Sombre - La peur comme au cinéma

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Johan Scipion
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

Il y aura du Sombre par son auteur au festival Shakirôle

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Samedi 6 juin, je mènerai du Sombre au festival Shakirôle, co-organisé par Opale Rôliste à Paris 18e.

Je serai présent de 14h à la fermeture pour enchaîner des parties flash en Sombre zéro. Du Camlann pour les plus jeunes, de l'Overlord pour leurs parents gamers et/ou rôlistes.

Je reviendrai peut-être le dimanche, mais ce n'est pas sûr.

Venez nombreux mourir à ma table !


Si vous voulez en profiter pour m'acheter du Sombre

Sachez qu'il y a désormais trop de numéros pour que je me déplace avec tous. Pour être sûr de trouver votre bonheur, le mieux est de me passer préalablement commande. Sur place, j'accepte chèques et espèces. À l'avance, on peut payer par PayPal et virement bancaire.

Pour commander, c'est ici : http://bit.ly/Sombre-commandes


Plus d'infos

https://shakirole.wordpress.com/


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Dark news :
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Johan Scipion
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

6 démos au Shakirôle – juin 2026 – Paris


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Johan, moins photogénique qu'une enclume
photo Shakirail


Shakirôle, festival du jeu de rôle indépendant. Loin là-bas, dans le 18e arrondissement, de l'autre côté Paname pour moi. Une heure trente de transport, mais sous des températures heureusement clémentes. Finie la canicule. Il fait même un brin froid option crachin. La kiffance.

Or donc, le Shakirail, tiers-lieu artistique installé (assez durablement semble-t-il, il ne donne pas l'impression d'un squat éphémère) dans une friche industrielle en bordure des rails. Un ancien bâtiment de la SNCF, je crois bien. Je n'ai pas eu le temps de visiter car je n'ai pas arrêté. J'arrive pile à 14 h, comme je m'y étais engagé, pour trouver ma table déjà remplie. Les recruteurs d'Opale sont d'une redoutable efficacité. Je pose mes sacs, sors mes petites tuiles, et m'y colle direct. Premier Camlann de la journée, première victoire. Je me chauffe.

Le lieu dans lequel je mène est extraordinaire. C'est un atelier de métallurgie artistique. Des machines, des outils et des matières premières (du métal de récup') dans tous les coins, et même des œuvres en cours de réalisation. La vache, on se croirait dans Hellraiser ! C'est. Trop. Cool.

Il n'y a qu'un défaut, l'éclairage est méga violent. Des LED hyper blanches et hyper puissantes. La photo qui illustre ce compte rendu a été prise sans flash, et votre écran n'est pas déréglé. L'éclairage est tellement agressif qu'on pourrait croire que ma table est sous un scialytique. Normal pour un atelier dans lequel on soude et travaille le métal. Pas le genre d'activité que tu as envie de faire dans la pénombre, ce serait un coup à perdre un œil ou un doigt. Pour moi par contre, un poil inconfortable.

Le problème est que l'installation électrique est basique. Un seul interrupteur pour tout allumer et éteindre. Mais sans éclairage, il fait vraiment trop sombre pour jouer. Il faudra donc faire avec les LED. Je m'arrange avec un orga pour masquer la lampe qui me gêne le plus, une applique murale en face de ma chaise, et m'accommode du reste. Quand même, j'ai regretté de ne pas avoir de casquette. J'ai envié le joueur à droite de la photo : une visière m'aurait changé la vie.

Allez, au taf. Je me coordonne avec les Opaliens d'astreinte à l'accueil pour recruter. Ils me trouvent des volontaires, je complète au besoin, ça tourne bien. Résultat, six parties en sept heures, la plupart à cinq joueurs. Une vraie bonne perf' si on considère que les touristes n'étaient pas légion. La majorité des rôlistes présents s'étaient en effet préinscrits pour des parties longues sur le site d'Opale, de sorte qu'il n'y avait pas tant que cela d'électrons libres susceptibles d'être recrutés au débotté.

Entre mes démos, je déambule à la recherche de gentilles victimes dans la salle principale (où se trouvent la scène et la buvette), ainsi qu'aux alentours du bâtiment (où sont installées des tables de pique-nique). À l'intérieur, des étals avec plein de super fanzines rôlistes et un paquet de stars indées. Ça dédicace à tout va. Le stand du Rayon Alternatif est impressionnant. Il dégueule de produits tous plus attirants les uns que les autres. L'orgie rôliste indépendante existe, je l'ai vue de mes yeux vu.

