MtG II : Rustiques Studies

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Jiohn Guilliann
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Re: MtG II : Rustiques Studies

Message par Jiohn Guilliann »

Comme déjà évoqué ici, il faut deux ans pour développer un set. Donc, si quelque chose ne marche pas, il faut deux ans pour corriger. Quand ils pressent, c'est pire : Spiderman.

Ce qui est intéressant, c'est que historiquement, les petits sets n'ont jamais fonctionné. Déjà, à l'époque des blocs à 3 sets (Grand/petit/petit), le troisième bloc était un problème. Le passage au système à clocs à 2 sets (Grand/petit), qui n'a duré que... deux ans, a déporté le problème sur l'unique petit set.
Et ce n'est pas moi qui le dit, mais Mark Rosewater (au moment du passage des 3 sets aux 2 sets).
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Islayre d'Argolh
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Re: MtG II : Rustiques Studies

Message par Islayre d'Argolh »

Tiens dans la série "qu'est-ce qu'ils sont forts les game designers de WotC".

J'écoutais donc un podcast sur le futur environnement limité du Hobbit et les intervenants parlaient de Stone by Sunlight en expliquant que les cartes de la famille Valorous Stance se revelaient toujours précieuses en limité.
Mon expérience perso est que ce sont aussi des cartes tout a fait correctes en Commandeur (vraiment) casual mais c'est un autre sujet.

En écoutant ça mon esprit a commencé a dériver sur les petites différences entre les deux cartes :
- attaque plutôt que défense comme seuil pour sa version removal, OK
- la créature devient temporairement un artefact pour sa version protection, OK

Ce truc de l'artefact me paraissait super bien vu comme clin d'oeil (les trolls transformés en statues) mais assez gadget... Et puis ça m'a frappé : cette nature artefact permet aussi de participer - en éphémère - a l'acquisition de l'emblème Storied sur lequel est centré l’archétype Rouge-Blanc.

Ce n'est pas du tout gadget.
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Dernière modification par Islayre d'Argolh le mer. août 05, 2026 8:17 pm, modifié 1 fois.
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Jiohn Guilliann
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Re: MtG II : Rustiques Studies

Message par Jiohn Guilliann »

Islayre d'Argolh a écrit : mer. août 05, 2026 5:27 pm Mon expérience perso est que ce sont aussi des cartes tout a fait correct en Commandeur (vraiment) casual mais c'est un autre sujet.

J'adore ces cartes, et je ne les trouve absolument pas gadget. J'ai du mal à ne pas les couper du décompte final, mais elles sont (au moins une) toujours dans les derniers choix.
Mais c'est vrai que je joue casual. Toujours.
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Vorghyrn
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Re: MtG II : Rustiques Studies

Message par Vorghyrn »

soirée commander hier

0 - 0 - draw

partie 1 : deck TMTH
Je fais un départ en fanfare avec un Michelangelo, the heart. qui grossit vite et me fait gagner des pv avec une shadowspear. Je suis talonné par un deck token soldat. les deux autres sont out. Je suis a 2 doigt de sortir le token soldat aux dégâts de commander, je lui ait cassé un truc qui booster toutes ses créature attaquante du nombre de créatures qu'il a. Il en ressort un. Normalement, je tenais le choc, sauf qu'il passe en plus un overrun... Trample c'était le truc qui m'achevait

Partie 2 : deck D&D
mana death + color death, que dire de plus ?

partie 3 : deck Urza
Ca a wipe, re-wipé, re-re wipé et le joueur meule nous amènes tous à entre 2 et 20 cartes (moi) avant de mourir. Ca allait se rejouer entre moi et le deck soldat token (qui jouais un autre deck token ;) ) et cette fois j'étais pas mal placé mais la boutique fermait

On a quand même vu du beau jeu, quelques trahisons et au moins une remontada (partie 2) assez impressionnante. Bref, quand même une bonne soirée  :)
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Jiohn Guilliann
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Re: MtG II : Rustiques Studies

Message par Jiohn Guilliann »

Vorghyrn a écrit : jeu. août 06, 2026 8:33 pm le joueur meule nous amènes tous à entre 2 et 20 cartes

Vous avez déjà vu un jeu meule gagner, en commander ? La seule fois où ça a failli arriver, le joueur meule a fait une erreur de calcul et a meulé tout le monde, lui compris.
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Re: MtG II : Rustiques Studies

Message par Erispoe »

Petite question aux habitués de Magic :
Je me suis inscrit, avec ma fille de 10 ans, pour une avant-première MTG Le Hobbit dans une boutique du coin... mais j'ai une pratique très casual du jeu, essentiellement dans mon cercle familial, avec ma fille et un neveu. C'est la première fois que je participe à ce genre d' "event". J'ai survolé le guide suivant https://magic.wizards.com/fr/news/featu ... ease-guide
On construit un deck de 40 cartes à partir de nos 6 boosters, mais comment fait-on pour les terrains ? On vient avec un stock de terrains perso ou bien ils sont fournis par la boutique ?
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Selpoivre
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Re: MtG II : Rustiques Studies

Message par Selpoivre »

Les terrains sont prêtés par la boutique pour la durée de l'événement (en général, en tous cas j'ai toujours eu ça) :)

Je te conseille par contre de venir avec un petit stock de pochettes :)
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Re: MtG II : Rustiques Studies

Message par Erispoe »

Merci pour le conseil Selpoivre !
J'avais prévu des sleeves.
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Jiohn Guilliann
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Re: MtG II : Rustiques Studies

Message par Jiohn Guilliann »

Premier retour du Hobbit (There and back again), suite à l'AP d'hier :

Le set est sympa. On a eu pas mal de variété dans les decks présentés (bien qu'un peu plus de Boros/Golgari).
Je confirme que Beorn fait le game... de celui qui me l'a piqué depuis ma bibliothèque*.

J'ai ouvert une display collector, et j'ai choppé 3 couvertures, dans les 2 premiers boosters. Puis plus rien. Je confirme qu'elles sont très jolies, mais injouables. J'en reviens à ma remarque sur l'ergonomie du jeu : Gandalf ressemble à une carte blanche alors que c'est une carte rouge.
J'ai fait le test auprès des 22 joueurs présents, et à par ceux qui avaient déjà étudié le set, tout le mon l'a prise pour une carte blanche. C'est donc un échec, d'un point de vue gameplay. Mais comme je l'ai déjà dit, je pense que ces cartes ne sont pas faites pour être jouées, mais plutôt collectionnées. Au moins, elles ne sont pas très courantes, donc ça ne devrait pas trop perturber le jeu quand même.

Les frames alternatives sont chouettes. On a remarqué un truc rigolo : Les frames "dragon" sont toutes identiques, sauf les rouges, auxquelles il manque une écaille :-D

Sinon, la conclusion de l'AP, c'est que c'est nul, comme jeu. On a commencé très en retard, donc on n'a fait que 3 rondes (mais on s'en fout, puisque tout le monde repart avec les mêmes lots). J'ai fini 16e sur 22, notamment grâce à ma loi des probas personnelle : Sur 6 parties disputées, les 4 dernières ont fait, alternativement mana death et mana flood.

* Car oui, @Islayre d'Argolh , j'ai sorti Beorn dans mon kit d'AP  :mrgreen:
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