MtG II : Rustiques Studies

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DocteurQui
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Re: MtG II : Rustiques Studies

Message par DocteurQui »

Hm... Naïvement, j'aurais cru de prime abord que 4 n'aurait rien changé en fait car, dans ma tête, 'retirer un marqueur +1/+1' (ou ajouter un marqueur -1/-1), ce n'est pas  'faire un dégât' (bien qu'en négatif ça puisse aboutir à la mort d'une créature), c'est un 'changement d'état' induit par un marqueur...

Mais j'ai bien relu le dialogue, et puis je suis tombé là dessus : https://www.magic-ville.com/fr/combos/s ... ref=100373

En fait, la baliste doit s'auto cibler et s'infliger un point de dégât (dégât de la capacité déclenchée par le fait de retirer un marqueur et non pas juste par le fait de simplement enlever un marqueur) prévenu donc par Gatta, dont la capacité est doublée par les écailles, ensuite elle cible un adversaire, retire un autre marqueur et lui inflige un point de dégât, puis repartir pour un tour et s'auto cibler pour déclencher une création de deux +1/+1, ad nauseam...
Du coup ce n'est pas de retirer le marqueur qui inflige des dégâts, mais de se cibler avec la capacité obtenue en enlevant un marqueur...
Fallait vraiment aller le chercher celui-la 😵

Mais si il n'avait pas les écailles sur le board à ce moment là, vous aviez totalement raison, ça entraine juste une multiplication infinie des +1/+1, qui ne mène rien vu qu'il se les enlève au fur et à mesure... 
"On n'arrête pas de jouer parce qu'on devient vieux ; on devient vieux parce qu'on arrête de jouer."
 
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