A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Critiques de Jeu, Comptes rendus et retour d'expérience
Emöjk Martinssøn
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Emöjk Martinssøn »

Loris a écrit :Hier, on a fini le scénario "Supercon!" de INS/MV avec Kobal et Emöjk.

Loris
Et si Sherkan avait été avec nous, il aurait sauté par la fenêtre :lol:
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Fingolfin
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Fingolfin »

Demain, on s'approche de la fin du Souffle du Dragon pour Nephilim. Au programme : templiers, centrale nucléaire, manoir de dégénérés. Et un Selenim.

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Loris
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Loris »

Emöjk Martinssøn a écrit :
Loris a écrit :Hier, on a fini le scénario "Supercon!" de INS/MV avec Kobal et Emöjk.

Loris
Et si Sherkan avait été avec nous, il aurait sauté par la fenêtre :lol:
??
Loris
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Emöjk Martinssøn
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Emöjk Martinssøn »

Je rappelle que Sherkan est plus connu sous le nom "plus jamais je jouerai avec vous bande de dépravés" Sherkan ;)
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Mangelunes
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Mangelunes »

Punaise nous c'était un vampire, dark & corrupt, avec que des invités de qualité, le tout dans un des meilleurs scénarios de la gamme officielle !

Résultat j'ai eu un fou rire, suivi d'un hoquet comme j'en avais pas eu depuis dix ans au moins, puis j'ai failli vomir tellement je riais...

Ah les ambiances lourdes et pleines de manipulations :D
Exploirateurs de bruines est disponible dans toutes les boutiques de jeux ! N'hésitez pas à aller sur mon site pour en savoir plus, et sur ma page itch.io pour du contenu exclusif !
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Sherkan
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Sherkan »

Emöjk Martinssøn a écrit :Je rappelle que Sherkan est plus connu sous le nom "plus jamais je jouerai avec vous bande de dépravés" Sherkan ;)
C'est tout à fait çà :mrgreen:
- Pourquoi les chinoises ont-elles un goût différent de toutes les autres filles ?
- Et tu nous préfères à elles ?
- Non, c'est différent, le canard laqué ne se compare pas au caviar russe. J'apprécie les deux


James Bond, la classe internationale.

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Syzia
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Syzia »

Une excellente partie d'humanydyne hier soir avec 3 joueurs bien actifs. Bien content car j'ai toujours des craintes en démarrant de pedre des joueurs en chemin. Là, ça a bien tenu !

Parmi les scènes fortes, on a eu droit à :

- l'interrogatoire d'un passeur de drogue possédant vraisemblablement des capacités posthumaine pour dissimuler des "choses" (les joueurs ont bien évoqué quelques théories mais la décence ne permet pas de détailler)

- une scène de drague absolument décalée qui s'est terminée pour le personnage par une nuit torride avec une chica locale dans les favelas vénézueliennes, une bonne gueule de bois et une altercation avec le petit ami officiel de la dame en question

- la découverte d'un carnage dans un village proche suite à "l'entretuage" des habitants qui auraient absorbé une drogue surnaturelle poussant à la violence extrême

- la contamination d'un des personnages les plus puissants à table (possédé par un démon majeur, le personnage est en état de délabrement physique pmais ne peut littéralement pas mourir) qui s'est retourné contre la table avant de se donner la mort

Bref, de très bons moments de fou-rires, roleplay et de bonnes utilisations de pouvoirs (Là, en vrac, j'ai une psy capable de "lire" les objets, un ex-agent russe possédé capable d'interroger les morts et un biker doté de la capcité de rembobiner les scènes pour les rejouer).

Il est à noter que l'utilisation de leurs pouvoirs donnent souvent lieu à des scènes très intéressantes et me force à jongler en permanence avec les informations. Je me rends compte que j'aime bien maîtriser sur la corde raide mais c'est surtout parce que les joueurs jouent le jeu et ne "poussent" pas trop dans le réalisme ... sinon je serai mort !

