Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Comme on retrouve le même principe de campagne se déroulant sur une ou plus génération dans Yggdrasil, j'avais pensé que c'était un parti pris éditorial venant du 7e Cercle.
On la co-maitrisé il y a plus de 10 ans ma femme et moi, donc les souvenirs tendent à s'estomper. Mais dès sa lecture on avait senti que c'était une campagne qui fonctionnerait mieux avec deux MJs se partageant l'énorme boulot à faire. C'est surtout le gros écart de temps entre les deux partie qui peuvent poser problème, de ce que je me souviens. Même s'il y a des pistes de mini-scénarios pour occuper les PJs pendant cette période, ils sont fait pour un voir deux PJs grand max. Donc l'obligation de faire plusieurs séances individuelles avant de rassembler le groupe. Sur une campagne qui demande beaucoup, mais vraiment beaucoup d'heures de jeu pour la finir, ça en rajoute encore.
On la co-maitrisé il y a plus de 10 ans ma femme et moi, donc les souvenirs tendent à s'estomper. Mais dès sa lecture on avait senti que c'était une campagne qui fonctionnerait mieux avec deux MJs se partageant l'énorme boulot à faire. C'est surtout le gros écart de temps entre les deux partie qui peuvent poser problème, de ce que je me souviens. Même s'il y a des pistes de mini-scénarios pour occuper les PJs pendant cette période, ils sont fait pour un voir deux PJs grand max. Donc l'obligation de faire plusieurs séances individuelles avant de rassembler le groupe. Sur une campagne qui demande beaucoup, mais vraiment beaucoup d'heures de jeu pour la finir, ça en rajoute encore.
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Vous avez joué la campagne "by the book" ??WolfRider a écrit : ↑jeu. oct. 14, 2021 8:42 pm On la co-maitrisé il y a plus de 10 ans ma femme et moi, donc les souvenirs tendent à s'estomper. Mais dès sa lecture on avait senti que c'était une campagne qui fonctionnerait mieux avec deux MJs se partageant l'énorme boulot à faire. C'est surtout le gros écart de temps entre les deux partie qui peuvent poser problème, de ce que je me souviens. Même s'il y a des pistes de mini-scénarios pour occuper les PJs pendant cette période, ils sont fait pour un voir deux PJs grand max. Donc l'obligation de faire plusieurs séances individuelles avant de rassembler le groupe. Sur une campagne qui demande beaucoup, mais vraiment beaucoup d'heures de jeu pour la finir, ça en rajoute encore.

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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Ah, Tianxia !
De notre côté, on a joué la campagne de 2006 à 2010 et ça reste mon meilleur souvenir de masterisation (et de JdR en général). Certes, il faut du temps pour s'y investir, mais l'expérience en vaut largement la chandelle. J'envisage de la relancer aujourd'hui, peut-être avec un autre système (celui de Qin est bien, mais je serais curieux d'essayer une alternative plus narrativiste). Rétrospectivement, je dirais que la première partie constitue une fondation extrêmement solide sur laquelle la seconde partie, plus perfectible, repose beaucoup. Ce dernière offre cependant l'occasion aux PJ d'affirmer leurs idéaux parfois conflictuels. C'est sans doute pour ça que le scénario impose de la pression aux joueuses : sans ça, leurs PJ s'écharperaient sur leurs différences idéologiques irréconciliables.
Il y a quelques années, j'ai rédigé une rétrospective de la campagne avec un résumé des trajectoires de nos PJ. Pour les trames personnelles proposées dans le texte, tout s'emboite assez naturellement dans la première partie (Xianyang). Les auteurs présentent ces trames comme des options, de manière assez générale pour y piocher des idées qui se mélangent à celles des joueuses.. Et puisque la campagne est riche en moments forts, il me semble impensable qu'à l'intermède entre les deux bouquins, les PJ soient toujours des feuilles blanches difficiles à occuper. En tous cas, dans notre groupe, il m'a été facile d'allouer les trames scénaristiques à chaque PJ (certains en ont même combiné plusieurs).
