
[ Thoan ] Son système et aides de jeu
- Sykes
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
Merci pour tes idées 

- teufeu
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
Et avec FACES ca doit le faire non ?
J'parle pas aux cons, ça les instruit.
Michel Audiard
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
Le systéme natif de Thoan me fait quand même furieusement pensé à un Year Zero engine. Alors certe faut faire quelques ajustement mais la base me semble être la même: Faire des 6 sur un pool de D.
Rolothéque
Le triste sir
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- Sykes
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
Perso, j'ai laissé tomber depuis longtemps mais les bonnes idées sont toujours intéressantes à partager : merci à vous 

- oneyed jack
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
Il suffit de créer les races non-humaines et trouver les 6/7 Talents.
Pour les Profils, tout dépend du plateau.
Je partirais sur
Guerrier (combat)
Aventurier (survie, équitation et pilotage)
Expert (connaissances, cultures, langues)
Tech (technologie, réparations)
Voleur (furtivité, déguisement, baratin)
Thoan (technologie Thoanne, connaissances des Thoans)
Et éventuellement Hédoniste tant cet aspect est important dans l'imagerie du jeu et sur Okéanos.

- Zeben
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
- Érudit plutôt que Expert, non ?
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- teufeu
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
merci pour vos retours.
Ca me va :
Guerrier/Combattant (combat)
Aventurier (survie, équitation et pilotage)
Expert/Érudit (connaissances, cultures, langues)
Tech/Savant (technologie, réparations)
Voleur (furtivité, déguisement, baratin)
Thoan (technologie Thoanne, connaissances des Thoans)
j'avais l’idée de faire jouer des terriens qui passent par un porte donc simple.
TF
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Michel Audiard
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- Sykes
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
En tout cas, la dernière édition de Thoan ne me tente pas du tout 

- Loludian
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
Tu as essayé ? C'est du Abstract Donjon et en général ça tourne plutôt bien Abstract Donjon. (Et ressusciter un fil datant d'il y a plus de 2 ans pour dire que la dernière édition ne te tente pas, fallait oser

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Dernier article (18/07/2017) : L'homme et la femme dans le jdr
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- Sykes
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
Alors déjà j'aime bien ressusciter mes Fred eh eh ^^
Ensuite, Abstract Donjon j'ai et il ne m'a pas convaincu
Ensuite, Abstract Donjon j'ai et il ne m'a pas convaincu

- Col. Moutarde
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
J'ai craqué et acheté la dernière version, sortie chez Ludika
Les bouquins sont splendide, la lecture du premier scénario me fait songer que c'est de la bonne SF des année 70,
on ne gère pas les torpilles à proton, mais on explore des univers baroques
Le système peut être un frein avec mon équipe de vieux grognards " DD3.5 y a que ca de bon"
Mais qui ne tente rien n'a rien
Les bouquins sont splendide, la lecture du premier scénario me fait songer que c'est de la bonne SF des année 70,
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Mais qui ne tente rien n'a rien
A vendre, chandelier quasi neuf, très peu servi !
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- Zelateur
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
Quel sont vos retour sur cette nouvel version ? les suppléments valent le coup ?Col. Moutarde a écrit : ↑mar. févr. 21, 2023 1:33 pm J'ai craqué et acheté la dernière version, sortie chez Ludika
Les bouquins sont splendide, la lecture du premier scénario me fait songer que c'est de la bonne SF des année 70,
on ne gère pas les torpilles à proton, mais on explore des univers baroques
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- Loludian
- Dieu pour tous
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
Alors du coup, déjà disclaimer, je suis un des XII Singes, donc co-éditeur de Thoan. Mais je n'ai pas participé à l'édition de Thoan, de près ou de loin.
J'ai donc joué à Thoan il y a quelques jours (le scénario d'Initiative, qui sortira bientôt). Et je ne pensais pas m'amuser autant ^^ C'était vraiment chouette, et le système Abstract colle vraiment bien au jeu. C'est simple, très fluide, et très permissif, le fait de décrire la manière dont on réussit nos actions est vraiment libérateur et va bien avec le fait d'incarner un Thoan.
On a joué l'Initiative en deux sessions de 3 heures. Je vais essayer de faire un CR mais c'est pas gagné avec le peu de temps que j'ai. En tant que joueur, j'ai vraiment envie de continuer, et mon MJ est plutôt emballé par l'univers, donc il va potasser tout ça pour nous faire jouer la campagne.
Je trouve dommage que certaines illus intérieures ne soient pas en couvertures, car certaines sont vraiment superbes.
J'ai donc joué à Thoan il y a quelques jours (le scénario d'Initiative, qui sortira bientôt). Et je ne pensais pas m'amuser autant ^^ C'était vraiment chouette, et le système Abstract colle vraiment bien au jeu. C'est simple, très fluide, et très permissif, le fait de décrire la manière dont on réussit nos actions est vraiment libérateur et va bien avec le fait d'incarner un Thoan.
On a joué l'Initiative en deux sessions de 3 heures. Je vais essayer de faire un CR mais c'est pas gagné avec le peu de temps que j'ai. En tant que joueur, j'ai vraiment envie de continuer, et mon MJ est plutôt emballé par l'univers, donc il va potasser tout ça pour nous faire jouer la campagne.
Je trouve dommage que certaines illus intérieures ne soient pas en couvertures, car certaines sont vraiment superbes.
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- Zelateur
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
Merci pour le retour plutôt surpris par un corebook aussi petit sur les reviews donnent l'impression d'avoir très peu d'illustrations et de lore.
- Gridal
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Re: [ Thoan ] Son système et aides de jeu
J'aime beaucoup le format des Initiative, c'est une bonne nouvelle qu'une version Thoan soit prévue. Une date, même approximative, de la parution ?
Je lis peu de fantasy et de SF mais je trouve cette saga de P.J. Farmer magnifique. Sans être un fan absolu d'Abstract Donjon et sans avoir lu le Thoan version XII Singes, je trouve qu'utiliser ce système pour incarner des Thoans est une super idée. C'est idéal pour des surhommes géniaux et retors qui prévoient tout et ont ont plusieurs coups d'avance sur leurs adversaires.