mais oui !! depuis le début !!
[CdO] Coureurs d'Orages - IV
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
En tout cas, ça prouve que CdO n'est pas un vrai OSR puisque l'assassin-camouflé-ranger ne peut pas buter le paladin à la fin pour lui tirer tout son loot


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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Aucun jeu n'est parfait
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Je travaille sur une règle optionnelle spécifique

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Tholgren a écrit : ↑lun. août 02, 2021 8:20 pm La critique de Vieux Geek, toujours aussi rigolo.![]()
Coureurs d'Orages, la critique
Et ce style absolument inimitable ^^
Merci à lui !

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Qelques petites nouvelles des réseaux sociaux :
La vidéo de Vieux Geek sur CdO a fait 311 vues en deux jours et l'interview d'Islayre est à 985 vues en 1 mois. Pas mal !!!
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Mon baromètre perso c'est qu'une vidéo roliste youtube est un succès quand elle atteint les 1 000 vues...
A priori c'est juste une question de jours pour l'entretien (donc

Mais c'est assez logique vu que la chaine du Vieux Geek est encore en phase de construction de son public.
Note que ce n'est pas gravissime : le bouquin de base de CdO a déjà eu largement son heure de gloire et "roule tout seul". J'espère juste que les vidéos a venir concernant les modules pourront bénéficier de plus de lumière grâce au travail de notre biclassé vloggueur/zadiste

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Je peux me tromper mais la vidéo de CdO qui fait 311 323 vues (+12 en 24 heures) en deux jours, ça me paraît pas mal, je ne parierais pas ma chemise là-dessus mais il est possible qu'elle atteigne les 1000 elle aussi. On verra bien, mais je suis optimiste ! 

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Tholgren a écrit : ↑jeu. août 05, 2021 11:45 am Je peux me tromper mais la vidéo de CdO qui fait 311 323 vues (+12 en 24 heures) en deux jours, ça me paraît pas mal, je ne parierais pas ma chemise là-dessus mais il est possible qu'elle atteigne les 1000 elle aussi. On verra bien, mais je suis optimiste !
Tu rêves, elle est déjà en fin de course (une vidéo ne reste pas neuve très longtemps sur internet).
Je serais très agréablement surpris si on atteint les 500 (et en vrai je doute déjà des 400).
Mais bon c'est une super vidéo tout de même, gentille comme tout avec "la manière" du Vieux Geek dont je suis un grand fan.
Par contre si vous aviez le moindre doute : ne procédez pas comme lui, ne transformez pas a l'arrache les bonus au jet de défense en réduction des dégâts. Faites un peu de maths d'abord si vous ne voulez pas complètement fumer le jeu

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Hello, je m'aperçois que j'ai un petit souci avec les capacités des monstres : le plus souvent elles sont déclenchées par des jets de défense désastreux des joueurs. Or, ces derniers oublient généralement de me donner la valeur de leur jet de défense "nat" (sans arrière-pensée je crois). Mes yeux étant ce qu'ils sont je ne peux même pas envisager de surveiller leurs dés. J'ai commence à me dire que des pouvoirs rechargeables (D&D 4 style) ce serait un moindre mal... mais je ne sais pas si c'est une solution viable. Qu'en pensez-vous ?
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Pourquoi te compliquer la vie ? Demande simplement à tes joueurs de te signaler qu'ils ont tiré un 1, 2 ou 3 à leur dé. J'imagine qu'ils n'oublient pas de te le dire lorsqu'ils tirent un 18-20, donc ça peut marcher dans les deux sens, non ?Tholgren a écrit : ↑sam. août 07, 2021 8:26 am Hello, je m'aperçois que j'ai un petit souci avec les capacités des monstres : le plus souvent elles sont déclenchées par des jets de défense désastreux des joueurs. Or, ces derniers oublient généralement de me donner la valeur de leur jet de défense "nat" (sans arrière-pensée je crois). Mes yeux étant ce qu'ils sont je ne peux même pas envisager de surveiller leurs dés. J'ai commence à me dire que des pouvoirs rechargeables (D&D 4 style) ce serait un moindre mal... mais je ne sais pas si c'est une solution viable. Qu'en pensez-vous ?

Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Mildendo a écrit : ↑sam. août 07, 2021 8:53 amPourquoi te compliquer la vie ? Demande simplement à tes joueurs de te signaler qu'ils ont tiré un 1, 2 ou 3 à leur dé. J'imagine qu'ils n'oublient pas de te le dire lorsqu'ils tirent un 18-20, donc ça peut marcher dans les deux sens, non ?Tholgren a écrit : ↑sam. août 07, 2021 8:26 am Hello, je m'aperçois que j'ai un petit souci avec les capacités des monstres : le plus souvent elles sont déclenchées par des jets de défense désastreux des joueurs. Or, ces derniers oublient généralement de me donner la valeur de leur jet de défense "nat" (sans arrière-pensée je crois). Mes yeux étant ce qu'ils sont je ne peux même pas envisager de surveiller leurs dés. J'ai commence à me dire que des pouvoirs rechargeables (D&D 4 style) ce serait un moindre mal... mais je ne sais pas si c'est une solution viable. Qu'en pensez-vous ?
Le problème c'est qu'ils oublient justement !

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
On gagne tjs à déléguer des responsabilités à ses joueurs mais tu connais les tiens forcément mieux que moi. Je laisse le taulier répondre à ta question sur d'éventuelles modifs de règles.
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