Tu devrais peut-être demander de l'aide ou des conseils ici : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=38272&start=1200
Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
On a écrit des CR mais il manque les suivants (Demain ne Meure Jamais, Unfinished Business DnMJ,Killing Sun).
Je vais demander si les rédacteurs veulent bien les ajouter
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
On revisite & réadapte systématiquement les scénarios du commerce ou les films.
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Hier soir, partie de L5A en 2h avec la présidence de la fédé. Sympathique (un scénario tranquille d'enquête financière qui permet de se poser deux-trois questions sur le fonctionnement de la ville-setting et d'introduire la richesse du cadre l'air de rien), très agréable avec un vieux compagnon de route et une sémillante nouvelle patronne, mais surtout la première partie que je réussis à monter avec le CA de la fédé (alors que j'y ai été 4 ans et que je n'y suis plus depuis 4 ans).
Le seul problème c'est que ça a duré 2h15 et qu'il va falloir une deuxième séance.
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Je sais que @sherinford aime bien Bond et qu'il en propose (ou en a proposé) à distance

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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Hier soir, petite partie très sympa en compagnie d'@Ackinty et de Kilarn du forum BBE, menée par @GCM. Comme il s'agissait du playtest de l'un des scénarios qui feront partie du futur livre de base d'Alastor 66, je dirais seulement que la partie fut assez intense en raison d'un petit mécanisme qui met la pression aux joueurs, et surtout très mystérieuse (en gros, on été les Marshals les plus finauds du coin...
). Et que les dés d'Usage comme compte à rebours, c'est une super idée de gameplay
. Retorse, mais super !
Et pour le coup, ce fut un vrai one-shot !


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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Doji Satori a écrit : ↑jeu. oct. 14, 2021 5:32 pmJe sais que @sherinford aime bien Bond et qu'il en propose (ou en a proposé) à distance
Alors, j'ai maîtrisé Dr No il n'y a pas si longtemps à des personnes qui n'avaient pas vu le film, et c'est un bon petit bac à sable, plutôt bien fichu.
Pour ce qui est de créer des scénarios, ça dépend vraiment de ce que tu veux faire, mais les sources d'inspirations sont très nombreuses: si la fiction se situe aujourd'hui, l'actualité internationale est une mine d'inspiration considérable, et il en est de même si tu places ta campagne dans le passé (le gros volume "chroniques du XXième siècle" peut servir de base de recherches). La guerre froide est une période de rêve pour travailler. Et en fiction, c'est pareil: entre OSS 117, SAS, etc. il y a des dizaines de romans de gare qui sont adaptables avec assez peu d'efforts, et qui sont souvent plutôt bien documentés.
Quant au canon, il a évolué avec le temps, donc c'est vraiment très libre. Si tu veux être "cliché", tu prévois pour chaque scénario:
- au moins une scène d'action / gunfight
- une infiltration
- une course poursuite
- une possibilité de romance
- un passage dans un casino
- une base secrète
Et là, tu devrais être bon...
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Super message, je me le conserve. Mercisherinford a écrit : ↑ven. oct. 15, 2021 2:21 pmDoji Satori a écrit : ↑jeu. oct. 14, 2021 5:32 pmJe sais que @sherinford aime bien Bond et qu'il en propose (ou en a proposé) à distance
Alors, j'ai maîtrisé Dr No il n'y a pas si longtemps à des personnes qui n'avaient pas vu le film, et c'est un bon petit bac à sable, plutôt bien fichu.
Pour ce qui est de créer des scénarios, ça dépend vraiment de ce que tu veux faire, mais les sources d'inspirations sont très nombreuses: si la fiction se situe aujourd'hui, l'actualité internationale est une mine d'inspiration considérable, et il en est de même si tu places ta campagne dans le passé (le gros volume "chroniques du XXième siècle" peut servir de base de recherches). La guerre froide est une période de rêve pour travailler. Et en fiction, c'est pareil: entre OSS 117, SAS, etc. il y a des dizaines de romans de gare qui sont adaptables avec assez peu d'efforts, et qui sont souvent plutôt bien documentés.
Quant au canon, il a évolué avec le temps, donc c'est vraiment très libre. Si tu veux être "cliché", tu prévois pour chaque scénario:
- au moins une scène d'action / gunfight
- une infiltration
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Et là, tu devrais être bon...

