte sous condition de te citer et de ne pas en faire un usage commercial, voire de mettre les produits créés sous la même licence avec le SA), et mettre la feuille de perso sous CC BY.

Cela permettrait de produire des suppléments, mais pas que : d'autres jeux utilisant plus ou moins le même système, le même univers que ton jeu, mais sans usage commercial.

Pour inciter la création de suppléments POUR ton jeu, tu peux aussi ajouter un kit de création avec des recommandations, un logo, une appellation ("Raised by" pour Kawaïens par exemple), la liste des polices, etc.
Ex: https://fari-rpgs.itch.io/firelights-creator-kit

Ou alors tu crées une licence communautaire ad hoc pour autoriser la création mais la restreindre au matériel compatible avec ton jeu. Tu peux t'inspirer des maisons d'édition qui font cela.

Ex:
The Dragonbane third-party license (version 1.0) can be found here. This license allows creators to freely publish RPG supplements explicitly compatible with Dragonbane. It lets creators place the A Supplement for Dragonbane logo (here) on the front cover. Dragonbane is a translation of Free League’s new edition of Scandinavia’s first and biggest tabletop RPG Drakar och Demoner.

https://freeleaguepublishing.com/wp-con ... eement.pdf
Dernière modification par Qui Revient de Loin le dim. août 11, 2024 4:07 pm, modifié 1 fois.
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