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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 11:31 am
par David Happy
Plutôt VF mais si il y a des jeux incroyables en VO alors pourquoi pas ;-)
Je m'interroge sur Science fantasy et Class Warfare, deux suppléments pour Dungeon World qui me font de l'œil sans que je sache à quoi m'attendre. Idem pour la boite à outils En terres sauvages du Sieur Acritarche
Ma contribution pour le name dropping des coups de cœur sera Brindlewood Bay :-)
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 11:39 am
par Cryoban
David Happy a écrit : ↑jeu. févr. 29, 2024 11:31 am
Je m'interroge sur Science fantasy et Class Warfare, deux suppléments pour Dungeon World
Pour moi le Class Warfare est vraiment un
must have c'est une super boite à outil pour adapter et customiser les playbooks à l'univers med-fan de ton choix ou tout simplement créer des classes de persos personalisées pour la tablée.
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 12:06 pm
par David Happy
Merci Cryoban, je vais le mettre dans le panier !
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 12:32 pm
par KamiSeiTo
David Happy a écrit : ↑jeu. févr. 29, 2024 11:16 am
Salut !
Selon vous et vos gouts, quels sont les pbta à posséder en priorité ? Classiques ou pas, simples d'accès ou pas.
Je suis certainement passé à coté de quelques pépites...
Sans hésiter,
Monsterhearts.
D'ailleurs la V2 en VF devrait arriver à un moment (elle a été foulancée il y a quelques temps).
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 12:54 pm
par paul moud ubid
Apocalypse world, pour les concepts
Monster of the week, pour la simplicité de prise en main (notamment pour tes joueurs, amis aussi pour le MJ)
Dominion, pour une experience avec des PJs haut de gamme (très orienté relations sociales)
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 1:01 pm
par KamiSeiTo
Masks était aussi une excellente réussite ; qui traitait parfaitement son thème et dont j'ai d'excellents souvenirs de jeu.
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 1:07 pm
par Cryoban
David Happy a écrit : ↑jeu. févr. 29, 2024 11:16 am
Salut !
Selon vous et vos gouts, quels sont les pbta à posséder en priorité ? Classiques ou pas, simples d'accès ou pas.
Je suis certainement passé à coté de quelques pépites...
Alors je te recomande
Dans la gamme simple:
Brindlewood Bay (dispo en Vf chez l'ami Gulix) De l'enquête émergeante jouissive et avec plusieurs variantes dont l'excellent Mongascon de Cédric Ferrand
Dino Island (dispo en Vf chez l'ami Gulix et gratuit) super fun, ingénieux et d'une efficacité redoutable
Dans le milieu-de gamme
Monster of the Week Le plus pédagogique de tous, indémodable et la VF est excellente
Dungeonworld (ou Advanced Dungeon World, une hack VF d'un membre du forum et qui m'a bien plu). Désormais classique mais j'ai toujours aimé même s'il tord un peu le cou à certains principes PbtA
Dans la gamme plus complexe
The Sprawll (juste génial et dispo en VF) Du cyberpunk...que dis-je LE jeu Cyberpunk
Legacy Life among the Ruins et ses déclinaisons officielles (un PbtA où on joue des membres d'une lignée et leur descendance à travers le temps)
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 1:13 pm
par Erestor
Et ben ça dépend pour quoi faire en fait non ?
Parce qu'entre
Mon premier jeu de rôle,
Horrifique et
ROOT pour ne citer que ces trois-là très différents dans leur utilisation du PbtA, tu as quand même un monde. Donc je dirais ces 3 jeux.
Et
Dungeon World évidemment.
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 3:40 pm
par David Happy
@Erestor, c'est juste pour avoir des idées de nouveaux jeux à explorer, rien de bien précis ;-)
Merci à vous tous pour ces pépites :-)
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 3:43 pm
par Qui Revient de Loin
Entre Masks et MOTW, je proposerais plutôt MOTW car j'ai l'impression que la proposition de jeu s'adresse à plus de monde. Mais peut-être est-ce juste mon entourage qui est peu enclin à jouer de ado.
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 8:14 pm
par KamiSeiTo
Qui Revient de Loin a écrit : ↑jeu. févr. 29, 2024 3:43 pm
Entre Masks et MOTW, je proposerais plutôt MOTW car j'ai l'impression que la proposition de jeu s'adresse à plus de monde. Mais peut-être est-ce juste mon entourage qui est peu enclin à jouer de ado.
Sans dire que MotW est mal ficelé, c'est tout le contraire, je trouve le game design de Masks plus abouti, plus ciselé, parfaitement adapté à ce qu'il veut raconter et du coup ça roule vraiment bien et de manière vraiment extrêmement agréable.
Mais oui, c'est pour jouer des adolescents qui cherchent à se construire, et ça parle de l'influence des adultes et du regard des autres là dessus. Si tu veux jouer autre chose avec, ça coince (comme pour tout bon PbtA, par essence), donc faut adhérer à la proposition de base. n_n
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 8:23 pm
par Qui Revient de Loin
Oui, et c'est le (petit) reproche que je lui fais. MOTW est plus mainstream/pop culture, c'est tout.
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 9:13 pm
par kriss2211
Urban Shadow m'a permis de comprendre les mécaniques du PTBA, MONSTER HEART et, pour son accessibilité aux plus grands nombre, MONSTER of the WEEK.
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 10:17 pm
par picte
Le class warfare est bourré de contenu interressant, c'est certain. Par contre les classes sont jettées comme des merdes et c'est au lecteur de se dépatouiller pour en faire quelque chose. Je ne sais pas si c'est la traduction ou ca vient de l'original.
Par exemple il n'y a pas d'introduction qui explique à quoi sert ce bouquin et plus loin, le comment s'en servir est d'une clareté douteuse.
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. févr. 29, 2024 11:22 pm
par Cryoban
picte a écrit : ↑jeu. févr. 29, 2024 10:17 pm
Le class warfare est bourré de contenu interressant, c'est certain. Par contre les classes sont jettées comme des merdes et c'est au lecteur de se dépatouiller pour en faire quelque chose. Je ne sais pas si c'est la traduction ou ca vient de l'original.
Par exemple il n'y a pas d'introduction qui explique à quoi sert ce bouquin et plus loin, le comment s'en servir est d'une clareté douteuse.
Tu parles bien de la VF qui a été publié officiellement? Parce qu'il y a quand même une introduction de 7 pages pour expliquer à quoi sert le livre et le principe d'utilisation avec un exemple de création de classe: Le Mange-Poussière