[Jeu] Le sphinx à deux têtes !

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Yragaël
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Yragaël »

L'OSR, c'est pas ma came non plus, mais tout n'est pas à jeter et cet ouvrage est vraiment sympa et peut donner de bonnes idées. C'est même un bestiaire fun à lire... c'est pas peu dire !
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You des Alpages
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par You des Alpages »

J'ai trouvé, mais j'ai triché.
Enfin plutôt j'ai triché pour trouver parce que le texte m'intriguait.
C'est vrai qu'il a l'air vachement bien ce bestiaire !
Ramentu
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Ramentu »

De même. J'ai identifié le supplément via Google (les citations sont fun donc j'ai cherché :) ) mais ce n'est pas dans ma bibliothèque. (Je crois que je possède un seul supplément OSR, hors PDFs récupérés dans des bundles et encore non-lus).
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Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Olivier Fanton »

Monster Alphabet ?
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
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pseudo
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par pseudo »

Je pensais bien connaitre l'OSR, mais là je sèche. Je ne reconnais même pas le style d'écriture d'un auteur.
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)
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Yragaël
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Yragaël »

Ce n'est pas Monster Alphabet.
Je reviens avec un extrait demain.
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You des Alpages
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par You des Alpages »

Je viens de me l'offrir en PDF.
C'est top. Merci pour la découverte (à venir pour les autres)
Le parfait complément de Shadowdark.
JUST USE BEARS
 This maxim was first formulated by Jack Guignol. If you need stats for the monster you’ve just described and aren’t sure what to use, default to Bear stats. Reflavour attacks and add abilities as needed. Your players can’t tell the difference between some elaborately crafted bespoke horror and a Bear.
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Yragaël
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Yragaël »

Un dernier extrait avant de vous livrer le titre de cet ouvrage :

Becoming a Lich requires converting a living mind into permanent spells. A prospective Lich must actively remember their entire life, storing every memory,
every reaction, and every desire. There is a strong temptation to carve away unnecessary bits. Why bother packing animal urges? Why include fear, or loneliness, or self-doubt? This might not even be a conscious process; who would willingly retain something so distasteful?
But the mind is a complex instrument. Remove one part and the rest may shatter into madness. Most Liches are eccentric and detached, but some wake to find themselves trapped in a living nightmare. Some manage to re-learn the vital tools they eagerly discarded. Some lie entombed in their own bodies,
gibbering and twitching, immortal and utterly alone.
That is not the only path to insanity. A newly risen Lich sees the world without the filter of mortality. Deep time is their time. Plate tectonics and local politics are ephemeral fireworks to an immortal Lich. A goal provides stability. Only the most gargantuan projects have a chance at succeeding. Liches can afford to take their time. They can study laquerwork to paint control knobs or breed a species of minion and harvest their hair to stuff their cushions.
There will be interference, of course. Delays. Rot. The rise of a city is like a fungal growth on a painting;
discovering a group of would-be tomb robbers is like discovering ants in the basement. People are a problem. It would be so much simpler if they would all just... go away.
And that is why some Liches want to kill everyone.
Peace and quiet.
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Yragaël
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Yragaël »

Bon, je vends la mèche.
Il s'agissait de The Monster Overhaul.

Promis, la prochaine fois je choisi un truc que vous trouverez beaucoup plus facilement.
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