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Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
- David Happy
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
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- Renz
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Je confirme que le jeu est bon, mais il n'y a eu que des décisions malheureuses sur la VF à propos de la maquette. Une de mes très rares déceptions concernant 500NG.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Je me permets de relancer sur Impulse Drive, pour du Space Opera en PbtA. Là où Uncharted World m'avait semblé faire le boulot, sans fausse note, mais sans génie, Impulse Drive a une proposition forte, des Playbooks très inspirants, un thème "Misfits" tour à fait dans l'héritage de l'Apocalypse World de Vincent Baker.
Ce n'est pas tout à fait génétique, mais pour faire du Firefly ou du Star Trek un peu gonzo (le groupe forme l'équipage d'un vaisseau qui a son propre Playbook), c'est un petit bijou de conception.
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- Renz
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Je relance aussi en donnant le lien vers la traduction française d'Impulse Drive qui avait été faite dans le cadre de la Caravelle (le Tipee 500NG) et qui a été « libérée » à l'occasion de Noël 2019 par 500NG.John Melmoth a écrit : ↑mar. nov. 07, 2023 8:55 am Je me permets de relancer sur Impulse Drive, pour du Space Opera en PbtA. Là où Uncharted World m'avait semblé faire le boulot, sans fausse note, mais sans génie, Impulse Drive a une proposition forte, des Playbooks très inspirants, un thème "Misfits" tour à fait dans l'héritage de l'Apocalypse World de Vincent Baker.
Ce n'est pas tout à fait génétique, mais pour faire du Firefly ou du Star Trek un peu gonzo (le groupe forme l'équipage d'un vaisseau qui a son propre Playbook), c'est un petit bijou de conception.
Maitre Sinh a écrit : Impulse Drive : space opera propulsé par l’apocalypse
Dans la famille des jeux de rôles « propulsés par l’apocalypse », le space opéra n’était pas si bien représenté. Certes, il y a Uncharted Worlds, publiés chez nous. Mais, sur le modèle du vénérable jeu Traveller, il propose quelque chose de de très « générique » ce qui enlève pas mal de son intérêt au système, qui justement, est basé sur l’analyse d’une fiction.
Impulse Drive vient donc combler ce manque. Les fictions qu’il émule sont celles mettant en scene l’équipage d’un vaisseau, et juste ça. Cela va quand même de Star wars (coté Han Solo plutôt) à Firefly, pour ne citer que les plus classiques. Le jeu n’a pas été publié « en papier et en demandant des sous », mais cela n’en reste pas moins un excellent jeu !
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
message qui n'a rien à voir : est ce que vous connaissez un scenar + règles simples gratuits sur le net pour le donner à un MJ débutant ? Pour une première partie ?
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
paul moud ubid a écrit : ↑ven. nov. 10, 2023 2:15 pm message qui n'a rien à voir : est ce que vous connaissez un scenar + règles simples gratuits sur le net pour le donner à un MJ débutant ? Pour une première partie ?
Je dirais Lady Blackbird + Lady Blackbird pour les nuls. Il y a tout.
EDIT : Oh mince, on est dans le fil Pbta...

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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
paul moud ubid a écrit : ↑ven. nov. 10, 2023 2:15 pm message qui n'a rien à voir : est ce que vous connaissez un scenar + règles simples gratuits sur le net pour le donner à un MJ débutant ? Pour une première partie ?
Je tente : Sanctuaire avec les regles de dw trouvable sur le net ? C'est pas mal didactique comme bouquin.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
paul moud ubid a écrit : ↑ven. nov. 10, 2023 2:15 pm message qui n'a rien à voir : est ce que vous connaissez un scenar + règles simples gratuits sur le net pour le donner à un MJ débutant ? Pour une première partie ?
De mémoire, le kit de découverte de Monster of the week était pas mal. Celui de Berlin XVIII aussi.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Kreufuss a écrit : ↑sam. nov. 11, 2023 6:43 pmpaul moud ubid a écrit : ↑ven. nov. 10, 2023 2:15 pm message qui n'a rien à voir : est ce que vous connaissez un scenar + règles simples gratuits sur le net pour le donner à un MJ débutant ? Pour une première partie ?
