Dungeon World, 2d6+donj
- AlexS
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Je concours, c'est le système le plus simple pour introduire de nouveaux joueurs. Par contre (et ce n'était pas la question initiale) je ne suis pas sûr que ce soit la meilleure option pour commencer à mener des jeux, si on n'a pas déjà joué avant.
- cern
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Mon avis:
DW est très bien pour initier si tu ne les noies pas avec tous les moves. Si tu es MJ expérimenté sur DW explique juste le principe 2d6+carac avec les seuils 7,10 (le 12 ils ont le temps, donc ne pas en parler) , le principe de moves qui enclenches avec la fiction et juste les moves de base. Mais c'est toi qui les préviens en cours de partie que leur personnage va déclencher un move s'il fait ce que le joueur vient d'annoncer. Très vite les joueurs vont comprendre le truc. pour les parties suivantes tu peux compléter les règles
DW est très bien pour initier si tu ne les noies pas avec tous les moves. Si tu es MJ expérimenté sur DW explique juste le principe 2d6+carac avec les seuils 7,10 (le 12 ils ont le temps, donc ne pas en parler) , le principe de moves qui enclenches avec la fiction et juste les moves de base. Mais c'est toi qui les préviens en cours de partie que leur personnage va déclencher un move s'il fait ce que le joueur vient d'annoncer. Très vite les joueurs vont comprendre le truc. pour les parties suivantes tu peux compléter les règles
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Tiens, si ça t'intéresse, je vient de tomber sur un guide pour mener une séance de DW en 4h (tout compris, avec chronométrage, conseils, etc.) :gustave lantier a écrit : ↑mar. déc. 05, 2023 8:31 pm Bonsoir,
j'envisage Dungeon World pour faire jouer des débutants complets (adultes) et les initier au jdr et au medfan en même temps. (leur demande c'est "jouer à Donjons et Dragons comme dans Stranger Things" mais moi D&D ça me gave un peu et j'adore DWorld que je pratique avec une table très expérimentée)
Alors, à votre avis, ça peut le faire ou je m'illusionne ?
merci
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Merci, c'est ce que je recherche aussi pour m'aider avec DWQui Revient de Loin a écrit : ↑dim. déc. 10, 2023 12:20 pm Tiens, si ça t'intéresse, je vient de tomber sur un guide pour mener une séance de DW en 4h (tout compris, avec chronométrage, conseils, etc.) :
(je me ferai une petite trad' avec Deepl plus tard)
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Cool. Merci z'à tous et toutes.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Y a t'il des gens parmi les adeptes de Dungeon World qui ont fait une campagne 100% Dungeon Crawl ? Est-ce que le système marche pour ce genre de cas de figure ?
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Je n'ai jamais fait.
@Belphégor Tu envisages un mégadonjon ou juste une série de "donjons du vendredi"?
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Ca doit fonctionner par contre je ne sais pas si ça aura un gros intérêt. Le Dungeon Crawling (dans le sens gros donj a explorer couloir par couloir) est à la base une approche très tactique et où le roleplay et les interactions sociales sont en arrière plan, je ne serais pas surpris que le fun factor de DW ne s'érode assez rapidement dans une telle approche.
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Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
J ai pas fait de campagned entieres. Mais un gros donj de fin de campagne sur 8h en deux séances et ça a été ne point d orgue attendu.
Vu la faible partie de DW consacrée au social et si tu vas au delà du hack and slash, c est amha tout indiqué.
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Mes modestes créations : des 7hex "à la Islayre d'Arghol" :
Les Derniers jours de la Hague Blanche, du med fan frisqué
De sel et de Sang (WIP), de l'aventure avec du crime organisé "réaliste"
A bord du Transhimeyen, aventure ferroviaire dans le Vastemonde
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Tu devrais chercher Serviteurs de la Reine des Cendres d'@Acritarche pour évaluer cette possibilité et voir comment on peut crawler à DW.
Sans spoiler : c'est très différent de d&d, ne pense pas prendre ton donjon préféré au débotté et le faire jouer tel quel. Mais oui, on peut faire du dungeon crawling.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Acritarche a écrit : ↑mar. janv. 16, 2024 11:51 am Je n'ai jamais fait.
@Belphégor Tu envisages un mégadonjon ou juste une série de "donjons du vendredi"?
Un méga donjon, mais avec une succession d'étages linéaires, façon diablo 1.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Oyé oyé. De nouveaux playbooks ont été ajoutés à mon fichier !
https://drive.google.com/file/d/0B2xMgm ... EG0enqEntw
- L'Arpenteur (l'Eclaireur, mais sans compagnon animal)
- Le Chien
- Le Compagnon
- Le Juge
- Le Mage de l'hiver
- Le Noble
- L'Oracle
- Le Porteur de lumière
L'Archer a été fortement modifié, pour lui donner davantage de personnalité.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Merci à toi !Sylvain a écrit : ↑jeu. janv. 18, 2024 2:23 pm Oyé oyé. De nouveaux playbooks ont été ajoutés à mon fichier !
https://drive.google.com/file/d/0B2xMgm ... EG0enqEntw
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« I've seen things you people wouldn't believe... Attack ships on fire off the shoulder of Orion... I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate... All those moments will be lost in time, like... tears in rain. Time to die. » Roy Batty - Blade Runner (1982)
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Pour info, j'ai mis à jour mon fichier de playbooks, avec de nouvelles spécialisations / classes de compendium (vampire, phénix, revenant, lycan, fantôme et spectre - oui, je sais, ça fait un peu Halloween avant l'heure) et une nouvelle classe (le Preux - un chevalier arthurien). J'ai corrigé de nombreuses coquilles, et beaucoup amélioré le samouraï. Pour finir, j'ai ajouté une page de garde au pdf et lui ai donné un nom, pour faire plus classe ;-)
https://drive.google.com/file/d/0B2xMgmMp91jKS3N2bV9UNHpvRTA/view?usp=share_link&resourcekey=0-MmB6D45KqhzxEG0enqEntw
https://drive.google.com/file/d/0B2xMgmMp91jKS3N2bV9UNHpvRTA/view?usp=share_link&resourcekey=0-MmB6D45KqhzxEG0enqEntw