[CdO] Coureurs d'Orages - IV
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
J'avais aussi pensé à
Spoiler:
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
En fait as tu vraiment besoin de références pour présenter le module ? Tu cours le risque de sur hyper sur des aspects inatendus ou de braquer. Se cantoner à "de la fantasy sombre et violente, dans une baronie lointaine où sévit une jacquerie contre la cupidité du chateau et où les ombres semblent peuplées de choses plus inquiétantes encore..." ca me semble faire le tour.
Mes modestes créations : des 7hex "à la Islayre d'Arghol" :
Les Derniers jours de la Hague Blanche, du med fan frisqué
De sel et de Sang (WIP), de l'aventure avec du crime organisé "réaliste"
A bord du Transhimeyen, aventure ferroviaire dans le Vastemonde
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
JoKeR a écrit : ↑mer. déc. 27, 2023 4:33 pm En fait as tu vraiment besoin de références pour présenter le module ? Tu cours le risque de sur hyper sur des aspects inatendus ou de braquer. Se cantoner à "de la fantasy sombre et violente, dans une baronie lointaine où sévit une jacquerie contre la cupidité du chateau et où les ombres semblent peuplées de choses plus inquiétantes encore..." ca me semble faire le tour.
Ben, ils se trouvent que le membre labda de mon club, c'est un donjoneux qui fait rien que du donj' (et s'emmerde parfois à fouiller les 3 580 pièces du Tombeau Anthropophage de Xanthia la Démente). Je préfère donc prévenir que ce sera un poil différent, et donc mettre une image, une ambiance et une esthétique qui correspondent à ce qu'on va jouer. Pour donner une idée, mener une lovecrafterie, c'est chambouler les stats, de par chez moi
.
Et perso, moi, c'est le contraire : en tant que joueur, j'aime savoir dans quoi je mets les pieds. Un pitch seul peut être interprété de diverses manières (suffit de comparer Le Train sifflera trois fois et Outland, hein @GCM ?
) . De plus, étant curieux, quant on me cite une influence, j'aime aller voir ce qu'il en est. Ne serait-ce que pour me dire que l'auteur•rice fait vachement mieux (ou lea MJ et les coupaings, à défaut) !
De plus, je reconnais que Le Val permet de convoquer des images assez facilement. Mais pour le reste de la gamme, c'est parfois plus tendu. Vas-y un peu avec Pax Erinyon et des jeunots dont les géniteurs s'étaient pas encore rencontrés quand Princesse Mononoke est sorti (alors que les thématiques du film et du module se rejoignent). Pareil dans Pour une poignée de sapèques : tout le monde est pas une bille en ciné asiatique et docteur ès Juge Ti. Faut pouvoir avoir un minimum de culture en commun pour jouer ensemble, surtout en sandbox, quoi.
Avoir des inspis dans des médias différents, l'équivalent d'un Appendix N très restreint, c'est pas négligeable. D'une certaine manière, c'est une illustration de la proposition ludique et du contral social, si c'est bien fait.

Et perso, moi, c'est le contraire : en tant que joueur, j'aime savoir dans quoi je mets les pieds. Un pitch seul peut être interprété de diverses manières (suffit de comparer Le Train sifflera trois fois et Outland, hein @GCM ?

De plus, je reconnais que Le Val permet de convoquer des images assez facilement. Mais pour le reste de la gamme, c'est parfois plus tendu. Vas-y un peu avec Pax Erinyon et des jeunots dont les géniteurs s'étaient pas encore rencontrés quand Princesse Mononoke est sorti (alors que les thématiques du film et du module se rejoignent). Pareil dans Pour une poignée de sapèques : tout le monde est pas une bille en ciné asiatique et docteur ès Juge Ti. Faut pouvoir avoir un minimum de culture en commun pour jouer ensemble, surtout en sandbox, quoi.
Avoir des inspis dans des médias différents, l'équivalent d'un Appendix N très restreint, c'est pas négligeable. D'une certaine manière, c'est une illustration de la proposition ludique et du contral social, si c'est bien fait.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Je n'ai pas le module à portée de main, mais est-ce que en termes d'images, il y aurait des choses à prendre dans les différents sets Magic the Gathering d'Innistrad ? On n'a pas les elfes flippants, mais les vampires, zombies et autres horreurs gothiques, et des humains qui vivent prostrés dans leurs villages en faisant des cérémonies pour éloigner les méchants.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Kalem a écrit : ↑mer. déc. 27, 2023 5:12 pm Je n'ai pas le module à portée de main, mais est-ce que en termes d'images, il y aurait des choses à prendre dans les différents sets Magic the Gathering d'Innistrad ? On n'a pas les elfes flippants, mais les vampires, zombies et autres horreurs gothiques, et des humains qui vivent prostrés dans leurs villages en faisant des cérémonies pour éloigner les méchants.
On a des joueurs de Magic au club (mais moi pas du tout
). Je retiens
.