Je tente : Sanctuaire avec les regles de dw trouvable sur le net ? C'est pas mal didactique comme bouquin.
Je plussoie! par contre Sanctuaire n'est pas gratuit mais il vaut largement ses quelques PO.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Pour avoir fait pas mal joué ce kit, je dirais que oui, il est bien, mais pas qu'il aide particulièrement qqn qui ne connaîtrait pas les pbta. Donc si ce 2e point est important, je me dirigerais plutôt vers Sanctuaire (de réputation), peut-être accompagné du guide de DW.sherinford a écrit : ↑sam. nov. 11, 2023 11:11 pmpaul moud ubid a écrit : ↑ven. nov. 10, 2023 2:15 pm message qui n'a rien à voir : est ce que vous connaissez un scenar + règles simples gratuits sur le net pour le donner à un MJ débutant ? Pour une première partie ?
De mémoire, le kit de découverte de Monster of the week était pas mal.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
merci messieurs dames !
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Est-ce qu'il existe un PbtA qui émule des histoires façon Jeux de Combats (genre Street Fighter, Tekken, etc.) ?
Et si oui, je veux bien en plus du name dropping un peu de feedback avec (est-ce qu'il est bien réussi, certains PbtA sont complètement ratés, là où d'autres sont des bijoux de game design). n_n
Et si oui, je veux bien en plus du name dropping un peu de feedback avec (est-ce qu'il est bien réussi, certains PbtA sont complètement ratés, là où d'autres sont des bijoux de game design). n_n
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
...don't feed the troll.KamiSeiTo a écrit : ↑mar. nov. 14, 2023 8:09 am Est-ce qu'il existe un PbtA qui émule des histoires façon Jeux de Combats (genre Street Fighter, Tekken, etc.) ?
Et si oui, je veux bien en plus du name dropping un peu de feedback avec (est-ce qu'il est bien réussi, certains PbtA sont complètement ratés, là où d'autres sont des bijoux de game design). n_n
ha non t'es sérieux? Des histoires façon Street Fighter?
Le pbta ayant le mode combat le plus développé est, à ce jour, Avatar Légendes, mais ça joue plus sur des techniques et l'utilisation des éléments. Il y a une mécanique supplémentaires pour garder un équilibre. Le jeu est réussit bien que extrement plus lourd que la majorité des pbta.
Dernière modification par Growth le mar. nov. 14, 2023 8:41 am, modifié 1 fois.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Il y a aussi World Wide Wrestling qui a bonne presse. C'est pour émuler des histoire de Catch tant sur le ring qu'en dehors.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Euh, c'est pourquoi l'attaque gratuite là ? Je t'ai fait quelque chose ?
Il existe bien un (vieux) JdR officiel Street Fighter, et j'ai lu un jeu qui s'appelle Fight! mais qui a l'air horriblement lourd à vouloir reproduire 1001 détails des jeux de combats (anti air, wall bounce, et des tonnes d'autres) et vu la capacité des PbtA à émuler de manière intelligente plein de genre (je suis en train de lire Perfect Draw! qui émule les histoires de gens qui font des duels de cartes genre Yu Gi Oh, par exemple, ou y a des jeux sur le catch comme cité plus haut), je me dis qu'il en existait peut-être un qui arrive à rendre la saveur sans se perdre dans la simulation.
T'es pas obligé de répondre si la question te paraît débile, je préfère une absence de répondre à une agression (surutilisé gratuite comme ça).
@Yragaël Bonne idée, après vu comme les PbtA tendent à être très spécifique, faudrait que je voie si ça s'adapte facilement ; s'il faut refaire tous les livrets, retirer des moves spécifiques et qu'il faudrait en rajouter, ça va faire trop d'efforts pour moi. Mais d'ailleurs si jamais tu as lu WWW il y a peut-être dedans une réponse à une problématique commune aux genre : est-ce qu'il y a quelque chose de prévu pendant les combats (qui sont souvent des duels) pour les joueuses et joueurs dont les PJs sont hors du duel (spectateurs, par exemple) ?
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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