Deuxième chose, j'ai modifié le système à la demande des joueurs et suis finalement parti sur du plus classique (un talent donne une valeur fixe, on lance un nombre de dés égal au potentiel du personnage. Tous les résultats pairs sont ajoutés au score du talent. Si le résultat surpasse la difficulté, c'est une réussite. C'est moins fun mais la prise en main va tout seul).

SYZ heureux (malgré - ou grâce à - une partie assez courte de 3h30)
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Udo Femi
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Udo Femi »

Zeben a écrit :C'est vrai que je suis poissard... en tout cas à MG ça s'est vérifié de nombreuses fois.

Pour la difficulté "by the book", je la trouve effectivement trop haute et je me pose une question : Le jeu est il conseillé pour un certain nombre de joueurs ? Je dis ça parce qu'avec ne serait-ce qu'un joueur en plus pour aider ça fait tout de suite un dé en plus ce qui change ENORMEMENT la proba de réussir. Parce que sur une action pas trop dure (on est d'accord qu'il est inutile de tester un truc sans difficultés), 4 succès c'est très très chaud. Les skills sont rarement à plus de 5 dés en étant un peu spécialisé, ou alors on a 3 ou 4 skills max avec une ou ptet deux si on est vétéran à 6d. Avec 6d6 on a 34% de chance de réussir un jet avec une difficulté de 4 succès...

Qu'on se comprenne bien, sans difficulté s'est innintéressant. Echouer n'est pas rédibitoire d'antant que ça relance l'aventure. Mais après trois parties je constate qu'on gagne rarement les conflits et qu'on (je ? :P ) réussi (trop?) rarement une action. Pour les conflits, c'est peut être une question de tactique aussi...

EDIT : dsl les modos, ptet qu'un bouturage va être nécessaire... :pri
j'ai lancé un (long) topo & réflexions là-dessus dans le fil approprié: viewtopic.php?f=24&p=772236#p772236
Aaaahhh Mouse Guard, quand tu nous tiens... ;)
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rougepied
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par rougepied »

Suite du scénario La tour des illusions de feu Casus Belli nº81 joué en dK².

Il y a un mois de cela, sous l’insistance de ma femme et d’un couple d’ami, j’ai meuné le début de ce scénar. Ça correspondait mon retour à l’activité de MJ après 10 ans de frustration et de peur d’être un mauvais MJ.
Et bien mes joueurs ne sont pas difficiles car ils se sont marrés comme des baleines.

Je m’aperçois qu’en tant qu’MJ, la partie exploration/pièges m’a clairement saoulé et j’ai eu peur que ça gonfle aussi mes 3 joueurs. Soi il faut prendre toutes les précautions du monde et les joueurs veulent fouiller la pièce/chercher les pièges à chaque pas, soi ils en ont marres, foncent et s’en prennent plein la poire…
Dieu de l’alternative attitude.

Si je n'écris pas en vert, ce ne sont que mes opinions personnelles, rien à voir avec mon rôle de modérateur.

Modo de Schrödinger : odieux fakiste ultraliberal mascu pour les uns, féminazgûl·e de la bien-pensance pour les autres.
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Ange Gardien
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Ange Gardien »

Fin d'une campagne DD4 qui contient une couche d'enculade dans une couche d'enculade dans une couche de sodomie...

L'idée est qu'en Tuant Tiamat, les pjs donnent à Orcus des pouvoirs divins et qu'en tuant Orcus et en se sacrifiant ensuite (ils contiennent l'essence d'Orcus), ils connaissent l'ascension dans le futur (pour la part divine des pjs) et la réincarnation dans Sigil, mais en tant que représentant direct des trois puissances ayant permis le retour dans le passé des pjs (Chronepsis, Moradin et Mystra)
Enfin, bref. J'ai fait créer des personnages de base (pour un voyage sans retour dans le passé, les pjs meurent dans le présent et s'incarnent dans des soldats morts du passé), avec juste des points de caracs en plus, et ils m'ont tués (bien préparés) sans souffrir Tiamat (avec les bons objets phénix, tu te relèves vite) et en à peine 2 rounds orcus.
Ca va, j'ai fait le tour.
Des optimisateurs forcenés sont capables de faire 700 points de dommages en un round sur un critique avec un perso en épique.
Pas inintéressant, mais frustrant pour les non optimisateurs et surtout, les pjs ne craignent plus rien.
Je peux ranger mon DD4.