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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Le bruit ne fait pas de bien. Le bien ne fait pas de bruit.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Copié/collé du fil Chibi, sur Roll20 la fiche pour Coureurs D’Orages est maintenant créée, disponible dans la liste des fiches lorsque l’on crée une nouvelle table.
Spoiler:
- Blondin
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
@Lanoar, elle est très chouette. Je vais sûrement m'inspirer de ta mise en page pour mettre à jour le modèle que j'utilise sur FoundryVTT (avec le Custom System Builder, hein ! Je suis une buse, donc on fait avec les moyens du bord !
).

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Merci @Blondin, je t'en prie ne te prive pas 

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Merci @Lanoar elle est superbe !
J'parle pas aux cons, ça les instruit.
Michel Audiard
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Avec plaisir 

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Un petit up pour sauver le sujet d'un warp de plus en plus proche et poser une question rapide aux utilisateurs de CdO :
Sur l'ensemble des propositions faites en début de fil (le petit PDF Frères d'Armes + Coureurs d'Arcanes), est-ce que vous avez testé des trucs et si oui comment ça s'est passé ?
Genre la Runelame, le triple seuil 13/16/19 au lieu du seul 16, le don d'expertise, etc.
Merci d'avance de vos retours.
Sur l'ensemble des propositions faites en début de fil (le petit PDF Frères d'Armes + Coureurs d'Arcanes), est-ce que vous avez testé des trucs et si oui comment ça s'est passé ?
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la Cité sans Nom, CdO et autres bêtises au d20
Squatte la chaine des Vieux Geeks ainsi que JdR Passion
Mes jeux MtG au format Commandeur (multi/casual)
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- Pape
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Alors my 2 cents :
- Runelame pas testé car je te l'ai déjà dis sur Discord, je n'en vois pas l'intérêt vu que le système d'aspect si correctement encadré suffit à ça.
- Triple seuil, j'avais déjà mis ça en place avant ta proposition. Les joueurs étant inquiet de ne pas réussir les jets moyens (problème qu'on retrouve aussi dans DD5 mine de rien => Le jet moyen étant 15 et qu'à la création, t'as une chance sur 2 en maîtrisant de réussir)
- Le don d'expertise, testé mais trop rarement appliqué. C'est du tout bon, un bon trait qui "force" la dépense des dés d'aspects.
- les artefacts sup, je garde aussi
- les traits sup, rien à redire sur l'ensemble
- Les niveaux héroïques, jamais testé et je ne testerai jamais
- La table d'équipement agrandi => Aucun intérêt, si je veux différencier une arme de la masse, je lui mets un aspect. POINT
- Runelame pas testé car je te l'ai déjà dis sur Discord, je n'en vois pas l'intérêt vu que le système d'aspect si correctement encadré suffit à ça.
- Triple seuil, j'avais déjà mis ça en place avant ta proposition. Les joueurs étant inquiet de ne pas réussir les jets moyens (problème qu'on retrouve aussi dans DD5 mine de rien => Le jet moyen étant 15 et qu'à la création, t'as une chance sur 2 en maîtrisant de réussir)
- Le don d'expertise, testé mais trop rarement appliqué. C'est du tout bon, un bon trait qui "force" la dépense des dés d'aspects.
- les artefacts sup, je garde aussi
- les traits sup, rien à redire sur l'ensemble
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Là dessus ne te fais pas de souci, c'est déjà Out !
Merci de ta réponse

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