Reste à trouver des joueur(se)s partant(e)s
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"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Je confirmeBlondin a écrit : ↑ven. oct. 15, 2021 8:42 amHier soir, petite partie très sympa en compagnie d'@Ackinty et de Kilarn du forum BBE, menée par @GCM. Comme il s'agissait du playtest de l'un des scénarios qui feront partie du futur livre de base d'Alastor 66, je dirais seulement que la partie fut assez intense en raison d'un petit mécanisme qui met la pression aux joueurs, et surtout très mystérieuse (en gros, on été les Marshals les plus finauds du coin...). Et que les dés d'Usage comme compte à rebours, c'est une super idée de gameplay
. Retorse, mais super !
Et pour le coup, ce fut un vrai one-shot !

J'aime beaucoup l'ambiance qui se dégage d'Alastor 66, et son système de règle légères me convient bien. J'ai hâte de voir le bouquin sortir

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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Vendredi soir, Shadowrun Anarchy (MJ)
Alors que les PJ cherchent à comprendre ce qui s'est passé entre le chaman abnaki et un "pitoyable" sorcier de Seattle, lequel semblait possédé par un étrange esprit maléfique, ils se voient confier une mission par un avocat troll, pour le compte des Salish. Ils doivent découvrir ce qui se trame dans une petite corpo de Downtown qui développe de la cyberware, Meat Twyn. Un decker elfe, Quick Silver a été intégré à leur groupe pour le vol de données. Une reconnaissance astrale du chaman a permis de découvrir des choses très bizarres au second sous-sol de la corpo, ainsi qu'un accès direct conduisant dans les égouts.
Samedi aprem, Agone (MJ)
Poursuite de l'aventure sur les cotes de la mer des Tristes, en Urguemand. Les inspirés ont réglé un problème en éliminant discrètement un traître, mais la méduse du groupe se pose de nombreuses questions sur la lignée qui règne sur le fief des Mélancoles.
Alors que les PJ cherchent à comprendre ce qui s'est passé entre le chaman abnaki et un "pitoyable" sorcier de Seattle, lequel semblait possédé par un étrange esprit maléfique, ils se voient confier une mission par un avocat troll, pour le compte des Salish. Ils doivent découvrir ce qui se trame dans une petite corpo de Downtown qui développe de la cyberware, Meat Twyn. Un decker elfe, Quick Silver a été intégré à leur groupe pour le vol de données. Une reconnaissance astrale du chaman a permis de découvrir des choses très bizarres au second sous-sol de la corpo, ainsi qu'un accès direct conduisant dans les égouts.
Samedi aprem, Agone (MJ)
Poursuite de l'aventure sur les cotes de la mer des Tristes, en Urguemand. Les inspirés ont réglé un problème en éliminant discrètement un traître, mais la méduse du groupe se pose de nombreuses questions sur la lignée qui règne sur le fief des Mélancoles.
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Hier soir, partie de We are Robin de @Selpoivre avec 3 joueurs en 2h30. On a utilisé le 3e scénario en une page et les Robin ont déjoué le plan de Black Mask qui voulait régler ses comptes avec le Pingouin en faisant sauter près de Ice Lougne un 36 tonnes remplis d'engrais de la Luther Corp Chemicals transformés en explosifs.
J'aime beaucoup ces scénarios-settings en une page que l'on pose devant les PJ.
Tableur mis à jour.
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Dieu qui a failli y rester | Teams Panthéon & Bienvenue
Le blog de mes voyages imaginaires: http://qui.revient.de.loin.blog.free.fr/
Mon Itchio
Mémoire de rôlistes : le patrimoine du jeu de rôle se construit aujourd'hui
Contributeur au Grog
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Samedi après-midi, j'ai joué (PJ) pour la première fois à The Expanse. Nous avons commencé le scénario du livre de base. J'ai beaucoup aimé l'intrigue mais également le système de jeu qui est facile à prendre en main.
Un jeu que je recommande !
Un jeu que je recommande !

