D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Je trouve ça très flag, ces vidéos "tel truc dans le style de..." sont toujours faites par IA depuis 2-3 ans.
De manière générale, l'enchaînement de petits saynètes très peu mobiles sont pathognomoniques de l'IA qui en fait va enchaîner et lier plusieurs images proches plutôt que découper totalement un mouvement, la lisseur des peaux, la surabondance de petits détails répétés pour "noyer" les imperfections (très visible avec la vue de la ville qui a 800 bougies partout), le moment le plus flag c'est avec le retournement de la hache dans la main du troll, t'as aussi l'extrémité de la flèche qui vrille sans sens particulier dans la main du personnage typé rôdeur à la fin.
De manière générale, l'enchaînement de petits saynètes très peu mobiles sont pathognomoniques de l'IA qui en fait va enchaîner et lier plusieurs images proches plutôt que découper totalement un mouvement, la lisseur des peaux, la surabondance de petits détails répétés pour "noyer" les imperfections (très visible avec la vue de la ville qui a 800 bougies partout), le moment le plus flag c'est avec le retournement de la hache dans la main du troll, t'as aussi l'extrémité de la flèche qui vrille sans sens particulier dans la main du personnage typé rôdeur à la fin.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Bien sûr que c'est de l'IA ça se voit à 100km mais c'est juste pour le fun j'aime bien le côté rétro kitsch 

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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Je trouve ça juste crado que ce soit en terme d'images ou le son qui est juste affreux avec en plus la voix off du GPS.
Je vois pas le kitsch là dedans, juste du peu inspiré typique de l'IA avec un style vieillot et ce n'est qu'une succession d'images sans sens, on ne comprend pas du tout le pitch avec cette vidéo.
Je vois pas le kitsch là dedans, juste du peu inspiré typique de l'IA avec un style vieillot et ce n'est qu'une succession d'images sans sens, on ne comprend pas du tout le pitch avec cette vidéo.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Le pitch je te le fais. Dans un monde plein de dangers (économiques), un nouvel artefact est apparu : le tout puissant I.A.
Grace à celui ci, les vaillants chevaliers, les Has Brothers, vont pouvoir éliminer la vile engeance des graphistes et illustrateurs.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
sk8bcn a écrit : ↑jeu. sept. 25, 2025 9:00 am Le pitch je te le fais. Dans un monde plein de dangers (économiques), un nouvel artefact est apparu : le tout puissant I.A.
Grace à celui ci, les vaillants chevaliers, les Has Brothers, vont pouvoir éliminer la vile engeance des graphistes et illustrateurs.
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Sauf que le contenu amené par @kouplatête n'a rien à voir avec Hasbro.
Je ne crois pas qu'Hasbro ait de quelconques vertus, mais, pour l'instant, elle nous a épargnés l'IA dans ses produits D&D.
Donc si on doit se moquer de quelque chose c'est plutôt de ce nouveau brain rot qui consiste à prendre une oeuvre et à faire semblant qu'elle a été faite à une autre époque avec le minimum d'input créatif (étant fan de metal, c'est au moins 30 pour cent de ce que me pousse YT). Et non, ce n'est pas le sujet de ce fil.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
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Mes jeux MtG au format Commandeur (multi/casual)
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Je croyais avoir posté hier, mais non.
L'ecran 5.5 est attendu en VF ?
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Ils n'avaient pas tenté des illus à base d'IA puis reculé devant le tollé ?Orlov a écrit : ↑jeu. sept. 25, 2025 10:42 am
Sauf que le contenu amené par @kouplatête n'a rien à voir avec Hasbro.
Je ne crois pas qu'Hasbro ait de quelconques vertus, mais, pour l'instant, elle nous a épargnés l'IA dans ses produits D&D.
Donc si on doit se moquer de quelque chose c'est plutôt de ce nouveau brain rot qui consiste à prendre une oeuvre et à faire semblant qu'elle a été faite à une autre époque avec le minimum d'input créatif (étant fan de metal, c'est au moins 30 pour cent de ce que me pousse YT). Et non, ce n'est pas le sujet de ce fil.
EDIT : ah et pas que : https://gusandco.net/2023/08/02/ia-hasb ... s-dragons/
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Vous noterez que j'ai bien dit "dans les bouquins" et "pour l'instant". Et de mémoire cette histoire d'IA avait plus about avec le processus de travail de l'illustrateur, ce qui est quand même un poil différent d'utiliser une IA générative.Go@t a écrit : ↑jeu. sept. 25, 2025 12:32 pmIls n'avaient pas tenté des illus à base d'IA puis reculé devant le tollé ?Orlov a écrit : ↑jeu. sept. 25, 2025 10:42 am
Sauf que le contenu amené par @kouplatête n'a rien à voir avec Hasbro.
Je ne crois pas qu'Hasbro ait de quelconques vertus, mais, pour l'instant, elle nous a épargnés l'IA dans ses produits D&D.
Donc si on doit se moquer de quelque chose c'est plutôt de ce nouveau brain rot qui consiste à prendre une oeuvre et à faire semblant qu'elle a été faite à une autre époque avec le minimum d'input créatif (étant fan de metal, c'est au moins 30 pour cent de ce que me pousse YT). Et non, ce n'est pas le sujet de ce fil.
EDIT : ah et pas que : https://gusandco.net/2023/08/02/ia-hasb ... s-dragons/
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Sinon, oui, je ne vois pas Hasbro échapper à la tentation de l'IA DM pour des parties de D&D en ligne et nous à tout le BS qui va accompagner le mouvement qui semble se dessiner vers un espèce de MMORPGisation d'une partie de la pratique de D&D.
@Islayre d'Argolh désolé, j'ai pas compris la blague. Le lien me renvoie vers une page d'accueil de l'Express.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Sur la couv' de l'exemplaire de cette semaine, en haut à droite

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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Go@t a écrit : ↑jeu. sept. 25, 2025 12:32 pm Ils n'avaient pas tenté des illus à base d'IA puis reculé devant le tollé ?
EDIT : ah et pas que : https://gusandco.net/2023/08/02/ia-hasb ... s-dragons/
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Venant de la part d'un blog notoire pour être a moitié généré par IA depuis deux ans, c'est quand même marrant

Mais vi, là leur engagement actuel c'est "promis on utilise pas d'IA et on vérifie que nos artistes en utilisent pas" ... pour l'instant.
La tentation va être grande, et clairement s'ils avaient pas abandonné leur projet de plateforme de jeu en ligne, l'IA génératrice aurait clairement pu y jouer un grand rôle.
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