Je me suis interrogé dans le dedans de mon moi-même. Est-ce que tu restes alternatif quand tu te trouves dans une convention alternative ? Une bonne partie de ce qui fait que tu es punk, c'est la différence avec ton entourage. Tu n'as pas la même culture, les mêmes vêtements, les mêmes goûts musicaux, les mêmes valeurs. Ton décalage détonne. Mais en concert punk, avec plein de punks habillés comme toi, qui kiffent la même zique que toi, se démarquent de la même façon que toi et pensent pareil que toi, est-ce que tu es encore punk ou est-ce que tu deviens un monsieur tout le monde, genre un comptable à crête ? Qui sont les alternatifs de l'alternativerse ? Question existentielle. Vous avez quatre heures.

Moi clairement, je ne les avais pas. Recrutement, démo, recrutement, démo, ad nauseam. Je ne chôme pas. Le public est très cool. Plein de jeunes gens (certains un peu moins jeunes) fort agréables, qui se font massacrer de bon cœur. Parmi eux, Clément De Ruyter, le créateur de Donjons & Chatons, meilleur jeu du môôônde. Pour ma part, tunnel de Camlann car les tables sont hétérogènes tendance noob ou semi-noob. Six parties dans la journée, toutes super sympa. Et c'est un strike : six victoires d'affilée, ce qui ne m'était pas arrivé depuis, pfff, hyper longtemps. Bon sang, la chevalerie bretonne a pris ultra cher !

Les deux dernières parties sont un peu à l'arrache. Outre que je commence à être bien crevé, on est dans l'heure du repas. Les Opaliens recruteurs se sont rentrés, ne reste que bibi pour tenir la maison Sombre. Je ne parviens pas au full cast, mais décide tout de même deux fois quatre joueurs à s'asseoir à ma table.

Au briefing de la dernière partie, je fais comme à mon habitude un tour de table pour m'enquérir de l'expérience rôliste des gens que j'ai en face de moi. La jeune femme que vous voyez de dos sur la photo, celle en col roulé orange, me répond avec une totale décontraction : « Game of Thrones au village avec Jean-Patrick » (j'ai changé le prénom). Putain, méga barre de rire ! Cette déclaration a fait ma journée. Rien que pour elle, le Shakirôle valait le coup. Et c'était entièrement vrai, hein. Elle a effectivement joué à GoT dans son village normand avec un meneur local prénommé Jean-Patrick. Trop fort.

Ensuite, j'ai littéralement éclaté la table. Deux instakills au premier Tour, pur massacre. Tellement que j'ai fait monter Perceval en renfort, que j'ai lui aussi one-shoté deux Tours plus tard. Conclusion ludique logique d'une journée de baraka. Parfois, les dés sont avec moi.

21h, je m'en retourne fourbu dans mes pénates. Ce fut une rude conv. Du gros taf, une semaine pile après mon animation sous canicule à la médiathèque de Sucy. Exigeant pour l'organisme que tout cela, ce d'autant que j'ai passé la journée sous les scialytiques. Imaginez-vous sept heures d'affilée dans le fauteuil de votre dentiste. À force, ça use. Je m'écroule en rentrant chez moi, et dors onze heures.

À la base, je me demandais si je reviendrais le lendemain, mais ai sagement décidé que non. Je connais mes limites. Mieux vaut un très bon samedi, ce qui fut le cas, qu'un week-end entier durant lequel je ne fais que de la merde le dimanche tellement je suis crevé. Sunday bloody sunday ? Thanks, but no thanks.


Les mercis

+ Merci au Shakirail pour son accueil.

+ Merci à Nishruu et Opale Rôliste pour l'orga en amont et le recrutement sur place.


Mon body count

6 parties, 28 joueurs, 29 personnages, 29 morts
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Johan Scipion
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

Rappel des dates des prochains playtests Sombre


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+ Samedi 13 juin
+ Dimanche 14 juin
+ Dimanche 21 juin
+ Dimanche 28 juin

C'est du présentiel. Nous jouons en proche banlieue parisienne.

J'ai déjà diffusé cette annonce, ai trouvé des volontaires, mais en cherche encore.

Pour postuler : http://bit.ly/Sombre-playtest
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Inigin »

Ce matin, petite partie de Sombre impromptue (1) avec des amis.
Le pitch : vous jouez le garde du corps (ou les gardes républicains) chargés de protéger des personnalités étrangères réunies en conférence à Evian-les-bains. À 22h, les communications et le réseau électrique cessent de fonctionner. Les générateurs de secours se mettent en route, donc le logement des personnalités est le seul bâtiment éclairé de la ville. :charmeur

Les gardes républicains ont des pistolets-mitrailleurs, les autres un pistolet. Tous les PJ ont la compétence Tir (forcément c'est leur job).

(1) Par impromptue, je veux dire qu'au moment de créer les persos, j'en savais autant que vous là (et que c'est une invasion zombie). Le reste est en pure impro.