La partie mortelle des pjs s'est réincarnée dans Sigil, mais les règles seront ADD2.
Leur partie immortelle est devenue : Dieu de la magie et de l'amour, dieu de la nature féérique, dieu de la force et de la radiance contre les ténèbres, dieu des protecteurs fidèles et dieu des mystères et de l'esprit.


Yé. L'idée est de faire jouer des futurs potentiaires d'eux-mêmes aux pjs, si je lance une campagne planescape au club où j'ai fait jouer toute ma campagne DD4 (dans laquelle il fallait, au final, remonter dans le temps et empêcher plein de choses d'exister).
Si je fais jouer à un autre groupe de joueurs, c'te campagne, j'ai 5 Dieux déjà formés plus deux autres qui ont eu un Destin différent : Dieu du vol et du panache), Dieu du de la fraternité et de l'espoir...
Et ce sont d'autres joueurs qui seront des pjs potentiaires possibles de ce que j'ai fait jouer à une autre équipe pour une future campagne Planescape en ADD (en utilisant peut-être parfois, DD4 quand les choses seront au niveau Divin dans un ou deux scénarios Twists).
Dernière modification par Ange Gardien le dim. mai 23, 2010 11:23 am, modifié 1 fois.
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djaal
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par djaal »

hier suite de la campagne des cendres de middenheim je mettrais bientôt un petit cr en ligne.

les personnages vient de se rendre compte que le chaos c'est le mal ;-)
DEDALE JDR
DEDALE REGLES
REGLES ESSENTIELLES
FEUILLE DE PERSONNAGE
Vous avez votre imagination pour créer des histoires
Dédale vous donne les outils pour les mettre en œuvre

 
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Ange Gardien
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Ange Gardien »

Notre premier donjon à DD3.5, rhaaaaa, les morts-vivants ça fait mal.
Notre ennemi a lancé une disjonction de mordenkainen sur un artefact (qu'il ne savait pas en notre possession), l'a fait explosé.
Une puissance est intervenue, un avatar, huuu, fin de combat négociation avec un avatar mauvais qui veut se venger de celui qui lui a explosé le livre de la noire vilénie.
Plutôt cool, comme partie au final.
On en a bien chié, les morts vivants, ça quiche sa maman. Et je dois avouer que je préfère nettement DD3.5 à DD4 en tant que joueur.
On sent plus la peur et la souffrance.

Mon moment épique a été quand j'ai perdu 15 points de constit et que j'ai réalisé que si je me retransformai en humain, j'étais mort, parce qu'en humain, j'ai que 14 en constit, heureusement que j'avais un fichu anneau qui me permettait de rester sous forme d'ours en permanence.
Je ne suis pas un ours garou aussi balaise que d'autres lycanthropes, je ne régénère pas, je n'ai pas de réduction des dommages, je n'ai pas en permanence 6 dés de vie en plus et d'autres trucs du genre et mes transformations sont limitées à 6 fois par jour pendant 3D10 rounds (ce qui est pas mal, avouons le) normalement.

Les personnages sont tous passés niveau 12 à la fin de la partie.
La druide dryade reste druide ; l'elfe guerrier doit prendre un niveau de roublard, ce me semble. Pas sûr. Mais je crois. Le maître espion satyre reste maître espion. La clerc de lathandre ogre-mage a reçu en garde le livre de l'exaltation et mon perso est passé prêtre-ménestrel (ça fera jamais que la quatrième chose qu'il fait).
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ketzol
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par ketzol »

Samedi fin des brumes de la trahison, plus qu'à préparer corrompue ;)

Encore un perso de perdu par le meme joueur, vraiment pas de bol aux dés lol
Rencontre sympathique de fin de scénario.