En ce qui concerne l'allégeance des PJ dans la première partie de la campagne, j'ai utilisé deux solutions : la première, avant la campagne, consistait à avertir les joueuses que leurs PJ ne doivent pas être idéologiquement 100% opposés au Qin. La seconde, c'était d'éviter de présenter le Qin comme "L'Empire du Mal", en tous cas au début. L'autoritarisme excessif du pouvoir a l'avantage de ne laisser que peu de place à la corruption ou au banditisme, au contraire des royaumes voisins rongés par ces problèmes. Il faut s'assurer d'offrir assez de crédit au Roi pour que l'équipe de PJ le soutienne, quitte à utiliser son entourage comme "bouc émissaire" de toutes ses mauvaises décisions (ce cher Li Si a bon dos, dans le rôle du "supérieur chiant et pince-sans-rire"). Ensuite, libre à vous d'implémenter l'effet "L'Empereur et l'Assassin" et de présenter la déchéance du Roi. De jeune et idéaliste, il devient sinistre, cynique et avide de pouvoir.
La deuxième partie est beaucoup plus délicate : beaucoup d'encre a coulé au sujet d'une trame spécifique et des réactions qu'elle doit susciter auprès joueuses (plus encore que de leurs PJ), alors que d'autres trames ne sont pas aussi centrales. Là, effectivement, il va falloir broder, défaire certains passages et les recoudre en fonction des goûts de vos joueuses.
EDIT : spoilerisation
De notre côté, on a joué la campagne de 2006 à 2010 et ça reste mon meilleur souvenir de masterisation (et de JdR en général). Certes, il faut du temps pour s'y investir, mais l'expérience en vaut largement la chandelle. J'envisage de la relancer aujourd'hui, peut-être avec un autre système (celui de Qin est bien, mais je serais curieux d'essayer une alternative plus narrativiste). Rétrospectivement, je dirais que la première partie constitue une fondation extrêmement solide sur laquelle la seconde partie, plus perfectible, repose beaucoup. Ce dernière offre cependant l'occasion aux PJ d'affirmer leurs idéaux parfois conflictuels
Spoiler:
Il y a quelques années, j'ai rédigé une rétrospective de la campagne avec un résumé des trajectoires de nos PJ. Pour les trames personnelles proposées dans le texte, tout s'emboite assez naturellement dans la première partie (Xianyang). Les auteurs présentent ces trames comme des options, de manière assez générale pour y piocher des idées qui se mélangent à celles des joueuses.
Spoiler:
En ce qui concerne l'allégeance des PJ dans la première partie de la campagne, j'ai utilisé deux solutions : la première, avant la campagne, consistait à avertir les joueuses que leurs PJ ne doivent pas être idéologiquement 100% opposés au Qin. La seconde, c'était d'éviter de présenter le Qin comme "L'Empire du Mal", en tous cas au début. L'autoritarisme excessif du pouvoir a l'avantage de ne laisser que peu de place à la corruption ou au banditisme, au contraire des royaumes voisins rongés par ces problèmes. Il faut s'assurer d'offrir assez de crédit au Roi pour que l'équipe de PJ le soutienne, quitte à utiliser son entourage comme "bouc émissaire" de toutes ses mauvaises décisions (ce cher Li Si a bon dos, dans le rôle du "supérieur chiant et pince-sans-rire"). Ensuite, libre à vous d'implémenter l'effet "L'Empereur et l'Assassin" et de présenter la déchéance du Roi. De jeune et idéaliste, il devient sinistre, cynique et avide de pouvoir.
La deuxième partie est beaucoup plus délicate : beaucoup d'encre a coulé au sujet d'une trame spécifique et des réactions qu'elle doit susciter auprès joueuses (plus encore que de leurs PJ), alors que d'autres trames ne sont pas aussi centrales. Là, effectivement, il va falloir broder, défaire certains passages et les recoudre en fonction des goûts de vos joueuses.