Sur place, 
L, M, C jouent Jean Charles, Jean-Luc de la Font et Jean Wiche, gardes républicains ; G joue John Fromzegarden, Secret Service, E joue Jean-François Perusse qui protège le PM canadien, H joue Giennarco Sca... etc. qui protège Giorgia Meloni, F joue Friedrich Spetzel qui protège le chancelier fédéral, A joue Klausu Balobiu qui protège la PM japonaise, A joue Joao de la Santa Maria de la Cruz qui protège Kier Starmer.



Ils entendent des cris, montent sur le toit, découvrent qu'une foule massive s'enfuit et qu'une autre leur arrive dessus en marchant bizarrement, défendent le building en jetant des cocktails molotovs ou en allant chercher une lance à incendie (forcément, les camions anti-émeutes ne sont pas autour du bâtiment, ni l'hélioport à son sommet, c'est la France quand même), Klausu essaie de sortir sa patronne avec une voiture qui se prend un poteau (comme ils sont au contact je donne les règles des meutes), la garde républicaine défend des escaliers à la grenade et au PM (ici, non pas premier ministre, mais pistolet-mitrailleur), deux PJ essaient de se faire mutuellement avaler de la poutine (un des cinq dommages infligés l'a été à cause de cette histoire), et globalement, Trump a passé la soirée à regarder Choupi sur dvd. 

Le front d'avancée (et de couverture progressive de toute la plaine au sud du lac) de la horde a été géré sur carte manuelle.

Tous les jets, de psychologie, de lancer de trucs, de conduite etc... effectués en situation de stress donc sous Sombre Zéro, avec quelques résultats en dessous des espérances. :P

Au bout d'une heure trente de jeu (vu qu'on a été forcés de clore pour aller manger), aucun des PJ ni des personnalités n'était mort (deux blessures sur la PM japonaise, deux sur son garde du corps, une blessure sur le garde canadien, deux zombies abattus au pistolet-mitrailleur et plein brulés), mais deux heures de plus et je fumais la table vu qu'ils étaient coincés dans les étages. Il était donc légitime de lancer le générique de fin : l'OTAN a enfin réagi au fait que les trois mallettes nucléaires américaine, britannique et française ne répondent plus depuis une heure et demi en jeu, ont cru à une attaque sur Evian et ont frappé Moscou (malgré des tentatives du VP US pour dire que ce n'était pas si grave). Les Russes, attaqués sans raison pour la première fois de leur histoire, ont nuké tout ce qui se trouvait à l'ouest de la Biélorussie.
9 joueurs, 7 pays représentés et 8 nationalités, 9 PJ,
Spoiler:
600 millions de morts.
ceci n'est pas ma partie la plus sanglante
Barde biclassé secrétaire de la Voix de Rokugan

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Johan Scipion
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

Inigin a écrit : dim. juin 14, 2026 6:45 pm Ce matin, petite partie de Sombre impromptue

Supra fun ! Merci pour le CR.
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

Contre la canicule, un jeu qui donne le frisson


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Bientôt les vacances, et vous vous demandez quel jeu de rôle jouer sur la plage ? Ne cherchez plus.

+ Sombre est différent. Vous aimez le med-fan, et vous avez raison. Le med-fan, c'est trop bien. Mais de temps en temps, vous aimeriez changer. Plutôt que de toujours faire jouer des aventures épiques, pourquoi ne pas tenter un film d'horreur ? C'est fun, c'est jeune, et à la fin, tu meurs.

+ Sombre est vraiment différent. Vous aimez l'horreur, et vous avez raison. L'horreur, c'est trop bien. Mais de temps en temps, vous aimeriez changer. Plutôt que de toujours faire jouer des enquêtes, pourquoi ne pas tenter un survival ? Moins cérébrale, plus viscérale, la peur comme au cinéma est un autre type d'horreur.

+ Sombre est modulaire. Sa gamme propose plein de numéros aux thèmes variés, dans lesquels il suffit de piocher pour composer son Sombre idéal.

+ Sombre est accessible. Ses règles sont si simples qu'on y joue facilement avec des novices ou des enfants. Oui, des enfants. La soft horror existe et Sombre en propose évidemment.

+ Sombre est indépendant. Vous appréciez les passionnés qui se sortent les doigts ? Sombre est développé par un groupe de un.

+ Sombre est local. Un produit bas carbone vous parle ? Mon jeu est imprimé à cinq minutes à pied de chez moi.

+ Sombre est livrable vite. Je poste des commandes quasi quotidiennement. Les délais de livraison sont ceux de la Poste, deux ou trois jours ouvrés. Commandez maintenant, recevez bientôt.


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