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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Dimanche suite de ma campagne Loup-Garou.
Les personnages ayant pour totem "OURS", se retrouvent à hiberner, tandis que leurs esprits habitent le royaume spirituel de leur totem.
Une menace imminente sur la dernière fille (ourse) du totem là où résident les garous les conduit à habiter les corps de serviteurs de gaïa locaux : un chat, un renard, un corbeau et une fouine !
J'ai eu droit à une version film d'horreur de "La Forêt se rebelle "
Les joueurs ont apprécié le challenge et ont bouclé avec brio des combats contre des chasseurs, un pollueur, un flaiel et un fomori (le chat coupa le transformateur du chalet et la fouine le massacra
).
TaMaJ
Les personnages ayant pour totem "OURS", se retrouvent à hiberner, tandis que leurs esprits habitent le royaume spirituel de leur totem.
Une menace imminente sur la dernière fille (ourse) du totem là où résident les garous les conduit à habiter les corps de serviteurs de gaïa locaux : un chat, un renard, un corbeau et une fouine !
J'ai eu droit à une version film d'horreur de "La Forêt se rebelle "

Les joueurs ont apprécié le challenge et ont bouclé avec brio des combats contre des chasseurs, un pollueur, un flaiel et un fomori (le chat coupa le transformateur du chalet et la fouine le massacra

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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Depuis quelques semaines on joue à Tylestel, l'excellent jeu de fantasy inspiré par la mythologie greco-romaine. On y incarne des Héroïnes et des Héros choisis par les dieux pour accomplir une quête divine et affronter les Titans et leurs séides.
Campagne commencée peinard, avec ce que les auteurs du jeu appellent le mode « 12 travaux » : des aventures indépendantes, en essayant de garder le rythme une séance de jeu = une aventure complète, en hésitant pas à faire des ellipses entre les scénarios afin de pouvoir faire voyager les PJ à travers tout Tylestel sans se compliquer la vie. Le groupe de Héros suit tout de même une Quête divine, ce pour quoi les Dieux les ont réunis, mais pour le moment cela reste en arrière plan. Si on s’amuse bien et que la campagne doit durer, je ne m’interdis pas de mettre en avant cette Quête et de jouer quelque chose de plus feuilletonnant.
Campagne commencée peinard, avec ce que les auteurs du jeu appellent le mode « 12 travaux » : des aventures indépendantes, en essayant de garder le rythme une séance de jeu = une aventure complète, en hésitant pas à faire des ellipses entre les scénarios afin de pouvoir faire voyager les PJ à travers tout Tylestel sans se compliquer la vie. Le groupe de Héros suit tout de même une Quête divine, ce pour quoi les Dieux les ont réunis, mais pour le moment cela reste en arrière plan. Si on s’amuse bien et que la campagne doit durer, je ne m’interdis pas de mettre en avant cette Quête et de jouer quelque chose de plus feuilletonnant.
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Hier reprise, en présentiel, après plus d'un an de pause de notre campagne Mutant Year Zero. Un peu d'appréhension de redémarrer aussi longtemps après, mais tout le monde était ravi de se retrouver, le système est toujours aussi sympa (on a du zapper une ou 2 subtilités) et ça s'est très bien passé.
Les 3 Mutants (un PJ, le fracasseur, est passé PNJ) ont repris leur exploration au nord de l'Arche (on joue dans Issy, Boulogne et ouest parisien), et sont tombés sur une zone complètement irradiée (et le Chroniqueur s'est bien requinqué en points de souillure, il a le pouvoir "bouffeur de souillure") puis sur un stade à la pelouse mutante et acide, avant de se faire attaquer par des mutants. Le rafistoleur est tombé sous les flèches (brisé et coup critique "côtes brisées") mais ils s'en sont sortis. La suite dans pas trop longtemps j'espère
tableau MAJ
Les 3 Mutants (un PJ, le fracasseur, est passé PNJ) ont repris leur exploration au nord de l'Arche (on joue dans Issy, Boulogne et ouest parisien), et sont tombés sur une zone complètement irradiée (et le Chroniqueur s'est bien requinqué en points de souillure, il a le pouvoir "bouffeur de souillure") puis sur un stade à la pelouse mutante et acide, avant de se faire attaquer par des mutants. Le rafistoleur est tombé sous les flèches (brisé et coup critique "côtes brisées") mais ils s'en sont sortis. La suite dans pas trop longtemps j'espère
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