Olivier Fanton a écrit : ↑lun. juil. 14, 2025 12:29 amC'est un jeu Gumshoe ? C'est le seul système que je connaisse où on dépense des points de compétence...
[Jeu] Le sphinx à deux têtes !
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Je ne pense pas. Pour suivre un peu l'actualité de Pelgrane Press, l'extrait d'@Orlov ne m'évoque absolument rien de chez eux.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Alors, non, ce n'est pas un jeu gumshoe ou même Pelgrane. C'est un éditeur basé aux US. Le studio est indé et plutôt d'orientation arty dans le sens où il est plutôt spécialisé dans la production de beaux livres et de lithographies. Je suis d'ailleurs tombé sur leur JDR parce que je cherchais un recueil de nouvelles où un de mes potes a publié.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Contrairement à Gumshoe, il semble qu'il n'y ait qu'une seule mécanique pour l'ensemble du jeu, et pas deux mécaniques différentes pour les enquêtes (les points dépensés définissent l'indice trouvé) et le reste (les points dépensés s'ajoutent à un d6 pour battre un seuil).
Par contre, j'espère que ce n'est pas l'intégralité de la présentation du système, parce que c'est particulièrement obscur...
Par contre, j'espère que ce n'est pas l'intégralité de la présentation du système, parce que c'est particulièrement obscur...
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Non, non c'est une présentation du système. Je donne un autre demi indice plus mécanique :
When a character attempts to do something that is not obviously feasible, the Librarian [=nom du MJ dans le jeu] calls for a Skill Check for a relevant Skill.
The player rolls 1D12 against the Success Threshold.
The Success Threshold is the current Points value of the relevant Skill.
Roll is less than Success Threshold: ![SUCCESS]!
The objective is completed without complications.
Roll is equal to Success Threshold : ![PARTIAL SUCCESS]!
The objective is completed, but there may be complications or the character may be vulnerable to danger.
Roll is greater than Success Threshold : ![FAILURE]!
The objective is incomplete. The character is vulnerable to danger.
Players may spend two Points from the checked Skill to modify a Failure into a Success, or spend one Point from the checked Skill to modify a Failure into a Partial Success or a Partial Success into a Success.
These spent points reduce the Success Threshold for future Skill Checks.
The more you Fail, the harder Success becomes.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Ah oui, donc c'est Gumshoe sans le système d'enquête...
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Gumshoe, sans le système d'enquête, avec des d12 et du voyage spatio-temporel est-il toujours Gumshoe ?
La réponse est "non, bien sûr", comme disait ce cher Pierre Larronde.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Des d12, mais les compétences ajoutent +2 par point dépensé

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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Allez, dernière tentative avant de passer la main à Ramentu :
BLOOD MAGIC
The world of [nom du jeu] is held together by the powerful but scarcely understood supernatural phenomenon of Blood Magic. Known primarily for its use in Blood Ink Teleportation, the blood of those with the Blood Ink mutation possesses mystical properties, and can be employed to cast powerful and mind-bending spells.
‣ Characters with the Blink specialty will be especially adept at employing Blood Magic, but they are not the only ones who can learn Blink spells – even those without the Blood Ink mutation can learn how to manipulate the powers of Blood Ink. All Blood Magic spells require a source of recently exsanguinated Blood Ink to perform.
‣ Blood Magic spells are performed by making an Esoterica Check, with one notable difference to normal Skill Checks: casting a Blood Magic spell requires spending an Esoterica point to cast, with additional Esoterica Points spent to modify Failures and Partial Successes as with normal Skill Checks.
‣ Players whose Specialization is derived from their Esoterica Skill begin with the knowledge to cast one Blood Magic spell. They may be able to learn new Blood Magic spells as part of their Progression after an adventure.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Bon, le jeu à deviner était Rétrograde. Un jeu de Sf dark plutôt joli mais dont je n'ai toujours pas compris quelle est la proposition, ce qui est quand même problème pour un kit d'initiation. Le jeu vient d'un éditeur de beaux livres et possède donc une certaine touche esthétique. Il a été financé sur KS en fevrier. On verra ce que l'avenir lui réserve mais je doute qu'on en entende beaucoup parler.
En tous les cas, la main est à @Ramentu
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