EDIT : spoilerisation
Dernière modification par Anubis Vlad Tepas le ven. oct. 15, 2021 5:24 pm, modifié 1 fois.
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Brand a écrit : ↑jeu. oct. 14, 2021 5:16 pm Bref, l'idée était d'embrasser pleinement le côté épique de la Chine antique et de prendre le parti inverse à ce côté prêt à jouer, à savoir dire "ne vous procurez que cette campagne que si vous êtes prêts à bosser, mais si vous être prêts à le faire, vous devriez vous forger plein de très bons souvenirs."
Alors je précise un peu m'a pensé. Dans l'absolu, je pense que notre MJ prend pas mal de temps pour préparer, et on les joue plutôt lentement nos aventures... On a mis à peu près 3 ans a terminé les scénarios du premier bouquin et on commence tout juste à attaquer le second livre. Au sein d'une même aventure, je ne me sens absolument pas tenue par les rails => on a le temps d'explorer l'univers, de prendre les approches que l'on veut et... bah, en général on passe 2-3 séance à vouloir être subtil, et comme tout pj, on termine le scénario avec une bonne vieille charge des familles une fois qu'on s'est rendu compte que notre groupe n'est absolument pas taillé pour la subtilité

Par contre, c'est vrai que j'ai l'impression d'être en permanence balloté par les évènements et "tenue en laisse par les puissants". Il y a eu plusieurs mises sous pression direct de notre personnage pour nous forcer à obeïr / servir les bonnes personnes.
Spoiler:
Bref, j'en était à croire que la pression des puissants étaient totalement volontaire dans la campagne, amha. Mais il s'agit ptête juste d'une réaction de notre mj à un groupe naturellement trop indépendant et rebelle ?
Après pour la blague, il y a eu aussi un quiproco entre le MJ et nous à l'avant-dernière séance.
Spoiler:
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Dans mes bras camarade !!Arma a écrit : ↑ven. oct. 15, 2021 4:33 pm bah, en général on passe 2-3 séance à vouloir être subtil, et comme tout pj, on termine le scénario avec une bonne vieille charge des familles une fois qu'on s'est rendu compte que notre groupe n'est absolument pas taillé pour la subtilité(bon, étant donné que j'ai fait un demi Xionghu, c'est probablement de ma faute ^^)

Nous étions les mêmes ! Je crois que l'un de nos pires plans, c'était au Chu, quand on bossait pour le censorat... On s'est fait botter le cul bien comme il faut par un capitaine blindé niveau taos de combat. Heureusement que ma concubine (une certaine princesse barbare) était là pour nous sortir de l'ornière

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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Pour ceux qui se posaient la question, il semblerait qu'Adventures in Rokugan n'a pas grand chose à voir le L5R actuel. C'est bel et bien un nouveau jeu avec Rokugan et sa mythologie comme terrain de jeu et une alternative asiatisante de D&D. L'idée semble être d'en proposer une version réellement épique de Rokugan. On est donc pas sur le même segment de marché que le jeu dont on profite (ou pas) actuellement.
Ah, et le nouveau site anglophone d'Edge est dans la place, aussi.
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Sincèrement, c'est difficile de te répondre là-dessus, à la fois parce que je ne sais pas comment ça s'est passé à votre table à la fois en termes d'animation et d'habitudes de jeu de votre part, et parce que ça remonte à trop loin de mon côté. Il y a bien quelques passages volontairement étouffants et vraiment très sombres (la raison est toute simple, qui est en fait un des concepts mêmes de la campagne, mais comme tu ne l'as pas finie, je ne préfère ne pas spoiler). Toutefois, vu ce que tu décris, il est probable que j'ai juste eu la main lourde là-dessus. Il y a probablement des raisons (le fait d'avoir beaucoup de contraintes contradictoires n'y est sans doute pas pour rien, mais mon inexpérience également), mais, peu importe nos intentions : c'est de toute façon trop lourd pour vous au vu de la façon dont tu l'as perçue en la jouant, donc de mon point de vue vous *devez* changer ça. Ce n'est pas que je m'en fous, c'est juste que ce qui compte, surtout aussi longtemps après, c'est que ça vous plaise à vous, à l'échelle de votre table

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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
@Arma
c'est un peu le délire que vit l'un de mes joueurs de L5R pour son solo, il joue une shugenja de la licorne prometteuse qui s'est retrouvée protégée par la nièce du Daimyo de la famille Bayushi ( famille dominante du scorpion ). Une relation très floue est née entre Mme Bayushi et la PJ, d'autant plus que la PJ a déjà couché avec la mari de Mme, un shinobi réputé pour se payer les pires boulots après n'avoir réussi qu'en demi-teinte sa toute première mission ^^"
Actuellement cette PJ a le destin d'un brave jeune bushi du Lion qui est encore idéaliste, ainsi que le sort de la famille Kuni et des Damnés.