Miam !
C'est ensemble que nous faisons avancer le jeu...
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Soner Du
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Soner Du »

Soner Du a écrit :Ce week-end, convention : Rencontres Ludiques de Bretagne.

Je prépare des PJ et un scénar' de Encounter Critical, je prépare un petit scénar de Suffisamment Avancée (celui de la conv' précédente, un peu réorganisé) et j'emmène aussi 3:16 pour improviser une mini-campagne si besoin...
Ca s'est bien passé.

3:16 le samedi après-midi : on a joué entre 16h00 et 19h00, ce qui nousa laissé le temps de faire 3 scénarios, dont le dernier où j'ai confié le rôle de MJ à un autre joueur. Il s'est très bien débrouillé et nous a envoyé faire péter une bombe au coeur d'une planète gélatineuse (les aliens étaient des extensions de la planète !). Les deux autres missions étaient plus classiques : invasion d'un atoll polaire couvert de brouillard et peuplé de sortes de wookies, invasion d'une ville peuplée d'humanoïdes qui régénèrent.

Encounter Critical le samedi soir : On a fait jouer le scénario du livre de base. Les personnages étaient une pute bonobo, un pionnier-sorcier vulkin-nain mutant (de petite taille, avec les membres détachables), un guerrier frankenstein mutant (hyperpilosité, oeil supplémentaire sur la main droite, acquisition de nouvelles mutations à chaque coma) et un criminel ewok mutant (hydrophobe avec une mauvaisee peau et un lobe psionique hypertropié). Evidemment, ils se sont entretués pour le trésor (RIP le guerrier, en deux fois car la première fois il n'était que dans le coma) et ont vendu comme esclaves les jeunes vierges qu'ils devaient sauver. Le méchant PNJ sorcier n'a pas duré longtemps face à eux (transformé en limace), mais ils ont au plus de mal avec les différents monstres errants (RIP la pute, écrasée par une statue mobile).

Suffisamment Avancée le dimanche matin : la créa de personnage et l'explication du monde et des règles a pris un peu trop de temps (2h, la fois précédente j'avais réussi en un peu plus d'une heure), du coup on a eu 3 heures pour faire le scénario mais c'était un peu court. Je n'aime pas ça mais je ferai sans doute des pré-tirés la prochaine fois ; les règles sont très simples mais les personnages sont vraiment très spéciaux et variés...
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Ange Gardien
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Re: A quoi tu joues cette semaine, mon petit ?

Message par Ange Gardien »

Fin d'une partie bug dans un bug onirico-matriciel avec des personnages earthdawn dans un univers virtuel warhammer et introduction d'une "entité" qui permet de comprendre le devenir des pjs...
Les pjs sont à la croisée de plusieurs chemins possibles...
Il y a le monde de Tharkold (ça vient de Torg) qui veut envahir la Terre et l'inconnu ainsi que du monde des ténèbres dans monde 1
Il y a la terre envahie dans monde 2
Il y a la terre dominée par une ambiance mythe de cthulhu dans les années 20 dans monde 3
Et monde 4 n'a pas encore été exploré ou bien connu par les pjs (mais il tient de la SF normalement).
Il y a aussi la contrée des rêves par laquelle tout peut se relier et un univers qui s'est créé dedans issu du rêve d'un puissant "créateur" (un rêvant supérieur ?) qui correspond à du Planescape et warhammer (pour un des mondes planaires) en gros.

Chaque pj est reparti de sa quête onirique ou des origines avec un objet ou un lien avec quelqu'un.
Ca ne va pas être triste, il y a : un prisme magique, un tome de savoir sur les aspects de la magie, un bouclier, un mutant très diminué et un mercenaire relativement digne.
Chaque chose ou objet représente une des 13 sources de pouvoir accessibles aux pjs.
Ce scénario leur a fait toucher un truc costaud sans qu'ils ne s'en rendent compte, c'est leur potentiel de création et de créer leur univers, leur destin et leur futur après leur sacrifice.
Dernière modification par Ange Gardien le lun. mai 24, 2010 11:47 pm, modifié 1 fois.
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