RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

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cdang
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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Message par cdang »

Uzz a écrit : dim. avr. 19, 2026 9:01 am https://uzzgame.wordpress.com/2026/04/1 ... st-mortem/
C'est passionnant. Juste un détail concernant le dernier paragraphe : dans la GNS (du moins dans ce que j'en ai compris), le terme simulationnisme ne désigne pas le fait de simuler la réalité mais dans le fait d'émuler un univers (par exemple Star Wars), de mettre l'accent sur la diégèse, sur l'immersion dans l'univers.
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Uzz
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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Message par Uzz »

cdang a écrit : dim. avr. 19, 2026 9:19 pm Juste un détail concernant le dernier paragraphe : dans la GNS (du moins dans ce que j'en ai compris), le terme simulationnisme ne désigne pas le fait de simuler la réalité mais dans le fait d'émuler un univers (par exemple Star Wars), de mettre l'accent sur la diégèse, sur l'immersion dans l'univers.

Le terme simulationnisme était déjà utilise dans les annees 80 et il désignait une tendance à une forte mécanisation destinée à régir une part importante de la fiction.
Dans la theorie GNS le terme va connaître pas mal de glissements de sens. Son acceptation "moderne" en francophonie vient souvent de l'interprétation/vulgarisation faite par Romaric Briand d'après un Ron Edwards réinterprété par les participants du forum Silent Drift. Dans le cadre du jeu de rôle fin 70/ début 80 j'utilise le terme dans son acceptation d'époque.
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cdang
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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Message par cdang »

Uzz a écrit : dim. avr. 19, 2026 10:46 pmDans le cadre du jeu de role fin 70/ début 80 j'utilise le terme dans son acceptation d'époque.
C'est pour ça que ma remarque portait exclusivement sur la fin de ton article :
Pour ma part, il m’a au moins amené à me questionner sur ce premier simulationnisme bien avant la théorie GNS

Ceci dit, je maintiens que l'acception dans la théorie LNS porte bien sur l'immersion dans un univers imaginaire, selon Ron Edwards en personne (et non pas selon l'exégèse de Romaric Briand) :
Simulationism: The Right to Dream
http://www.indie-rpgs.com/articles/15/
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Uzz
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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Message par Uzz »

:bierre: Clairement, l'évolution du terme mériterait un article à elle toute seule.
La volonté de tout mécaniser était d'ailleurs déjà une manière de se donner l'illusion d'un monde imaginaire suffisamment solide pour qu'on puisse s'y immerger. Et ce n'est pas un hasard que RuneQuest, en tant que jeu-univers, regroupe les deux aspirations.
Dernière modification par Uzz le dim. avr. 19, 2026 11:23 pm, modifié 2 fois.
guame
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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Message par guame »

Je ne suis pas un fin connaisseur des théories sous-jacentes, mais l'article est très intéressant à lire ! Merci beaucoup @Uzz !
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7Tigers
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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Message par 7Tigers »

Disponibles sur le Jonstown Compendium: Aventure + Livre de Référence

Uleria Loves You / Uleria Vous Aime par CJ Håkansson et Malin Rydénn, $19,99 pour 200 pages:

Uleria Vous Aime est une aventure de 200 pages pour RQG, se déroulant dans le charmant hameau du Sentier de la Pomme pendant le festival en plein air d'Uleria [pendant n'importe quel été après le Réveil du Dragon, à partir de 1626 donc]. Venez avec vos amis, dormez à la belle étoile et profitez des festivités. La séduction est optionnelle, mais encouragée. Célébrez Uleria, buvez, dansez et réjouissez-vous !