Bientôt je vais faire intervenir d'autres clans, puisqu'elle compte créer un remède miracle ( ce qui fera intervenir les Agashas et les Isawas, ainsi que le clan de la Grue, notamment les Dojis mais aussi plus de personnes du clan du Lion, notamment leurs shinobis et le clan du cerf qui ne sera pas d'accord avec son projet ).
c'est un peu le délire que vit l'un de mes joueurs de L5R pour son solo, il joue une shugenja de la licorne prometteuse qui s'est retrouvée protégée par la nièce du Daimyo de la famille Bayushi ( famille dominante du scorpion ). Une relation très floue est née entre Mme Bayushi et la PJ, d'autant plus que la PJ a déjà couché avec la mari de Mme, un shinobi réputé pour se payer les pires boulots après n'avoir réussi qu'en demi-teinte sa toute première mission ^^"
Actuellement cette PJ a le destin d'un brave jeune bushi du Lion qui est encore idéaliste, ainsi que le sort de la famille Kuni et des Damnés.
Bientôt je vais faire intervenir d'autres clans, puisqu'elle compte créer un remède miracle ( ce qui fera intervenir les Agashas et les Isawas, ainsi que le clan de la Grue, notamment les Dojis mais aussi plus de personnes du clan du Lion, notamment leurs shinobis et le clan du cerf qui ne sera pas d'accord avec son projet ).
Joue et fait jouer en ce moment:
-En club: Cyberpunk RED - Song of the Sirens
-En Duo: Château Falkenstein - La conspiration des sang mêlés
-En Solo:
L'Empire des cerisiers - Requiem pour une âme meurtrière
Château Falkenstein - Le prix du progrès
Troubleshooters - Un agent (presque) parfait
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Pas tout à fait. Ni ma femme ni moi ne sommes des MJ dirigistes cherchant à contrôler les faits et gestes des PJs et des joueurs. Au contraire on les laisse entièrement libre d'interpreter leur PJ et d'agir comme ils / elles veulent. Ensuite on s'adapte en fonction. Sur cette campagne on avait fait un gros effort pour que les PJs comprennent bien les enjeux, particulièrement en leur faisant bien sentir le poids de la hiérarchie du censorat pour la 1e partie. Donc sans avoir suivi la trame des scénarios à la lettres ils n'ont jamais fondamentalement divergés.
Sauf quand on leur a demandé d'assassiner froidement des enfants. Là ça été un non ferme et définitif des joueurs. Mais ils ont été malins et on les a suivis pour qu'ils arrivent à les exfiltrer tous en laissant croire qu'ils étaient mort. Bien sur on avait aussi prévu que la vérité éclaterait un jour. Mais là aussi les PJs ont été plus malins. Ils ont fait avoir des accidents mortels à ceux connaissant cette vérité.
Sur la 2e partie de la campagne c'est surtout ma femme qui était MJ. J'ai eu des problèmes cardiaques m'obligeant à de long séjours à l'hopital. Je n'ai pu êtres présent que sur très peu de séances.
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Merci, j'ai lu la première page (intéressante) et je vais en lire d'autres.Anubis Vlad Tepas a écrit : ↑ven. oct. 15, 2021 3:21 pm ...
Il y a quelques années, j'ai rédigé une rétrospective de la campagne avec un résumé des trajectoires de nos PJ. Pour les trames personnelles proposées dans le texte, tout s'emboite assez naturellement dans la première partie (Xianyang).
...
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Le site est très cool ; bravoAnubis Vlad Tepas a écrit : ↑ven. oct. 15, 2021 3:21 pm ...
Il y a quelques années, j'ai rédigé une rétrospective de la campagne avec un résumé des trajectoires de nos PJ. Pour les trames personnelles proposées dans le texte, tout s'emboite assez naturellement dans la première partie (Xianyang).
...

Au fait, pour ceux qui ont fait jouer la campagne de Qin, vous avez gardé le système de base, ou vous l'avez bricolé, voire utilisé un autre système ?
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
J'ai essayé deux fois, une avec le système de base, une avec L5A v5.
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Merci à vous !
Nightfalls a écrit : ↑dim. oct. 17, 2021 10:05 am Au fait, pour ceux qui ont fait jouer la campagne de Qin, vous avez gardé le système de base, ou vous l'avez bricolé, voire utilisé un autre système ?
On a utilisé le système de base, avec des bricoles en cours de route quand on rencontrait un problème. Le système est fluide, peut tenir les joueurs en haleine sur la durée de la campagne, offre de belles possibilités "scéniques" comme "mécaniques" (les manoeuvres et les pouvoirs sont très évocateurs). Les joueuses ont de la maîtrise sur les jets, à la fois grâce à la part congrue de chance (le différentiel entre deux dés n'est souvent pas plus important que la compétence ou la caractéristique) et grâce aux points de Chi qui permet, virtuellement, de réussir n'importe quelle action... tant que la jaune est pleine.
Nous avons rencontré cinq problèmes avec le système (liste cachée avec un spoiler, ça prend trop de place sinon) :
Spoiler:
Sinon, comme système alternatif, je lorgne sur Tianxia (l'adaptation Wuxia de Fate), Jadepunk (l'adaptation Wuxia de Fate Accelerated), Wulin ou Righteous Blood, Ruthless Blade.
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Bon c'est une de ces foutues images balancées par le boot de Windows...mais là pour le coup je trouve que pour du L5R et autre Tenga, c'est un lieu super inspirant qui me donne envie de jouer un truc...

Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
A la création, je donne 1 dans des compétences de base (Histoire, Perception, Étiquette, etc.). 1 dans une compétence de "hobby" et 1 dans une intellectuelle.Nightfalls a écrit : ↑dim. oct. 17, 2021 10:05 am Au fait, pour ceux qui ont fait jouer la campagne de Qin, vous avez gardé le système de base, ou vous l'avez bricolé, voire utilisé un autre système ?
Spoiler:
J'utilise les règles de Méditation de Shaolin & Wudang (p. 173) / Jing (p. 10) et celles du Tao de la Création inspirée de Linzi (p. 5).
Le Tao du Yin et du Yang ne peut pas dépasser (Méditation + Taoïsme) / 2.
Quand le personnage possède un Tao (autre que le Tao du Yin et du Yang) d'un niveau N supérieur à 2, utiliser ce Tao au niveau N-2 ou inférieur ne demande pas de dépense de points de Chi.
Le Tao des mille abeilles n'est pas disponible car il faudrait le remanier pour le monter au niveau des autres Taos. Si quelqu'un l'a déjà fait je suis preneur.
Les pratiques suivantes d'Alchimie interne ne sont pas accessibles (trop chiant à gérer pour le MJ) :
- Explorer les univers
- Voyager au-delà du corps
J'autorise certains styles de combat de Shaolin & Wudang qui sont basés sur des armes (ex. bâton de la double-peau de tigre).
J'autorise l'utilisation de toutes les manœuvres sans achat, avec un malus (niveau +1 ou 2, je ne me rappelle plus mais je ferai +2 comme Anubis Vlad Tepas la prochaine fois).