Les fêtards qui entrent dans l'esprit du festival peuvent aider le personnel débordé, courtiser des révolutionnaires, pourchasser des cochonnets en fuite, faire face aux clowns Eurmali, rejoindre l'euphorie de la fertilité, exorciser de méchants fantômes meurtriers, faire la queue, se bagarrer pour accéder au plan des héros, se faire de nouveaux amis et ennemis, débattre des pressions liées à la masculinité, collecter des couronnes de fleurs et des cœurs, surmonter les traumatismes de guerre, garder la prêtresse sobre, visiter le temple d'Uleria, headbanger sur de la musique de berserker, savourer le heortlien comme langue étrangère, rire au spectacle de marionnettes, remporter le concours de danse, se mêler des drames adolescents, conclure l'affaire du siècle, pourchasser des resquilleurs et des fauteurs de troubles, atteindre l'illumination par la baignade, accueillir l'étrange Yelmalien, participer au théâtre de costumes grivois, s'illuminer par accident, se battre à coups d'oreillers contre ses rivaux, et vivre l'expérience festive de sa vie !

Résolvez le mystère ou non, accomplissez vos objectifs personnels ou passez le festival à satisfaire tous vos caprices. Qu'est-ce que la réussite, après tout ? N'est-ce pas simplement passer un bon moment ? Tant que l'amour est dans votre cœur, tout ira bien. Et si ce n'est pas le cas, ce festival saura certainement le rallumer !


L'autel du Temple d'Uléria:

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Uleria Vous Aime est à la fois un rituel festif, une aventure mystère et une célébration de l'expérience du jeu de rôle. On y trouve des intrigues personnelles à explorer, la possibilité de jouer des organisateurs ou des visiteurs, et suffisamment d'événements pour satisfaire les aventuriers les plus assoiffés de festivités. Si vous préférez une touche d'obscurité mêlée à la fantaisie, nous avons inclus des options GrimDark abordant les séquelles et les réalités de la guerre et de l'occupation dans le Sartar contemporain.

L'objectif des joueurs sera-t-il de s'amuser et d'oublier les troubles du monde ? De tenter de maintenir l'ordre malgré des fêtards déchaînés ? Ou peut-être de régler leurs propres affaires dans le cadre pittoresque d'un festival d'Uleria ? Le choix vous appartient !

Écrit avec le Meneur de jeu à l'esprit, ce livre regorge de conseils pour donner vie à Glorantha, ainsi que de stratégies pour suivre tous les rouages de l'intrigue, des suggestions pour intégrer de nouvelles tables d'aventuriers comme des groupes expérimentés, des aides à l'improvisation narrative, des guides pour incarner les personnages non-joueurs importants, de multiples chemins alternatifs pour les groupes qui sortent des sentiers battus, des indices codés par couleur, et de nombreuses aides de jeu.

Le contenu de ce livre est compatible avec les informations sur Uleria déjà publiées dans Cultes de RuneQuest : Les Déesses de la Terre. Pour des informations plus approfondies sur Uleria, son culte et ses fidèles, consultez notre module complémentaire, Three Doors to Your Heart / Trois Portes vers Votre Cœur.

Si vous avez apprécié notre précédent ouvrage Life and Traditions Under the Sun Dome / Vie et les Traditions sous le Dôme Solaire, sachez que cette aventure est empreinte du même souci du détail, des mêmes curiosités pleines de fantaisie, des mêmes plongées culturelles profondes et du même amour pour le matériau source.

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Dans ce livre de 200 pages, vous trouverez :

Une aventure principale avec un mystère central, où les joueurs peuvent être soit organisateurs soit simples festivaliers, natifs du Sentier de la Pomme ou voyageurs venus de contrées lointaines.

Des options pour développer cette aventure en mini-campagne si vous incarnez des notables locaux du Sentier de la Pomme ou des organisateurs bénévoles, avec des suggestions pour gérer les préparatifs, des réunions de planification dans le temple d'Uleria, et des tables aléatoires pour déterminer le succès du festival auprès des visiteurs.

Cinq aventures de sous-intrigues distinctes pour enrichir l'expérience de vos joueurs et leur donner des objectifs personnels à accomplir pendant le festival.

Une description détaillée de l'apparence des différents lieux du Sentier de la Pomme pendant la semaine du festival, des événements qui s'y déroulent et des personnages non-joueurs qui les fréquentent.

La semaine du festival décrite jour par jour, avec ses événements, ses ambiances, ses complications et ses indices.

Un guide de la culture heortlienne pour approfondir les événements : le rôle des enfants et des jeunes dans la société, comment s'habiller pour le festival, les sentiments complexes envers l'Empire Lunar, le vocabulaire courant et l'argot, ainsi que diverses histoires et légendes.

Des conseils pour intégrer cette aventure aux contenus existants du Sentier de la Pomme notamment les aventures du Kit de la Meneuse de RQG.

Des suggestions pour adapter le festival à différentes époques et différents cadres.

Des conseils sur la façon dont cette aventure peut servir de toile de fond à une campagne à caractère politique.

Un guide simplifié sur l'héroforme, le plan de proximité sacré, les quêtes héroïques rituelles, et les règles pour les gérer en jeu.

Une table météo aléatoire et des règles pour reproduire la vraie expérience du festival, qu'il s'agisse de la colère d'Orlanth, de la boue d'Ernalda ou des coups de soleil de Yelm dans des endroits rarement exposés. Vos personnages seront-ils trempés, embourbés, ou attraperont-ils des coups de soleil là où le soleil se montre rarement ?

Des rumeurs de festival intéressantes pour ajouter de la couleur locale et de futurs points d'intrigue.

Une multitude d'aides de jeu, dont une carte en couleur du Sentier de la Pomme pendant le festival, un programme d'événements à distribuer aux joueurs, des cartes pour suivre les sous-intrigues individuelles et collectives, un organigramme des événements avec cases à cocher, et un diagramme des relations entre les principaux personnages non-joueurs.

http://tiny.cc/tjc-ulerialovesyou
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7Tigers
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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Message par 7Tigers »

Three Doors to Your Heart / Trois Portes vers Votre Cœur : le Compendium des Compagnons d'Uleria.

Trois Portes vers Votre Cœur par CJ Håkansson et Malin Rydénn, $5,99 pour 52 pages, est un livre de référence sur le culte d'Uleria pour RQG. Il a pour vocation d'étoffer le culte et ses fidèles afin qu'ils puissent apporter vie, joie et amour dans les campagnes du monde entier.

Explorez les cérémonies du Temps Sacré antérieures à l'Âge des Ténèbres, découvrez l'histoire et les traditions de votre culte d'Uleria local, visitez des lieux fascinants, naviguez entre les tensions et les liens avec les autres cultes, laissez-vous consumer par de puissantes passions, puisez dans l'amour des autres pour vous renforcer, racontez des histoires pour instruire et divertir, chantez pour exalter ou apaiser les esprits, faites l'amour et la guerre sur le champ de bataille, trouvez votre rôle personnel dans la société, parlez la langue de l'amour, transformez-vous en foule, vivez différentes facettes des festivals et du culte, aidez les gens à surmonter le deuil et l'infertilité, ouvrez les trois portes de votre cœur et suivez le chemin de la plus ancienne des déesses, trouvez votre place dans la société, dansez jusqu'à l'illumination, et surtout : soyez l'amour dont le monde a besoin dans un monde de conflits et de guerre.

Trois Portes vers Votre Cœur fournira aux meneurs de jeu toutes les informations nécessaires pour donner corps au culte d'Uleria et à ses fidèles, et les transformer en alliés imprévisibles, en mystères insondables ou en adversaires subversifs. Ce livre est idéal pour pimenter votre campagne ou fournir des idées d'aventures qui requièrent d'autres stratégies que le massacre pur et simple.

Ce livre offrira également aux joueurs des pistes pour incarner des personnages aux multiples facettes qui suivent Uleria, ainsi que les outils pour les créer. Qu'il s'agisse d'artistes renommés, de guérisseurs par l'amour, de courtisanes diplomates, d'espions envoûtants, de puissantes reines de la terre, de guerriers tantriques ou d'explorateurs mystiques, les outils réunis ici aideront ces personnages à prendre vie.

S'appuyant sur le contenu de Cultes de RuneQuest : Les Déesses de la Terre, Trois Portes vers Votre Cœur vise à offrir une vision équilibrée et nuancée des activités du culte d'Uleria, en les contextualisant dans les cultures environnantes. Si vous avez apprécié notre précédent ouvrage Vie et les Traditions sous le Dôme Solaire / Life and Traditions Under the Sun Dome, préparez-vous à des plongées similaires dans la culture, les traditions, et la façon dont elles façonnent les personnages-joueurs et les campagnes. Le tout présenté avec un clin d'œil espiègle et un déhanché des plus séduisants.

Venez nous rejoindre et explorez toutes les façons dont la plus ancienne des déesses continue d'affecter le monde et ceux qui l'habitent !

Ce livre de 52 pages comprend :

Un traité approfondi sur le Culte d'Uleria.

Les Trois Voies d'Uleria, et les différents aspects avec lesquels les fidèles et les adorateurs occasionnels interagissent.

Les stratégies de survie du culte d'Uleria dans un monde hostile.

Comment le culte d'Uleria s'est adapté dans différentes régions du monde, notamment le Sartar, l'Esrolia, l'Empire Lunaire, le Comté du Soleil, Prax, Pavis, les cultures dominées par Yelm, et le proche Occident.

La philosophie ulérienne et l'illumination, les mystères intérieurs du cœur, et les vérités de la plus ancienne Déesse de Glorantha.

De nombreux exemples de mythes, d'art, de chansons et d'histoires ulériennes pour donner de la couleur au culte.

Une narration de la vie dans le Temple d'Uleria, les questions fréquemment posées par les nouveaux visiteurs, l'étiquette des initiés, et un aperçu en première personne de ce que peut être une journée ordinaire.

Les différentes tâches accomplies par les initiés ulériens en dehors de leur temple, et la façon dont ils interagissent avec le monde.

Une collection de Fêtes Sacrées d'Uleria, leurs variations selon les saisons, et des exemples de leur célébration dans différentes régions du monde.

Une description détaillée des rituels du Temps Sacré du culte d'Uleria et la façon dont ils sont perçus, tant par les initiés que par la communauté environnante.

Des conseils pour incarner un fidèle du culte d'Uleria.

Les questions fréquemment posées par les nouveaux joueurs.

Des conseils pratiques pour jouer des personnages d'une beauté hors du commun, que ce soit en tant que joueur ou meneur de jeu.

La séduction et ses conséquences : comment gérer les complications qu'elle peut engendrer dans le jeu et autour de la table.

Comment personnaliser votre score élevé de Charisme pour rendre votre personnage unique.

Une description détaillée d'un rite d'initiation ulérien.

Des discussions sur l'utilisation et les conséquences des Sorts de Rune disponibles pour un fidèle ulérien, tels que décrits dans Cultes de RuneQuest : Les Déesses de la Terre.

Nouveaux Sorts de Rune : Absorber la Luxure, Union Charnelle, Créer une Communauté d'Amour, Séduction de Foule, Détecter la Passion, Explorateur des Contrées Intérieures, L'Amour est Pardon, Nexus du Véritable Amour, Union, Éruption des Parties Génitales, Résurrection par le Plaisir Introspectif, Miroir de l'Esprit de l'Autre, Transformer la Douleur en Plaisir, Montée vers l'Extase, et Votre Autre Mère.

La Magie des Esprits et Uleria : comment l'obtenir et quand l'utiliser.

Des pistes d'inspiration pour les personnages s'initiant dans plusieurs cultes, et la façon dont ceux-ci peuvent se compléter mutuellement.

http://tiny.cc/tjc-3doors2yourheart

Couverture illustrée par Alex Wilson

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